Game keren untuk wisuda di TK. Permainan dan kompetisi pada pesta kelulusan di TK

Game untuk KELULUSAN di TK

1. Sembunyikan pita di aula
Anak-anak di aula sedang duduk di kursi. Musik. Keluarnya pemimpin.
- Halo, anak-anak, perempuan dan laki-laki!!! Betapa anggun dan indahnya! Apa hari liburmu? Dingin. Siapa di antara kalian yang paling pintar? Ayo tebak teka-tekinya!
"Kami tidak berada di sana - itu memang ada
kita tidak akan menjadi - itu akan menjadi;
tidak ada yang pernah melihatnya,
dan semua orang memilikinya."
(Nama) Bagus di sana-sini,
di mana mereka memanggilmu dengan nama.
Nama saya adalah............
DAN KAMU? Mari Berkenalan? Sebutkan namamu satu per satu (anak-anak berteriak).
Dan sekarang, bersama-sama, atas perintah saya, mari kita ucapkan nama kita lagi dengan lantang dan lantang. Satu dua tiga! (Semua orang menyebut nama mereka dengan keras pada saat yang bersamaan).
Mari kita mengenal satu sama lain lebih baik. Untuk melakukan ini, bangunlah dari kursi Anda.
"SIAPA?"
Saya mengajukan pertanyaan, dan siapa pun yang ingin menjawab ya, melakukan beberapa gerakan sederhana. Misalnya:
- Jika Anda sarapan di pagi hari, tepuk-tepuk perut Anda.
- Siapapun yang mempunyai saudara laki-laki atau perempuan, bersembunyilah di belakang tetanggamu.
- Bagi yang susah bangun pagi untuk TK, jongkoklah.
- Siapa pun yang dipaksa datang ke sini oleh orang tuanya, injak kakimu
- Siapa yang ingin pergi ke sekolah lebih cepat - angkat tangan?
- Dan siapa yang ingin tinggal di taman kanak-kanak - angkat kakimu.
- Siapa yang suka liburan - bertepuk tangan. Besar!
Kami mengumumkan kepada semua orang sekarang
Ini pesta kelulusan kami.
Dan inilah waktunya
Setiap orang harus berteriak “Hore!”
- Apakah kamu suka bermain? Game apa yang kamu tahu? Ada permainan yang berbeda: segala macam nyanyian, ucapan selamat, pembuat kebisingan, dan permainan...

nyanyian
Presenter membagi anak-anak menjadi 2 tim “Karapuziki” dan “Chumaziki”.
Saat diberi isyarat, satu tim berteriak “Segera!”, dan tim lainnya “kembali ke sekolah!”
Pemimpin membingungkan anak dengan memberikan perintah beberapa kali kepada anak yang sama. Pada akhirnya, semua orang serempak berteriak: “Segera kembali ke sekolah!”
Ada ucapan selamat. Bagaimana dengan keinginan? Hari ini adalah hari libur, dan pada hari libur merupakan kebiasaan untuk saling mendoakan yang terbaik. Jadi…
Kami akan memiliki keinginan!
Dan kalian, jangan menguap.
Bantuan serempak! (jawab Ya-ya-ya serempak! Atau Tidak-tidak-tidak!)

WISHERS (anak-anak duduk di kursi)
Kami mengucapkan selamat kepada Anda pada liburan anak-anak!

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Dan, tentu saja, kami mendoakan yang terbaik untuk Anda!

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Setiap orang tumbuh lebih besar.

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Setiap orang pasti lebih gemuk!

Anak-anak: Tidak, tidak, tidak!

OKE. Jadilah cantik, baik hati, manis!

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Keduanya keras dan garang.

Anak-anak: Tidak, tidak, tidak!

Agar ibu dan ayah mencintaimu!

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Dengan tali untuk memukul saya lebih sering.

Anak-anak: Tidak, tidak, tidak!

Oke oke. Semoga mereka memberi Anda makan lolipop!

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Mungkin berhenti memberi selamat? Saatnya kita bermain game.

Anak-anak: Ya, ya, ya!

Jadilah itu. Permainan tersebut dinamakan “Kue”.

Siapa yang suka makanan manis? Bagaimana dengan es krim? Bagaimana dengan permen? Bagaimana dengan kuenya? Apakah kamu ingin kue? Besar besar? Sekarang kita semua akan membuat kue besar bersama-sama. Untuk melakukan ini, kami meminta bantuan orang tua (semua).

PERMAINAN “KUE”
Semua anak bergandengan tangan dan berbaris menjadi satu rantai yang panjang. Jika jumlah anak sedikit, libatkan orang dewasa. Pemimpin ada di depan semua orang. Atas perintah, anak-anak mulai “memanggang kue”: Pemimpin berbalik, melilitkan seluruh rantai. Presenter berputar hingga terbentuk “Kue” besar. Syaratnya jangan lepas tangan. Segera setelah seluruh rantai melingkari pemimpin, Anda harus berhenti.
Host: Beginilah hasil kuenya! (bertanya kepada anak-anak) Mengapa kita memilikinya?
Jawaban anak-anak: Dengan nanas, dengan selai, dengan krim, dengan beri dan pisang...
Host: Apa yang hilang dari kue ulang tahunnya? Tentu saja lilin. Semua tangan terangkat. Itu berapa banyak lilin! Dan sekarang biarkan semua orang mengambil sepotong kue lezat kami (tangan di dalam cincin). Siapa yang memiliki bagian terbesar?
Anak-anak lari ke arah yang berbeda.
Host: Ini adalah jenis kue yang kami dapatkan: enak, manis, dengan nanas, es krim, selai, dan lilin!
Anak-anak, tunjukkan bagaimana kamu akan memakannya (penyaji juga menunjukkannya). Selamat makan!
Mereka berkata ah-ah-ah, mengelus perut mereka, dan menjilat bibir mereka. Lezat? Ya, kami makan. Sekarang mari kita duduk dan bersantai. Kami duduk di kursi.

Pertanyaan untuk guru: apakah anak anda banyak berteriak? Haruskah kita memberi mereka teriakan terakhir di taman kanak-kanak? Siapa yang akan berteriak lebih keras? Kami hanya akan berteriak atas perintahku dan dengan suara binatang.

Permainan "Ucapkan Kata"

Saya punya anjing terpelajar -
Hidung kancing bulat.
Jika saya salah tentang sesuatu,
Dia menggonggong dengan keras: ... (guk-guk)

Burung gagak yang bagus
Ya, dia tidak cocok menjadi penyanyi.
Bagaimana dia membuka mulutnya adalah mimpi buruk -
Yang bisa Anda dengar hanyalah: ... (caw-caw-caw)
Siapa yang berkumis, seperti perampok,
Melompati ambang jendela
Menakut-nakuti ayam tetangga
Dan mendengkur: ... (mendengkur-mendengkur)

Angsa itu berisik, dengan hidung yang panjang.
Lehernya seperti tanda tanya.
Angsa berjalan-jalan di padang rumput
Dan terkekeh: ... (ha-ha-ha)

Piglet mencuci dirinya di genangan air
Dan dia sedang terburu-buru untuk makan malam.
Aku akan memasak dedak untuknya,
Dia akan memberitahuku: ... (oink-oink)
Membunyikan bel,
Dia lari dariku.
Padang rumput mencair di kegelapan malam,
Dimana mencarinya: ... (meh-meh)

Perlahan berjalan dari sungai,
Dia merasa hangat di mantel bulunya, seperti di kompor,
Dia akan datang ke gubuk
Dan dia memanggilku: ... (ba-ba)

Zorka berjalan melewati padang rumput,
Dia membawakan kita susu.
Zorka ingin tinggal di mansion,
Dan dia di gudang: ... (moo-moo)
Berkeliaran itu penting
Mereka dengan berani melompat ke sungai
Dan, berbicara tentang sesuatu,
Cipratan berisik: ... (kwek-kwek)

Bunga sakura baru saja mekar
Seekor lebah terbang ke taman.
Saya sudah mengikutinya sejak lama
Dia mencari madu: ... (zhu-zhu)

Pertanyaan untuk guru. Siapa yang selalu lari sambil berjalan? Anak manakah yang paling cepat dan gesit? Mari kita periksa 8 orang.

POT
Siapa yang akan mengambil tempat lebih cepat? ...Mereka menemukan yang cepat.

Pertanyaan untuk anak-anak: Berapa banyak di antara Anda yang sering tertawa? Dan siapa yang sering selingkuh?

Bisakah kamu memecahkan “TEKA-TEKI LUCU”? Kemudian dengarkan:

Di semak-semak, dengan kepala terangkat,
Jerapah melolong karena kelaparan.
(Serigala)
Siapa yang tahu banyak tentang raspberry?
Kaki pengkor, coklat... serigala.
(Beruang)
Anak perempuan dan laki-laki
Mengajarimu mendengus... seekor semut.
(Babi)

Di genangan air hangatmu
Barmaley bersuara keras.
(Katak kecil)

Dari pohon palem ke bawah, ke pohon palem lagi,
Seekor sapi melompat dengan cekatan.
(Monyet)

Ini teka-teki anak-anak, bukan? Apakah kamu sudah dewasa?

UAP BANYAK

Pertanyaan untuk anak-anak. Siapa yang paling ingin bersekolah? Berapa usiamu? Juga enam atau tujuh? Jadi kalian semua bisa pergi ke sekolah ini bersama-sama! Berbaris seperti kereta - saling berpegangan di pinggang! Siap? Sekarang tutup matamu dan terbang!
Musik berbunyi, kereta melewati stasiun: Kolenkino, Ushkino, Zhivotikovo, Loktevo, Ushkino, Popkino, Pyatkino, Nosovo.
Ini dia, teman-teman!

Ini hampir sekolah. Mari kita periksa apa yang Anda ketahui tentang sekolah. Kami duduk di kursi. Kami berpura-pura sedang mengikuti pelajaran.

PUZZLE

Rumah baru Aku membawanya di tanganku,
Pintu rumah terkunci,
Penghuni di sini terbuat dari kertas,
Semuanya sangat penting.
(tas kantor)

Kerikil putih telah meleleh
Dia meninggalkan bekas di papan.
(kapur)

Hitam, bengkok, semuanya bisu sejak lahir, dan ketika mereka berdiri berjajar, mereka langsung berbicara.
Sekarang saya di dalam sangkar, sekarang saya dalam antrean.
Mampu menulis tentang mereka!
(buku catatan)

Jika Anda mengasahnya,
Anda dapat menggambar apa pun yang Anda inginkan!
(pensil)

Aku terlihat seperti sebuah kotak
Anda meletakkan tangan Anda pada saya.
(kotak pensil)

Ada apa di sekolah sepulang sekolah? - Istirahat. Kami mengundang orang tua untuk bersantai bersama kami.

Korsel (dengan orang tua)
–4 tim - 8 anak dan 4 orang tua. Kepang rambutmu.

BOLA VOLI
– kami memanggil semua orang tua dan membagi mereka menjadi dua tim – orang tua dan anak-anak.
Bagilah ruangan menjadi dua bagian (Anda bisa menggunakan kursi). Saat musik diputar, lemparkan bola sebanyak mungkin ke sisi lawan.

KEMBANG API BALON
Atas perintah, anak-anak melempar bola ke atas dan berteriak: “Hore!” Siapa yang bisa melempar bola paling tinggi dan menangkap gelembung paling banyak?
Musik. Gelembung. Menari.

Meja manis.

ATRIBUT:
lonceng
balon 30 buah.
Korsel
pot

GAME PESTA KELULUSAN

Siapa yang akan mendapat nilai terbanyak?

(pahlawan - sesuai kebijaksanaan Anda)
SHAPOKLYAK: Kami akan memeriksanya sekarang. Ini tasnya, ini tandanya (pertunjukan). Siapa yang akan mengumpulkan nilai terbanyak di tas kerjanya? (Menuangkan 1.2.3.4.5)
Jika anak mengambil 1,2,3, mereka bermain lagi, dan Shapoklyak memuji anak untuk 1,2 dan mengajak orang tua untuk melihat nilai apa yang didapat anak dalam portofolionya.

Tidur anak kelas satu

Dua anak duduk di kursi di ujung aula yang berbeda (sebaiknya di kursi yang kuat, dengan sandaran tangan, atau di bangku). Tersebar di dekat setiap anak perlengkapan sekolah dan lingkaran kosong. Anda perlu mengumpulkan benda-benda Anda ke dalam lingkaran tanpa bangkit dari kursi; Anda dapat bergerak di sekitar aula dengan kursi ("naik"). Inti dari permainan ini dijelaskan oleh pembawa acara: Vasya dan Petya bermimpi bahwa mereka berada di luar angkasa, dalam gravitasi nol. Semuanya tersebar di seluruh kapal, dan anak-anak kelas satu sepertinya terikat di kursi mereka. Dan besok adalah sekolah! Siapa yang akan bersiap lebih cepat?

Posting lima dari rekaman itu
Mempersiapkan pita satin merah – lebar 5-8cm
(bisa lebih lebar), panjang 1 m.
Diiringi musik, anak-anak meletakkan angka lima dari pita di atas karpet. Jumlah anak terserah Anda (berapa banyak anak - jumlah pita yang sama)

`10 orang gila` Memutar lagu Usachev dan Pinegin
Anak-anak menempatkan kursi dalam lingkaran, dengan punggung menghadap ke dalam - inilah bulan. Mereka berdiri mengelilingi kursi. Permainannya sederhana, berdasarkan siapa yang paling mungkin mengambil kursi, tetapi dimainkan mengikuti sebuah lagu.
Anak-anak berjalan melingkar dan bernyanyi
10 orang yang berjalan sambil tidur tinggal di bulan.
10 orang yang berjalan dalam tidur terombang-ambing dalam tidurnya
Dan kemudian salah satu orang yang berjalan dalam tidur jatuh dari Bulan dalam tidurnya......
Anak-anak segera duduk di kursi, dan ayah baptis yang tidak memiliki kursi masuk ke dalam lingkaran dan berjongkok di lantai.
semua orang bernyanyi: Dan 9 orang gila tetap berada di bulan!
Permainan berlanjut. Anda bisa bermain bukan dengan 10, tetapi dengan 5, sesuka Anda.
Ya, ayat terakhir berakhir seperti ini: dan tidak ada lagi orang yang berjalan dalam tidur di bulan.

"Tujuh Lilin"
Kami membuat kue untuk liburan,
tujuh lilin menyala di atasnya,
ingin makan kue
tapi kami tidak bisa mematikan lilinnya.
Anak-anak berdiri dalam dua lingkaran. 7 anak dengan saputangan dalam lingkaran kecil adalah lilin.
Sisanya berada dalam lingkaran besar.
langkah ke-1-4. Anak-anak berputar ke kanan dan bernyanyi. Lilin anak-anak berputar-putar, melambaikan sapu tangan di atas kepala mereka.
5-8 bar. Gerakannya sama, tapi arahnya berbeda.
ukuran ke-9. Semua orang berhenti. Anak-anak dalam lingkaran besar menarik napas.
pengukuran ke-10. Mereka meniup lilin. Anak-anak lilin berjongkok menghadap ke tengah, membentangkan sapu tangan di belakang punggung di lantai.
Langkah-langkah ke-12. Anak-anak berputar dalam lingkaran besar.
ukuran ke-13. Mereka mengangkat saputangan untuk melihat siapa yang lebih cepat. Anak-anak ini menjadi lilin. Permainan itu terulang kembali.

Kami bermain dengan angka
Kami menyiapkan kartu dengan nomor untuk satu tim terlebih dahulu (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10); untuk tim lain: (10,20,30,40,50,60,70.80.90.100) Kami mengalungkan kartu di leher semua pemain (di pita). Saat musik diputar, para peserta menari atau bergerak secara acak di seluruh aula. Saat musik berakhir, satu tim harus berbaris dalam urutan menaik (dari 1 hingga 10); tim lain (dari 10-100). Tugas bisa bervariasi.

Permainan `Tanda`.
Ada kartu di atas meja, dibalik menghadap dia. Diiringi musik, anak-anak berlarian tersebar di sekitar aula dan, ketika musik berakhir, harus mengambil kartu apa saja, mengangkatnya, dan memutarnya menghadap orang tua mereka. Berikut nilai yang akan diterima anak Anda: Ada yang 4, ada yang 5! Bagus sekali!
(mengeluarkan kartu)
Dan sekarang kami mengundang orang tua kami untuk mengikuti permainan tersebut. (beberapa orang tua masuk ke aula). (penyaji mengeluarkan kartu lain dengan peringkat). Mari kita lihat berapa nilai yang didapat orang tuamu di sekolah? Tugasnya sama... Tapi saat musik berakhir, orang tua memperhatikan bahwa beberapa mendapat `3`.

Permainan `Kacang polong matematika`.
Kami menggambar kacang polong dan kacang polong di dalam setiap polong (angka berbeda). anak-anak pergi “ke taman”, memilih pod mana saja dan melompat ke segala arah mengikuti suara musik ceria. Kartu bernomor diletakkan lebih dekat ke penonton. Tugas anak-anak adalah menghitung kacang polong berdasarkan sinyal (di akhir musik) (mereka melakukan ini sambil bergerak dalam lompatan) dan berdiri di dekat nomor mereka, mis. sehingga jumlah kacang polong bertepatan dengan nomor tempat mereka berdiri di sebelahnya. . Angkat podnya tinggi-tinggi agar semua orang bisa memeriksa jawabannya.
Permainannya menarik, menyenangkan dan tidak membosankan. Saya menggunakan 7-8 pod, lalu kelompok anak ke-2 Semua orang ingin bermain!
Biasanya dilakukan oleh beberapa Ratu Matematika atau sejenisnya. karakter.
saat wisuda
Mereka berdiri berpasangan: seorang anak dengan orang tuanya, menari diiringi musik ceria, dan satu orang (penyaji, misalnya) tanpa pasangan. Saat musik tiba-tiba berakhir, Anda harus segera mencari pasangan lain. Apa yang dimulai di sini, semua orang saling membentak! Sangat kompetisi lucu dan semacam komunikasi antara orang dewasa dan anak-anak!

Permainan dengan Carlson. (pahlawan - sesuai kebijaksanaan Anda)
KARL: Dan saya mendapat nilai “A” - seorang siswa berprestasi memberikannya. Saya hanya punya satu “lima”, bagaimana kita membaginya? Namun saya memiliki penyelamat. Berdirilah dalam lingkaran: siapa pun yang mendapat nilai A adalah siswa yang berprestasi!

ATRAKSI “SANGAT BAIK”
Sehelai selendang kecil bergambar 5 di salah satu ujungnya diikatkan pada sebatang tongkat sepanjang 1,5 meter. Untuk melakukan ini, sebuah celah dipotong di ujung tongkat. Diiringi musik, Carlson memutar tongkat membentuk lingkaran. Melompat, anak-anak merobek syal/
KARL: Dan saya juga punya satu "2" - teman saya memberi saya nilai buruk. (Mengeluarkan dua potong busa pada tali panjang) Nah, berdirilah dalam lingkaran, saya benar-benar ingin bermain-main. Saya akan memutarbalikkan deuce: siapa pun yang melompatinya adalah orang baik, dan sisanya adalah siswa miskin. Bercanda.

ATRAKSI “GANDA”
permainan dengan huruf. seperti 'Ternganga'. Semua anak memiliki tanda dengan surat di dadanya.
Anak-anak berdiri berpasangan dalam lingkaran. Yang pertama di depan, yang kedua di belakang. Ada seorang anak di tengah. Pada bagian pertama musik, seorang anak yang berdiri melingkar menari (misalnya membuat pemetik), dan semua anak menyanyikan kata-kata berikut: “Huruf A adalah satu-satunya yang tersisa karena tadi gape, kami akan bermain denganmu, usahakan jangan menguap`
Pada bagian kedua musik, anak kedua melompat melingkar di belakang anak pertama bersama dengan huruf A, anak pertama bertepuk tangan, dan di akhir musik, segera berdiri di depan anak mana pun (yang pertama satu). Tidak akan ada cukup ruang untuk seseorang, dan dia akan menjadi surat baru yang menganga.

Game `Ayah pintar dan sandal lucu`(atau sebaliknya-?!). Untuk bermain Anda membutuhkan 8 pasang sandal. Ada huruf-huruf yang ditempel di atasnya, dari mana Anda bisa membuat kata "Sertifikat" (oh, saya tidak ingat yang kedua... Tapi ada juga 8 huruf). Dan sandalnya diletakkan sedemikian rupa sehingga huruf-hurufnya bertebaran. Ayah bermain dalam 2 tim. Siapa yang akan lebih cepat memakai sandal dan berdiri sedemikian rupa sehingga anak-anak dapat membaca kata tersebut. Lucunya map-map itu memakai sandal, memperhatikan “pasangan”, tapi hurufnya tidak cocok. Dan sekarang seseorang sedang sibuk!

Permainan `Deuce`.
Ikat tali ke angka lima yang terbalik. Anak-anak berdiri melingkar. Pembawa acara berkata, “Siapa pun yang mendapat nilai buruk akan tinggal di tahun kedua,” memutar tali, dan anak-anak melompati.

Permainan `Lobak`.
Dua tim yang masing-masing terdiri dari 6 anak berpartisipasi. Ini kakek, nenek, Serangga, cucu perempuan, kucing dan tikus. Ada 2 kursi di dinding seberang aula. Di setiap kursi ada lobak - seorang anak memakai topi bergambar lobak.
Kakek memulai permainan. Atas isyarat, dia berlari ke lobak, berlari mengelilinginya dan kembali, sang nenek menempel padanya (memegang pinggangnya), dan mereka terus berlari bersama, kembali mengitari lobak dan berlari kembali, lalu cucunya bergabung dengan mereka, dll. Di akhir permainan, Tikus ditangkap oleh lobak. Tim yang paling cepat mengeluarkan lobak adalah pemenangnya.

Permainan 'Gerakan Terlarang'.
Para pemain dan pemimpin berdiri membentuk lingkaran. Pemimpin mengambil langkah maju agar lebih terlihat. Jika pemainnya sedikit, maka Anda dapat berbaris dan berdiri di depan mereka. Pemimpin mengajak anak-anak untuk melakukan semua gerakan setelahnya, kecuali gerakan-gerakan terlarang yang telah ditetapkan sebelumnya olehnya. Misalnya, dilarang melakukan gerakan “tangan di ikat pinggang”. Pemimpin mulai melakukan gerakan berbeda mengikuti musik, dan semua pemain mengulanginya. Tanpa diduga, sang pemimpin melakukan gerakan terlarang. Pemain yang mengulanginya mengambil satu langkah ke depan dan kemudian melanjutkan permainan

Permainan `Busur`.
Beberapa pita (5 di setiap sisi) diikatkan pada tali; di tengahnya pita diikat dengan busur. 2 peserta (ayah) dipilih untuk berdiri di masing-masing sisi. Saat diberi isyarat, mereka harus mengikat pita menjadi busur. Siapa yang lebih cepat?

Permainan `Konduktor`.
Konduktor anak berdiri di tengah, dan musisi lainnya berdiri membentuk lingkaran. Selama bagian pertama musik, konduktor memimpin, dan para musisi bermain mengikuti irama musik. Di akhir bagian pertama, instrumen diletakkan di lantai, dan pada bagian kedua, bagian cepat musik diputar melingkar bersama konduktor. Ketika musik berakhir, mereka segera mengambil instrumen mereka. Siapa pun yang tidak mendapatkannya adalah kondektur.

`Pergi ke sekolah pada jam alarm`.
Dua keluarga dipanggil: 2 ayah, 2 ibu, 2 anak. Di 2 meja ada perlengkapan sekolah (jumlah yang sama), yang atas isyarat, anak akan mulai memasukkannya ke dalam tasnya. 1 jam alarm, yang diatur guru - alarm berbunyi dan ada sinyal untuk memulai. 2 balon, yang akan mulai ditiup oleh ayah atas isyarat (agar anak berangkat ke sekolah dengan balon pada tanggal 1 September). 2 set sarapan (atau makan siang) untuk anak sekolah (misalnya: apel, yogurt, sebatang coklat kecil) dan sebuah tas di mana, atas isyarat dari ibu, mereka akan mulai memasukkan sarapan ini.
Jam alarm berbunyi dan setiap peserta mulai menyelesaikan tugasnya. Anak memasukkan perlengkapan sekolah (buku catatan, tempat pensil, buku teks, penggaris, buku harian, dll) ke dalam tas kerja atau tas; ibu mengumpulkan sarapan dan memberikannya kepada anak itu, dan dia memasukkannya ke dalam ransel yang sudah dirakit; Ayah menggembungkan balon, mengikatnya dengan benang dan memberikannya kepada anak. Seorang anak dengan tas kerja dan bola berlari ke ujung lain aula menuju tanda “Sekolah”. Keluarga yang anaknya lari ke sekolah lebih dulu adalah pemenangnya.

Permainan `Baca kata`.
Sebuah tanda dengan tulisan tertulis ditempelkan di punggung pengemudi. Para pemain - 3-4 orang - harus membaca kata tersebut, dan pengemudi berusaha mengelak dan mencegahnya terbaca

Game `Siapa yang bisa menyatukan kata “madu” lebih cepat?
Katanya bisa apa saja tergantung karakternya, in saat ini ada beruang dari kartun "Masha and the Bear".
2 tim yang masing-masing terdiri dari 3 orang berpartisipasi. Setiap anak menerima surat. Diiringi musik cepat, anak-anak berpencar di sekitar aula, dan ketika musik berakhir, mereka berbaris satu demi satu sehingga terbentuk kata “Madu”. Tim yang pertama kali membangun kata menang.

Permainan `Kumpulkan sebuah kata`.
Kami mengumpulkan beberapa kata satu per satu. Anak keluar lebih dulu berdasarkan jumlah huruf pada kata pertama. Anak-anak mengambil surat untuk diri mereka sendiri. Mereka bergerak di sekitar aula mengikuti musik. Ketika musik berakhir, mereka harus membentuk sebuah kata dari huruf-huruf yang mereka ambil. Lalu kita berubah. Kami bermain 3-4 kali.

Permainan `ABC Dongeng`.
Emelya mengatakan bahwa dia tidak akan membiarkan anak-anak pergi ke sekolah dan tidak akan memberi mereka Bintang sampai mereka memecahkan alfabet dongeng atau ABC. Harus diberi nama pahlawan dongeng(minimal satu) untuk semua huruf. Hal ini dapat dilakukan secara selektif dan acak. Penonton juga berpartisipasi.
J: Alice, Aladdin, Alyonushka, Ali Baba, Aibolit.
B: Pinokio, Barmaley, Putri Salju, Basilio, Musisi Kota Bremen.
Masuk: Serigala, Vasilisa, Winnie the Pooh, Vodyanoy.
G: Gerda, Gulliver, Gorynych, gnome, buaya Gena.
D: Gambar Kecil, Brownies.
E: Emelya.
F: Firebird, Tin Woodman, Bug (dari dongeng “Turnip”)
Z: Cinderella, ikan emas, Goldilock.
Saya: Ivanushka si Bodoh, Eeyore si Keledai, Ilya Muromets.
K: Koschey yang Abadi, Kuda Bungkuk Kecil, Kolobok, Carlson, Kai.
L: Leshy, Putri Katak, Rubah Patrikeevna.
M: Morozko, Malvina, Moidodyr, Muk Kecil.
N: Entahlah, Nesmeyana.
J: Olle-Lukoje, Prajurit timah, Keledai (“Musisi Bremen”), Rusa (dari dongeng “Ratu Salju”).
P: Peterseli, Pangeran, Pippi Longstocking, Babi, tukang pos Pechkin.
R: Putri Duyung Kecil, Ayam Ryaba.
S: Gadis Salju, Ratu Salju, Orang-orangan sawah, burung bulbul, Sivka-Burka.
T: Tortilla, Tube, tiga Pria Gemuk.
U: Oorfene Djus, Boa Constrictor, Umka.
F: Phoenix, Fedora, Peri, Finist Clear Falcon.
Kh: Khavroshechka, Hottabych, Khryusha.
C: Bangau, Tsar, Cyclops, Tsokotukha terbang.
C: Cheburashka, Chippolino, Sial, Kura-kura Ninja.
Sh: Shapoklyak, Humpty Dumpty.
P: Pike, Nutcracker, Anak Anjing
E: Ellie, elf.
Yu: Keajaiban Yudo.
Saya: Baba Yaga.

Permainan dengan orang tua "Lotere sekolah".
Anak itu akan segera pergi ke sekolah,
Kehidupan sekolah akan datang untukmu.
Ini akan membawakanmu kekhawatiran dan masalah baru,
Ini akan memaksa Anda untuk membangun kembali seluruh hidup Anda.
Dan sekarang kami akan meramal nasib kami di depan semua orang di sini,
Hari ini kita akan mencari tahu apa yang akan terjadi pada keluarga...
Beberapa orang tua keluar. Presenter mengajukan pertanyaan, peserta mengeluarkan kubus atau kartu berisi jawaban dari tas dan membacakan jawabannya. Jawaban: ibu, ayah, anak itu sendiri, Vaska si kucing, tetangga, seluruh keluarga, kakek, nenek.
1. Siapa yang akan menyetel jam alarm di malam hari?
2. Siapa yang bertanggung jawab mengawasi seragam siswa kelas satu?
3. Siapa yang bangun jam 6 pagi?
4. Siapa yang sarapan duluan?
5. Siapa yang harus mengambil tas kerja?
6. Siapa yang akan membaca primer setiap hari?
7. Siapa yang akan menangis tanpa kekuatan?
8. Siapa yang harus disalahkan jika anak mendapat nilai buruk?
9. Siapa yang akan menghadiri pertemuan tersebut?
10. Siapa yang harus mengantar siswa kelas satu ke sekolah?

Permainan berteriak:

Game "Apa yang ada di tas kerjamu?"
Saatnya untuk mengambil tas kerja Anda,
Dan kami menunggu jawaban yang benar.
Jika Anda setuju, jawablah “Ya”
Dan jika Anda tidak setuju, “Tidak.”
Apa yang ada di tasmu?
Sekotak cat air cerah...
Pensil biasa sederhana...
Piring dengan ikan dan gulai...
Buku teks dengan sampul mengkilap...
Busur kertas karena bermain dengan kucing...
Mainan favoritmu...
DAN kerupuk Tahun Baru...
Penghapus dan penggaris karet...
Mesin derek bertenaga baterai...
Buku catatan, buku, dan buku catatan...
Dan senapan mesin, dan senapan mesin...
Dan kompas, dan kotak pensil besar...
Dan truk sampah elektronik...
Dan sepatu yang bisa diganti - sepatu kets...
Album untuk sketsa keren...
katapel universal...
Dan sarung tangan medis...
Perancangnya baru untuk bekerja...
Satu set kertas semua warna...
Karton, dan lem, dan plastisin...
Dan minyak tanah, dan Vaseline...
Buku harian dengan halaman penuh...
Untuk meletakkan unit di sana...
Kami berhasil mengumpulkan kopernya,
Untuk itu setiap orang mendapat tos!

Permainan "Kantong" (anak-anak berteriak “Ya” atau “Tidak”)
Jika Anda pergi ke sekolah,
Kemudian Anda membawa serta di dalam tas Anda:
Di buku catatan persegi?
ketapel baru?
Sapu untuk dibersihkan?
Buku harian untuk lima orang?
Album dan cat?
Topeng karnaval?
ABC dalam gambar?
Sepatu bot robek?
Spidol dan pena?
Seikat anyelir?
Pensil warna?
Kasur udara?
Penghapus dan penggaris?
Burung kenari di dalam sangkar?

Masyanya: Kami telah menyiapkan permainan kecil untuk Anda - kebingungan . Kami mengucapkan sebuah frasa, dan jika Anda menyetujuinya, ucapkan “Bam!” Jika Anda tidak setuju: "Bom!" Apakah kamu ingat? Kalau begitu mari kita mulai...
TK kita mengantar sekolah dan bersenang-senang? - Bam!
Apakah kita semua bosan di meja? - Bom!
Melompat dan nakal? - Bom!
Kami berjanji sebelum sekolah - apakah kami menepati janji kami? - Bam!
Apakah kami akan mengenakan biaya? - Bam!
Dan berenang di sungai di musim dingin? - Bom!
Akankah kita makan salju di musim dingin? - Bom!
Apakah kita kehabisan kesenangan musim panas? - Bam!
Apakah ibu terlalu malas untuk membantu kami? - Bom!
Apakah kita membantu setiap hari? - Bam!
Apakah kalian penurut? - Bam!
Haruskah setiap orang diberi hadiah? - Bam!
Dan hadiahnya termasuk sebatang coklat dan seekor kuda besar? - Bom!
Apakah kamu ingin jeruk? - Bam!
Dan ada minyak tanah di dalam tabung itu? - Bom!
Permen yang sangat enak? - Bam!
DAN serbet kertas? - Bom!
Akankah kita merayakan liburan bersama? - Bam!
Dan kami tidak akan mengambil hadiahnya? - Bom!

Salah satu acara utama dalam kehidupan setiap anak adalah pesta kelulusan. Selama periode ini, anak-anak mengucapkan selamat tinggal pada taman kanak-kanak dan merencanakan masuknya mereka ke sekolah. Seluruh keluarga dapat dan harus berpartisipasi dalam liburan. Ibu dan ayah, kakek-nenek, saudara laki-laki dan perempuan akan membantu menjadikan kelulusan benar-benar hangat dan menyenangkan, dan kompetisi yang menyenangkan anak-anak akan mengingatnya untuk waktu yang lama.

Ada sejumlah besar berbagai permainan untuk acara di taman kanak-kanak. Dalam pilihan yang disajikan dalam artikel, Anda dapat menemukan pilihan yang sesuai untuk Anda, yang akan membantu Anda berkreasi naskah asli, yang disukai anak-anak dan orang tua.

Tema liburan

Catatan untuk penyelenggara budaya dan pendidik: pilihan kompetisi kelulusan sangat bergantung pada tema liburan Anda. Anda tidak boleh mengikuti naskah yang jelas atau, sebaliknya, mengaitkan permainan, kompetisi, dan pertunjukan dengan topik tertentu. Contoh topik:


Ingatlah bahwa suasana hati para lulusan muda harus tetap meriah, dan gaun yang indah dan kostum tidak boleh rusak selama permainan dan kompetisi di luar ruangan. Sudahkah Anda memilih topik? Saatnya untuk mulai memilih permainan dan kompetisi.

Permainan "Orang-orang kita"

Anda membutuhkan: Lembar A4, pulpen.

Permainan ini adalah salah satu yang paling populer di taman kanak-kanak.

Semua orang diundang ke panggung - lulusan, orang tua, dan pendidik. Setiap orang diberikan rincian yang telah disiapkan sebelumnya - selembar kertas dan pena.

Setiap peserta menulis sebuah frase di selembar kertas. Ini bisa berupa moto, kutipan dari kartun, ungkapan dari dongeng, atau baris lagu favorit Anda. Setelah ungkapan tersebut dipikirkan dan dituliskan, peserta memberikan kertasnya kepada tetangga di sebelah kanan.

Pembawa acara menyampaikan pidato pengantar: “Dan sekarang teman-teman, kita akan mengetahui segala sesuatu tentang lulusan kita. Seperti apa mereka di TK? Tahukah kita apa yang menanti mereka di sekolah? Jadi, mari kita mulai. Akankan kamu menolongku? Saya akan mulai mengucapkan satu kalimat, dan Anda bergiliran membaca apa yang tertulis di kertas Anda!”


Jika diinginkan, Anda dapat menambahkan frasa berbeda tergantung jumlah peserta. Permainan yang menyenangkan dan mudah ini pasti akan menarik tidak hanya bagi calon anak sekolah, tetapi juga bagi orang tua mereka.

Permainan "Saya ingin berharap..."

Jumlah peserta: 5-6 orang tua.

Anda akan membutuhkan: tas berwarna cerah dengan barang-barang yang dikumpulkan di dalamnya.

Presenter mengajak orang tua untuk tampil ucapan selamat asli anak-anak. Untuk melakukan ini, mereka perlu mengeluarkan barang pertama yang mereka temukan dari tas, memberikannya kepada anak tersebut dan mengatakan beberapa Kata-kata baik sebagai kata perpisahan untuk calon siswa (kata-kata harus berhubungan dengan mata pelajaran).

Untuk “kantong harapan” Anda bisa menggunakan boneka kecil, permen, coklat, buah-buahan dan lain-lain Barang-barang sekolah, yang mungkin berguna di kelas.

Permainan "Pelukis Potret Terampil"

Jumlah peserta: satu anak.

Anda membutuhkan: kertas Whatman berukuran besar.

Presenter memanggil satu orang dari penonton dan diam-diam, agar tidak ada yang mendengar, menyebutkan nama anak lainnya. Tugas pelukisnya sederhana: Anda perlu menggambarnya. Dan tugas selebihnya adalah menebak gambar yang ditarik. Siapa pun yang menebak dengan benar menerima hadiah dan hak untuk menggambar selanjutnya.

Permainan "Selamat kehilangan"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan membutuhkan: barang-barang peserta, lembaran A4, pulpen.

Pemimpin mengambil beberapa barang pribadi dari setiap anak dan memasukkannya ke dalam kotak. Selain itu, setiap orang harus menulis tugas yang lucu dan ceria di selembar kertas: menyanyikan lagu, melafalkan pantun, melompat dengan satu kaki, dll. Presenter mengeluarkan sebuah benda dari kotak, lalu membaca apa yang tertulis di lembaran itu. . Orang yang barangnya ditarik oleh presenter harus menyelesaikan tugasnya.

Permainan "Awan Pikiran Baik"

Jumlah peserta: semua kawan.

Anda membutuhkan: model awan yang dipotong dari karton berwarna sesuai jumlah lulusan.

Anak-anak diberikan model yang sudah disiapkan sebelumnya, masing-masing ditandatangani dengan nama dan nama belakang lulusan. Semua model direkatkan pada kertas atau papan Whatman berukuran besar. Pada malam hari, orang-orang datang ke papan ini dan menulis harapan kepada teman dan kawan mereka. Ingatlah bahwa Anda hanya dapat menulis hal-hal yang baik! Setelah malam itu, masing-masing anak membawa pulang “awan pikiran baik” mereka.

Game "Bersiap ke sekolah"

Jumlah peserta: tiga orang tua.

Anda membutuhkan: tiga tas ransel dan perlengkapan sekolah.




  1. Sekarang bayangkan orang tua kita adalah anak sekolah yang tertidur di hari pertama mereka. Orang tua ditutup matanya dan diletakkan di atas meja di depan mereka. berbagai item: buku pelajaran, alat tulis, cat, spidol, tempat pensil dan buku catatan. Barang-barang tersebut bercampur dengan mainan, sikat gigi, remote TV dan barang-barang lain yang perlu digunakan dalam kehidupan sehari-hari, bukan di sekolah.
  2. Atas perintah pemimpin, para orang tua mulai berkumpul. Hanya ada sedikit waktu untuk bersiap: satu menit.
  3. Setelah itu, ikatan matanya dibuka, dan isi tas sekolah diperlihatkan kepada yang lain.

Jika diinginkan, permainan dapat diulangi lagi, tetapi dengan peserta lain.

Kompetisi "Petani"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda membutuhkan: dua lembar kertas Whatman yang ditempel foto wisudawan berusia lanjut kelompok junior taman kanak-kanak.

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan memerlukan: daftar pahlawan sastra yang telah disiapkan sebelumnya.

Presenter membacakan nama pahlawan dari karya sastra tersebut, dan peserta permainan menyebutkan nama pahlawan kedua yang juga disebutkan dalam karya tersebut. Anda dapat memainkan permainan ini dalam bentuk kompetisi dan dibagi menjadi beberapa tim. Contoh karakter:


Kompetisi "Berdua lebih menyenangkan"

Jumlah peserta: 2.

Anda akan membutuhkan: mainan bom.

Mainan diletakkan di lantai untuk dijadikan bom kecil. Anda dapat membuat tugas menjadi lebih sulit bagi peserta dan membaginya Handphone. Presenter memilih dua peserta, menutup mata mereka dan memberi mereka tugas untuk maju. Semua orang memberi tahu para kontestan ke mana harus pergi, menggunakan kata-kata "lurus", "mundur", "maju", "kiri", "kanan" dan mendorong mereka dengan segala cara yang mungkin. Kompetisi yang sama bisa diadakan dengan tali yang ketat.

Omong-omong, “bom” dan tali dapat segera dilepas setelah peserta ditutup matanya - sehingga menontonnya akan semakin menyenangkan.

Kompetisi "Artis Muda"

Jumlah peserta: semua orang.

Anda membutuhkan: dua lembar kertas Whatman, dua pensil, spidol, spidol, dan pensil.

Fasilitator membagi seluruh peserta menjadi dua tim dan menempatkan mereka dalam rantai di depan masing-masing kuda-kuda. Atas isyarat pemimpin, anak pertama mulai menggambar. Kuas ditransmisikan secara bergantian dengan setiap sinyal baru. Anda dapat mempersulit tugas dan memberikan batasan waktu. Persahabatan menang, dan semua peserta diberikan hadiah manis.

Kompetisi "Tali"

Jumlah peserta: tidak terbatas.

Anda akan membutuhkan: hadiah kecil yang manis, tali, gunting, perban.

Hadiah kecil dibungkus dalam tas dan diikat dengan tali yang direntangkan. Setiap peserta secara bergiliran ditutup matanya dengan selendang atau saputangan tebal, diberikan gunting kecil di tangannya, diputar beberapa kali dan dikirim dalam perjalanan - untuk mendapatkan hadiah! Anak itu mengambil hadiah pertama yang dipotong untuk dirinya sendiri.

Setiap kelulusan merangkum hasil dari periode kehidupan tertentu, tidak terkecuali kelulusan dari taman kanak-kanak. Pada hari ini, anak-anak berbagi kesuksesan dan kekhawatiran mereka memasuki sekolah dasar. Jika Anda ingin mereka mengingat hari ini, adakan banyak kompetisi dan permainan menyenangkan yang disarankan dalam artikel kenangan yang menyenangkan Dan emosi positif diamankan.

Halo, para pembaca yang saya kasihi! Di luar sedang musim semi, yang berarti calon siswa kelas satu sudah siap pesta prom. Dan dalam hal ini, orang tua punya hal lain sakit kepala: apa yang harus dipakai, apa yang harus diberikan, apa yang harus diberi makan, dan di mana merayakannya. Namun pertanyaan bagaimana membuat anak-anak sibuk selama liburan dan sekaligus menghibur para tamu juga tetap menjadi pertanyaan penting.

Banyak orang dewasa mengadakan kompetisi kelulusan di taman kanak-kanak. Selalu sama-sama menguntungkan, karena Anda dapat menggabungkan bisnis dengan kesenangan jika Anda memilih yang tepat Permainan yang menarik, di mana Anda dapat bergerak dan menggunakan pikiran Anda. Mari kita coba membuat serangkaian kompetisi seperti itu untuk anak-anak dan orang tua.

Rencana belajar:

Game “Untuk pertama kalinya di kelas satu!”

Mengapa tidak berlatih merakit di TK? tas sekolah. Ini Permainan tim akan menghibur orang dewasa dan anak-anak, dan bisa dalam dua versi.

Yang pertama melibatkan tugas bagi orang tua dan anak-anak. Untuk melakukan ini, kami membagi menjadi beberapa tim. Setiap orang harus memiliki segala macam barang di mejanya: mulai dari mainan hingga sikat gigi, dari permen hingga irisan daging. Ya, dan tentu saja, perlengkapan sekolah - buku catatan, buku pelajaran, pena, dan segala sesuatu yang berhubungan dengan sekolah. Sekarang saya akan menjelaskan alasannya.

Tugas anak-anak di setiap tim adalah mengumpulkan tas sekolah, berjalan ke desktop satu per satu. Tugas orang tua adalah mengumpulkan sarapan lezat, menyatukan bahan-bahan, menjalankan produk dengan cara yang sama, satu per satu. Apa yang Anda kumpulkan pertama kali akan menentukan siapa yang akan memulai – anak-anak atau orang dewasa.

Sebagai catatan! Sebagai permulaan, Anda dapat menyetel jam alarm - lagi pula, jam itulah yang akan membangunkan anak-anak ke sekolah di pagi hari.

Pada opsi kedua, Anda dapat membagi menjadi beberapa tim yang terdiri dari siswa kelas satu masa depan dan mantan lulusan. Nah, biarlah masing-masing ada 5-7 buah. Jadi, di meja mereka terdapat semua yang mereka perlukan untuk sekolah, bercampur dengan apa yang sebaiknya ditinggalkan di rumah (misalnya jam tangan, remote TV, sikat gigi dan spons sepatu serta barang-barang lain yang jelas-jelas tidak diperlukan di kelas).

Hanya diusulkan untuk dikumpulkan dalam tas kerja, tidak ada anggota tim yang mengetahui sebelumnya. Semua orang dibawa ke meja dengan mata tertutup. Jam alarm berbunyi, ayo berangkat! Siapa yang akan menyusun portofolio lebih cepat dan lebih baik - mantan atau calon siswa?

sarung tangan

Kompetisi ini sering ditawarkan kepada para ayah, rupanya mengira laki-laki kurang bersahabat dengan bahasa Rusia, minggu ibu-ibu, sehingga kompetisi akan lebih menyenangkan bagi mereka.

Jadi, kita perlu memilih 2 kata yang jumlah huruf genapnya sama tema sekolah. Misalnya, "tas kerja" dan "anak sekolah". Kami merekatkan atau menempelkan sarung tangan ke setiap huruf, digambar atau dipotong dari kertas berwarna.

Dua tim. Kami memakai sarung tangan untuk setiap anggota tim pertama dengan huruf dari satu kata, dan selalu mencampurkannya, jadi siapa yang dapat yang mana. Demikian pula, setiap anggota tim kedua - sepasang sarung tangan dengan huruf, siapa yang mendapat apa.

Kami menyetel jam alarm: waktu telah berlalu. Siapa yang bisa lebih cepat merangkai kata dan meletakkan tangannya agar terlihat oleh penonton. Jangan melepas sarung tangan Anda dan jangan menggantinya!

Temukan warnanya

Jika sudah waktunya untuk aktif, Anda bisa menggunakan game ini. Tidak ada aksesoris tambahan, selain tape recorder, Anda tidak memerlukannya, jadi jika semuanya sudah selesai dan dikerjakan ulang, maka kompetisi ini adalah jalan keluarnya.

Jadi, nyalakan musiknya, mulailah berlari, melompat, dan menari. Presenter tiba-tiba menghentikan musik dan menyebutkan warnanya. Inilah yang perlu Anda temukan di antara semua benda di sekitarnya. Hanya saja churiki tidak bisa menyatukan rok satu ibu, setiap orang harus memiliki barangnya sendiri!

Siapa yang terakhir ditemukan warna yang diinginkan hal - keluar. Hasilnya, kaum Mohican terakhir tetap ada, dibedakan oleh perhatian dan reaksi cepat. Dia mendapat hadiah! Ya, biarkan orang tua dan guru berpartisipasi juga! Jika mau, Anda bisa membuat tiga tim: pendidik, orang tua, dan anak. Siapa yang akan mencapai garis finis?

Lima menit hening...

Ketika semua orang sedikit lelah dan ingin sedikit hening, Anda dapat menawarkan untuk membuat mosaik. Agar hasilnya tidak terduga dan menarik, saya sarankan untuk mengambil foto lucu para wisudawan.

Jadi, setiap anak diberikan sebuah amplop yang sudah dipotong-potong. Siapa di grup yang akan berhasil adalah pertanyaan besarnya! Sekadar kesepakatan: sebelum mengeluarkan tugas, kami tidak memperingatkan Anda seperti apa hasilnya, dan tentu saja kami tidak mengatakan bahwa itu adalah seseorang yang kami kenal.

Sebagai catatan! Agar semuanya adil dan teka-teki memiliki ukuran yang sama dengan bentuk geometris yang sama, siapkan templat pemotongan terlebih dahulu dan gunakan untuk “membagi” lulusan menjadi beberapa bagian.

Bisakah orang tua diberi “suku cadang” dari guru, apakah mereka bisa merakitnya? Ya, pasti ada pemenangnya - orang yang menyelesaikan tugas ini paling cepat.

Omong-omong, ada banyak pilihan untuk mosaik. Kompetisi ini bisa Anda jadikan bukan kompetisi individu, melainkan kompetisi beregu, dengan menghemat potongan-potongan foto, misalnya berdasarkan 4-6 tim.

Buatlah pepatah

Badan sudah diregangkan, kita sudah istirahat sebentar, saatnya melakukan pemanasan untuk pikiran. Jadi, siapa yang paling tahu peribahasa tersebut? Kami memilih bukan yang paling sederhana, tetapi yang paling rumit. Kami menulis ucapan di kertas Whatman dengan cerah, semuanya dalam satu warna. Kami membagi masing-masing menjadi dua bagian utama. Katakanlah, “Bekerja tidak serigala (menebang) tidak akan lari ke hutan.”

Jadi, Anda mendapatkan campuran awal dan akhir ucapan yang berbeda. Kami menggabungkan semuanya, membagi menjadi 2 tim dan mengumpulkan bagian-bagian ucapan untuk melihat siapa yang mendapat paling banyak. Yang paling terpelajar tentu saja akan mendapat hadiah.

Ayam itu bertelur

Jika Anda memiliki kesempatan untuk mengumpulkan banyak telur - isi perut dari taman anak-anak, maka Anda bisa bersenang-senang. Saya mengusulkan untuk melakukan kompetisi ini untuk orang tua. Jadi, gantung atau taruh telur Kinder. Tugas setiap orang adalah mengumpulkan (memotong) sebanyak-banyaknya. Tapi ada satu kendala!

Soalnya di dalam telur kinder ini ada catatan berisi tugas, apa yang perlu dilakukan oleh orang yang mengambil kinder ini. Tapi tidak ada yang tahu tentang ini! Jadi, mari kita rangkum siapa yang punya lebih banyak. Dan, voila! Kami membuka kinder kami, membaca tugas dan mengejutkan penonton. Siapa tahu, mungkin ini akan menjadi “pertunjukan satu orang” yang akan menuai panen telur secara keseluruhan.

Sebagai catatan! Jika Anda memasukkan nada-nada yang sama ke dalam jenis musik yang berbeda, misalnya menyanyikan sebuah lagu, maka pada akhirnya Anda dapat membentuk paduan suara yang bagus yang dengan suara bulat akan bernyanyi untuk kita “Ada pohon birch di ladang…” Oleh karena itu, nada-nada tersebut yang menerima tugas menari dapat “menciptakan” keseluruhan kelompok tari.

Itu ibuku!

Sekilas ini adalah kompetisi yang sederhana, namun ketika sepertinya setiap pujian atau keterampilan yang diucapkan pasti tentang Anda, maka Anda ingin selalu berteriak: “Ini ibuku!” Saya akan menjelaskannya sekarang.

Lakukan survei di kalangan orang tua sebelum lulus. Biarkan setiap ibu menceritakan sesuatu tentang anaknya dalam satu kalimat. Misalnya, dia suka mengoleksi teka-teki, atau tahu seratus kata-kata Inggris, atau setiap tahun dia pergi ke desa Pupkino. Itu pasti sesuatu yang unik, khas.

Kami menuliskannya di selembar kertas, dan kemudian pesta kelulusan kami mengumumkan. Anak itu harus menebak apa yang dikatakan ibunya. Pemenang yang menebak “pujian” mereka menerima insentif.

Terima kasih kepada para guru

Apa yang bisa lebih menyenangkan bagi para pendidik daripada ucapan terima kasih anak yang diungkapkan dengan suara bulat atas kerja keras mereka selama bertahun-tahun. Apalagi diungkapkan tidak hanya pidato yang indah orang tua, dan dalam huruf cerah di tangan anak-anak. Dan untuk mengubahnya menjadi kompetisi yang menarik, bagi menjadi 2 tim dan lihat siapa yang dapat dengan cepat mengumpulkan rasa syukur yang hidup dari huruf-huruf berwarna yang tersebar: “Terima kasih banyak!”

Ketika pemenang ditentukan, dan semua surat sudah ada di tempatnya, letakkan sepasang orang tua di tengah - dari satu tim dan dari tim lain, yang akan mengucapkan latar belakang ucapan terima kasih yang indah kata kata yang bagus kepada para guru. Hal ini akan mengakibatkan kelompok Anda mengucapkan “terima kasih” dua kali.

Anda juga bisa bernyanyi untuk para pekerja taman kanak-kanak. Mereka pergi dengan keras! Kami mencobanya dan mendapat tepuk tangan meriah.

Keinginan untuk anak-anak

Dan entah kenapa guru kami duduk dan terdiam. Ini bukan waktunya untuk melibatkan mereka dalam kompetisi anak-anak. Mereka mengantar siswanya dalam perjalanan sekolah yang sulit, dan mereka perlu mengucapkan kata perpisahan. Biarkan saja kata perpisahan ini menjadi luar biasa, tidak seperti biasanya.

Jadi, kami memasukkan segala macam barang ke dalam tas ajaib, tetapi dengan syarat Anda harus membuat keinginan dengan barang-barang tersebut. Misalnya, buku catatan kecil: Saya harap Anda hanya mendapat nilai A di buku catatan sekolah Anda. Atau pena: semoga Anda selalu memiliki tulisan tangan yang indah.

Secara umum, menurut saya maknanya jelas, tetapi para guru harus sombong, menciptakan kata-kata perpisahan, terutama jika Anda memasukkan sesuatu yang tidak biasa ke dalam tas! Kita mulai dari pinggir, dari satu lulusan ke lulusan lainnya, sehingga tanpa tersinggung, “siapa yang pertama, siapa yang terakhir.”

Jadi, saya mengakhiri dengan set kompetisi ini. Buat catatan dan bagikan milik Anda. Mari kita bersenang-senang!

Nah, kalau kamu hampir selesai kelas 4 SD dan sebentar lagi wisuda sekolah dasar, maka saya menyarankan Anda untuk melihatnya.

Selamat wisuda yang luar biasa!


1. Permainan “Pertanyaan Warna”
Semua anak sedang bermain
Bahan: daun empat warna beserta jawabannya
Koresponden masuk dan mengajak anak-anak memainkan permainan “Pertanyaan Berwarna”.
Anak disodori daun yang warnanya sama beserta jawabannya, kemudian diajukan pertanyaan, wisudawan membalik daun yang berisi jawaban
Pertanyaan pertama berwarna merah muda, anak diminta mengambil daun berwarna merah muda dan menjawab pertanyaan:
Ke mana siswa pergi pada tanggal 1 September?
Anak-anak membalik daun-daun itu dan di atasnya ada tulisan: bekerja, menyulam, menyapu, tidur, berenang.
Anak-anak: tidak benar, semua siswa bersekolah.
Koresponden: Mari kita ambil kertas oranye dan jawab pertanyaannya, Anda ingin menjadi apa?
Anak-anak berbalik, dan di sana: kepala taman kanak-kanak, direktur sekolah, guru, jurnalis, koresponden, pemandu wisata, dokter, penjaga perbatasan, pustakawan
Koresponden: Kami mengambil daun hijau dan menjawab pertanyaan: siapa yang akan membangunkanmu ke sekolah di pagi hari?
Anak-anak: mereka berbalik, dan di sana dia, kakek, ibu, tetangga, bibi, paman, ayah, saudara perempuan, jam alarm
Koresponden: Pertanyaan selanjutnya berwarna oranye “Mau sekolah? »
Jawaban: Ya
Koresponden: Bagus sekali, semua orang melakukannya.

2. Permainan “Kumpulkan tas kerja”

Semua anak sedang bermain

Dua tim berbaris, bergiliran berlari ke meja dengan aksesoris dan memasukkan satu barang ke dalam tas kerja. Tim yang berkumpul dengan benar menang. Saya memberikan tas saya kepada orang tua saya untuk diperiksa

Anda juga dapat meminta anak memeriksa tas kerjanya untuk menemukan kesalahannya.

Bahan: tas kerja, pensil, cat, buku harian, buku catatan, boneka, mesin tik, dll.

Dua anak sedang bermain.

Anak itu sedang tidur, jam alarm berbunyi. Anda harus bangun dan segera mengemas tas kerja Anda. Siapa pun yang mengumpulkan lebih dulu, dialah pemenangnya.

4. Permainan untuk orang tua “Siapa yang akan mengumpulkan anak sekolah”

Sebuah pertanyaan diajukan, dan orang tua mendapat jawabannya (tetangga, nenek, ibu, dll)

Inilah ibu kami Nastya yang mendapatkan jawabannya, perancang aula kami “Ibu Bertangan Emas” dan anak emasnya



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!