Hiburan meja untuk sekelompok kecil orang dewasa. Tugas komik untuk para tamu di meja, kompetisi meja lucu yang menyenangkan, permainan, kuis, lelucon, lelucon untuk sekelompok kecil orang dewasa yang ceria, tanpa meninggalkan meja. Permainan dan kompetisi Tahun Baru

Permainan untuk Tahun Baru dan Natal

Apa yang akan dilakukan orang biasa? Tahun Baru tak terlupakan? Tentu saja, permainan yang menyenangkan! Anda akan lihat - baik orang dewasa maupun anak-anak akan mengambil bagian di dalamnya dengan senang hati.
Kami semua bermain sedikit: baik sebagai anak-anak maupun dengan anak-anak kami sendiri; di kamp perintis dan di pesta pelajar... Mengapa tidak mempelajari lebih dalam tentang permainan dan membuat “program budaya” untuk Tahun Baru?

Omong kosong
Permainannya sederhana namun menyenangkan. Setiap orang menulis jawaban atas pertanyaan: siapa? dengan siapa? Di mana? Kapan? apa yang kamu lakukan? bagaimana semuanya berakhir? apa yang orang pikirkan? Setelah menjawab satu pertanyaan, setiap orang membungkus kertas tersebut agar kalimatnya tidak terlihat dan membagikannya kepada tetangganya. Dan dia sendiri menulis di selembar kertas yang dibagikan kepadanya secara melingkar. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan beberapa cerita dengan liku-liku yang tidak terduga.

Fanta
Setiap orang “menyerahkan” 1-2 barangnya dan memilih dua presenter. Yang pertama menoleh ke dinding, dan yang kedua mengambil satu benda dan bertanya: “Apa yang harus dilakukan hantu ini?”
Rekan pembawa acaranya, tanpa melihat, mengucapkan putusannya: "Hantu ini... Teriakkan puisi Pushkin ke luar jendela (menari di atas meja, menelepon secara acak dan terus mengobrol selama 5 menit)." Presenter memberikan tugas sesuai dengan kebejatannya. Namun, selalu ada kemungkinan bahwa sekarang yang ditahan adalah kehilangannya dan dia menciptakan tipuan untuk dirinya sendiri.

Kebun Ceri
Mengapa permainan pelajar ini disebut "The Cherry Orchard" tidak diketahui. Bukan itu intinya. Ini adalah bagaimana hal itu dilakukan. Seseorang yang kreatif menulis cerita dengan topik bebas. Satu syarat: tidak boleh ada kata sifat sebelum kata benda. Setelah menyelesaikan karya tersebut, penulis tidak membacanya, melainkan terlebih dahulu mengajak mereka yang berkumpul untuk “melempar” berbagai julukan kepadanya. Setiap orang mencoba menghasilkan sesuatu yang hooligan atau eksotik mungkin. Penulis memasukkannya ke dalam teks sesuai urutan penerimaannya. Dan kemudian dia membacakan apa yang terjadi - misalnya: "Di jalan yang terbakar tumbuh pohon beralkohol." Kadang-kadang ternyata begitu nikmat hingga rasa kantuk hilang sama sekali bahkan pada jam lima pagi.

Burim
Semua orang menciptakan sajak bersama-sama. Misalnya: kata kerja-tongkat-memancing-pergi; gelombang kucing-bulan-kentang. Kemudian setiap orang menulis puisinya sendiri berdasarkan sajak tersebut, dan diadakan turnamen puisi.

Asosiasi
Presenter meninggalkan ruangan, dan sisanya mengucapkan permohonan kepada salah satu yang hadir. Presenter kembali dan mencari tahu asosiasi apa yang ditimbulkan orang ini di antara para konspirator. Misalnya:
- Bunga apa yang mengingatkanmu?
- Mmm... Gladiol!
- Mengapa? - presenter berhak bertanya.
- Yah... Ini akan mekar di sana-sini! - pemain akan menjelaskan.
Apa maksudnya? Siapa tahu! Mungkin kepribadian seseorang yang serba bisa.
Presenter melangkah lebih jauh dan bertanya, misalnya:
- Musik apa yang mirip dengannya?
“Kepada Bolero Ravel,” mereka menjawab, misalnya, kepadanya.
Setelah melewati satu atau dua lingkaran (termasuk berbicara dengan orang misterius itu sendiri), presenter mencoba menebak dengan siapa dia “melekat”.

Lunokhodik-1
Game ini bagus dan seru dimainkan dalam keadaan sedikit “pusing”. Para pemain berdiri membentuk lingkaran. Dan seseorang, tanpa pamrih siap untuk memulai permainan, berjongkok, menggambarkan "pencari lokasi" di kepalanya dengan bantuan jari-jarinya yang berputar ke kanan dan kiri, dan dengan suara suram berkata: "Saya Lunokhodik-1." Kemudian “lunokhodik” mulai berjalan melingkar, tidak lupa memutar “locator”-nya dan mengulangi bahwa dia adalah “lunokhodik-1”. Orang pertama yang tertawa atau setidaknya tersenyum harus bergabung dengannya di belakang dan menjawab: “Saya Lunokhodik-2.” Yang berikutnya tentu saja Lunokhod-3, dan seterusnya. Di akhir permainan, serangkaian “pejalan bulan” bernomor dengan “pencari lokasi” mulai mengelilingi yang paling gigih, secara acak memberi tahu mereka siapa mereka dan menyebutkan nomor seri mereka. Biasanya, bahkan orang yang mengalami depresi berat pun tidak dapat menahan tawa di sini. Siapa pun yang terakhir tertawa, dialah pemenangnya.

Rucheek dan rekannya.
Setelah Anda benar-benar bersemangat, Anda dapat beralih ke bentuk waktu senggang yang lebih kekanak-kanakan.
Misalnya, Anda dapat memainkan musik trickle. Mungkin tidak perlu mengingatkan Anda bagaimana hal ini dilakukan?

Penerus yang layak untuk permainan tetesan adalah “cincin”. Semua pemain berdiri berjajar, membuat “perahu” dengan tangan mereka. Presenter juga melipat tangannya - dia menyembunyikan cincin atau koin di antara telapak tangannya. Beberapa kali pemimpin berjalan menyusuri barisan, memasukkan tangannya ke telapak tangan para pemain, dan diam-diam memasangkan cincin pada salah satu dari mereka. Setelah itu dia mengucapkan kata-kata fatal “dering, dering”, keluarlah ke teras!” Tugas yang “berdering” adalah melompat keluar dari barisan, tugas yang lain adalah mencegahnya dari langkah ini.

Permainan papan
Jika Anda benar-benar tidak punya tempat untuk berbalik, perlu diingat bahwa ada banyak tempat
permainan papan perjudian menarik untuk orang dewasa dan anak-anak. Sesuatu seperti "Monopoli" atau "Terpelajar" yang terkenal. Tapi lebih baik memainkannya bukan di penghujung malam, tapi di awal, saat kebanyakan orang belum tertidur.

Menyenangkan untuk anak-anak
Jika permainan-permainan di atas banyak yang tidak hanya dimainkan oleh orang dewasa, tetapi juga oleh anak-anak (mulai usia 10-12 tahun), maka anak-anak perlu disibukkan secara terpisah.
Perkenalkan mereka pada permainan Bola Salju. Keluar ke tengah lingkaran, peserta pertama mengidentifikasi dirinya dan membuat beberapa isyarat, gerakan, atau mengeluarkan suara yang khas. Yang berikutnya mengulangi semuanya setelah yang pertama, dan kemudian memperkenalkan dirinya. Jumlah tindakan bertambah dari waktu ke waktu, seperti bola salju. Setiap tamu mengulangi semua yang telah dilakukan sebelumnya dan menambahkan miliknya sendiri.

Bagi mereka yang duduk sederhana di pojok, tawarkan permainan “Piano”. Para pemain duduk berjajar dan ditempatkan tangan kanan di lutut tetangga di sebelah kanan, dan di kiri - di lutut tetangga di sebelah kiri. Yang terakhir memukul lututnya dengan tangannya, lalu orang yang tangannya berada di lutut yang lain harus bertepuk tangan - dan seterusnya secara bergantian sampai akhir baris. Tetapi seseorang mungkin terburu-buru dan membanting tangannya terlebih dahulu (atau, sebaliknya, melongo).

Saat memilih permainan ini atau itu, ingatlah bahwa anak usia 4-5 tahun cepat lelah dan tidak bisa duduk dalam waktu lama. Anda dapat menghabiskan sebagian besar waktu bersama mereka permainan sederhana: leapfrog, “Dingin-panas”, “Dapat dimakan-tidak dapat dimakan”, menari berputar-putar.

Untuk anak yang lebih besar
Anak sekolah punya lebih banyak perhatian yang mantap dan menyukai kompetisi. Jika dimensi apartemen tidak memungkinkan untuk mengadakan lomba lari estafet atau Pertandingan sepak bola, Anda dapat bersaing dalam akurasi dengan menjatuhkan pin atau melempar bola ke dalam ember.
Umumkan kompetisi lagu pendek, klip video, kebohongan (dinamai Baron Munchausen). Ciptakan monumen “Korban Kerakusan” atau “Ahli Bedah dalam Operasi” bersama anak-anak Anda.

Dan, tentu saja, anak-anak dari segala usia suka bermain sebagai orang buta! Dan salah satu hiburan yang paling disukai anak-anak adalah memotong kado. Gantungkan permen atau suvenir pada seutas benang yang direntangkan di antara dua kursi. Dan, dengan menutup mata anak-anak, kirimkan mereka “untuk keberuntungan.” Anda tidak dapat menggantungkan hadiah, tetapi selembar kertas berisi tugas (seperti kehilangan), dan menghadiahi mereka dengan hadiah karena telah menyelesaikannya.

Jika anak Anda belum pernah mendengar tentang ayam gajah, inilah saatnya mengajari anak Anda dan teman-temannya permainan menyenangkan ini. Di atas selembar kertas, salah satu seniman menggambar kepala seekor binatang dan melipat tepi kertas itu sehingga hanya sebagian kecil gambarnya yang terlihat. Yang berikutnya (dia tidak melihat apa yang digambar) menggambar badannya, dan yang terakhir menggambar ekornya. Kanvas dibuka, dan kreasi yang dihasilkan diberi nama.

Dan kapan malam perayaan hampir selesai, Anda bisa pergi mencari harta karun. Pikirkan rutenya terlebih dahulu, dan enkripsi semua titiknya dalam teka-teki. Menebaknya, anak-anak berpindah dari satu titik ke titik lain dan di akhir perjalanan mereka menemukan harta karun, misalnya sekantong permen atau stiker.

Ketika tiba waktunya untuk berorganisasi liburan rumah, Anda tidak hanya peduli tentang bagaimana mendekorasi ruangan dan hidangan apa yang akan disajikan, tetapi juga jenis program hiburan apa yang akan dibuat agar para tamu dapat bersenang-senang di sini; sandiwara ulang tahun, teka-teki lucu untuk anak sekolah, teka-teki kertas, trik orisinal.

1. Yang mana produk susu Apakah itu mengandung tanduk sapi? (Pondok keju)

2. Hewan yang memakai jas berekor. (f-RAK)

3. Kendaraan yang bisa langsung dipotong dari taplak meja biasa. (taplak meja)

4. Batang pohonnya memungkinkan Anda membuat meja dengan cepat dan tanpa alat apa pun. (Batang = meja)

5. Bunga yang menampung seluruh negara? (Nasturtium)

6. Sungai yang mengalir dari A sampai Z. (A-mu-dar-Ya)

7. Bagian penggaris yang cepat meleleh jika dibiarkan di bawah sinar matahari. (Rime - penguasa)

8. Sayuran yang penting saat membuat tumit. (tumit)

9. Tebak di sisi mana singa selalu bersembunyi - ke kiri atau ke kanan? (Kiri)

10. Alat berbahaya yang dipasang pada jendela pesawat terbang dan kapal laut? (illu-MINA-tor)

11. Camilan buah lembut dan manis yang terkandung dalam zat besi. (Besi)

12 Penjahat ini selalu ada di istana. (Kastil)

13. Presiden Amerika yang tinggal di gubuk? (dari-BUSH-ka)

14. Jika kereta ini dibalik, maka ia bisa terbang. (Roket K=P)

15. Para penggembala rusa kutub selalu membawa alat pancing ini. (ole-NEVOD)

16. Dalam hal ini lembaga pendidikan Apakah lagu kebangsaan selalu diputar? (Lagu Kebangsaan-Asia)

17. Sebutkan tiga gadis jika Anda tahu salah satu dari mereka tidak pernah meninggalkan kamar, yang lain apartemen, yang ketiga beranda. (kuart-IRA, com-NATA, VERA-nda)

18. Bagian tubuh manusia yang letaknya di kerah (VO-MOUTH-nick)

19.Perangkat pipa tersembunyi di dalam bantal. (bantal)

20. Hewan besar yang menempati separuh wilayah Tiongkok? (Cina)

21. Mamalia bertanduk besar yang seluruhnya bisa masuk ke dalam cacing. (cacing)

22. Bunga tempat lebah meminum rum sebagai pengganti nektar. (ROM-ashki)

23. Seseorang bisa muat dalam buah selatan ini. (Persik)

24. Dua huruf yang bisa mengubah pemain ski menjadi batu. (batu besar)

25.Hewan yang selalu hidup di bulu orang yang bersih sekalipun. (RAMBUT)

26. Remah yang bisa memberi makan seluruh keluarga saat makan malam? (oh-BATTLE-ah)

27. Berapakah luas setengah dari setiap pulau? (pulau)

28. Surat yang masuk ke dalam kaviar menyebabkan bahaya kebakaran. (percikan)

29. Hewan yang pasti hidup di setiap desa. (desa)

Tebak Kata dan teka-teki teka-teki tidak akan membuat tamu Anda bosan; pasti semua orang, tanpa kecuali, ingin ikut serta dalam keseruan tersebut program kompetitif Apalagi jika Anda menyiapkan beberapa hadiah kenang-kenangan, misalnya gantungan kunci atau magnet.

Teka-teki keren untuk ulang tahun untuk segala usia dan sandiwara Anda harus memilih topik yang menarik bagi para tamu yang berkumpul di pesta anak Anda.

Dalam sandiwara, kata tersembunyi terdiri dari beberapa bagian yang masing-masing mewakili kata tersendiri. Dalam sandiwara, pertama-tama mereka memberikan karakteristik masing-masing kata - bagian, kemudian karakteristik umum kata-kata. Teka-teki menyenangkan untuk dipecahkan dan menyenangkan untuk dibuat sendiri.

● Suku kata pertama saya adalah preposisi.
Suku kata kedua adalah rumah musim panas.
Dan terkadang keseluruhan
Sulit untuk dipecahkan.
(Tugas)

● Kata ganti, preposisi,
Di antara mereka ada nama belakang penyair,
Dan keseluruhannya adalah buah yang terkenal,
Apa yang matang di akhir musim panas.
(Apel)

● Suku kata pertama familiar bagi Anda
Siapa yang pandai matematika?
Yang kedua terjadi pada hewan,
Dan kami memakan semuanya dengan sukarela.
(Pai)

● Suku kata pertama adalah nama laki-laki,
Huruf vokal adalah yang kedua.
Kata secara keseluruhan adalah tanda pos,
Bisakah Anda menebak yang mana?
(Tandai-a)

● Anda akan menemukan permulaan dalam menari,
Anda akan menemukan akhir minumannya.
Jawaban sandiwara ini sangat sederhana:
Ini akan menggantikan jembatan di sungai.
(Feri)

● Bagian pertama sederhana - ini catatannya,
Dan saya tidak ingin bertemu yang kedua,
Sapi itu bisa menyerang kita dengan itu!
Dan kata tersebut secara umum berarti “jalan”.
(Jalan)

● Bagian pertama adalah preposisi, yang familiar bagi semua orang.
Bagian kedua adalah hutan pinus yang lebat.
Singkatnya, mereka umumnya mengelilingi hutan,
Agar pencuri jahat tidak masuk ke dalamnya.
(Pagar)

● Burung gagak berteriak -
Kami mendengar awalnya.
Di rawa - selesai.
Secara keseluruhan, ini adalah ciptaan master.
(Lukisan)

● Suku kata pertama saya adalah preposisi,
Tanda persetujuan adalah suku kata keduaku,
Suku kata ketigaku adalah nasib buruk,
Secara keseluruhan - kami mendapatkannya pada hari libur.
(Hadiah)

● Dan yang ketiga menangkap para tamu
Pahlawan dari salah satu dongeng terkenal.
Tempat mana yang tidak akan saya kunjungi,
Aku membawa kehancuran pada panen,
Tapi hutan meningkat,
Jalur hutan semakin berkembang,
Menghalangi jalanku menuju tanaman.
(Kekeringan)

● Carilah preposisi di awal kata,
Dan dalihnya adalah hutan pinus.
Jika Anda memiliki keterampilan dalam tata bahasa,
Pada akhirnya Anda akan menemukan kata ganti.
Dan kata itu adalah keseluruhan sandiwara -
Dalam pertempuran, musuh adalah penghalang.
(Pertahanan)

● Awal - huruf pada kata “rakit”,
Akhir adalah kata ganti,
Dan di tengahnya ada beberapa nada.
Dan bersama-sama - dorongan.
(P-re-mi-ya)

● Konjungsi, angka, lalu preposisi,
Inilah keseluruhan sandiwaranya.
Dan agar Anda dapat menemukan jawabannya,
Kita perlu mengingat tentang sungai.
(Sumber)

● Dalam sandiwara, suku kata pertama adalah angka,
Mari kita coret huruf sparva yang ada di dalamnya,
Sapi akan memberikan suku kata kedua.
Kita akan menemukan jawabannya di pohon.
(Belalai)

● Carilah suku kata pertama pada angka tersebut,
Gantikan huruf di sebelah kiri di dalamnya,
Yang kedua adalah pertempuran militer,
Semua lautan sangat ganas.
(Berselancar)

● Dalam sandiwara, suku kata pertama adalah racun.
Ada yang kedua di tempat pemeliharaan lebah,
Coretlah surat yang ada di dalamnya.
Bersama-sama semua orang akan mencari tahu:
Pada zaman dahulu, itu adalah senjata untuk berperang,
Sekarang - peralatan olahraga.
(Inti)

● Suku kata pertama saya di baris musik,
Dua lainnya adalah perlindungan pada hewan.
Dan keseluruhannya akan selalu terhubung
Desa, desa, kota.
(Jalan)

● Ambil suku kata pertama saya dari daftar burung,
Yang kedua dari kepala domba jantan.
Buka oven dan bawa ke sana
Apa yang sudah Anda makan lebih dari sekali.
(Pai)

http://www.goldhitbaby.ru

Meja pesta bukan hanya tentang makanan dan minuman yang lezat. Ini juga merupakan pertemuan orang-orang yang berkumpul di satu tempat untuk merayakan semacam perayaan. Dan agar hal itu dapat diteruskan level tertinggi pemilik rumah harus berusaha semaksimal mungkin untuk mencapai hal tersebut. Dan untuk hiburan, Anda bisa menambahkan sedikit rasa pada pesta itu berbagai permainan, kuis, dan aktivitas lainnya di mana para tamu dapat memamerkan bakat atau pengetahuannya.

tugas komik di meja akan membantu para tamu bersantai, menghilangkan kegelisahan dari lingkungan yang tidak biasa dan mengenal satu sama lain lebih baik. Tapi, tentu saja, fungsi utamanya adalah untuk meningkatkan level kesenangan. Agar tugas komik berhasil, pembawa acara perlu mempersiapkannya terlebih dahulu. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan topik yang dijelaskan di bawah ini.

Tes ketenangan

Yang paling sederhana, tetapi pada saat yang sama sangat tugas yang lucu. Apalagi jika digunakan oleh pemilik dan tamu minuman beralkohol. Tetapi bahkan orang yang sadar pun mungkin tidak mampu mengatasi tugas seperti itu. Yang akan menimbulkan gelak tawa di antara orang-orang di sekitar Anda.

Sebagai tugas Tes Ketenangan, Anda dapat menggunakan berbagai twister lidah:

  • Pemetik gigi ungu dari bawah lengan
  • Di Kabardino-Balkaria, valocordin dari Bulgaria
  • Seorang ahli fluorografi sedang melakukan fluorografi kepada seorang ahli fluorografi.
  • Staffordshire Terrier sangat bersemangat, dan Giant Schnauzer berambut hitam sangat lucu
  • Tidak ada gunanya memahami makna dengan pikiran yang tidak dapat dipahami.

Daftar twister lidah tersebut dapat dilanjutkan untuk waktu yang sangat lama. Mereka dapat ditemukan di Internet atau kamus khusus.

Saya suka dan saya tidak suka

Jika orang-orang dekat sedang duduk di meja, maka Anda dapat memainkan permainan “suka atau tidak suka” dengan mereka. Inti dari permainan ini sederhana. Anda perlu melihat tetangga meja Anda dan mengatakan sifat mana dari karakternya yang tidak Anda sukai dan mana yang Anda sukai. Anda dapat memperumit tugas dengan melarang pasangan berikutnya menggunakan sifat-sifat yang telah disebutkan. Ketika semua ciri karakter utama selesai di meja, kesenangan sesungguhnya dimulai.

Mafia Tahun Baru

Permainan populer “Mafia”, dengan gaya seperti ini, sangat ideal untuk merayakan Tahun Baru. Namun, untuk melaksanakannya, Anda perlu mempersiapkan dan mengganti kartu standar untuk permainan “liburan musim dingin” ini. Anda juga perlu membeli topi Sinterklas dan menghiasinya dengan kartu mafia. Seperti “Mafia” klasik, yang dibuat untuk Tahun Baru, hal itu akan menimbulkan badai emosi positif dan menyenangkan.

Kompetisi dan permainan lucu yang menyenangkan untuk perusahaan kecil untuk ulang tahun di meja

Agar perayaan ulang tahunnya tidak serupa dengan acara serupa tahun lalu, meja pesta Ada beberapa permainan seru dan menyenangkan yang bisa Anda mainkan. Misalnya, ini:

Aku seperti...

Permainan yang sangat menyenangkan ini cocok untuk si kecil perusahaan yang nyaman. Untuk melaksanakannya, Anda perlu menyiapkan beberapa kartu bergambar binatang, burung, tokoh kartun dan komik. Yang penting gambar di kartu ini menyenangkan dan berkesan.

Selain kartu-kartu tersebut, Anda perlu membuat kartu dengan frasa, yang sebagian di antaranya adalah frasa “Saya terlihat seperti”. Misalnya:

  • Di pagi hari aku terlihat seperti... . .
  • Ketika saya minum, saya menjadi seperti... . .
  • Di tempat kerja, aku seperti... . .
  • Saat direktur memanggilku ke kantornya, aku menjadi seperti... . .

Jumlah kartu dengan frase tergantung pada imajinasi Anda. Dianjurkan untuk membuat 10-15 buah.

Permainan sedang dimainkan dengan cara berikut. Pertama, tamu mengambil kartu berisi kalimat (dia tidak boleh melihatnya sebelumnya) dan membacanya dengan lantang. Kemudian dia mengambil kartu bergambar binatang atau karakter kartun. Dia juga tidak boleh menemuinya sebelumnya. Lalu dia menunjukkannya kepada para tamu.

Beberapa kombinasi kartu akan menimbulkan tawa di antara tamu Anda.

Buaya

Satu lagi yang sederhana, tapi cukup permainan yang menyenangkan adalah hiburan "Buaya". Esensinya sederhana. Anda perlu memikirkan sebuah kata untuk tetangga meja Anda dan memintanya untuk menggambarkannya dengan pantomim dan gerak tubuh. Anda tidak dapat menggunakan kata-kata. Ketika salah satu tamu menebak kata tersebut, giliran diberikan kepadanya.

Kejutan

Sangat permainan yang menarik Untuk perusahaan kecil adalah "Kejutan". Anda perlu memasukkan berbagai benda ke dalam peti atau kotak kecil: hidung palsu, telinga palsu besar, topi, kacamata lucu, dll. Semua barang ini dapat dibeli di toko suvenir mana pun. Sebuah kotak berisi barang-barang harus dipindahkan dari satu tamu ke tamu lainnya sambil mendengarkan musik. Jika sudah habis, orang yang memilikinya harus membukanya dan mengeluarkan oleh-oleh tersebut tanpa melihat. Setelah itu Anda harus memakainya sendiri. Setelah transformasi seperti itu, para tamu dijamin akan tertawa.

Kompetisi dan permainan meja yang menyenangkan untuk perusahaan kecil di acara perusahaan untuk rekan kerja

Pesta perusahaan bukan hanya cara untuk bersantai setelah seharian bekerja, tetapi juga salah satu cara membangun tim. Artinya, membangun tim dan membangun tim. Oleh karena itu, Anda perlu memilih permainan untuk liburan seperti itu agar tidak hanya menyenangkan, tetapi juga mampu menyatukan tim. Paling sering, acara perusahaan menggunakan permainan dan kompetisi yang melibatkan tim yang terdiri dari 2-5 pemain.

Ingat semuanya

Para tamu pesta perusahaan dibagi menjadi dua tim. Presenter menulis di atas kertas satu kata tugas pada satu waktu. Setiap tim menerima kertasnya sendiri. Inti dari tugas ini adalah mengingat dan menyanyikan lagu yang mengandung kata tersebut. Tim mana pun yang mengingat lagu paling banyak, dialah pemenangnya.

Apa? Di mana? Kapan?

Acara kuis TV terkenal dapat diadaptasi untuk diadakan pesta perusahaan. Semua orang tahu aturan permainan ini. Adapun pertanyaannya harus dipilih terlebih dahulu. Sebaiknya disesuaikan dengan tema acara atau bidang kegiatan perusahaan.

Game ini didasarkan pada mengingat suara rekan kerja Anda. Presenter memilih satu orang dari tim, yang berdiri membelakangi mereka yang hadir. Mereka bergiliran mengucapkan kalimat yang telah disiapkan. Terlebih lagi, Anda perlu mengatakannya dengan mengubah suara Anda. Pemain yang menebak rekannya paling banyak menerima semacam hadiah insentif.

Kolega

Nama dan jabatan rekan-rekan ditulis di selembar kertas. Kemudian digulung dan dimasukkan ke dalam wadah. Pemain mendatanginya satu per satu dan mengambil selembar kertas. Kemudian mereka harus meniru rekannya menggunakan gerak tubuh dan ekspresi wajah. Sisanya yang hadir harus memecahkan teka-teki ini.

Lelucon meja lucu untuk sekelompok kecil orang dewasa yang ceria

Permainan bersama orang dewasa bisa jadi ambigu. Banyak orang menyukai permainan ini dan membangkitkan banyak perasaan dan emosi positif. Permainan seperti itu sangat menarik di perusahaan di mana pesertanya tidak mengalami kerumitan dan menilai kompetisi yang disajikan di bawah ini sebagai hiburan yang menyenangkan, dan bukan sesuatu yang lebih.

Ayo, masukkan

Untuk permainan ini Anda membutuhkan botol dan pulpen atau pensil kosong. Pensil tersebut harus diikatkan pada sabuk pemain putra dengan menggunakan benang yang panjang. Gadis itu harus memegang botol di antara kedua kakinya. Dengan bantuan ketangkasan dan koordinasi gerak, pria tersebut harus memukul leher botol dengan pensil. Dan karena kompetisi ini diadakan ketika kadar alkohol dalam darah meningkat, maka terlihat sangat menyenangkan dan seru.

Gadis cantik

Tuan rumah harus memilih dari sekelompok beberapa gadis yang datang ke pesta dengan rok. Dia kemudian meletakkan permadani kecil di lantai dan menutup mata gadis-gadis itu. Mereka harus melewati permadani agar tidak menyentuhnya. Artinya, kaki mereka harus dibuka lebar-lebar. Ketika semua gadis telah melewati rintangan tersebut, pemimpin harus berbaring telungkup di atas matras dan meminta gadis-gadis tersebut melepaskan perban mereka. Siapa pun yang paling tersipu saat melihat pembawa acara dinyatakan sebagai pemenang kompetisi.

Harem

Permainan ini memerlukan beberapa pasang. Apalagi jumlahnya harus ganjil. Dua orang dipilih dari mereka dan dibawa ke sisi jauh ruangan. Sisanya berkumpul di tengah ruangan, di antara dua orang itu. Orang-orang ditutup matanya dan musik oriental dinyalakan. Laki-laki harus memilih perempuan untuk haremnya. Siapa pun yang melakukannya lebih cepat, dialah pemenangnya. Kesulitannya terletak pada kenyataan bahwa selain perempuan, ada juga laki-laki di dalam lingkaran tersebut. Dan jika salah satu dari mereka terpilih, maka dia menjadi sultan dan kami menggantikan orang yang memilihnya. Begitu seterusnya sampai semua gadis “dimainkan”.

Kuis untuk sekelompok kecil orang dewasa di sebuah meja

Kuis pertama di negara kita muncul pada tahun 1928 dalam bentuk cetak di halaman majalah Ogonyok. Kemudian kuis dipindahkan ke layar TV. Beberapa di antaranya masih populer. Seperti apa? Di mana? Kapan?" atau "Bidang Keajaiban". Yang lain telah tenggelam dalam keterlupaan. Tetapi setiap orang yang menghargai diri sendiri suka memamerkan ilmunya di kompetisi semacam itu. Oleh karena itu, acara ini diadakan di sekolah, institut, dan acara perusahaan.

Untuk melaksanakan kuis, Anda perlu mempersiapkan pertanyaan terlebih dahulu. Dianjurkan untuk mencairkan pertanyaan serius dengan pertanyaan lucu, dan juga menyesuaikannya dengan tujuan acara. Pada Pesta perusahaan Tahun Baru pertanyaan tentang musim dingin dan ini pesta yang menyenangkan. Anda juga dapat memasukkan ke dalam daftar pertanyaan yang berkaitan dengan kegiatan perusahaan jika kuis diadakan pada saat acara perusahaan.

Format artikel ini tidak mengizinkan untuk diposting di sini. daftar sampel pertanyaan. Mereka dapat ditemukan di Internet atau di berbagai kamus dan buku referensi. Anda juga dapat menemukannya di situs kuis TV populer. Selain yang disebutkan di atas, Anda dapat menemukan cukup banyak pertanyaan menarik di “Game Anda”, “Siapa yang Ingin Menjadi Jutawan”, dll.

Kompetisi meja dan permainan untuk ulang tahun

Kompetisi ucapan selamat selama perayaan hari jadi akan membantu para tamu untuk lebih cepat mengenal satu sama lain, dan mereka yang paling pemalu dapat mendoakan yang terbaik bagi pahlawan acara tersebut tanpa rasa malu. Bahkan tamu yang paling pemalu pun akan menikmati hiburan seperti itu.

Mari beri penghargaan kepada pahlawan hari ini

Semua tamu diberikan medali kertas atau karton. Masing-masing tamu menulis pada mereka apa yang dia inginkan sebagai hadiah untuk pahlawan hari ini. Dari semua “penghargaan”, yang paling orisinal dipilih. Kompetisi ini juga bisa dijadikan kompetisi beregu. Atau jika tamu datang berpasangan, maka diterima satu medali dari setiap pasangan.

Kompetisi "25 pujian"

Semua tamu dibagi menjadi dua tim. Setiap perintah dikeluarkan satu batu tulis bersih kertas. Anda perlu menulis 25 pujian dalam 2,5 menit. Kemudian presenter mengambil kedua lembar tersebut dan membandingkannya satu sama lain. Semua pujian yang identik dicoret. Tim dengan pujian paling orisinal dalam daftarnya menang.

Pakar terbaik tentang pahlawan hari ini

Semua tamu acara dapat berpartisipasi dalam kompetisi ini. Tuan rumah mengajukan pertanyaan tentang pahlawan hari ini, dan para tamu menyelesaikannya. Setiap jawaban yang benar bernilai satu poin. Tamu mana pun yang mendapat poin terbanyak dinyatakan sebagai pemenang.

Untuk menyelenggarakan kompetisi ini, Anda dapat menggunakan pertanyaan-pertanyaan berikut:

  • Pada tahun berapa anak laki-laki yang berulang tahun itu lahir?
  • Berapa berat badan Anda saat lahir?
  • Pada usia berapa Anda mengambil langkah pertama?
  • Tahun berapa kamu bersekolah?
  • Apa hidangan favoritnya?
  • Apa warna favorit Anda?
  • Siapa nama ibu pahlawan hari ini?
  • Apa buku favoritnya?
  • Apa film favoritnya?
  • Untuk apa klub sepak bola Apakah pahlawan hari ini sakit?
  • Berapa tinggi anak yang berulang tahun?
  • Berapa ukuran sepatu yang dia pakai?
  • Apa nama kucing/anjingnya?

Semakin banyak pertanyaan tentang anak yang berulang tahun, semakin baik.

Kompetisi meja dan permainan untuk pensiunan dan orang tua

Pastinya banyak pembaca situs kami yang ingat bagaimana kakek dan nenek kami tidak menghabiskan waktu menonton serial selanjutnya, melainkan berkumpul dan menikmati berbagai permainan. Tapi bahkan hari ini saudaramu umur pensiun Mereka pasti akan berterima kasih jika Anda mengumpulkan mereka di satu meja untuk permainan dan kompetisi.

Loto

Mungkin permainan yang paling populer di kalangan pensiunan adalah lotre. Saat ini perlengkapan untuk permainan ini dijual di setiap toko suvenir. Jika Anda ingin membuat permainan ini lebih menarik bagi kakek dan nenek Anda, Anda dapat memberikan hadiah untuk pemenangnya.

Lelang komik

Anda perlu memilih beberapa hadiah dan membungkusnya dalam kemasan yang cerah dan berwarna-warni. Kemudian setiap pemain perlu diberikan uang suvenir dalam jumlah yang sama. Kami memajang banyak dan melakukan lelang. Agar perdagangan berhasil, pemain perlu diberikan berbagai pertanyaan yang mengarahkan. Setelah pelelangan, sebuah kompetisi harus diadakan untuk melihat kakek-nenek mana yang akan menjadi pedagang paling sukses.

Kelas master

Kelas master dapat diadakan untuk kakek-nenek yang kreatif. Jika kelompok pensiunan didominasi oleh nenek-nenek, maka Anda dapat mengadakan kelas master mendekorasi karangan bunga untuk mereka. Pada saat yang sama, Anda perlu membagikan bunga, pita, dan peralatan serta aksesori bunga lainnya kepada semua orang. Setelah kelas master seperti itu, Anda dapat mengadakan kompetisi untuk mendapatkan karangan bunga terindah.

Kompetisi dan permainan meja pernikahan

Pernikahan adalah salah satu peristiwa paling membahagiakan dalam hidup. Merayakan ini hari yang khusyuk tidak dapat dilakukan tanpa meja yang subur dan kompetisi yang menyenangkan. Sebagian besar dapat dilakukan langsung di meja. Suasana kompetisi yang santai dan menyenangkan akan membantu membuat perayaan pernikahan Anda menjadi hari yang lebih berkesan.

Alfabet

Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengucapkan selamat kepada pengantin baru. Namun hal ini diperumit oleh kenyataan bahwa Anda harus memulai ucapan selamat Anda dengan surat yang ditunjukkan oleh pemberi selamat sebelumnya. Semua orang memulai dengan huruf "A". Orang pertama harus mengucapkan selamat atas surat ini. Misalnya, “Oh, betapa hebatnya pengantin baru kita hari ini. Saya berharap mereka selama bertahun-tahun hidup bersama dan hal yang sama anak-anak cantik" Orang berikutnya memulai ucapan selamatnya dengan huruf berikutnya - "B". Dan seterusnya.

Keinginan yang dihargai

Semua peserta dibagi menjadi dua tim. Presenter memberikan kata harapan kepada setiap tim (kebahagiaan, kesehatan, cinta, kesuksesan, dll). Pada saat yang sama, anggota tim lawan tidak boleh mendengar kata ini. Ini juga disebut kata-kata harapan mereka. Tujuan dari kompetisi ini adalah menggambarkan keinginan dengan gerak tubuh dan ekspresi wajah sehingga peserta dapat menebaknya. Tim mana pun yang menyampaikan harapannya dengan baik akan menang.

Tebak: Siapa kamu?

Sebelum permainan dimulai, setiap peserta diberikan stiker bergambar karakter kartun, film, politikus, musisi, dll di keningnya. Semua peserta melihat stiker orang lain, tetapi tidak melihat stiker mereka sendiri. Tugasnya adalah memahami lebih cepat dari yang lain jenis pahlawan apa yang ada di stiker Anda. Untuk melakukan ini, Anda dapat mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan: "Apakah saya seseorang?", "Apakah saya seorang aktor?" dan seterusnya.

Kompetisi meja dan permainan untuk pesta keluarga

Hal paling berharga yang dimiliki seseorang adalah keluarganya. Semakin banyak waktu yang kita habiskan bersama keluarga, semakin banyak pula yang kita miliki hari bahagia. Merupakan kebiasaan bagi kami bahwa semua pertemuan di rumah dikaitkan dengan makan. Tapi, Anda juga bisa mengadakan berbagai acara di meja tersebut. kompetisi yang menyenangkan dan permainan. Permainan papan sangat populer di banyak negara. lingkaran keluarga. Mengapa kita tidak mengadopsi tradisi ini juga? Tapi selain itu permainan papan Ada juga berbagai lomba yang bisa diadakan di lingkungan keluarga.

Permainan seperti Monopoli, Scrabble atau berbagai permainan petualangan yang angka pada dadunya bertanggung jawab untuk menggerakkan chip, sangat membantu dalam mempersatukan keluarga. Dengan anak-anak yang lebih kecil usia sekolah Anda dapat memainkan game "Memori". Untuk melakukan ini, Anda perlu membeli satu set dengan gambar berpasangan, di sisi belakang yang akan memiliki gambar yang sama. Pertama, kartu diletakkan menghadap ke atas dan kemudian menghadap ke bawah. Tugas pemain adalah membuka semua gambar berpasangan. Siapa pun yang melakukannya lebih cepat, dialah pemenangnya.

Selain itu, di meja keluarga Anda dapat memainkan kejuaraan catur, catur, domino, backgammon, dan permainan klasik lainnya. Anda juga dapat membuat analogi dari kuis “Apa? Di mana? Kapan" atau "Cincin Otak".

Kompetisi dan permainan meja Tahun Baru untuk perusahaan dewasa

Tidak ada liburan yang lengkap tanpa permainan dan kompetisi. Apalagi jika liburan ini adalah Tahun Baru. Kompetisi berikut akan diadakan pesta Tahun Baru lebih menyenangkan dan menyenangkan.

Minuman Tahun Baru

Para pemain dibagi menjadi berpasangan. Satu pemain dari setiap pasangan ditutup matanya, dan pemain kedua mencampurkan berbagai minuman ke dalam gelas: sampanye, Coca-Cola, vodka, air mineral dan seterusnya. “Pencicip” yang matanya ditutup harus mengidentifikasi bahan-bahan minuman tersebut.

Analog dari kompetisi ini adalah permainan “Sandwich Tahun Baru”. Di dalamnya, pemain harus menebak bahan sandwich.

Prediksi Tahun Baru

Untuk menyelenggarakan kompetisi ini, Anda perlu membuat kue yang potongannya berisi berbagai aksesoris yang melambangkan ramalan. Hati - cinta, amplop - kabar baik, koin - kekayaan, dll. Saat menyantap pie ini, para tamu menemukan sebuah benda yang menjadi ciri khas sesuatu dari masa depan mereka. Tentu saja, sebelum menyajikan makanan penutup seperti itu, Anda perlu menunjukkan bahwa ada “rahasia” yang tersembunyi di dalam pai.

Jeli

Untuk mengadakan kompetisi ini untuk meja Tahun Baru Anda membutuhkan produk seperti jeli, daging kental atau souffle. Tugas para kontestan adalah memakan sebagian dari produk ini dengan menggunakan korek api atau tusuk gigi.

Kompetisi meja dan permainan untuk teman mabuk

Di negara kita, jarang sekali mengadakan pesta tanpa minuman beralkohol. Hal ini memberikan permainan dan kompetisi yang diadakan saat ini tambahan keseruan dan kesenangan. Karena tidak terlalu banyak perusahaan yang sadar Berbagai kompetisi cocok. Kami telah memilih yang paling lucu.

Kanguru

Presenter membawa satu orang keluar ruangan dan menjelaskan kepadanya bahwa dia harus memerankan seekor kanguru menggunakan ekspresi wajah, gerak tubuh, dan pantomim. Pada saat yang sama, pembawa acara, secara diam-diam dari orang yang dibawa ke kamar sebelah, menyuruh para tamu untuk berpura-pura tidak mengerti apa yang digambarkan orang tersebut. Dijamin menyenangkan.

Andai saja ada lautan vodka...

Bagi yang ingin mengikuti kompetisi ini akan diberikan gelas dan sedotan transparan. Air dituangkan ke dalam semua gelas, dan vodka ke dalam satu gelas. Penonton tidak mengetahui gelas mana yang berisi apa yang dituangkan. Tugas mereka adalah menebaknya. Dan tugas kontestan yang mendapatkan vodka tersebut adalah berusaha semaksimal mungkin agar penonton mengira dirinya sedang minum air.

Nelayan

Tiga peserta laki-laki dipilih dari antara para tamu. Mereka harus berpura-pura sedang pergi memancing, datang ke tempat itu dan melemparkan pancingnya. Namun kemudian air pasang mulai naik dan tugas mereka adalah membungkus celana agar tidak basah. Setelah mereka melakukan ini, pembawa acara mengumumkan: “Perhatian! Sebuah kompetisi diumumkan untuk yang terbaik kaki pria pesta kami!

Kompetisi lucu, permainan untuk perusahaan wanita

Ceria dan kompetisi lucu diadakan tidak hanya untuk merayakan tahun baru atau acara perusahaan. Saat merayakan ulang tahun anak perempuan atau 8 Maret, ada juga perlombaan. Karena tim pada acara semacam itu sebagian besar terdiri dari perwakilan kaum hawa, hal ini harus diperhitungkan saat mengadakan kompetisi.

Senyum

Beberapa gadis dipilih. Presenter meminta mereka untuk tersenyum seperti:

  • Gadis untuk pria tercinta
  • Ibu dari anak bayinya
  • Siswa yang lalai terhadap guru
  • Seperti orang yang baru saja memenangkan satu juta

Setelah itu, penonton harus menentukan gadis mana yang lebih baik dalam kompetisi ini.

Penyihir di sapu

Botol skittles atau sampanye (jika jumlahnya cukup) harus ditempatkan di seluruh ruangan. Anak perempuan yang mengikuti kompetisi harus “terbang” di antara semua pin pada sapu. Kompetisi ini harus diiringi musik. Pemenangnya adalah “penyihir” yang tidak hanya terbang melewati semua rintangan lebih cepat, tetapi juga lebih akurat.

Apa saja yang bisa kamu temukan di tas kosmetik wanita?

Tuan rumah kompetisi harus menyiapkan tas kosmetik berukuran besar. Tidak perlu meletakkan berbagai benda: cat kuku, lipstik, maskara, gelang dan berbagai aksesoris. Tugas peserta adalah mengeluarkan suatu benda dari tas kosmetik dengan mata tertutup dan menyebutkan benda apa itu. Agar lebih asyik, Anda tidak boleh memasukkan barang-barang yang paling “feminin” ke dalam tas kosmetik Anda.

Permainan kamomil untuk ulang tahun orang dewasa

Chamomile adalah permainan yang akan membuat liburan apa pun menjadi cerah dan tidak biasa. Faktanya, ini mirip dengan kehilangan. Di Chamomile, seperti dalam kehilangan yang disebutkan, Anda perlu membaca tugas dan menyelesaikannya. Dan tugas-tugas ini tertulis di kelopak bunga. Untuk melakukan ini, mereka dipotong karton putih, dan intinya berwarna kuning. Anda bisa menempelkan kelopak bunga di tengah bunga dengan cara apa pun.

Tuan rumah permainan mendekati pemain yang dipilih dan membiarkan mereka merobek kelopak bunga aster. Pada saat yang sama, para pemain tidak melihat apa yang tertulis di kelopak bunga, karena bunga aster diputar ke arah mereka dengan sisi yang lain. Pemain dengan hati-hati merobek kelopaknya, membaca tugas dengan lantang dan menyelesaikannya. Anda dapat menggunakan daftar berikut sebagai tugas:

Lelucon untuk sekelompok kecil orang dewasa yang ceria

Lelucon dan suasana hati yang menyenangkan selama pesta meriah Hal yang biasa. Namun Anda bisa mendiversifikasi suasana dengan kompetisi komik dan sandiwara yang telah disiapkan sebelumnya.

Siapa yang memikirkan apa?

Untuk melaksanakan ini kompetisi komik Anda perlu mempersiapkan terlebih dahulu. Pilih beberapa kutipan dari lagu yang akan menjadi ciri tamu ini atau itu. Misalnya, “Tentu saja berambut pirang, hanya ada satu orang seperti dia di seluruh negeri”, “Saya ingin menikah, saya ingin menikah”, dll. Kemudian, temukan topi dan ketika para tamu berkumpul di meja, beri tahu mereka bahwa Anda memiliki topi ajaib yang dapat membaca pikiran. Mengenakan topi pada para tamu sekaligus memainkan cuplikan lagu yang menjadi ciri khas tamu tersebut.

Dengan koin dan syal

Anda juga bisa melakukan trik dengan koin dan syal. Anda perlu mengambil bagian tengah saputangan dan membuatnya menggantung seperti lonceng. Dengan tangan yang lain kami mengambil koin dan menunjukkannya kepada para tamu. Kami memasukkan koin ke dalam lonceng syal. Tunjukkan kepada semua orang bahwa koin itu ada di bawah syal. Orang terakhir yang memeriksa koin di syal adalah pasangannya, yang diam-diam mengeluarkannya dari sana. Kami mengguncang saputangan secara demonstratif dan... . . setiap orang menjadi yakin bahwa koin itu “secara ajaib” menghilang.

Dengan jeruk nipis

Lelucon yang bagus untuk dimainkan sambil minum teh. Nyatakan bahwa Anda sangat menyukai teh dengan lemon dan dapat meminum 10 atau bahkan 20 cangkir teh. Biasanya di antara para tamu ada beberapa penjudi yang tentu saja tidak akan mempercayai hal tersebut dan akan meminta Anda untuk membuktikannya. Ambil satu lemon, atau lebih baik lagi dua, dan masukkan seluruhnya ke dalam cangkir. Lalu tuangkan teh ke dalamnya. Karena sebagian besar cangkir diisi dengan lemon, hanya ada sedikit teh di dalamnya. Anda bisa minum 10 atau bahkan 20 cangkir teh dalam jumlah tersebut.

Permainan meja dengan catatan di meja liburan

Yang paling kompetisi populer dengan catatan adalah hangus. Dapat diatur untuk anak-anak dan orang dewasa. Inti dari permainan ini adalah menyelesaikan tugas-tugas yang tertulis di atas kertas. Pada saat yang sama, hantu tidak mengetahui sebelumnya tugas apa yang akan dia dapatkan.

Tugas untuk bermain forfeits tidak boleh menyinggung, sulit dari sudut pandang fisik, tidak estetis atau berbahaya bagi kesehatan. Pada saat yang sama, penting bahwa semua tugas harus diselesaikan dengan cepat dan ketika menggunakannya, si pemberi harus menggunakan potensi kreatifnya.

Setiap pemain menulis tugas di selembar kertas. Kemudian semua daun digulung dan dimasukkan ke dalam wadah, tutup atau tas buram. Pemain yang kalah bergiliran mencatat tugas dan menyelesaikannya.

Ada beberapa variasi permainan ini. Yang paling berisiko adalah kehilangan agunan. Setiap pemain meninggalkan semacam deposit, yang tersisa sebagai hadiah jika yang kalah tidak mau menyelesaikan tugas. Anda juga dapat memberikan hadiah uang tunai. Untuk melakukan ini, setiap pemain akan menyerahkan sejumlah uang, yang akan diberikan kepada pemenang.

Sifat permainan ini justru terletak pada tugasnya. Untuk perusahaan yang menyenangkan Ini akan cocok:

  • Tunjukkan kepada kami kelas master, menari dengan satu kaki!
  • Gaya rambut baru cocok untukmu, sekarang aku akan mengepang rambutmu!
  • Dan kumisnya cocok untukku, aku memakainya sepanjang malam!
  • Tunjukkan kemauanmu dan tunjukkan celana dalammu!
  • Beritahu kami dalam bahasa Georgia dan menari lezginka untuk kami!
  • Apakah Anda ingin sandwich yang enak? Masukkan ikan dan lemon ke dalam mulutmu!
  • Lakukan olahraga cepat, gigit tumit Anda.
  • Sungguh, jika Anda seorang pria wanita, peluklah dia sesering mungkin lebih banyak perempuan pada suatu waktu.
  • Jika Anda belum mabuk, minumlah segelas vodka melalui sedotan.
  • Pegang pantat Anda, tekan lutut ke dada. Dan dalam posisi ini, bersiaplah untuk berjalan dua puluh langkah!
  • Peras botol dan gelas dengan cepat di lipatan siku Anda. Dan cobalah untuk mengisi gelas tersebut, dan cobalah untuk tidak menumpahkannya setetes pun.

Video. Permainan menyenangkan untuk pesta dan perusahaan yang menyenangkan

Kita semua tahu manfaat memecahkan teka-teki bagi anak-anak dan orang dewasa. Teka-teki yang menghibur ini adalah pelatih yang sangat baik untuk mengembangkan kecerdasan dan berkembang kosakata dan meningkatkan sejumlah besar keterampilan yang berguna. Selain itu, memecahkan teka-teki itu luar biasa aktivitas yang menarik yang dapat memikat hati anak laki-laki dan perempuan untuk waktu yang lama dari berbagai usia dan membuat mereka bersaing satu sama lain.

Tempat khusus di antara teka-teki untuk anak-anak dan orang dewasa ditempati oleh tebak-tebakan - teka-teki unik yang disusun bentuk puisi. Meskipun tebak-tebakan mungkin sederhana, dalam sebagian besar kasus, teka-teki ini sangat sulit dipecahkan, dan hal ini sangat populer di kalangan mereka yang suka melatih kecerdasan mereka.

Apa itu sandiwara?

Charade merupakan hiburan lisan yang menyajikan teka-teki pendek dalam bentuk puisi atau prosa. Selain itu, jawaban atas teka-teki semacam itu dapat terdiri dari satu atau beberapa kata, tergantung pada kerumitan sandiwara dan sifat komposisinya.

Dalam kebanyakan kasus, dalam sandiwara, satu hal sudah cukup kata yang panjang, yang dapat dibagi menjadi beberapa bagian. Masing-masing bagian ini mewakili kata lain, sebagian besar bersuku kata satu. Untuk memecahkan sandiwara tersebut, Anda perlu memecahnya menjadi beberapa teka-teki, menentukan jawaban untuk masing-masing teka-teki, dan kemudian menyatukan bagian-bagian ini.

Sementara itu, sandiwara bisa sedikit berbeda. Khususnya, dalam teka-teki seperti itu, Anda dapat menebak sepasang kata yang berbeda dalam satu huruf atau lainnya. Dalam hal ini, teks sandiwara akan berisi penjelasan dari masing-masing kata tersebut, serta indikasi satu atau lebih perbedaan di antara kata-kata tersebut.

Teka-teki adalah hiburan yang sangat menarik dan bermanfaat yang membantu memperluas kosa kata, mengembangkan kecerdikan, dan dengan bantuan teka-teki menarik ini Anda dapat mengatur kompetisi yang menyenangkan antara anak-anak pada usia yang sama atau anggota keluarga. Dalam hal ini, tebak-tebakan juga akan memberikan kontribusi terhadap pengembangan dan peningkatan keterampilan sosialisasi, serta kesatuan tim anak.

Teka-teki anak-anak dengan jawaban

Bagi anak-anak yang baru mengenal teka-teki unik ini, tebakan yang paling sederhana pun mungkin terasa terlalu rumit. Oleh karena itu, sebelum memainkan permainan ini dengan seorang anak, perlu dijelaskan dengan jelas kepadanya apa sebenarnya permainan itu.

Untuk pemahaman yang lebih baik, teks tebak-tebakan pertama sebaiknya ditulis dengan huruf besar. dalam huruf kapital dan menemani gambar sederhana, mengilustrasikan kata-kata tersembunyi. Sebagai percobaan pertama, tebakan yang paling cocok adalah tebakan yang bukan hanya satu, tetapi 2 kata, misalnya:

Ada sedikit kata

Hanya dari satu suku kata.

Dan dalam kata itu, di dalam,

Ganti "U" dengan "Aku"

Dan seketika itu juga burung itu

Itu akan berubah menjadi ikan. (Bulan - Lin)

Dunia ini

Berikut artinya:

Dengan huruf "aku" -

Kesehatan menyedihkan.

Dan maukah kamu mengubah “aku”

Dimulai dengan huruf "O" -

Dia memberi kesehatan

Seratus persen. (Alkohol – Olahraga)

Teka-teki klasik, di mana hanya satu kata yang ditanyakan, untuk pemula tidak boleh mencakup lebih dari dua bagian. Dalam kebanyakan kasus, panjang kata yang dicari dalam teka-teki tersebut adalah 6 hingga 8 huruf. Khususnya untuk anak sekolah menengah pertama Soal kata berikut ini cocok:

Anda akan menemukan suku kata pertama saya,

Saat air menetes ke tetesan.

Kata ganti - suku kata kedua,

Namun secara umum, meja sekolah adalah milik Anda. (Uap + Ta = Meja)

Ada penjaga di yang pertama,

Yang kedua berubah menjadi hijau di hutan,

Dan secara umum - hari mulai gelap,

Anda pergi tidur, dan hari kerja Anda selesai. (Pos + Cemara = Tempat Tidur)

Suku kata pertamaku adalah kata depan,

Yang kedua adalah rumah musim panas,

Namun semuanya terkadang sulit untuk diselesaikan. (Untuk + Dacha = Tugas)

Awal kata adalah hutan,

Bagian akhirnya adalah sebuah puisi

Dan keseluruhannya tumbuh

Meski bukan tanaman. (Boron + Oda = Jenggot)

Ujungnya ada di dasar kolam.

Dan semuanya ada di museum

Anda akan menemukannya tanpa kesulitan. (Kar + Tina = Lukisan)

Teka-teki rumit dengan jawaban

Dalam permainan tebak-tebakan yang lebih kompleks, 3 bagian atau lebih sudah terhubung. Di sini, preposisi, kata ganti, dan notasi musik jauh lebih umum, yang cukup sulit dijelaskan dalam teks teka-teki. Teka-teki seperti itu sangat cocok untuk mengatur kompetisi kecil antara anak-anak yang bosan atau bersama orang dewasa.

Selain itu, untuk memecahkan teka-teki seperti itu, anak-anak seringkali harus dikelompokkan menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari beberapa orang, karena satu siswa tidak dapat mengatasinya. Coba tawarkan kepada anak Anda tebak-tebakan berikut dengan jawaban, yang juga cocok untuk teman yang menyenangkan:

Kapur di Kakek Seryozha si Sepatunya

Saya mengecat seluruh pagar pada hari Senin.

Setelah itu, saya berdiri di sana sambil berpikir sejenak,

Dia melukis bagian atas wajahnya.

Dan setelah itu Seryozha menambahkan

Sebuah surat yang sangat mirip lingkaran.

Rawa rawa, tanpa aturan apapun disana,

Intinya, siapa dia, Seryozha? (Dahi + O + Gemetar = Gemetar)

Anda akan menemukan saya di dasar laut biru.

Dan dalam diriku dari awal sampai akhir

Dua preposisi dan tiga “tsa”. (U + C + Tiga + Tsa = Tiram)

Pertama, menari sampai Anda tiba di istana

Dan huruf pertama mengikuti ini, dan pada akhirnya

Anjing itu adalah yang pertama berada di luar angkasa.

Ini adalah beberapa hal yang sangat bagus!

Sandiwara itu ditulis dengan tepat. Inilah hasilnya:

Di dalamnya alat musik Saya bisa menyembunyikannya. (Bal + A + Laika = Balalaika)

Saya memikirkannya dan menulis dengan sandiwara:

Pertama, tim yang besar dan ramah,

Siapa yang bisa menyanyikan lagu apa pun.

Dia seperti gagak, burung bulbul,

Namun hanya tanpa surat di awal,

Agar kalian semua mengetahui pulau di Dnieper. (Paduan Suara + (P)Titsa = Khortitsa)



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!