Naskah ulang tahun. Ulang tahun kelima Alexei. Skenario ulang tahun anak (untuk perempuan) Ide ulang tahun anak perempuan 5 tahun

Pada usia 5 tahun, anak sudah aktif maksimal. Mereka dengan cepat menemukan kontak dengan teman sebaya. Mereka tertarik pada permainan aktif berdasarkan skenario ulang tahun 5 tahun. Yang terbaik adalah memilih yang individu, bukan tim, di mana setiap anak dapat mengekspresikan dirinya. Namun karena pada usia ini anak-anak belum tahu bagaimana cara kalah, yang terbaik adalah memilih permainan yang tidak akan ada yang kalah.
Ruangan untuk mengadakan skenario ulang tahun anak harus didekorasi. Ini bisa berupa bola, mainan lunak, bunga yang dipotong dari kertas, kupu-kupu, dll.

Barang-barang yang diperlukan untuk permainan sesuai skenario: spidol, gunting, bola, taplak meja, gambar.

Karakter dalam skenario ulang tahun ke 5:

Pemiliknya adalah anak yang berulang tahun.
Pembawa acaranya adalah peri.
Anak-anak

Anak laki-laki yang berulang tahun dan peri (keduanya berpakaian meriah) menyambut para tamu. Anak laki-laki yang berulang tahun membawa setiap tamu ke ruangan di mana tidak ada meja pesta.
Saat ini, Anda bisa memberikan tugas kepada anak agar tidak bosan. Pilihan lainnya adalah dengan mengembang balon. Jika ada yang takut, guntinglah bunga, hati, dll dari kertas berwarna. Kemudian biarkan mereka menulis ucapan selamat kepada anak laki-laki yang berulang tahun di balon atau di balon yang sudah dipotong.

Ketika semua tamu telah tiba:
Pembawa acara: Halo para tamu yang terkasih. Semuanya sudah dirakit. Katakan padaku, apakah kamu suka game?
Anak-anak: ya!

roti

Presenter: Kalau begitu mari kita mainkan permainan seru bernama “Loaf”. (Permainan ini akan membantu anak-anak untuk lebih mengenal satu sama lain dan sekaligus mengucapkan selamat kepada anak yang berulang tahun). Anak-anak menari melingkar, berpegangan tangan dan berjalan melingkar. Anak laki-laki yang berulang tahun berdiri di tengah lingkaran. Mereka menyanyi:

Seperti pada hari pemberian nama (nama pemain).
Kami membuat roti.
(Peserta mengangkat tangan untuk menunjukkan seberapa tinggi roti tersebut)
Tinggi sekali!
(Peserta berjongkok serendah mungkin ke tanah)
Posisi terendah!
(Peserta merentangkan tangan sambil menunjukkan lebar roti)
Begitulah luasnya!
(Peserta mempersempit lingkaran)
Ini makan malamnya!
roti! roti!
Siapa yang lebih dulu, pilih!

(Anak laki-laki yang berulang tahun berusia 5 tahun berkata):

First come (datang) (nama tamu yang datang lebih dulu)
Pemain yang disebutkan namanya berdiri di sebelah orang yang berulang tahun, memberinya apa yang dia buat (bola atau patung yang dipotong dengan harapan) dan membacakan puisi, atau bernyanyi, atau memberi selamat kepada orang yang berulang tahun.
Jadi setiap tamu bergiliran. Ketika semua orang sudah disebutkan namanya, anak-anak sudah cukup lapar dan bisa diundang ke meja.
Presenter: anak-anak, katakan padaku, apakah kamu menyukai sesuatu yang enak?
Anak-anak?: ya.
Presenter: lalu saya mengundang Anda ke meja. Tapi, Anda harus menemukan dan mendapatkan hadiahnya. Lihatlah jalan di depan Anda.

Jalur ajaib

Di depan anak-anak Anda perlu membuat jalur yang dipotong dari kertas, dicat atau dicetak. Ini memiliki kompartemen. Masing-masing mempunyai tugasnya masing-masing. Contoh tugas: mencari mainan landak yang lembut di dalam kamar, mengembang 10 balon, menggambar kue besar, dll. Setelah menyelesaikan setiap tugas, anak-anak memajukan satu kompartemen. Jumlah kompartemen yang ideal adalah lima hingga delapan.

Pembawa acara: Bagus sekali! Anda telah menyelesaikan semua tugas, kami mengundang Anda ke meja!
Harus ada kartu bertuliskan nama di atas meja agar anak-anak bisa langsung duduk di tempatnya. Anda dapat menambahkan suguhan kecil atau suvenir ke dalam kartu.
Setelah anak-anak selesai makan, presenter mengajak mereka bermain kembali. Saat ini, orang tua atau orang dewasa lainnya menukar makanan dengan permen.

Temukan yang aneh

Anak-anak ditawari kartu bergambar. Tiap kartu terdapat 3 gambar. Anda perlu menemukan item tambahan menggunakan logika.

Pilihan:

………..dalam versi lengkap…………………..

Temukan kecocokan

Anak-anak diberikan keranjang berisi berbagai barang. Mereka perlu diurutkan berpasangan.

……………………….

Karaoke

Presenter: Baiklah anak-anak, sekarang saya punya proposal untuk Anda. Ayo main karaoke. Tapi tidak biasa.
Setiap pemain diberikan headphone yang memutar lagu apa pun. Yang terbaik adalah memasukkan lagu-lagu dari kartun. Dan anak itu, karena tidak mendengar suaranya sendiri, mengulanginya. Kemudian dengan metode tepuk tangan dipilih pemain terbaik dan diberikan hadiah – cinderamata. Namun setelah lomba, pastikan untuk memberikan oleh-oleh kecil kepada setiap anak.
Presenter: kami bernyanyi, dan perut kami kembali kosong. Mari kita lihat suguhan luar biasa apa yang muncul di meja kita saat kita pergi.
Anak-anak mencari yang manis-manis.

Apa yang terjadi di 5?

……………………………….

Disko

Setelah itu, Anda bisa mengadakan diskotik anak-anak kecil jika masih ada waktu. Jika tidak ada cukup waktu lagi, maka orang yang berulang tahun harus berterima kasih kepada setiap tamu dan memberikan beberapa hal kecil kepada semua orang sebagai perpisahan dan untuk menghormati hari raya, yang nantinya akan mengingatkan mereka akan hari raya tersebut.

Selamat dari orang tua

……………………………….

Dari kakek-nenek

……………………………….

Akhir dari fragmen pendahuluan. Untuk membeli skrip versi lengkap, buka troli. Setelah pembayaran, materi akan tersedia untuk diunduh pada halaman materi, dan melalui tautan yang akan dikirimkan kepada Anda melalui email.

Harga: 29 R ub.

Ini hari ulang tahun anakmu. Dia telah dewasa, dan semakin sulit untuk mengejutkannya. Hari ini, badut ceria Mumzik dan Khryumzik, yang Anda kenal dari buku pertama, akan membantu Anda. Di pesawat tertawa yang aneh mereka akan membawa anak Anda dan tamunya ke Sweet Tooth Land yang ceria. Skenarionya diisi dengan permainan, kompetisi dan tentunya permainan tersebut akan membawa banyak keseruan.

Anda akan perlu:

Kantong cerah;

1 kg karamel;

2 syal atau syal;

20 cangkir sekali pakai buram, sebaiknya berwarna;

Kertas dan spidol (cat atau pensil);

1 medali coklat; + bola;

2 piring buah cincang: 1 pisang, 1 apel atau pir;

2 coklat kecil.

Mumzik masuk.

mumzik:

Hallo teman-teman!

Saya senang bertemu Anda lagi

Pada hari ini dan jam ini!

Dan terutama Alenka,

Seorang gadis cantik.

Dan Alyonushka berusia lima tahun,

Saya berharap dia manisan!

Oh, apa yang aku katakan? Permen jenis apa? Tentu saja, kesehatan, kesenangan, hadiah, dan selamat!

Dan Khryumzik biasanya ingin berbicara tentang permen. Ngomong-ngomong, dia belum datang? Sekali lagi, dia mungkin menikmati makanan manis. Sungguh gigi yang manis, sungguh gigi yang manis. Khryumzik berlari masuk.

Khryumzik: Mumzik, Mumzik! Nah, mau kemana?! Saya menemukan! Anda tidak tahu!

mumzik:(menggelengkan kepalanya) Dan inilah Khryumzik. Dan seperti biasa, aku lupa menyapa.

Khryumzik: Oh ya! Halo Mumzik!

mumzik: Dan itu saja?

Khryumzik:

Selamat siang, anak-anak!

Hai gadis-gadis!

Halo teman-teman!

Saya sangat senang melihat Anda

Kenapa aku mendengus sekarang!

mumzik: Sekarang beritahu saya.

Khryumzik: Jadi begini. Saya menemukan! Tak jauh dari sini ada negeri ajaib yang hanya ada manisan dimana-mana. Mereka tumbuh di pohon dan digantung di rumah. Apa yang ada di rumah-rumah! Ada juga manisan di rumah! Secara umum, dengarkan semuanya! Kudengar hari ini adalah hari ulang tahun Alenka kami. Jadi?

mumzik: Akhirnya kamu ingat tentang hari ulang tahunmu. Sekarang mungkin saatnya memberi selamat kepada gadis yang berulang tahun kepada kita?

Khryumzik: Apa yang kamu bicarakan, Mumzichek?! Tentu saja tidak!

mumzik: Bagaimana tidak?

Khryumzik: Dan sebagainya. Katakan padaku, Alyonushka, apakah kamu tertarik jika kami mengucapkan selamat padamu? Itu benar, itu membosankan. Soalnya, Mumzik, dia tidak ingin kita memberi selamat padanya dengan membosankan. Dan karena itu... (tersenyum penuh konspirasi)

Saya ingin mengundang semua orang

Ke Negara Sweet Tooth.

Ada kue dan selai,

Kue, permen, coklat.

Ini akan menjadi ulang tahun yang manis

Semua orang akan sangat senang!

mumzik: Bagaimana caramu sampai kesana? Dengan kereta api, pesawat atau mungkin kapal laut?

Khryumzik: Kapal macam apa yang ada di sana?! Kami akan naik pesawat tertawa ajaib kami.

mumzik: Kendaraan baru apa ini?

Khryumzik: Alat transportasi yang luar biasa dan yang terpenting, sangat menyenangkan - haha! Dan agar dia bisa terbang, Anda harus segera berbaris, merentangkan tangan ke samping dan melafalkan sajak yang lucu dan lucu. Saya akan menceritakannya, dan Anda membantu dan berteriak bersama: “Ha-ha-ha! Ha ha ha!" Ayo berlatih!

Anak-anak mencoba mengucapkan “Ha-ha-ha!” bersama-sama dan, yang terpenting, dengan riang. Ha ha ha!"

Khryumzik: Sayap ke samping! (Anak-anak merentangkan tangan mereka ke samping.) Kencangkan sabuk pengaman Anda! (Anak-anak, bersama Khryumzik dan Mumzik, berpura-pura memasang sabuk pengaman.) Ayo nyalakan mesinnya! (Semua orang menekan hidungnya.) Ayo terbang, kita akan beruntung!

Khryumzik: Kami terbang dengan pesawat tertawa.

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Dan kami tertawa saat terbang!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Ke negeri pecinta makanan manis...

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Kami akan terbang. Ayolah!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

mumzik: Apakah kamu sudah sampai?

Khryumzik: Kami sudah sampai! Buka pengikatnya. Pesawat tertawa kami telah mendarat di Sweet Tooth Country yang indah, nikmat, dan nikmat! Di negeri ini semua permainan dan kompetisinya manis, lagunya merdu, dan tentunya apa saja hadiahnya?

Anak-anak: Manis!

Khryumzik: Benar! Siapa kekasih kita?

Anak-anak: Kami!

Khryumzik: Siapa gadis yang berulang tahun hari ini?

Anak-anak: Alyon!

Khryumzik: Kalau begitu mari kita mulai ulang tahun pecinta makanan manismu dengan lagu “Loaf” yang menyenangkan dan lezat!

Anak-anak bersama Mumzik dan Khryumzik menyanyikan lagu “Loaf”. Gadis yang berulang tahun berada di tengah lingkaran.

Seperti pada hari pemberian nama Alenina

Kami membuat roti

Ketinggian seperti itu

Titik terendah seperti itu

Ini adalah lebarnya

Ini adalah makan malamnya.

Roti, roti,

Pilih siapa yang Anda cintai!

mumzik: Besar! Kami menyanyikan lagunya, tapi apa selanjutnya?

Khryumzik: Bagaimana ini apa? Tentu saja permainan! Dan di Negeri Sweet Tooth mereka sangat menyukai permainan tebak-tebakan.

mumzik: Permainan tebak-tebakan macam apa ini?

Khryumzik: Nah, ini adalah permainan di mana Anda harus menebak semuanya.

mumzik: Saya tahu salah satu permainan tebak-tebakan seperti itu. Ini disebut "Kuis Manis".

Khryumzik: Kata apa yang dimaksud dengan “kuis”?

mumzik: Ini adalah saat pertanyaan diajukan.

Khryumzik: Tentang permen?

mumzik: Karena kita punya “Kuis Manis”, artinya tentang yang manis-manis. Siapa pun yang menjawab lebih dulu mendapat permen. Hanya saja, jangan langsung memakan permennya! Mereka perlu dikumpulkan. Di penghujung liburan kita akan mencari tahu siapa kekasih utama kita. Dan yang mempunyai permen paling banyak akan menjadi pemenangnya.

Kuis yang manis

Mumzik mengajukan pertanyaan kepada anak-anak. Orang pertama yang menjawab pertanyaan mendapat permen.

1. Obat apa yang disukai Carlson untuk diobati? (selai)

2. Permen manakah yang memiliki mainan kecil di dalamnya? ("Kejutan yang Lebih Ramah")

3. Apa yang disukai Winnie the Pooh? (Sayang)

4. Berapa banyak es loli yang akan dibawakan penyihir dengan helikopter biru kepada Gena si Buaya? (500)

Jika anak-anak tidak dapat menjawab pertanyaan terakhir, ajaklah mereka menyanyikan “Lagu Buaya Gena” (lirik oleh E. Uspensky, musik oleh V. Shainsky) dari film “The Old Woman Shapoklyak” dan temukan jawaban dari pertanyaan tersebut di dalamnya. Berikan setiap orang yang menjawab pertama sepotong permen.

Khryumzik: Dan saya juga mengetahui permainan tebak-tebakan tentang tas ajaib. Dia sangat tampan! Saya punya permen di dalamnya. Saya tidak akan mengatakan berapa jumlahnya. Siapa pun yang menebak dengan sentuhan akan mendapatkannya.

Permainan "Tas ajaib"

Untuk memainkan permainan ini Anda memerlukan sebuah tas kecil cantik yang berisi 5-7 permen, sesuai dengan usia gadis yang berulang tahun. Anak-anak bergiliran meraba tas itu dan menyebutkan berapa banyak permen yang ada di dalamnya. Siapa pun yang menebak dengan benar mendapat permen.

Jika anak-anak tidak dapat menebak berapa banyak permen yang ada di dalam tas, mintalah mereka mengingat hari libur apa yang mereka datangi hari ini. Katakanlah jumlah permen di dalam tas sama banyaknya dengan usia gadis yang berulang tahun. Di akhir permainan, buka tas dan hitung bersama anak-anak berapa banyak permen yang ada di dalam tas.

Khryumzik: Nah, ini waktunya memberi selamat kepada gadis yang berulang tahun. Mari kita berteriak serempak: “Selamat!” Anak-anak: HALO!!!

Khryumzik: Sekarang dengan cepat dan damai bentuklah menjadi dua tim.

mumzik: Kenapa cepat, Khryumzik? Apakah kita terlambat di suatu tempat?

Khryumzik: Tentu! Relai gigi manis bisa kabur!

Perlombaan estafet “Dandani orang tua gadis yang berulang tahun”

Bagilah anak-anak menjadi dua tim - “cokelat” dan “selai jeruk”, susun dalam dua kolom. Kamu membutuhkan permen sesuai jumlah anak, 2 keranjang, jepitan baju. Tempatkan sekeranjang permen di awal estafet dan sekeranjang jepitan di akhir.

Di akhir estafet, tempatkan ayah (atau kakek) gadis yang berulang tahun di seberang tim pertama, dan ibu (atau neneknya) di seberang tim kedua.

Atas perintah Khryumzik: “1,2,3, dandani ibu dan ayah!” perlombaan estafet dimulai.

Aturan mainnya: ambil satu permen dari keranjang, lari ke ayah/ibu gadis yang berulang tahun, ambil satu jepitan dari keranjang kedua dan tempelkan permen itu ke pakaian mereka dengan jepitan. Kemudian kembali dan tampar tangan peserta berikutnya, sehingga mengoper tongkat estafet.

Khryumzik: Oh! Alangkah cantik dan anggunnya ibu dan ayah Alena. Mari kita hitung berapa banyak permen yang ada.

Mereka menghitung permen secara serempak, pertama pada ibu, lalu pada ayah. Pemenangnya ditentukan - siapa pun yang memiliki permen paling banyak, tim itu menang.

mumzik: Jadi apa, Khryumzik, apakah ayah dan ibu masih akan memakai permen?

Khryumzik: Dan apa? Aku bahkan menyukainya. Sangat nyaman! Jika Alyonushka menginginkan sesuatu yang manis, dia akan mendatangi ibu atau ayahnya, mengambil sepotong permen dan memakannya. Meskipun saya mungkin tidak akan makan hanya satu, tapi makan semuanya sekaligus.

mumzik: Tidak, itu tidak akan berhasil. Makan banyak yang manis-manis itu berbahaya - gigi Anda akan sakit. Ayo main game dan ambil permennya dari ibu dan ayah.

Permainan "Temukan permennya"

Untuk bermain, Anda membutuhkan: 20 cangkir buram sekali pakai, dua syal dan permen. Susun cangkir secara berserakan, balikkan dan letakkan permen terlebih dahulu di bawahnya. Tinggalkan beberapa cangkir tanpa permen. Dua peserta bermain.

Aturan mainnya: Peserta permainan ditutup matanya. Atas perintah Khryumzik, anak-anak mulai mencari permen di bawah cangkir. Siapa pun yang mengumpulkan permen paling banyak, dialah pemenangnya. Jangan lupa sampai hari raya berakhir, anak-anak mengumpulkan permen, jadi berikan hadiah kepada peserta - pemenang mendapat 2 permen, yang kalah mendapat 1 permen.

mumzik: Ini dia. Sekarang semuanya beres! Semua permen sudah ada di tempatnya.

Khryumzik: Tapi bukan itu saja! Di Sweet Tooth Country, permen sangat licik, mereka selalu bersembunyi di suatu tempat. Jadi sekarang mereka bersembunyi di bawah kacamata.

mumzik: Bagaimana kita tahu cangkir mana yang di bawahnya ada permen dan mana yang tidak?

Khryumzik: Ini sangat mudah. Kita perlu memainkan permainan “Temukan permennya.”

mumzik: Siapa di antara kalian yang suka menggambar? Besar! Karena di Sweet Tooth Country ada kompetisi tahunan artis-artis manisan. Dan Anda dan saya akan mengambil bagian di dalamnya.

Khryumzik: Hanya mereka yang memiliki gigi paling manis yang dapat mengikuti kompetisi ini - hanya mereka yang tidak hanya mengetahui rasa permen, tetapi juga mengingat apa yang tertulis di bungkus permen. Apa kamu tahu kenapa? Kemudian seniman kami akan menggambar bungkus permen favoritnya. Dan kemudian mereka akan mempresentasikan gambar mereka... Kepada siapa? Itu benar, gadis yang berulang tahun!

mumzik: Tapi pertama-tama, mari kita ingat bungkus permen mana yang mengandung apa.

Anak-anak, bersama Mumzik, mengingat permen dan bungkus permennya. Kemudian semua orang memilih apa yang akan mereka gambar.

Kompetisi seniman Sladkoezhkin

Anda akan perlu: kertas, spidol (bisa menggunakan pensil atau cat).

Anak-anak duduk bebas di sekitar ruangan dan menggambar bungkus permen untuk permen favorit mereka. Di akhir permainan, semua seniman akan diberikan satu permen, dan gambar terindah akan dianugerahi medali coklat. Anak-anak memberikan semua gambar kepada gadis yang berulang tahun.

Khryumzik: Mumzik, bukankah menurutmu ada yang salah dengan kami?

mumzik: Apa yang salah dengan ini?

Khryumzik: Jika tidak! Anda dan saya sudah lama berada di negara Sladkoezhkin, tapi kami belum mencoba yang manis-manis. Saatnya mencobanya!

mumzik: Eh, Khryumzik! Masih belum bisa mencoba semua manisannya? Ayo mainkan "yang bisa dimakan-tidak bisa dimakan".

Game “Dapat Dimakan-Tidak Dapat Dimakan”

Anda membutuhkan sebuah bola. Setelah anak-anak berbaris, Mumzik berdiri di depan mereka dengan membawa bola. Memanggil secara acak nama-nama manisan dan benda-benda yang tidak bisa dimakan, dia melempar bola ke anak-anak satu per satu. Jika manisan diberi nama, anak tersebut harus menangkap bolanya; jika diberi nama sesuatu yang tidak bisa dimakan, tidak perlu ditangkap.

Siapa pun yang tidak membuat kesalahan akan mengambil langkah maju setiap kali setelah lemparan yang benar. Orang yang mencapai Mumzik terlebih dahulu menang, dan, tentu saja, menerima hadiah - permen.

mumzik: Anda tahu, Khryumzichek, permainan yang luar biasa? Dan makan sama sekali tidak perlu.

Khryumzik: Game ini tentu saja menarik, tapi sama sekali tidak enak! (Tersinggung.)

mumzik: Nah, Hryumzik! Baiklah sayang! Oke, jangan ngambek, kalau tidak kamu akan meledak seperti gelembung sabun. Ayo, mainkan permainan manismu.

Khryumzik: Dan saya akan! Tapi tahukah kamu, Mumzik, kalau manisan bukan hanya permen dan kue?

mumzik: Apa lagi?

Khryumzik: Dan juga buah-buahan. Mereka juga sangat manis. Dan penduduk Negeri Sweet Tooth sangat menyukainya.

Game "Beri makan tetanggamu"

Anda akan perlu 2 kursi, 2 piring, 2 selendang dan buah cincang: 1 pisang, 1 apel atau pir (atau buah lain yang tidak terlalu berair).

Dua peserta bermain. Mereka duduk berhadapan dan mata ditutup. Atas perintah Khryumzik, anak-anak mulai “secara membabi buta” saling memberi makan. Pemenangnya adalah orang yang memberi makan tetangganya lebih cepat, yaitu orang yang piringnya tidak tersisa apa-apa. Pemenangnya menerima hadiah - permen.

mumzik: Oke, saya juga tahu permainan makanan manis yang bisa dimakan. Judulnya "Berbagi Cokelat".

Permainan "Bagikan coklatnya"

Bagilah anak menjadi dua tim, berbarislah dalam dua baris yang saling berhadapan. Berikan setiap tim satu batang coklat kecil. Atas perintah Mumzik, anak-anak mulai membagi coklatnya (memotong sepotong dan memberikannya kepada orang berikutnya), tetapi jumlahnya cukup untuk semua orang. Tim pemenang masing-masing mendapat sepotong permen.

Khryumzik: Ini dia! Dikoreksi. Saya belajar cara memainkan permainan yang lezat. Saya juga menyukai permainan ini. Bolehkah kami memainkannya denganmu kapan-kapan?

mumzik: Mari main. Anda bisa bermain sekarang.

Khryumzik: Apa yang sedang kamu lakukan? Sekarang kita tidak punya waktu, kita harus bersiap untuk perjalanan pulang. Dan sebelum kita naik ke pesawat tertawa, mari kita cari tahu siapa kekasih terbesar kita. Keluarkan permenmu. Mari kita mulai menghitung.

Anak-anak menghitung permen mereka. Khryumzik mengundang gadis yang berulang tahun untuk mengumumkan pemenangnya.

mumzik: Tahukah kamu, Khryumzik, pemenangnya seharusnya diberi hadiah. Apakah kamu punya hadiah?

Khryumzik: Itu akan terjadi sekarang, jangan khawatir. Saya dan teman-teman akan membuat manik-manik permen pemenang sejati.

Permainan "Manik-Manik Pemenang"

Anda akan perlu: 200 g manisan (bisa karamel), 2 stapler.

Anak-anak, bersama dengan Mumzik dan Khryumzik, membuat dua untaian manik-manik, mengikat “ekor” permen dengan stapler. Kemudian mereka disajikan dengan sungguh-sungguh kepada pemenang - quiche manis utama negara Sladkoezhkin.

Khryumzik: Dan untuk siapa kita membuat manik kedua?

mumzik: Hari ini ulang tahun siapa? Tentu saja, untuk Alyonushka kami. Kepada dialah kami akan memberikan manik kedua.

Mumzik dan Khryumzik bertepuk tangan dan berteriak: “Selamat!” letakkan manik-manik di leher gadis yang berulang tahun.

Khryumzik: Penghargaan telah diberikan. Saatnya untuk kembali! Sayap ke samping! (Anak-anak merentangkan tangan mereka ke samping.) Kencangkan sabuk pengaman Anda! (Anak-anak, bersama Khryumzik dan Mumzik, berpura-pura memasang sabuk pengaman.) Ayo nyalakan mesinnya! (Semua orang menekan hidungnya.) Ayo berangkat ke penerbangan pulang, tawa akan membawa kita!

Khryumzik: Kami terbang dengan pesawat tawa!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Dan kami tertawa saat terbang!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Kami bergegas pulang, teman-teman!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

Khryumzik: Semuanya - dia, kamu, dan aku!

Anak-anak: Ha ha ha! Ha ha ha!

mumzik: Apakah kamu sudah sampai?

Khryumzik: Kami telah tiba. Buka pengikatnya. Matikan motornya. (Anak-anak menekan hidungnya.)

mumzik: Sungguh perjalanan yang luar biasa yang kami alami, Khryumzik! Terima kasih! Namun, apakah ada sesuatu yang hilang?

Khryumzik: Dan aku tahu apa - harapan untuk gadis yang berulang tahun. Kami mengucapkan selamat padanya, bermain-main, tapi tidak mengharapkan apa pun darinya.

mumzik: Tapi sekarang saya dan teman-teman mendoakan yang terbaik untuknya.

Anak-anak dan badut mengucapkan harapan kepada gadis yang berulang tahun.

mumzik:

Permainan akan segera berakhir

Saat perpisahan akan tiba,

Tapi saya tahu kami tidak bermain dengan sia-sia!

Mereka bercanda dan tertawa

Dimainkan dengan permen

Dan Anda dan saya akan selamanya mengingat liburan itu!

Bersiaplah, Khryumzik, untuk perjalanan. Kita akan pergi ke negeri badut.

Khryumzik: Tunggu, tunggu, Mumzichek. Sesuatu berbau enak. Bukankah itu kue ulang tahun dengan lilin? Ibu membawakan kue dengan lilin menyala. Semua orang membuat permohonan dan meniup lilin bersama-sama.

Menurutku ulang tahunnya sukses! Bagaimana lagi? Bagaimanapun, semua anak hanya memimpikan liburan yang manis. Dan manisan di atas meja saja sudah tidak menarik lagi. Bermain dengan permen adalah hal yang sangat berbeda! Bukankah begitu?

Selamat siang, para pembaca yang budiman! Saya memberi perhatian Anda skenario ulang tahun. Permainan, kompetisi, dan kesenangan yang saya selenggarakan untuk ulang tahun kelima putra sulung saya (sudah berapa lama). Dan bagaimana kami merayakan ulang tahun satu tahun putra bungsu kami, Anda bisa lihat.

Jadi, semuanya dimulai di pagi hari. Begitu Alyosha membuka matanya, dia melihat banyak sekali bola berkeliaran di ruangan itu. Ada poster besar yang tergantung di aula, di tengahnya terdapat fotonya dan tulisan "Kamu berumur lima tahun!" (Ngomong-ngomong, nanti setiap tamu akan meninggalkan permintaan tanda tangan mereka untuk anak laki-laki yang berulang tahun). Dan di atas meja...

Mencari

Dan ada halter di atas meja di aula. Di bawahnya ada catatan: “Pergi ke balkon.” Ada sebuah bola di balkon, ada catatan di dalam bola itu: "Sikat gigimu." Di kamar mandi ada catatan yang ditempel di sikat: “Ini akan menjadi hari yang panjang. Dapatkan makanan." Sudah ada yogurt yang menunggu di dapur, di sebelahnya ada catatan: “Temukan rumahmu.” Sebuah rumah di kamar bayi, di dalamnya ada remote control dengan catatan: "Remote control itu ajaib, minta bantuan ayah." (Remote control untuk helikopter terbang).

Bertemu dengan tamu

Kepada setiap tamu dengan sejumlah biaya dalam bentuk anekdot, teka-teki, puisi, lagu, dll. Di pintu masuk Anda akan diberikan topi pesta dan tas khusus untuk mengumpulkan hadiah.

Pesta

Selagi anak-anak disegarkan, kami memainkan permainan perhatian. Saya membaca puisi kesepakatan, anak harus mendengarkan dengan cermat dan benar menyisipkan kata yang sesuai maknanya, bukan rimanya.

Di semak-semak, dengan kepala terangkat,
Jerapah melolong karena kelaparan.
(Serigala).

Siapa yang tahu banyak tentang raspberry?
Kaki pengkor, coklat... serigala.
(Beruang).

Anak perempuan dan laki-laki
Mengajarimu mendengus... seekor semut.
(Babi).

Di genangan air hangatmu
Barmaley bersuara keras.
(Katak kecil).

Dari pohon palem turun ke pohon palem lagi
Seekor sapi melompat dengan cekatan.
(Monyet).

Perhatian! Perhatian!
Permainan kata!

Putri dari sebuah buku
Mereka bermimpi menjadi... (perempuan)

Saksikan pertarungan di pinggir lapangan
Mereka tidak akan pernah... (anak-anak)

Kuku kaki
Mereka hanya melukis... (perempuan)

Lesha, Kolya, Sevochka
Mereka memanggil... (anak laki-laki)

Mereka menyukai olahraga, mobil, balap
Nyata... (anak laki-laki)

Melihat seekor tikus kecil berwarna abu-abu,
Mereka akan memekik ketakutan... (perempuan)

Air mata mengalir tanpa henti
Banyak yang mampu... (perempuan)

Memuat batu pecah ke dalam truk sampah
Mereka dapat dengan mudah... (anak laki-laki)

Sangkar burung - rumah untuk anak ayam -
Mudah disatukan... (anak laki-laki)

Di gaun musim panas
Mereka hanya berjalan... (perempuan)

Ketika anak-anak telah mencoba semua salad dan hidangan utama, sebenarnya kami melanjutkan ke program permainan.

roti

Untuk pemanasan, kami melakukan tarian melingkar. Anak-anak bergandengan tangan dan berdiri membentuk lingkaran. Anak laki-laki yang berulang tahun itu sendiri berdiri di tengah lingkaran. Anak bernyanyi sambil melakukan gerakan sederhana, sesuai lirik lagu (sebelum bertepuk tangan), berpegangan tangan.
Seperti di hari ulang tahun Lesha
Kami membuat roti:
Ketinggian seperti itu (tangan diatas)
Titik terendah seperti itu (duduk, sentuh lantai/tanah dengan tangan)
Ini adalah lebarnya (menyimpang ke samping)
Ini makan malamnya! (menyatu ke tengah)
Roti, roti, (tepuk tangan)
Siapa yang Anda cintai - pilihlah!

Anak laki-laki yang berulang tahun:
Saya mencintai semua orang, tentu saja
Dan di sini<имя одного из детей>paling!

"Anak laki-laki yang berulang tahun" yang baru berdiri membentuk lingkaran dan semuanya terulang kembali. Tergantung pada perusahaannya, Anda dapat bermain "Loaf" dengan semua tamu, atau hanya dengan orang yang berulang tahun.

Permainan "Kamomil"

Bunga aster besar tergantung di papan magnet. Di bagian belakang kelopaknya ditempel gambar binatang yang perlu disuarakan. Misalnya, “sapi” artinya anak harus melenguh, “ayam jantan” artinya burung gagak…

Permainan ini cocok untuk anak-anak dari segala usia! Suasana hati meningkat, dan bersamaan dengan itu kegembiraan berpartisipasi.

Game "Pasang hidungmu"

Yang tersisa dari bunga aster itu hanyalah sebuah lingkaran, “dengan gerakan cepat tangan dengan spidol”, berubah menjadi wajah tanpa hidung. Tugas anak menempelkan hidung sambil ditutup matanya. Hidungnya juga bersifat magnetis sehingga menempel dengan sempurna. Kegembiraan tidak mengenal batas.

Setelah menyelesaikan permainan, para tamu menerima hadiah dan berpartisipasi dalam kompetisi berikut:

Kumpulkan gambar

Setiap anak mempunyai gambar yang dipotong menjadi beberapa bagian (puzzle) dan gambar aslinya tidak berwarna. Tugas peserta adalah menyusun gambar dengan cepat. Untuk mengikuti kompetisi ini, semua anak mendapatkan hadiah berupa pensil warna.

Balapan balon

Setiap tamu diberikan balon. Sesuai ketentuan lomba, anak-anak melompati balon tersebut hingga pecah. Peserta yang bolanya bertahan paling lama adalah pemenangnya. Semua peserta akan menerima hadiah hiburan - gelang. Dan pemenangnya mendapat mainan lunak.

Kursi musik

Permainan lama yang bagus yaitu menari di sekitar kursi mengikuti musik. Jumlah kursinya lebih sedikit dibandingkan jumlah peserta. Menari saat musik diputar; segera setelah musik berhenti, peserta harus mengambil tempat di kursi. Siapa pun yang tidak mendapatkan kursi akan tersingkir, dan permainan berlanjut sampai satu pemenang teridentifikasi. Pemenang kompetisi ini juga mendapat mainan, dan sisanya mendapat permen.

Permainan "Warna"

Anak-anak berdiri melingkar. Orang dewasa memerintahkan: “Sentuh kuning, satu, dua, tiga!” Pemain harus menemukan warna yang disebutkan di sekitar mereka secepat mungkin dan menyentuhnya. Ini bisa berupa pakaian, suatu benda, bagian tubuh, dll. Orang terakhir yang menemukan warna yang tepat akan tereliminasi dari permainan. Dan permainan berlanjut dengan warna baru. Permainan berlanjut sampai pemenang diidentifikasi, yang menerima sebuah kotak berisi teka-teki sebagai hadiah.

Pengemudi terbaik

Benang panjang dengan panjang yang sama sudah dilekatkan sebelumnya pada dua mesin, yang juga dilekatkan pada pensil. Tugas peserta adalah berdiri pada jarak sepanjang benang dari mobil dan melilitkan benang di sekitar pensil, mendekatkan mobil ke arahnya. Pemenangnya adalah orang yang memutar seluruh benang lebih cepat dan mengambil mesinnya. Hadiahnya adalah puzzle ular.

Panen hasil panennya

Buah-buahan mainan ditempatkan di seluruh rumah. Anak-anak diberikan tas dan harus mencari buah sebanyak-banyaknya. Setiap orang menerima hadiah yang tak terlupakan - sebuah buku.

Setelah panen, saya mengajak semua orang untuk beristirahat dan melepas penat sedikit. Semua tamu diundang ke teater boneka kertas bersama Tiga anak babi"

Setelah cerita, anak-anak melihat hadiahnya, bermain dan menari. Di akhir perayaan, setiap anak menerima sebuah balon sebagai hadiah. Di jalan, semua orang meluncurkan balonnya ke langit. Liburan telah berakhir!

Dan jika bayi Anda baru berusia satu tahun, maka inilah dia. Anda akan menemukan banyak tip dan ide menyenangkan di Panduan Ibu!

Semua yang terbaik!

Dengan cinta,

Lyudmila Potsepun.

Kami mengundang Anda untuk menonton video menarik di saluran video kami "Workshop on the Rainbow"

DR - seperti disebutkan

Saya akan memberi tahu Anda apa yang kami lakukan di DR, kalau-kalau ada yang menganggap ide itu berguna.

Ada 6 anak di BD Nastya - 5 perempuan dan 1 laki-laki. Tema - kami memiliki "dongeng"

Selama proses persiapan, saya menemukan banyak hal menarik di Internet (terima kasih kepada semua orang yang membagikan informasi bermanfaat!!!), menyatukan semuanya menjadi satu kesatuan, menambahkan sesuatu milik saya sendiri, dan inilah hasilnya.

Pertemuan para tamu berlangsung seperti ini

KAMI akan membuka liburan sekarang,
Kami akan mengatur beberapa permainan luar biasa di sini.
Arahkan semua orang ke arah satu sama lain
Dan berjabat tangan dengan seorang teman.
Angkat tangan semuanya
Dan pindahkan bagian atas.
Mari kita berteriak riang: "Hore!"
Saatnya memulai permainan!!!
Saling membantu
Jawablah pertanyaan
Hanya "Ya" dan hanya "Tidak"
Beri tahu saya jawaban Anda:
Jika "tidak" katamu
Lalu ketuk kakimu
Jika Anda mengatakan "Ya" -
Tepuk tanganmu kalau begitu.
Seorang kakek tua pergi ke sekolah.
Apakah ini benar, anak-anak?.. (Tidak - anak-anak mengetuk kaki mereka).
Apakah dia membawa cucunya ke sana?
Jawab bersama... (Ya - bertepuk tangan).
Apakah air es membeku?
Kami menjawab bersama... (Ya).
Setelah Jumat - Rabu?
Bersama-sama kita akan menjawab... (Tidak).
Apakah pohon cemara selalu hijau?
Kami menjawab, anak-anak... (Ya).
Apakah ulang tahun adalah hari yang menyenangkan?.. (Ya)
Apakah ada permainan dan lelucon yang menunggumu?.. (Ya)
Apakah kamu baik-baik saja dengan humor?.. (Ya)
Apakah kita sedang melakukan latihan sekarang?.. (Tidak)
Haruskah kita mengucapkan selamat kepada gadis yang berulang tahun?.. (Ya)
Atau akankah kita mengirimkannya ke nenek?.. (Tidak)
Haruskah kita memberinya sebatang coklat?.. (Ya)
Ayo berciuman manis-manisnya?.. (Ya)

Di sini semua orang mencium dan memberi selamat kepada Nastya.

Kemudian anak-anak tersebut berubah menjadi putri dan pangeran (raja). Kami memainkan permainan “Seorang Raja Berjalan Melalui Hutan”:

Semua orang menari dalam lingkaran dan mengucapkan sebuah sajak:

Raja berjalan melewati hutan, melewati hutan, melewati hutan,
Menemukan diriku seorang putri, putri, putri,
(“raja” memilih “putri” dan meletakkan “mahkota” di kepalanya)
Ayo lompat, lompat, lompat,
(semua orang melompat)
Kami menendang kaki kami, kami menendang, kami menendang,
(menendang kaki)
Mari kita bertepuk tangan, bertepuk tangan, bertepuk tangan,
(tepuk tangan)
Ayo injak kaki kita, injak kaki kita, injak kaki kita,
(menghentakkan kaki)
Mari kita gelengkan kepala,
(menggelengkan kepala)
Ayo mulai dulu!
(gadis itu kembali ke tempatnya).
Raja berjalan melewati hutan...
(“raja” memilih “putri” baru).

Nastya menjadi putri pertama, dan kemudian semua orang secara bergantian.

Setelah camilan kecil yang meriah (sandwich, ayam dalam adonan, buah, jus), anak-anak pergi mencari atribut utama liburan - kue di negeri dongeng.

Sebagai permulaan, ada pemanasan singkat tentang teka-teki tentang pengetahuan karakter dongeng. Beberapa lebih sederhana, yang lain rumit dengan sebuah trik:

Hidungnya bulat, dengan tumit.
Lebih mudah bagi mereka untuk mengobrak-abrik tanah.
Ekornya kecil, rajutan.
Alih-alih sepatu - kuku.
Tiga di antaranya - dan sejauh mana?
Saudara yang ramah mirip.
Menebak tanpa petunjuk
Siapakah pahlawan dalam dongeng ini? (3 babi kecil)

Sang nenek sangat menyayangi gadis itu.
Saya memberinya kerudung merah.
Gadis itu lupa namanya.
Baiklah, beri tahu aku namanya! (Anak berkerudung merah)

Ayah saya mempunyai seorang anak laki-laki yang aneh.
Kayu yang tidak biasa.
Di darat dan di bawah air
Mencari kunci emas.
Dia menempelkan hidung panjangnya kemana-mana.
Siapa ini? (Pinokio)

Pria gendut itu tinggal di atap.
Dia terbang lebih tinggi dari orang lain.
Suka selai.
Dan dia bermain dengan Kid. (Carlson)

Dan teka-teki lucu -
Di semak-semak, dengan kepala terangkat,
Jerapah melolong karena kelaparan.
(Serigala)

Anak perempuan dan laki-laki
Mengajarimu mendengus... seekor semut.
(Babi)

Dia berjalan melewati hutan dengan berani,

Tapi rubah memakan sang pahlawan.

Orang malang itu bernyanyi selamat tinggal

Namanya adalah...... CHEBURASHKA

(Kolobok)

Boneka malang dipukuli dan disiksa,

Dia sedang mencari kunci ajaib.

Dia tampak mengerikan.

Ini.....Dr

(Karabas-Barabas)

Ada air di dalamnya -

Mereka tidak ingin bergaul dengannya.

Dan semua pacarnya -

lintah dan katak!

Semuanya ditumbuhi alga

Kakek yang baik......FROST

(Air)

Siapa yang tahu banyak tentang raspberry?
Kaki pengkor, coklat... serigala.
(Beruang)

Setelah menebak beruangnya, kami pergi ke mainan beruang untuk menyelesaikan tugas. Mishka meminta anak-anak menyebutkan dongeng yang pahlawannya adalah beruang. Mengingat cerita rakyat Rusia, anak-anak menerima potongan puzzle untuk jawaban yang benar (saya akan tunjukkan yang mana di akhir). Secara umum, saya tidak punya banyak foto - suami saya kebanyakan mengambil video - jadi saya hanya akan memberi tahu Anda beberapa di antaranya.

Karakter dongeng berikutnya sedang menunggu kita - anak-anak kembali mengetahuinya dengan memecahkan teka-teki

Dari pohon palem ke bawah, ke pohon palem lagi,
Seekor sapi melompat dengan cekatan.
(Monyet)

Monyet itu cekatan dan terampil - dan kami memutuskan untuk memeriksa seberapa cekatan dan akurat anak-anak kami.

Tugasnya adalah memasukkan bola ke dalam kotak - beberapa upaya dilakukan. Kemudian sedikit kerumitan dan permainan untuk mendapatkan hadiah manis - gunakan koin 2 rubel untuk mendarat di lingkaran dengan 4 sektor warna - warna apa pun yang Anda pilih - permen itu (selai jeruk) dan makan.

Untuk kompetisi kali ini, monyet memberikan satu buah puzzle lagi.

Kami mengubur koin itu di dalam pot, menyiramnya dari kaleng penyiram, dan nanti kami akan mencari tahu apa yang akan tumbuh di sana.

Teka-teki dan karakter berikutnya -

Di genangan air hangatmu
Barmaley bersuara keras.
(Katak kecil)

Kami pergi mengunjungi raja katak - dan tempat tinggal katak - di rawa - kami melompati gundukan rawa.

Hummock secara alami juga menakjubkan - dengan angka - tebak dari dongeng mana angka-angka tersebut berasal (3 beruang, seekor serigala dan tujuh anak, 12 bulan, 2 angsa ceria, 3 babi kecil, Putri Salju dan 7 kurcaci, 33 pahlawan, 101 Dalmatians )

Setelah melompat ke raja katak, kita mencari tahu apa yang dia makan untuk makan siang? Kami menemukan benda di saku dengan sentuhan dan menamainya tanpa melihat. Raja kita memakan balon, bola, kerikil, sisir, capung, dan lalat (mainan).

Katak juga memberi kami sepotong teka-teki.

Kemudian kita beralih ke kehilangan. Kami meletuskan balon, membaca catatan, dan menyelesaikannya.

Di sini para tetua membantu yang lebih muda, ada lebih banyak kerugian daripada anak-anak - yang terakhir melakukan segalanya. Contoh tugas - memberi selamat kepada gadis yang berulang tahun, melenguh dan memukul sapi, membuat wajah lucu, menggambar bunga, menebak teka-teki, menyanyikan lagu, berpura-pura menjadi binatang, melompat dengan satu kaki.

Semua orang melakukan pekerjaan dengan baik - kami mendapatkan sepotong teka-teki.

Tugas selanjutnya adalah menebak dari dongeng mana benda tersebut berasal

Yang terakhir ditebak adalah sepatu bot dari "Puss in Boots" - dan di dalamnya terdapat sepotong teka-teki.

Kami beralih ke Cinderella, yang harus bersiap-siap menyambut pesta dan memilih sepatu yang tepat.

Setelah mencoba semuanya, kami menemukan yang benar, yang kedua disembunyikan di dompet kecil Cinderella bersama dengan teka-tekinya. Cinderella berterima kasih kepada anak-anak dan mengundang mereka ke pesta dansa untuk mengunjungi sang pangeran. Tapi sebelum pesta, perjalanan singkat ke meja untuk membeli es krim.

Bola - atau mini disko - menampilkan medley lagu anak-anak, anak-anak menari dengan gembira :)

Semua penari menerima stiker dan potongan puzzle lainnya.

Tugas selanjutnya adalah ujian untuk putri sejati - Putri dan Kacang.

Saya meletakkan selimut boneka di 3 kursi - di bawah salah satunya ada manik (diameter 1,5 cm) - hampir semua orang dapat menebaknya.

1 keping puzzle lagi.

Tugas terakhir dan terpenting adalah menunjukkan dongeng itu sendiri. Bagi kami itu adalah "Lobak".

Setelah menerima potongan terakhir dari teka-teki, kami melipat kartu pos dan membacanya

Ayo ke kamar mandi!!!

Dan ingatkah saat Anda mengubur koin itu? Pohon ajaib dengan hadiah telah tumbuh

Ternyata seperti inilah ulang tahun “Mengunjungi Dongeng”.



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!