คำถามสำหรับครูเมื่อสำเร็จการศึกษา ข้อสอบการ์ตูนเพื่อการพบกันใหม่ ครูคนโปรดของฉัน

นี่เป็นโอกาสที่ไม่เพียงแต่จะได้เห็นเพื่อนสมัยเรียนเท่านั้น แต่ยังได้สัมผัสบรรยากาศในวัยเด็กอีกด้วย ดังนั้นในวันหยุดดังกล่าว นอกเหนือจากความทรงจำและเรื่องราวในอดีตเกี่ยวกับใคร ที่ไหน และอย่างไร คุณสามารถ "เขย่าวันเก่า ๆ" และสนุกสนานไปกับการเล่นเกมและการแข่งขันต่างๆ ในขณะเดียวกันก็เป็นที่พึงปรารถนาที่พวกเขาจะเติมเต็ม "โรงเรียน" และเตือนให้นึกถึง "วันทอง" ที่ได้ใช้เวลาร่วมกัน

เรานำเสนอคอลเลกชันของเรา การแข่งขันและเกมเพื่อพบปะเพื่อนร่วมชั้นซึ่งสามารถดำเนินการได้เป็นรายการบันเทิงครบวงจรภายใต้ชื่อทั่วไป “มาจำไว้...”

1. การแข่งขันพบปะเพื่อนร่วมชั้น “มาจำคณิตศาสตร์กันเถอะ”

เราขอให้เพื่อนร่วมชั้นตั้งชื่อตัวเลขที่อยู่ในใจ จากนั้นเราก็ป้อนพวกมันเป็นแถวลงในช่องว่างของช่องว่างที่พิมพ์ และเราได้รับสถิติตลก ๆ เกี่ยวกับแง่มุมต่าง ๆ ของชีวิตในโรงเรียนในอดีตซึ่งเราอ่านให้เพื่อนร่วมชั้นฟัง

ภาพโดยรวมของเพื่อนร่วมชั้น

ตามที่สำนักสถิติของเราสำหรับงานเลี้ยงรับปริญญา:

— จำนวนเครื่องสำอางทั้งหมดที่ทาบนใบหน้าของสาวๆของเราคือ…. (กิโลกรัม.).

— ปริมาณโคโลญจน์ที่เด็กผู้ชายเทใส่ตัวเอง (และบางครั้งก็เมา)... (ลิตร)

— น้ำหนักของกระเป๋านักเรียนหญิงอยู่ที่... (กิโลกรัม.)ในขณะที่เด็กผู้ชาย... (กรัม).

— ความเร็วของการเคลื่อนไหวของความคิดไปตามการโน้มเอียงของสมองกำลังเข้าใกล้ระดับที่อนุญาตซึ่งทำลายสถิติ... (มม./ชม.)

— ระดับการยกมือตอบคำถามของครูในหมู่สาวๆ... (ซม.)ในเด็กผู้ชาย (มม.)

— แต่ความเร็วในการเดินไปโรงอาหารของโรงเรียนสำหรับเด็กผู้ชายคือ... (กม./วินาที) และสำหรับเด็กผู้หญิง... (ม./นาที)

— จำนวนชั่วโมงทั้งหมดที่ใช้ด้วยกัน……

— จำนวนคำอบอุ่นที่อยากบอก.....

— แรงเสียดทานของฝ่ามือระหว่างการจับมือและเสียงปรบมือเพื่อเป็นเกียรติแก่ที่ประชุมถึง... (นิวตัน).

บทกวีดิจิทัล

ผู้นำเสนอ: "อย่างที่พวกเขาพูดว่า "พุชกิน นี่คือทุกสิ่งของเรา" และตอนนี้เมื่อความสำเร็จทั้งหมดของวัฒนธรรมไม่ทางใดก็ทางหนึ่งถูกแปลงเป็นดิจิทัล มาลองวางบทเพลงอันยอดเยี่ยมของเขาเข้ากับดนตรีตัวเลขกันเถอะ”

เงื่อนไขของเกม: แบ่งเพื่อนร่วมชั้นออกเป็นทีมและสำหรับแต่ละคนอ่านบทของพุชกินเวอร์ชันดิจิทัลอย่างชัดเจน (ตัวอย่างหนึ่งจากเนื้อเพลงและอีกหนึ่งตัวอย่างจากเทพนิยาย) พวกเขาต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงบรรทัดไหน

(ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมได้

คุณปรากฏตัวต่อหน้าฉัน

ราวกับนิมิตอันเลือนลาง

ราวกับอัจฉริยะแห่งความงามอันบริสุทธิ์)

1, 16, 7, 3 ,2..

(พายุปกคลุมท้องฟ้าด้วยความมืด
ลมกรดหิมะหมุนวน;
จากนั้นเธอก็จะหอนเหมือนสัตว์ร้าย
เขาจะร้องไห้เหมือนเด็ก)

(หญิงสาวสามคนริมหน้าต่าง
เราปั่นกันช่วงเย็น
“ถ้าฉันเป็นราชินีล่ะก็”
ผู้หญิงคนหนึ่งพูดว่า: -)

(ชายชราอาศัยอยู่กับหญิงชราของเขา

ริมทะเลสีฟ้า

พวกเขาอาศัยอยู่ในที่ดังสนั่นที่ทรุดโทรม

สามสิบปีกับสามปีพอดี)

2. เกมกลางแจ้งสำหรับการประชุมตอนเย็น “มาจำภาษารัสเซียกันเถอะ”

เพื่อจดจำภาษารัสเซียเพียงเล็กน้อยและในขณะเดียวกันเพื่อให้แขกได้ออกกำลังกายคุณสามารถเล่นเกมกลางแจ้งที่ยอดเยี่ยมสำหรับเพื่อนร่วมชั้นได้

กำลังสร้างใหม่ "เพื่อนร่วมชั้น"

อุปกรณ์ประกอบฉาก:ตัวอักษรสองชุดที่ปรากฏในคำเดียว เพื่อนร่วมชั้น.

สาระสำคัญของเกม: ผู้จัดงานแบ่งแขกออกเป็นสองทีมกลุ่มละ 11 คนโดยแต่ละคนจะได้รับจดหมายหนึ่งฉบับ จากนั้นผู้นำเสนอถามปริศนา และทีมจะต้องเรียงตัวอักษรในมือเพื่อให้สามารถอ่านคำตอบได้ เกมแห่งความเร็วทีมไหนนำหน้า หากมีแขกไม่มาก เกมนี้ก็สามารถเล่นเพื่อความสนุกสนานได้ (ไม่มีการแข่งขัน)

1. เราฝันถึงสิ่งนี้มาหลายปีแล้ว
และเป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่จินตนาการถึงสิ่งนี้
เรามีงานใหญ่:
CLASS ที่เป็นมิตรและเป็นที่รักได้รวมตัวกันแล้ว

2. และสองทศวรรษก็ยาวนาน
และเรามักจะคิดถึงกัน
แล้วหัวใจก็เต้นพร้อมกัน
และที่นี่เราอยู่ด้วยกันราวกับว่ามันเป็นความฝัน

3. จำไว้ว่ามันดีขนาดไหน
แต่เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็วทุกอย่างผ่านไป
เราอยู่ด้วยกันเราอยู่ที่เดียวกัน
พวกเขาวิ่งไปที่ KINO ไปที่โรงภาพยนตร์ Kolos

4. บทเรียน ทฤษฎีบท คมโสมล
สนามยิงปืน, สกี, พลศึกษา, บาสเก็ตบอล
การนั่งเป็นเวลา 45 นาทีนั้นน่าเบื่อ
และสิ่งที่ไม่เคยอาบน้ำ...BOARD กำลังรอคุณอยู่

5. และรักแรกไม่อาจลืมได้
บางครั้งฉันก็อยากจะหอนด้วยซ้ำ
และไม่มีอะไรอยู่ในใจ:
ฉันนั่งฝันเศร้ามองออกไปนอกหน้าต่าง

6. อย่าให้มีสิ่งที่เป็นอยู่ตอนนี้
และเราไม่รู้ว่าไส้กรอกคืออะไร
อย่าให้เรากินสนิกเกอร์ส มาร์ส และทวิกซ์
แต่พวกเขาพยายามหา ICS ในสมการ

7. และตอนนี้ทุกคนมีชีวิตของตัวเอง
ที่ทำงาน บ้าน และเพื่อนใหม่
แต่จุดเริ่มต้นคือการขึ้นบินโดยรวมโดยรวม
และพวกเขาก็กระซิบรหัสโชคดีกับทุกคน

8. และเราทุกคนก็ต้องแก้ไขมัน
ไม่ให้ขาดทุนไม่มีปัญหา
ขอให้ผู้มีเงิน มีจิตใจมั่งคั่ง
แต่พวกเขาแต่ละคนก็พบสมบัติอันล้ำค่า

9. มองหน้ากันก็ชื่นใจ
วันนี้ไม่ใช่ทุกคนที่อยู่ที่นี่อนิจจา
แต่เราเป็นผู้มีส่วนร่วมในการประชุมที่ยิ่งใหญ่
ไชโยทุกคน! เรียนเพื่อนร่วมชั้น!

(สามารถดูไอเดียการแสดงความยินดีและเรื่องตลกบนโต๊ะได้)
3. ดนตรีบันเทิง “มารำลึกเสียงเพลงกันเถอะ”

เดาและร้องเพลงนำท่อนเพลงโปรดของคุณในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พิมพ์ออกมาเป็นตัวอักษรขนาดใหญ่ และตัดข้อความเป็นคำ สมาชิกในทีมแต่ละคน (ครึ่งโต๊ะ) จะได้รับคำศัพท์ พวกเขาต้องเดาว่าเพลงอะไร ใส่คำเป็นบรรทัด แล้วร้องเพลง

"ระฆังวิเศษ"เกมดังกล่าวเป็นไปตามกฎของหมวกดนตรีที่หลาย ๆ คนรู้จัก แต่ถ้าคุณเพิ่มบันทึกความคิดถึงและเลือกการตัดตลกจากเพลงและยังแจกจ่ายล่วงหน้าเป็นพิเศษให้กับใครว่าจะรวมอะไรไว้บ้างเพื่อให้มีมากขึ้น แม่นยำและสนุกสนานยิ่งขึ้นคุณจะได้รับความบันเทิงที่ตลกมาก

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดิ่งและคลิปจากเพลงต่างๆ คอมพิวเตอร์ หรือระบบสเตอริโอ

บทสรุปของผู้นำเสนอมีดังนี้ “ถึงเพื่อนร่วมชั้นไม่ได้เจอกันมาหลายปีแล้วและถึงแม้ว่าตอนนี้พวกเราหลายคนจะมีพฤติกรรมเหมือนปีก่อนๆ แต่จริงๆ แล้วเราเปลี่ยนไปมาก แนะนำให้เช็คเท่าไหร่! ตอนนี้ ด้วยความช่วยเหลือของ "ระฆังโรงเรียน" ซึ่งอย่างที่เราทราบกันดีว่าเป็นกลางและเป็นกลาง เราจะพบว่าเราแต่ละคนจะประพฤติตนอย่างไร... เช่น หลังจากดื่มไป 15 แก้ว - (เขาเข้าไปหาชายคนนั้นแล้วกดกริ่ง “วิเศษ” เหนือเขา แล้วดีเจหรือเพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งก็เล่นเพลงที่ตัดมา เช่น “ฉันกำลังเต้นรำเมาอยู่บนโต๊ะ...” หรือสำหรับผู้หญิง - “ฉันจะสร้างฮาเร็มจาก...”)

4. การแข่งขันศิลปะ “ชมรมละครจำ”

เกมสำหรับการประชุม - เทพนิยาย สำหรับการแสดงทันทีนี้ ไม่จำเป็นต้องแต่งกายและคำพูด สิ่งสำคัญคืออารมณ์ดีและความปรารถนาที่จะสนุกสนานและทำให้ผู้ชมพอใจ - เพื่อนร่วมชั้นของคุณ คนหนึ่งอ่านข้อความ และ “ศิลปิน” สี่คนก็แค่เล่นสิ่งที่พวกเขาได้ยิน
ตัวอักษร:ปู่ ผู้หญิง ม้า กระทิง แพะ

ข้อความ

“กาลครั้งหนึ่งมีปู่และบาบาอาศัยอยู่ พวกเขาไม่มีลูก แต่มีครอบครัว: ม้าขี้เล่น วัวผู้ทรงพลัง และแพะขี้เล่น ทุกเช้าปู่และย่าจะออกไปในทุ่งโล่งเพื่อจับวัวตัวโปรดและยืดกระดูกเก่า ๆ ปู่และย่ากำลังออกกำลังกาย ส่วนม้า กระทิง และแพะก็วิ่งอยู่ใกล้ๆ แทะหญ้า และเล่นกัน วันหนึ่งคุณปู่ก้มลงแต่หลังติดจนไม่สามารถยืดตัวได้ คุณยายเข้ามานวดเขาเบา ๆ จากนั้นกดเข่าของเธอไปที่หลังของคุณปู่แล้วเขาก็ยืดตัวขึ้น เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง คุณปู่กอดคุณย่าและเริ่มเกาหลังใบหูของสัตว์เลี้ยงของเขาอย่างม้าและวัว ด้วยความยินดี ม้าก็เริ่มร้องเสียงดังและตีกีบของมัน ส่วนวัวก็เริ่มหมุนตัวและมู่อย่างเชิญชวน จากเสียงเหล่านี้ คุณยายเริ่มสะอึก และแพะก็เริ่มขยิบตาให้ทุกคนอย่างบ้าคลั่ง ส่วนม้ากับวัวก็พยายามชนกันอย่างสนุกสนาน คุณยายเมื่อมองดูแพะขี้เล่นของเธอก็ตัดสินใจระลึกถึงวัยเยาว์ของเธอและผลักคุณปู่เบาๆ พวกเขาจึงสนุกสนานกันและตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะจบเทพนิยายแล้วจากไป คุณยายขี่ปู่ ม้าขี่บาบา แพะขี่ม้า และกระทิงขี่แพะ และเต้นรำอย่างสนุกสนาน พวกเขาไปเชิญชวนทุกคนให้มา เต้นรำ."

(ตัวเลือกสำหรับนิทานวิทยุดนตรีสำเร็จรูป , ซึ่งจะลงตัวกับโปรแกรมพบปะเพื่อนร่วมชั้นอย่างลงตัว สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากลิงค์ http://dfiles.ru/files/gzre212x7 นอกจากนี้ยังมีคอลเลกชันเพลงเกี่ยวกับเพื่อนร่วมชั้นและตัวเลือกความบันเทิงด้านการเต้นรำที่ยอดเยี่ยม ขอบคุณผู้เขียนที่นำแนวคิดไปใช้)

5. การแข่งขันเต้นรำ “จำฟิสิกส์และจังหวะกันเถอะ”

รีเลย์ 1 กันยายน- หากคุณต้องการจัดเกมที่กระฉับกระเฉงอย่างแท้จริง ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือการแข่งขันวิ่งผลัด เพื่อความสนใจที่มากขึ้น ควรให้ "รสชาติแบบโรงเรียน" จะดีกว่า

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระเป๋าเป้ 2 ใบหรือกระเป๋าเอกสาร 2 ใบ, คันธนู 2 อันที่คาดผม, อุปกรณ์การเรียน (ซ้ำกันทั้งหมด): ดินสอ, ปากกา, สมุดบันทึก, หนังสือเรียน, เครื่องเขียนใดๆ

เงื่อนไขของเกม: แบ่งทุกคนออกเป็นสองทีม (ยืนขึ้นเหมือนรถไฟ) วางโต๊ะหรือเก้าอี้สองตัวไว้ในระยะห่างเพื่อวางอุปกรณ์ของโรงเรียนทั้งหมดให้กับแต่ละทีม ตามคำสั่ง สมาชิกในทีมชุดแรก (ไม่ว่าจะเป็น M. หรือ J. ) จะต้องโค้งคำนับ หยิบกระเป๋าเอกสารแล้ววิ่งไปที่เก้าอี้อย่างรวดเร็ว วิ่งขึ้น หยิบสิ่งของชิ้นหนึ่ง ใส่ไว้ในกระเป๋าเอกสารแล้ววิ่งกลับ พวกเขาส่งคันธนูและกระเป๋าเอกสารไปให้คนถัดไปและยืนอยู่ที่ส่วนท้ายของ "รถไฟ" อันที่ 2 ทำแบบเดียวกัน แล้วทีมไหนจบเร็วกว่า - ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องวิ่งครั้งเดียว (จำนวนเท่ากันแน่นอน)

ความบันเทิงการเต้นรำดนตรีไพเราะและการเต้นรำที่เร่าร้อนทำให้ปาร์ตี้สดใสเสมอ ในการพบปะเพื่อนร่วมชั้นคุณควรเตรียมเพลงโปรดจากเยาวชนในโรงเรียนพร้อมทั้งจัดความบันเทิงแบบโมเดิร์นแดนซ์เช่นแอนิเมชั่น (สามารถเลือกได้บน YouTube)หรือเต้นรำอีกครั้ง

เหมาะที่สุดสำหรับวันหยุดเช่นนี้ - "การแสดงเต้นรำ"» ระหว่างแขกชายและหญิงครึ่งหนึ่ง สาระสำคัญของการแข่งขันนั้นเรียบง่าย: ทีม (ชายและหญิง) ยืนตรงข้ามกัน เสียงตัดแรกจากเพลงสำหรับเด็กผู้หญิง พวกเขาเต้นอย่างสวยงามต่อหน้าเพื่อนร่วมชั้น เคลื่อนตัวเข้าหาพวกเขา จากนั้นเลี้ยวและเต้นรำอย่างสวยงาม กลับไปยังสถานที่ของพวกเขา หลังจากนั้นแขกชายครึ่งหนึ่งจะเล่นเพลงเต้นรำส่วนหนึ่ง ผู้ชายจะแสดง "มลทิน" ของพวกเขา ใครเก่งกว่ากัน!.

6. ความบันเทิงเพิ่มเติม:

"ใครเป็นใคร?"

เพื่อจัดเตรียมความบันเทิงนี้ คุณจะต้องดูแลรูปถ่ายเด็กของแขกทุกคนล่วงหน้า จากนั้นคุณจะต้องสร้างแกลเลอรีรูปภาพโดยระบุหมายเลขภาพบุคคลแต่ละภาพ

ในระหว่างการเฉลิมฉลอง แขกจะได้รับเชิญให้ทายว่าของขวัญชิ้นไหนเป็นรูปคนไหน ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องเตรียมกระดาษ ปากกา และดินสอ หลังจากนั้นครู่หนึ่งผู้นำเสนอเสนอที่จะสรุปและผู้ที่ทายได้มากที่สุดและผู้ที่ทายน้อยที่สุดหรือไม่เดาเลยจะได้รับรางวัล

"ความหลงใหล".

คุณต้องเลือกผู้สำเร็จการศึกษา (ชาย) สองหรือสามคนจากผู้ฟัง พาพวกเขาไปอีกห้องหนึ่งแล้วบอกพวกเขาว่าตอนนี้ผู้ฟังจะถามคำถามเกี่ยวกับงานอดิเรกของพวกเขา ดังนั้นให้พวกเขาคิดและตกลงกันว่างานอดิเรกจะอยู่ในใครและอะไร จิตใจ. แต่เงื่อนไขหลักของเกมไม่ใช่การ "แยกประเภท" งานอดิเรกของคุณ ดังนั้นเยาวชนไม่ควรได้รับคำตอบโดยตรงและเป็นพยางค์เดียวสำหรับคำถามทั้งหมดที่ถาม

ในเวลานี้ผู้ช่วยผู้นำเสนอ "ประมวลผล" ผู้ชม: เขาบอกแขกว่างานอดิเรกหลักของผู้ชายคือการจูบแขกจะได้รับคำถามที่เตรียมไว้ล่วงหน้า "ปรับแต่ง" โดยเฉพาะสำหรับกิจกรรมที่สนุกสนานที่สุดนี้

คำถามควรมีลักษณะดังนี้:

—ใครที่คุณสามารถโทรหาอาจารย์ของคุณในเรื่องนี้?

— คุณต้องใช้เวลามากไหม?

— คุณทำสิ่งนี้บ่อยเพียงพอหรือไม่?

— คุณต้องการเงื่อนไขพิเศษสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?

— คุณทำเสียงใด ๆ ในเวลาเดียวกันหรือไม่?

— คุณต้องการการฝึกอบรมพิเศษสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?

— คุณอายุเท่าไหร่เมื่อคุณพยายามทำเช่นนี้เป็นครั้งแรก?

— คุณต้องการการฝึกอบรมพิเศษสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?

— เวลาไหนดีที่สุดที่จะทำสิ่งนี้?

— เสื้อผ้าอะไรที่คุณจะแนะนำสำหรับฝึกซ้อมงานอดิเรกของคุณ?

ดังนั้นเอฟเฟกต์การ์ตูน เพราะผู้เล่นจะเริ่มให้คำตอบอย่างจริงจังเกี่ยวกับงานอดิเรกเฉพาะของพวกเขา และทุกคนจะรู้ว่าพวกเขาไม่ได้ถามพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งใดเลย กล่าวคือเกี่ยวกับ "การจูบ" ดังนั้นไม่สำคัญว่าคนในกลุ่มผู้ชมจะเดาว่าผู้เล่นหมายถึงอะไรจริงๆ มันเป็นแค่ความบันเทิงเท่านั้น

เกมและการแข่งขันที่ได้รับการคัดสรรมาอย่างดีสำหรับการพบปะเพื่อนร่วมชั้นในตอนเย็นจะช่วยให้คุณใช้เวลาช่วงเย็นไม่เพียง แต่เต็มไปด้วยจิตวิญญาณ แต่ยังสนุกสนานและบางทีอาจทำให้งานฉลองที่เป็นมิตรธรรมดา ๆ กลายเป็นวันหยุดที่สดใสและสดใสเหมือนวันหยุดในวัยเด็กของเรา ควรจะเป็น.

ยอดดูโพสต์: 6,817

ชั้นนำ:สวัสดีตอนเย็นเพื่อนรัก! ขอบคุณที่ไม่ลืมโรงเรียนและมาที่นี่เพื่อพบเพื่อนและคุณครูอีกครั้ง และอีกครั้งที่ความทรงจำของวันเวลาผ่านไปผุดขึ้นมาในความทรงจำของฉัน

ผู้อ่าน 1 คน:

กุมภาพันธ์กำลังเล่นนอกหน้าต่าง
มันสนุกมากขึ้น
โรงเรียนของเรายอมรับ
เพื่อนของคุณอีกครั้ง
เริ่มต้นทุกวัน
วันนักเรียน
ความเงียบถูกทำลายเท่านั้น
ระฆังโรงเรียน

ผู้อ่าน 2:

ระฆังก็ดัง ระฆังก็ดัง
เราจะจดจำช่วงเวลาต่างๆ
เมื่อทุกคนรีบมาที่นี่
จากเล็กไปหาใหญ่
เราเรียนรู้ที่จะเขียนที่นี่ได้อย่างไร
เล่นและวาด
พวกเขาพยายามสัมผัสชีวิตที่นี่อย่างไร
เข้าใจตัวเอง.

ชั้นนำ:วันนี้นักเรียนจากชั้นปีต่างๆ ของ Jubilee Secondary School มาร่วมประชุมกับเรา อายุน้อยและไม่เด็กมาก เป็นแบบอย่างในอดีต และบางครั้งก็ควบคุมไม่ได้...

ชั้น 1:

เราถูกบอกในวันนี้
ที่มารวมตัวกันที่ห้องโถงแห่งนี้
นี่คือคนงานและช่างก่อสร้าง
คุณหมอ คนขับรถ และคุณครูของเรา
คนขายก็เป็นช่างเย็บผ้าด้วย
แม้แต่แม่ของฉันก็อยู่ที่นี่

ชั้นนำ:ตอนนี้เรามาเขย่าเรื่องกันหน่อย เรานำเสนอผู้สำเร็จการศึกษาจากปีต่างๆ ที่อยู่ในห้องโถง ฉันบอกชื่อปีที่ผลิต คุณก็ตะโกนดังพร้อมเพรียงกัน

ระหว่างวัยผู้ใหญ่และวัยเด็ก
ไม่มีสะพานและไม่มีเทพนิยาย
มันยังคงเป็นมรดกของเรา
มีเพียงความทรงจำสมัยเรียนเท่านั้น

เมื่อพลิกผ่านหน้าอดีต ฉันอยากจะเตือนคุณว่าโรงเรียนของเราในอดีตเป็นอย่างไร และตอนนี้เป็นอย่างไร

สุนทรพจน์ของผู้กำกับ.

ชั้นนำ:

คุณกลายเป็นแม่คนที่สองของเรา
และร่วมกับคุณเป็นเวลาหลายปี
เรียนความรู้ที่เราดื้อรั้น
เราเดินเพราะการเรียนรู้นั้นเบา

คุณรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับเราเสมอ
เราแบ่งปันความสุขและความทุกข์
ปัญหา ความลำบาก ความโศกเศร้าของเรา
บางครั้งเราก็นำมันมาให้คุณราวกับอยู่ในอาการเพ้อ

เรารู้ว่าคุณคือเพื่อนที่เชื่อถือได้ของเรา
สิ่งใดไม่หลอกลวงย่อมไม่ทรยศ
แต่ก็จะสงบและสบายใจ
และเขาจะให้คำแนะนำที่ดีแก่เรา

สำหรับมิตรภาพของคุณสำหรับการดูแลของคุณ
เพื่อความจงรักภักดีต่อเพื่อนๆ
เพื่องานจิตวิญญาณนิรันดร์
สำหรับทุกสิ่ง ขอบคุณสำหรับทุกสิ่ง!

ชั้นนำ:วันนี้อาจารย์มาพบท่านบัณฑิตผู้นำทางท่านสู่ดินแดนแห่งความรู้มาสิบเอ็ดปี

ชั้นมอบให้ครูประจำชั้น...

ครูประจำชั้น.โรงเรียน เมื่อคุณเข้ามาในครั้งแรก คุณจะรู้สึกกลัวเล็กน้อย เมื่อระฆังโรงเรียนครั้งสุดท้ายดังขึ้น คุณจะรู้สึกเศร้า คุณเป็นคนแบบไหนในช่วงปีการศึกษา แบบสอบถามการ์ตูนเหล่านี้จะช่วยคุณได้

ชั้นนำ:คุณบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณเอง และตอนนี้มาทดสอบความรู้ของคุณกันดีกว่า

คำถามโทเค็น

1. ระหว่างกรอบกับหน้าต่างคืออะไร? - และ)
2.ทำไมถึงมีน้ำอยู่ในแก้ว? - หลังกระจก)
3. อะไรกลับหัวกลับหาง? - น้ำแข็ง)
4. ทำไมนกถึงบินได้? - ข้ามฟ้า)
5. หินอะไรไม่อยู่ในทะเล? - สุกี้)
6. เวลาไหนที่แมวดำเข้าบ้านได้ง่ายที่สุด? - เมื่อประตูเปิด)
7. ในฤดูหนาวและฤดูร้อนสีเขียวจะเหมือนกันหรือไม่? - ดอลลาร์)
8. ทำไมนักล่าถึงมีปืน? - ด้านหลัง)
9. ทำไมผู้ชายถึงเดินและเต่าคลาน? - บนพื้น)
10. อะไรอุ่นกว่าเสื้อคลุมขนสัตว์? - เสื้อคลุมขนสัตว์ 2 ตัว)
11. ทำไมจึงมีลิ้นอยู่ในปาก? - หลังฟัน)
12. ใครไม่เคยสายสำหรับสิ่งใด? - ปีใหม่)

การแข่งขัน

"เอาแอปเปิ้ล"

วางชามน้ำไว้ข้างหน้าผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคน เงื่อนไขการแข่งขันคือไปถึงแอปเปิ้ลที่ลอยได้โดยไม่ต้องใช้มือ

"การแข่งขันวิ่งผลัด"(กระทะ ช้อน แก้วน้ำ)

สมาชิกในทีมแต่ละคนใช้ช้อนตักน้ำจากกระทะลงแก้ว ใครเร็วกว่าและใครจะมีน้ำในแก้วมากกว่า

"รับรางวัล"(เก้าอี้รางวัล)

ถุงที่มีรางวัลวางอยู่บนเก้าอี้ รอบเก้าอี้มีผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้นำเสนออ่านบทกวี "หนึ่ง สอง สาม!" ผู้ที่พยายามคว้ารางวัลผิดเวลาจะถูกตัดออกจากการแข่งขัน

ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟัง
สิบห้าครั้ง.
ทันทีที่ฉันพูดคำว่า "สาม" -
รับรางวัลทันที!

วันหนึ่งเราจับหอกได้
เสียใจและอยู่ข้างใน
เรานับปลาตัวเล็ก -
และไม่ใช่แค่หนึ่ง แต่ถึงสอง

เด็กชายผู้ช่ำชองฝัน
มาเป็นแชมป์โอลิมปิก
ดูสิอย่าฉลาดตั้งแต่เริ่มต้น
และรอคำสั่งหนึ่ง สอง เซเว่น

เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวี
พวกเขาไม่หนาแน่นจนดึกดื่น
และทำซ้ำกับตัวคุณเอง
หนึ่งครั้ง สองครั้ง หรือดีกว่านั้นคือห้า!

ล่าสุดมีรถไฟที่สถานี
ฉันต้องรอสามชั่วโมง
แต่ทำไมไม่รับรางวัลล่ะเพื่อน?
เมื่อไหร่จะมีโอกาสคว้ามันมา?

"การแข่งขันละคร"(การ์ดงาน)

ผู้เข้าแข่งขันที่สนใจจะได้รับการ์ดพร้อมงานที่พวกเขาทำโดยไม่ต้องเตรียมตัว คุณต้องเดินไปหน้าโต๊ะดังนี้:

– ผู้หญิงที่มีกระเป๋าหนัก
– กอริลลาในกรง
- กระจอกบนหลังคา
- นกกระสาในหนองน้ำ
- ไก่ในบ้าน
– หญิงสาวในชุดกระโปรงรัดรูปกับรองเท้าส้นสูง
– ทหารยามเฝ้าโกดังอาหาร
– ทารกที่เพิ่งหัดเดิน
- ผู้ชายต่อหน้าผู้หญิงที่ไม่คุ้นเคย
– Alla Pugacheva ระหว่างการแสดงเพลง

"สร้างคำพูด"

มีคำ "แปลก" เขียนอยู่บนกระดาน ต้องจัดเรียงตัวอักษรในนั้นใหม่เพื่อให้คำว่า "แปลก" สิ้นสุดลง

โอเปิ้ล – ( สนาม)
รวันยา – ( มกราคม)
เลาซี– ( ถนน)
บาดุส – ( โชคชะตา)
ไขกระดูก – ( กระจกเงา)

“ไปเอาขนมมา”(ชาม แป้ง ลูกอม)

แป้งเทลงในชามเป็นกอง ใส่ขนมเข้าไปเพื่อให้ส่วนปลายยื่นออกมาซึ่งสามารถดึงออกมาได้ ถ้าจมูกและแก้มไม่เปื้อนแป้งก็รับขนมเป็นรางวัลได้ ไม่ใช่ตัวแทนของทีม แต่ใครก็ตามที่ต้องการทดสอบความชำนาญสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้

"ภาพตลก"(ชอล์ก, กระดาน)

บนกระดานคุณต้องวาดในเวลาเดียวกัน: สามเหลี่ยมด้วยมือเดียวและสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้วยมืออีกข้าง

"โมเสก"(ซองจดหมายพร้อมโปสการ์ด)

แต่ละโต๊ะจะได้รับซองซึ่งการ์ดที่สวยงามถูกตัดเป็นรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ภารกิจคือการรวบรวมโปสการ์ด (คุณสามารถ "คืนค่า" รูปภาพแนวนอน, ภาพเหมือนของนักเขียนได้)

“ร่าเริงไร้สาระ”(ชุดแถบกระดาษพร้อมข้อความ)

การแข่งขันครั้งนี้ช่วยปรับปรุงอารมณ์ของผู้ที่อยู่ในปัจจุบันและเพิ่มความสุขให้กับวันหยุด
ผู้นำเสนอมีแถบกระดาษสองชุด ทางซ้ายมือคือคำถาม ทางขวาคือคำตอบ ผู้นำเสนอเดินไปรอบโต๊ะ ผู้เล่นผลัดกันเล่น "สุ่มสี่สุ่มห้า" ดึงคำถามออกมา (อ่านออกเสียง) จากนั้นจึงตอบ กลายเป็นเรื่องไร้สาระเฮฮา

ชั้นนำ:ตอนนี้คุณและฉันจะไปเที่ยวพักผ่อนที่สวนสาธารณะ

เบื้องหลัง:สวัสดีตอนบ่ายพลเมืองและนักเดินทางหญิง! ฝ่ายบริหารอุทยานวัฒนธรรมและนันทนาการของเรายินดีต้อนรับคุณและขอแสดงความยินดีกับคุณเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลของอุทยาน พนักงานอุทยานของเราพยายามอย่างหนักเพื่อทำให้การเข้าพักของคุณมีประโยชน์และสนุกสนาน
เวทีละคร รถไฟขบวนใหม่ “เอเจนซี่โฆษณา” ฟลอร์เต้นรำ และสตูดิโอบันทึกเสียง “เมโลดี้” เปิดให้บริการสำหรับคุณแล้ว
ถึงเวลาที่จะแนะนำให้คุณรู้จักกับผู้ที่จะจัดวันหยุดพักผ่อนของคุณ พบกับผู้ปฏิบัติงานแนวหน้าด้านวัฒนธรรม สองกลุ่มขั้นสูงของอุทยานของเรา ให้ฉันแนะนำผู้พักร้อนขั้นสูงในอุทยานของเราและสมาชิกนอกเวลาของคณะกรรมการประเมินผล

การนำเสนอของคณะลูกขุน

1. การนำเสนอ

"ทักทาย"
"เรากำลังรอคุณอยู่"
"ชื่อทีม"

2. ฝึกอบรม (การดำเนินการตามคำสั่ง)

– ยืนให้สูง
– ยืนตามขนาดรองเท้าของคุณ (เล็กไปใหญ่)
– ยืนตามความยาวของผม (ยาว – สั้น)
– เลือกตามสีผม (อ่อน – เข้ม)
– ตามความยาวของแขนเสื้อ (จากสั้นไปยาว)
– ตามความยาวของขา (จากสั้นไปยาว)
– โดยความอิ่ม (จากอ้วนเป็นผอม)
– ใครเอวบางที่สุด (ทุกคนมีรูปปั้น)

ชั้นนำ:สันทนาการเป็นเรื่องสำคัญ โดยเฉพาะในสวนสาธารณะของเรา

3. การแข่งขันดิตตี้ (ผ้าคลุมไหล่ ผ้ากันเปื้อน ผ้ากันเปื้อน)

หมายเลขดนตรี.

ชั้นนำ:ตอนนี้ไปที่เวทีละครกันดีกว่า ทีม 1 จะแสดงฉากชีวิตของครอบครัวครูธรรมดาๆ คนหนึ่ง ซึ่งด้านดราม่าอาจไม่ค่อยมีใครรู้จัก ในแง่ของความเข้มข้นของความหลงใหล ชีวิตนี้ไม่ด้อยไปกว่าโศกนาฏกรรมของเช็คสเปียร์ ดังนั้นเราจึงตั้งชื่อนางเอกว่าเดสเดโมนาและโอเทลโลสามีของเธอ

สมาชิกของทีมที่ 1 ทำการละเล่น

ชั้นนำ:สิ่งต่างๆ เกิดขึ้นในชีวิตในโรงเรียน นี่เป็นอีกสถานการณ์หนึ่งที่เรานำเสนอในแนวเพลงโวเดอวิลล์ “ทุกอย่างเรียบร้อยดี ทุกอย่างเรียบร้อยดี” ลองนึกภาพฉากนี้: ผู้อำนวยการโรงเรียนลาพักร้อนและโทรหาโรงเรียนเพื่อดูว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไรบ้าง

พื้นมอบให้กับสมาชิกของทีมที่ 2

ชั้นนำ:และตอนนี้ที่รักแขกที่มาพักผ่อนในสวนของเราเราขอเชิญคุณไปที่ฟลอร์เต้นรำ ผู้เข้าร่วมทีมที่ 1 กลายเป็นหุ่นยนต์ ทีมที่ 2 - กลายเป็นผู้ป่วยโรคไขข้อ

ทีมงานผลัดกันแสดงการเต้นรำ

ชั้นนำ:ตอนนี้เรามาดูกันว่าทีมใดจะเชิญนักเต้นมาที่แลมบาดามากขึ้น

กำลังแสดงแลมบาดา

ชั้นนำ:ขอบคุณ ขณะที่คณะลูกขุนกำลังสรุปผล เราก็พบกับทั้ง 2 ทีม

ทีมงานขึ้นเวที

เราไม่อยากจากกัน
ตอนเย็นที่นี่สนุกดี
เราประกาศหยุด
เจอกันที่ห้องนี้นะครับ
ในเวลาประมาณห้านาที

คณะกรรมการจะสรุปผลและประกาศผู้ชนะ ตอนเย็นจบลงด้วยดิสโก้

ค่ำคืนแห่งการอำลาสถาบันการศึกษาจะต้องกลายเป็นงานที่สดใสและน่าจดจำ และเกมสนุก ๆ และการแข่งขันรับปริญญาจะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายอันสูงส่ง แนวคิดดั้งเดิมเหล่านี้จะเกี่ยวข้องกับผู้เข้าร่วมการเฉลิมฉลองทุกคนและทำให้พวกเขาอารมณ์ดี!

เมืองหลวงของโลก

การแข่งขันครั้งนี้จะทดสอบว่าใครรู้จักเมืองหลวงของโลกดีกว่ากัน พ่อแม่หรือลูก ๆ ของพวกเขา จึงได้มีการจัดตั้งทีมผู้ปกครองและผู้สำเร็จการศึกษาขึ้น ผู้นำเสนอตั้งชื่อเมืองหลวงใครยกมือก่อนตอบและตั้งชื่อประเทศที่เกี่ยวข้อง ทีมที่ทีมที่มีคำตอบถูกต้องมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

ปริศนาครูประจำชั้น

การประกวดครั้งนี้ผู้นำเสนอจะต้องพูดคุยกับเด็กๆ และเขียนคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับเด็กๆ แต่ละคน เช่น เป็นคนถ่อมตัว เก่งคณิตศาสตร์ เล่นกีตาร์ และชอบเล่นกีฬา หรือเธอสวย แต่ไม่ค่อยชอบเล่นกีฬา ศึกษา วาดรูปอย่างมหัศจรรย์ และร้องเพลงได้อย่างมหัศจรรย์ และครูประจำชั้นตามข้อเสนอดังกล่าวต้องเดาว่านักเรียนคนไหนของเธอกำลังถูกพูดคุยกัน

เพลงวอลทซ์ที่ดีที่สุด

ในการแข่งขันครั้งนี้ คู่รักจะเต้นรำเพลงวอลทซ์ ใครเต้นได้สวยและดีที่สุดจะได้รับรางวัล แต่มีสิ่งหนึ่งที่ "แต่" คุณต้องเต้นเพลงวอลทซ์โดยหันหลังเข้าหากัน

กษัตริย์และราชินี

การแข่งขันครั้งนี้ประกอบด้วยกล่องลงคะแนนลับที่ตั้งอยู่ในห้องโถงตลอดช่วงเย็น ข้างๆ มีใบไม้และปากกา แขกแต่ละคนในตอนเย็นโดยคำนึงถึงกิจกรรมพลังงานศิลปะตัวละครร่าเริงความสนุกสนานความกระตือรือร้นความงามความฟุ่มเฟือยและคุณสมบัติอื่น ๆ จะต้องตัดสินใจว่าเขาจะลงคะแนนให้ใครใครสมควรได้รับตำแหน่งกษัตริย์และราชินีแห่ง ลูกบอล. เมื่อสิ้นสุดการเฉลิมฉลอง การนับคะแนนเสียงจะมีการประกาศพระมหากษัตริย์และพระราชินี ซึ่งสามารถพระราชทานมงกุฎแบบโฮมเมดได้ (สามารถซื้อมงกุฎที่คล้ายกันได้ในร้านด้วย)

ระฆังสุดท้ายดังขึ้น

เด็กชายและเด็กหญิงเข้าร่วมเป็นคู่ หากอายุของเด็กไม่อนุญาตให้เด็กผู้ชายอุ้มเด็กผู้หญิงบนไหล่พวกเขาก็จับมือกันและเด็กโตก็สร้างคู่รักแบบนี้ - เด็กชายพาเด็กผู้หญิงบนไหล่ข้างเดียวหรือบนไหล่แล้วแต่ว่าจะสะดวกกว่า พวกเขาได้รับเสียงกริ่ง หน้าที่ของแต่ละคู่คือการตีให้ไกลที่สุดให้เร็วที่สุด และให้ระฆังอันสุดท้ายดังที่สุด

พ่อแม่กับลูก

มีการจัดตั้งทีมผู้ปกครองและทีมเด็ก ผู้นำเสนอผลัดกันเปิดเพลง เช่น การเต้นรำของลูกเป็ดน้อย แลมบาดา มากาเรนา และอื่นๆ ใครก็ตามที่เต้นได้ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นเด็กๆ หรือผู้ปกครอง ก็เป็นผู้ชนะ

ครูคนโปรดของฉัน

ทุกคนจะได้รับเชิญไปที่กลางห้องโถงและแสดงท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าให้กับครูคนโปรดของพวกเขา ทุกคนจะน่าสนใจมากว่าเด็ก ๆ รู้จักครูและคุณลักษณะของพวกเขาดีแค่ไหน เด็กและแขกที่เหลือจะต้องเดาว่าผู้เข้าร่วมกำลังแสดงใครอยู่ คนที่มีศิลปะมากที่สุดจะได้รับรางวัลออสการ์

ตอนเย็นรับปริญญาเป็นเหตุการณ์ที่สนุกสนานและเศร้าในชีวิตของทุกคน เด็กนักเรียนกระตือรือร้นที่จะเริ่มชีวิตในวัยผู้ใหญ่ใหม่ ครูบอกลานักเรียนที่พวกเขาทุ่มเทมานานกว่าหนึ่งปี พ่อแม่ตระหนักดีว่าลูก ๆ ของพวกเขาเติบโตขึ้นแล้ว ในแต่ละโรงเรียน การเฉลิมฉลองงานปาร์ตี้รับปริญญามีประเพณีที่กำหนดไว้: บางแห่งถูกย้ายไปยังอาณาเขตของร้านกาแฟหรือร้านอาหาร มีคนยังคงอยู่ภายในกำแพงโรงเรียนบ้านของตน แต่ในทั้งสองกรณี ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องการจดจำสิ่งเหล่านี้ ช่วงเวลา

ผู้จัดงาน (ครู ผู้ปกครอง หรือนักเรียนเอง) มีงานที่ยากในการเตรียมวันหยุดในลักษณะที่งานจะไม่น่าเบื่อและดึงดูดกลุ่มอายุต่างๆ เกมที่เลือกอย่างเหมาะสมและการแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับงานพรอมจะช่วยในเรื่องนี้

ความบันเทิงสามารถจัดเป็นธีมเดียวหรือเป็นรายการแข่งขันก็ได้ เกมอาจเป็นทีมหรือรายบุคคล โดยสุ่มเลือกผู้เข้าร่วมหรือตามความต้องการของผู้ชม เป็นการดีกว่าที่จะให้ทุกคนมีส่วนร่วม - ผู้ปกครอง นักเรียน ครู

การแข่งขันที่สนุกสนานน่าสนใจสำหรับทุกคน

  • "มีเสน่ห์และน่าดึงดูดที่สุด"
  • "แฟชั่น 2017"
  • "อมยิ้ม"
  • "วิธีที่ยาก"
  • "ชีวิตที่แสนหวาน".
  • "สแลมท็อป"
  • "ยันต์".
  • "นิตยสารเจ๋งๆ".
  • "เด็กหญิงและเด็กชาย".

การแข่งขันสำหรับผู้ชาย

อุปกรณ์: กระดาษตามจำนวนผู้เข้าร่วม, ลิปสติก




ผู้นำเสนอขอให้สาว ๆ จากผู้ชมเตรียมตัวเล็กน้อยสำหรับการแข่งขัน - แต้มสีริมฝีปาก (ควรใช้ลิปสติกของตัวเอง) ชายหนุ่มแต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นและขอให้รวบรวม "จูบ" จากเพื่อนร่วมชั้นที่สวยงามของเขาให้ได้มากที่สุดในเวลาอันสั้น (30 วินาที) ผู้รวบรวมชัยชนะได้มากที่สุดและได้รับการยกย่องว่าเป็น “บัณฑิตที่มีเสน่ห์และน่าดึงดูดที่สุด”

การแข่งขันสำหรับเด็กผู้หญิง

มีการคัดเลือกผู้เข้าร่วมหลายคน (3–5) และขอให้เลือกเครื่องประดับสำหรับการแสดงแฟชั่นโชว์ในห้องโถงภายในไม่กี่นาที แต่ชื่อของรายการเหล่านี้ต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเฉพาะและห้ามซ้ำกัน ตัวอย่างเช่น ด้วยอักษร "C": ผ้าเช็ดปาก กระเป๋า แก้ว และอื่นๆ หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมจะแห่โดยพยายามนำเสนออุปกรณ์เสริมที่ได้มาให้เป็นประโยชน์ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผู้ชม

การแข่งขันสุดเจ๋งเพื่อยกระดับจิตวิญญาณของคุณ

เข้าร่วม
คนหนุ่มสาว. วัสดุ - อมยิ้มตามจำนวนผู้เข้าร่วม

เริ่มต้นด้วย เด็กชายที่มีขนมชิ้นหนึ่งอยู่ในปากพูดว่า: "ฉันเป็นบัณฑิตแล้ว" ต่อไป เพิ่มจำนวนขนมหวานเป็น 3 อัน และขอให้พวกเขาพูดว่า "ฉันจบมัธยมปลาย No..." แต่ละครั้งที่มีอมยิ้มอยู่ในปากมากขึ้นและข้อความก็ยาวขึ้น หากผู้เข้าร่วมไม่ปฏิบัติภารกิจให้เสร็จสิ้น เขาจะถูกคัดออก ผู้ชนะคือบัณฑิตที่สามารถพูดประโยคที่ยาวที่สุดโดยมีลูกอมอยู่ในปากมากที่สุด (แต่ต้องมีอมยิ้มอย่างน้อย 6 ชิ้น)

ตัวเลือกเกม:


การสิ้นสุดวันหยุดด้วยการแข่งขันเช่นนี้เป็นเรื่องที่น่าสนุก ผู้นำเสนอขอให้คนหนุ่มสาวทุกคนเข้ามาหาเขาและบอกกฎเกณฑ์อย่างเงียบ ๆ :


เด็กชายเริ่มทำภารกิจให้สำเร็จและเด็กผู้หญิงได้รับเชิญให้เป็นผู้นำโดยได้รับคำแนะนำที่แตกต่างกันเล็กน้อยโดยจะต้อง:

  • เดินแบบเดียวกับผู้ชาย
  • ติดตามพวกเขาตลอดเวลา
  • ตอบคำถาม "ไม่"

หลังจากที่รถจักรเริ่มเคลื่อนที่ ผู้นำเสนอถามว่า:

เด็กผู้ชายคุณชอบผู้หญิงไหม?
- เย้!!!
- สาว ๆ คุณชอบผู้ชายไหม?
- ไม่ไม่!
- ทำไมคุณถึงติดตามพวกเขา?

การแข่งขันทั่วไปสำหรับผู้ปกครอง ครู และบัณฑิต



การแข่งขันรับปริญญากับนักเรียนและผู้ปกครอง - วีดีโอ

ความบันเทิงที่สนุกสนานคล้ายกับเกมดังอย่าง "Rock, Paper, Scissors" แต่มีองค์ประกอบของโรงละคร เกมดังกล่าวประกอบด้วย 2 ทีม - ผู้ใหญ่และเด็ก โดยยืนตรงข้ามกัน ทุกคนต้องจดจำตัวละครและการกระทำ (ซึ่งสามารถสร้างร่วมกันได้) สมมติว่าฮีโร่ต่อไปนี้:

  • นักเรียน (ร้องเพลง ลา-ลา-ลา ทำเป็นไม่สนใจแต่กลัวครูที่เข้มงวด)
  • ครู (สั่นนิ้ว สาบาน แต่กลัวผู้ปกครอง)
  • ผู้ปกครอง (ไม่พอใจ หลับตา กลัวนักเรียน)

แต่ละทีมเล่นกันเองและลงสนามหนึ่งใน "นักสู้" ของพวกเขา พวกเขาแสดงฮีโร่คนหนึ่งและปรากฎว่าใครชนะและได้รับแต้ม เกมนี้ไปถึง 5 แต้ม ถ้าฮีโร่เหมือนกันก็เสมอกัน

  • นี้
    เกมนี้น่าสนใจเพราะมันให้โอกาสในการมองผู้อื่นในรูปแบบใหม่ เช่น ผู้สำเร็จการศึกษา - ที่ครู และสำหรับผู้ปกครอง - ที่เด็ก ทุกคนเขียนข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวเองลงบนกระดาษ โดยไม่ควรมีใครรู้จักและซื่อสัตย์ (“ฉันชอบแครอทดิบ” “ฉันใฝ่ฝันที่จะเป็นสัตวแพทย์” หรือ “ฉันคิดว่าตัวเองเป็นปลาตั้งแต่เด็ก”) ใบไม้จะถูกนำมากองรวมกัน คลุกเคล้าและนำออกมาทีละใบ ทุกคนอยากรู้อยากเห็นเดาผู้เขียนแต่ละข้อความ
  • เกมที่ใช้งานได้สำหรับทุกคน ผู้นำเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและยืนอยู่ตรงกลาง และผู้เล่นทุกคนอยู่ในวงกลมเดียวกัน คนขับแนะนำให้ "สลับสถานที่กับผู้ที่มี..." (เลือกป้ายที่รวมคนหลายคนเข้าด้วยกัน) เป้าหมายคือการได้ตำแหน่งในวงกลมในขณะที่คนอื่นๆ เปลี่ยนสถานที่ หากไม่มีสัญญาณใด ๆ ก็ตามจะมีการประกาศ "วังวน" และทุกคนก็เปลี่ยนไปอย่างโกลาหลโดยธรรมชาติไม่มีใครสามารถอยู่ได้หากตรงตามเงื่อนไขของผู้นำ
  • เกมนี้คล้ายกับเกมก่อนหน้า แต่สงบกว่า ผู้เข้าร่วมนั่งเป็นวงกลม โดยมีผู้นำยืนอยู่ตรงกลาง หน้าที่ของเขาคือหาสถานที่ในวงกลม บุคคลที่อยู่ในวงกลมจะต้องบอกข้อเท็จจริงบางอย่าง เลือกป้ายใดก็ได้เพื่อให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นสามารถระบุได้ว่าเป็นของตัวเอง ในกรณีนี้ พวกเขาเปลี่ยนสถานที่และมีผู้นำคนใหม่ปรากฏขึ้น เกมนี้น่าสนใจหากไม่เพียงแต่สัมผัสถึงสิ่งเล็กน้อย เช่น รูปร่างหน้าตา แต่ยังสัมผัสถึงสิ่งที่ลึกซึ้งอีกด้วย อย่างไรก็ตาม วลีควรขึ้นต้นด้วยคำว่า "ดวงอาทิตย์ส่องแสงสำหรับผู้ที่..." (เชื่อในเทพนิยาย รักแมว ทนกลิ่นยาสูบไม่ได้ ฯลฯ)
  • สามารถ แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นหลายทีมหรือจัดกลุ่มเดียว ขั้นแรก ทุกคนวางมือบนไหล่ของเพื่อนบ้าน โดยเรียงตัวกันเหมือนงู จากนั้นพวกเขาก็ "เข้าไปพัวพัน" กับลูกบอลหรือในสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ ผู้นำเสนอเสนองานให้กับสัตว์ (หรือหลายงาน): วิ่งไปสู่เป้าหมาย "กิน" บางคนและคนอื่น ๆ
  • ความบันเทิงนี้จะต้องเตรียมล่วงหน้า ผู้นำเสนอหรือครูประจำชั้นรวบรวมภาพถ่ายของนักเรียนเด็กๆ (ควรเก็บไว้หลายภาพ เช่น เมื่ออายุไม่เกินหนึ่งปี เมื่ออายุสามและห้าปี) คุณสามารถนำเสนอทุกสิ่งในรูปแบบหนังสือพิมพ์ติดผนังหรือโปสการ์ด หรือถ่ายโอนไปยังจอโปรเจ็กเตอร์ หน้าที่ของบัณฑิตคือการทายว่าใครอยู่ในภาพเพื่อค้นหาความเหมือนและความแตกต่างกับวันนี้ คุณยังสามารถใช้รูปถ่ายของครูและผู้ปกครองได้
  • อีกเวอร์ชั่นของเกมรับปริญญาที่โรงเรียน ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นทีม (แบ่งตามชั้นเรียน เล่นกับครูหรือผู้ปกครอง เด็กผู้หญิงกับเด็กผู้ชาย ฯลฯ) ผู้นำเสนอเสนอให้ดึงไพ่ 5 ใบที่มีคำออกจากซองจดหมาย (โดยไม่ต้องทำซ้ำหรือในทางกลับกันชุดคำสั่งที่เหมือนกัน) ภารกิจของผู้เล่นคือสร้างคำขวัญสำหรับตอนเย็น (การสำเร็จการศึกษาหรือชั้นเรียน) โดยใช้คำทั้งหมด เพิ่มเฉพาะคำบุพบท เปลี่ยนเฉพาะตัวพิมพ์และตัวเลข
  • วัสดุ: อมยิ้มและแท่งซูชิ ขอให้ผู้เข้าร่วมย้ายอมยิ้มจากจานหนึ่งไปยังอีกจานหนึ่งอย่างรวดเร็วโดยใช้ตะเกียบเท่านั้น คุณสามารถทำให้การแข่งขันยากขึ้นได้โดยการปิดตาผู้เล่น




  • เป้าหมายของการแข่งขันคือการแปลวลีจากภาษารัสเซียเป็นภาษารัสเซีย! มีความจำเป็นต้องถ่ายทอดความหมายโดยการแทนที่คำด้วยคำพ้องความหมายโดยไม่ต้องซ้ำหรือบอกเป็นนัย สมมติว่า "เด็กชายอายุ 6 ขวบนั่งอยู่บนเก้าอี้" เปลี่ยนเป็น "เด็กผู้ชายวัยก่อนเข้าเรียนที่เกือบจะเป็นชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 นั่งบนเก้าอี้แบบนุ่ม" การแข่งขันนี้เหมาะที่สุดระหว่างทีมหรือนักเรียนแต่ละคน การนับคะแนนสำหรับตัวเลือกที่ประสบความสำเร็จ หรือการให้เวลาจำกัด ข้อความนี้สร้างขึ้นตามธีมการสำเร็จการศึกษา เช่น “ในชีวิตของทุกคน ควรมีค่ำคืนหนึ่งที่เขาจะต้องจดจำตลอดไป”
  • การแข่งขันมีไว้สำหรับครูโดยเฉพาะ ควรเตรียมตัวล่วงหน้าจะดีกว่า ผู้นำเสนอร่วมกับนักเรียนเขียนการ์ดพร้อมคำอธิบายของบุคคลลักษณะเฉพาะบางอย่างของเขาหรือแสดงฉากในลักษณะที่ครูสามารถจดจำตัวเองได้ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้ชื่อและหัวเรื่องวิชาที่ครูสอนเพื่อทำให้งานซับซ้อน ในการแข่งขันเช่นนี้ ความถูกต้องและอารมณ์ขันเป็นสิ่งสำคัญ รางวัล (จะใช้รูปคนหรือการ์ตูนก็ได้) มอบให้กับอาจารย์ที่ขอพร
  • ก่อนเริ่มการแข่งขัน มีการประดิษฐ์หัวข้อต่างๆ (ธรรมชาติ สัตว์ ฯลฯ) โดยเขียนลงบนกระดาษแล้วใส่ในซอง ผู้เข้าร่วมจะได้รับหัวข้อและงานของเขาคือสร้างเรื่องราวได้ทันทีในลักษณะที่ตรงกับหัวข้อและแต่ละคำจะขึ้นต้นด้วยตัวอักษรตามลำดับ ตัวอย่างเช่น: อนาคอนดาบอริสมักจะเดินในระหว่างวัน กินเม่น ใช้ชีวิตอย่างมหัศจรรย์และเป็นที่รักของแมวเหมียว ผู้ชนะคือผู้ที่เข้าถึงตัวอักษรที่ไกลที่สุด

คุณสามารถจัดพิธีรับปริญญาที่น่าจดจำได้ด้วยความพยายามของคุณเอง ไม่จำเป็นต้องเชิญผู้นำเสนอมืออาชีพ เพราะผู้ปกครอง ครู หรือแม้แต่นักเรียนที่กระตือรือร้นและมีไหวพริบรู้จักผู้ฟังดีขึ้นและจะหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากเสมอ สิ่งสำคัญคือต้องคิดผ่านรายการบันเทิงอย่างถูกต้องและล่วงหน้าเพื่อเลือกการแข่งขันและเกมที่น่าสนใจที่สามารถทดแทนและสลับได้ง่ายขึ้นอยู่กับอารมณ์ของประชาชน


คุณกำลังประชุมกับเพื่อนร่วมชั้นของคุณหรือไม่? นี่มันเยี่ยมมาก! กี่ปีผ่านไปแล้วนับตั้งแต่คุณสำเร็จการศึกษา? 10? 20? สามสิบ? หรือมากกว่า? และหลังจากผ่านไปหลายปี คุณตัดสินใจที่จะพบปะ นั่ง และจดจำชีวิตในโรงเรียนของคุณ เราเสนอการแข่งขันสำหรับการรวมตัวของโรงเรียนในช่วงเย็น การแข่งขันที่ตลกและน่าสนใจจะช่วยให้คุณใช้เวลาอย่างเพลิดเพลินและ "เขย่าวันเก่าๆ" โดยทั่วไป ให้ชมการแข่งขันและการแข่งขัน และปล่อยให้ทุกคนจดจำการประชุมศิษย์เก่าของคุณในแง่บวกเท่านั้น

เราเรียกการแข่งขันครั้งแรก – จำทุกอย่างไว้! โดยปกติแล้ว ครูยุคแรกจะรวบรวมและจัดเก็บรูปถ่ายทั้งหมดของนักเรียนในโรงเรียนประถมศึกษา นี่คือรูปถ่ายที่คุณต้องการ คุณยังสามารถค้นหารูปถ่ายจากโรงเรียนอนุบาลได้ ท้ายที่สุดแล้ว เด็กหลายคนไปโรงเรียนอนุบาลและโรงเรียนด้วยกัน และเมื่อคุณรวบรวมภาพถ่ายทั้งหมดแล้ว ให้ลองแปลงเป็นภาพดิจิทัลเพื่อให้สามารถแสดงบนโปรเจ็กเตอร์หรือจอภาพได้ งานมีดังนี้: คุณแสดงรูปถ่ายหนึ่งรูปและเพื่อนร่วมชั้นของคุณเดาว่าใครอยู่ในรูปภาพ ใครทายถูกก่อนจะได้คะแนน หลังจากถ่ายรูปทั้งหมดแล้ว จะมีการคำนวณจำนวนคะแนนรวมของเพื่อนร่วมชั้นทุกคน ใครก็ตามที่มีมากกว่านี้จะได้รับรางวัลที่น่าจดจำ

คุณจึงจำวัยเด็กของคุณและหัวเราะได้ คุณรู้ทุกอย่างเกี่ยวกับชีวิตใหม่ของเพื่อนร่วมชั้นของคุณหรือไม่? ความคิดใดที่กำลังแล่นอยู่ในใจของพวกเขาตอนนี้? เกม – ระฆังวิเศษ – จะให้คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ทั้งหมด
คุณต้องมีกริ่งโรงเรียนปกติที่จะดังในวันที่ 1 กันยายนและระฆังสุดท้าย คุณขึ้นไปหาเพื่อนร่วมชั้นคนแรกแล้วกดกริ่งเหนือหัวของเขา และเมื่อพวกเขาดังขึ้น เพลงก็เริ่มดังขึ้นราวกับมีความคิดอยู่ในหัวของเขา และกับเพื่อนร่วมชั้นทุกคน ตัวอย่างเพลง:
- ฉันกำลังเต้นรำเมาอยู่บนโต๊ะ
- ฉันจะย้ายไปลอนดอน
- แค่วอดก้าหนึ่งแก้วบนโต๊ะ
- ฉันเต้นอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้
และอื่นๆ อีกมากมาย ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณ

คุณเป็นเพื่อนร่วมชั้นด้วยกัน ดังนั้นเราจึงแบ่งชั้นเรียนของคุณออกเป็นสองทีม ทีมละ 13 คน เราให้ชุดตัวอักษรแก่แต่ละทีมเพื่อสร้างคำว่า - CLASSMATES มีคนถามคำถามคนเดียวและทีมจะต้องเดาคำตอบและจัดเรียงใหม่เพื่อให้คำนี้ออกมา นี่เป็นเกมทั่วไปที่เรียกว่าการสร้างใหม่ ตัวอย่างคำถามและคำตอบ:
- ยกนิ้วให้หมายถึงอะไร? (คำตอบ - ชั้นเรียน)
- “พื้น” ของแม่น้ำเหรอ? (คำตอบ – ด้านล่าง)
- พวกเขาขี่มันลงเนินในฤดูหนาวหรือไม่? (คำตอบ - เลื่อน)
- “เครื่องมือ” ของคาวบอยเหรอ? (คำตอบ - เชือก)
- มีอยู่ในสำนักงานโรงเรียนทุกแห่งหรือไม่? (คำตอบ - กระดาน)
- ทุกคนที่เรียนคณะเดียวกัน? (คำตอบ: เพื่อนร่วมชั้น)
คุณสามารถถามคำถามเพิ่มเติมได้ ทีมใดสามารถให้คำตอบที่ถูกต้องที่สุดก่อนเป็นผู้ชนะ

ช่วงเวลาแห่งบทกวี! ในการแข่งขันครั้งนี้ เพื่อนร่วมชั้นของคุณจะต้องทายผลงานจากหลักสูตรของโรงเรียน แต่งานจะถูกเข้ารหัส ดังนั้นคุณจะต้องเดาด้วยน้ำเสียงและสัมผัส ตัวอย่างเช่น quatrain ของ Pushkin:
“ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมได้
คุณปรากฏตัวต่อหน้าฉัน
ราวกับนิมิตอันเลือนลาง
ราวกับอัจฉริยะแห่งความงามอันบริสุทธิ์”

คุณสามารถเข้ารหัสได้ดังนี้:
17, 30, 55,
4, 19, 40,
4, 11, 8,
4, 7, 8, 217.



คุณชอบบทความนี้หรือไม่? แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ!