Masih kompetisi untuk tahun baru. Dan Tahun Baru bukanlah Tahun Baru. Kompetisi Tahun Baru "Bola Salju"

PERMAINAN “KEKAK KLAUS”

Pembawa acara mengucapkan syair, baris terakhir diakhiri oleh anak-anak dengan kata-kata “Kakek Frost”.

Terkemuka: Dianugerahi salju halus Dan membuat arus besar Ditunggu-tunggu dan dicintai semua orang...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: DI DALAM mantel bulu hangat Malam Tahun Baru, Menggosok Hidung Merah, Anak Bawa Hadiah Bagus...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Hadiahnya termasuk coklat Mandarin dan aprikot - Saya mencoba yang terbaik untuk anak-anak Bagus...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Menyukai lagu, menari dan membuat orang tertawa hingga menangis Dekat pohon Tahun Baru Luar biasa...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Setelah tarian yang berani, Dia akan terengah-engah seperti lokomotif uap, Siapa, ceritakan bersama, anak-anak itu? Ini...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Dengan kelinci yang lincah di waktu subuh, ia melintasi jalan bersalju, Yah, tentu saja, olahragamu, Cepat...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Dia berjalan dengan tongkatnya melewati hutan di antara pohon pinus dan birch, menyenandungkan sebuah lagu dengan tenang. Siapa?
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Di pagi hari dia mengepang cucunya beberapa kepang seputih salju, dan kemudian pergi ke liburan anak-anak...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Di liburan Tahun Baru yang luar biasa, Berjalan tanpa karangan bunga mawar, Hanya mengunjungi anak-anak dan orang dewasa...
Anak-anak: Sinterklas!
Terkemuka: Siapa yang membawakan pohon pinus untuk kegembiraanmu kawan? Jawab dengan cepat - Ini...
Anak-anak: Sinterklas!

PERMAINAN “SEPERTI POHON APA?”

Presenter memberikan jawaban atas pertanyaan “Seperti apa pohon Natal itu?”, dan anak-anak menjawab “ya” sebagai tanda konfirmasi dan “tidak” sebagai tanda tidak setuju.

Seperti apa pohon Natal itu?
- Jarum lengket...
- Kue jahe, manisan...
- Kursi, bangku...
- Perada, karangan bunga...
- Permainan, penyamaran...
- Kebosanan karena kemalasan...
- Anak-anak, bersenang-senanglah...
- Bunga lili lembah dan mawar...
- Kakek Frost...
- Tawa keras dan lelucon...
- Sepatu bot dan jaket...
- Kerucut dan kacang...
- Pion catur...
- Serpentine, lentera...
- Lampu dan bola...
- Konfeti, petasan...
- Mainan rusak...
- Mentimun di kebun...
- Wafel, coklat...
- Keajaiban di bawah Tahun Baru...
- Tarian persahabatan dengan sebuah lagu...

PERMAINAN “TAS TAHUN BARU”

2 pemain masing-masing menerima tas elegan dan berdiri di meja kopi, di mana di dalam kotak terdapat potongan-potongan perada, hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan, serta barang-barang kecil yang tidak ada hubungannya dengan liburan Tahun Baru. Diiringi musik ceria, peserta dengan mata tertutup memasukkan isi kotak ke dalam tas. Segera setelah musik berhenti, para pemain melepaskan ikatannya dan melihat barang-barang yang dikumpulkan. Pemenangnya adalah orang yang memiliki item Tahun Baru paling banyak. Permainan dapat dimainkan 2 kali dengan pemain yang berbeda.

PERMAINAN “TEMUKAN POHON”

Anak-anak membentuk 2 tim dan berdiri dalam satu kolom. Kapten tim menerima satu set bendera Tahun Baru dengan gambar karakter dongeng, yang ketiga dari ujung adalah bendera dengan tulang herring. Diiringi musik ceria, para kapten mengibarkan satu bendera ke bendera lainnya. Pemain terakhir mengumpulkan bendera yang diberikan oleh tim. Segera setelah kapten menemukan pohon Natal, dia berteriak: "Pohon Natal!", sambil mengangkat tangannya dengan bendera ini - tim dianggap sebagai pemenang.

PERMAINAN “NYANYIAN NATAL”

Pembawa acara mengucapkan syair, dan anak-anak meneriakkan kata-kata dari setiap baris terakhir secara serempak.

Dia cantik dalam pakaiannya, Anak-anak selalu senang melihatnya, Ada jarum di dahannya, Dia mengundang semua orang ke pesta dansa... (Yolka)
Ada badut tertawa di pohon Tahun Baru dengan topi, tanduk keperakan dan bergambar... (Bendera)
Manik-manik, bintang berwarna, Topeng ajaib yang dicat, Tupai, ayam jantan dan babi, Sangat nyaring... (Tepuk tangan)
Monyet akan mengedipkan mata dari pohon, beruang coklat akan tersenyum; Kelinci tergantung di kapas, Lolipop dan... (Cokelat)
Manusia cendawan tua, Di sebelahnya ada manusia salju, Anak kucing berbulu merah Dan yang besar di atasnya... (Bump)
Tidak ada pakaian yang lebih berwarna: Karangan bunga warna-warni, Perada berlapis emas dan berkilau... (Balon)
Lentera foil terang, Lonceng dan perahu, Mesin dan mobil, Putri Salju... (Kepingan Salju)
Pohon Natal mengetahui semua kejutan dan berharap semua orang senang; Untuk anak-anak yang bahagia Menyalakan... (Lampu)

PERMAINAN MUSIK

(sesuai dengan lagu “Good Beetle” dari film dongeng “Cinderella”)

1. Berdirilah, anak-anak, berdirilah dalam lingkaran, Berdirilah dalam lingkaran, berdirilah dalam lingkaran! Tepuk tanganmu, hemat tanganmu! Lompat seperti kelinci - Lompat dan lompat, lompat dan lompat! Sekarang injaklah, jangan biarkan kakimu!
2.3 ayo bergandengan tangan dengan cepat, lebih riang Dan angkat tangan, Ayo lompat lebih tinggi dari orang lain! Kami akan menurunkan tangan kami, kami akan menghentakkan kaki kanan kami, kami akan menghentakkan kaki kiri kami dan kami akan menoleh!

Permainan diulangi 2 kali lagi.

PERMAINAN “DAPATKAN POHON”

Tuan rumah menaruh hadiah di bawah pohon. 2 pemain anak berdiri bersama sisi yang berbeda pada jarak tertentu dari pohon. Kedengarannya musik lucu. Peserta permainan, melompat dengan satu kaki, berusaha mencapai pohon dan mengambil hadiah. Yang paling gesit menang.

PERMAINAN "SEPIRAN SALJU"

Terlampir pada perada panjang yang digantung secara horizontal kepingan salju kertas. Pemain dengan mata tertutup menghilangkan kepingan salju dari perada diiringi musik ceria. Pemenangnya adalah orang yang memilikinya paling banyak.

PERMAINAN “HIAS POHON”

Anak-anak membentuk 2 tim. Di dekat setiap tim, pemimpin menempatkan sebuah kotak berisi hiasan pohon Natal yang tidak bisa dipecahkan. Di kejauhan dari tim ada pohon Natal buatan kecil yang dihias. Pemain pertama mengambil satu mainan dari kotak, berlari ke pohon Natal timnya, menggantung mainan tersebut dan mengembalikannya - dan seterusnya hingga pemain terakhir. Tim pertama yang mendekorasi pohon Natal menang.

GAME “LELANG HADIAH”

(Santa Claus meletakkan tas satin besar yang elegan di tengah aula.)

Ayah Frost: Ini tasnya - elegan! Ayo adakan lelang! Siapa pun yang merespons secara aktif akan menerima hadiahnya!
(Dalam sebuah tas satin terdapat 7 buah kantong kertas warna-warni yang berbentuk. Kantong-kantong tersebut diletakkan satu di dalam yang lain dari yang besar - tinggi 80 cm hingga yang kecil - tinggi 50 cm (seperti boneka bersarang), dan diikat dengan pita berwarna cerah. Pada masing-masingnya tas, satu huruf diberi tanda besar, membentuk kata " hadiah. Selama permainan, Sinterklas melepaskan ikatan busur dan mengeluarkan tas dari tas, mengadakan lelang untuk setiap huruf dan memberikan hadiah kepada anak yang memberikannya. jawaban terakhir - hadiah dimulai dengan huruf yang sesuai. Di awal permainan, Sinterklas menurunkan tas satin ke lantai di depan anak-anak.)
Ayah Frost: Huruf “Pe” meminta semua orang menyebutkan lagu Musim Dingin sekarang! Jika Anda ingin bernyanyi, bernyanyilah, Lagi pula, ini waktunya bersenang-senang! (Anak-anak menyebutkan lagu tentang musim dingin.)
Ayah Frost: Ini musim dingin yang menyenangkan dengan salju. Tapi lagunya juga bagus! Aku memberimu roti jahe, makanlah perlahan! (Sinterklas membuka ikatan tasnya, mengeluarkan roti jahe, menyerahkannya, lalu mengeluarkan yang berikutnya dari tas ini - dengan huruf "O"; dia meletakkan tas sebelumnya di sisi lain dirinya, sehingga tas pemenang akan ditempatkan bersebelahan dan di akhir permainan anak-anak akan membacakan huruf-huruf beserta semua tasnya menjadi satu kata “hadiah”.)
Ayah Frost: Huruf "O" memberitahukan - Dikirim makan malam liburan Dan dia mengundang teman-temannya ke meja! Apa yang tidak ada di meja! Kamu akan memperlakukan temanmu dengan apa? Sebutkan camilannya! (Daftar anak-anak suguhan liburan.)
Ayah Frost: Dalam suguhannya Anda adalah seorang ilmuwan, Hadiahnya adalah kacang berlapis emas! (Santa Claus membuka ikatan tas dan mengeluarkannya kenari dalam kertas timah berlapis emas, dan kemudian tas dengan huruf "D".)
Ayah Frost: Huruf “D” mengingatkan pada pepohonan. Dia banyak bertanya padamu, anak-anak! Saya telah mendandaninya dengan warna es keperakan lebih dari sekali! (Anak-anak menyebutkan nama pohonnya.)
Ayah Frost: Anda adalah siswa teladan, saya akan memberi Anda buku harian! (Santa Claus melepaskan ikatan tasnya, memberinya buku harian dan mengeluarkan tas dengan huruf "A".)
Ayah Frost: Huruf “A” itu tentang jeruk. Dia ingin bertanya kepada anak-anak! Ayo beritahu Kakek, orang seperti apa dia itu? (Anak-anak menggambarkan penampilan dan rasa jeruk.)
Ayah Frost: Betapa indahnya pohon itu, pakaiannya menarik perhatian! Sebuah jeruk untuk kesehatan Anda dengan senang hati saya berikan! (Santa Claus menyerahkan jeruk dan mengeluarkan tas dengan huruf "R".)
Ayah Frost: Huruf “er” memberikan kegembiraan bagi semua orang: Biarkan semua orang mengingat Bahwa huruf itu membawa kegembiraan pada suasana hati, tidak diragukan lagi! (Anak-anak mengingat segala sesuatu yang membuat mereka bahagia.)
Ayah Frost: Hari ini saya sangat gembira bisa memberikan hadiah sekolah kepada Anda - Dengan pena ini Anda dapat menulis sesuatu dengan huruf “A”! (Santa Claus menyerahkan pena dan mengeluarkan tas dengan huruf “K”.)
Ayah Frost: Huruf “Ka” berbicara tentang karnaval dan kostum; Meminta Anda untuk menyebutnya Karnaval penampilan! (Anak-anak memanggil kostum karnaval.)
Ayah Frost: Semua topengnya bagus, Oke, kamu tahu dongengnya! Saya ingat yang ini (sebutkan jawaban terakhir) Dapatkan permen! (Santa Claus menyerahkan permen dan mengeluarkan tas dengan huruf "I".)
Ayah Frost: Huruf "Aku" ingin mendengar Permainan hari-hari bersalju musim dingin! Anda kenal mereka, bicaralah dengan cepat! (Daftar anak-anak permainan musim dingin.)
Ayah Frost: Ini kesenangan musim dingin Harus kuakui, aku menyukainya! Saya ingin memberikan mainan - Tidak ada lagi yang tersisa! (Sinterklas melepaskan ikatan tas terakhir, mengeluarkan mainan pohon Natal dari dalamnya, menyerahkannya, lalu membalikkan tas dan mengocoknya, sehingga menunjukkan bahwa tas itu kosong.)
Ayah Frost: Tas saya kosong dan ringan - Lelang kita selesai! Saya memberikan hadiah saya. Saatnya mengadakan karnaval!

GAME "KARENA INI TAHUN BARU!"

Anak-anak menjawab pertanyaan pembawa acara serempak dengan kalimat “Karena ini Tahun Baru!”

Mengapa ada kesenangan disekitarnya, Tawa dan canda tanpa rasa khawatir?..
Mengapa tamu yang ceria diharapkan datang?..
Mengapa semua orang membuat permintaan terlebih dahulu?..
Mengapa jalur ilmu akan membawa Anda ke nilai “A”?..
Mengapa pohon Natal mengedipkan mata ke arah Anda dengan lampunya?..
Mengapa semua orang menunggu Gadis Salju dan Kakek di sini hari ini?..
Mengapa anak-anak menari melingkar di aula yang elegan?..
Mengapa Sinterklas mengirimkan keberuntungan dan kedamaian kepada teman-teman?..

PERMAINAN “TIGA POHON - KEJUTAN”

Presenter menampilkan siluet karton pohon Tahun Baru, yang bukan berbentuk bola, memiliki lubang bundar dengan saku di sisi belakang. Para pemain, berdasarkan prioritas, melempar bola pingpong ke pohon, mencoba memasukkannya ke salah satu lubang. Pada saat tumbukan, bola masuk ke dalam saku. Yang paling cekatan mengeluarkan tas merah berisi kejutan dari pohon Tahun Baru utama.

PERMAINAN "Gadis Nakal"

Semua anak ditempatkan mengelilingi aula, 4 orang membentuk lingkaran. Musik ceria diputar dan para pemain menari. Segera setelah musik berhenti, pembawa acara mengumumkan: “Puffs!” (anak-anak mengepul) Kemudian musik ceria kembali diputar, para pemain menari. Di akhir musik, pembawa acara mengumumkan: “Tweeters!” (anak-anak mencicit) Maka, permainan berlanjut dengan berbagai lelucon: “Nyanyian!” (anak-anak berteriak); "Squealer!" (anak-anak memekik); "Yang lucu!" (anak-anak tertawa) dan lagi dari awal. Urutan pengumuman lelucon berubah secara berkala.

GAME “TEBAKAN MUSIM DINGIN”

Maryushka yang sensitif Tidak suka berdiri di pinggir lapangan, Semuanya bersinar dari pakaiannya, Merayakan Tahun Baru bersama kami. (Pohon Natal)
teman Ivashka - baju putih, Senang dengan dinginnya embun beku, Dan dalam kehangatan dia menitikkan air mata. (Manusia Salju)
Dua orang pacar mengangkat hidung mereka sebaik mungkin Dan di sepanjang jalan putih kecil Mereka membuat tanda dengan kaki mereka. (Ski)
Kereta cepat Beristirahat di musim panas. Saat musim dingin tiba, Dia akan tertarik pada perjalanan tersebut. (Kereta luncur)
Orang berwajah bulat dan berwajah putih menghormati sarung tangan. Jika Anda meninggalkannya, mereka tidak akan menangis, meskipun mereka hancur. (Bola salju)
Dua saudara kembar mengagumi cermin, bergegas berjalan di sepanjang cermin, berlatih berlari. (Sepatu roda)

PERMAINAN "JANGAN LEWATKAN"

Anak-anak membentuk 2 tim. Ada gol-gol kecil pada jarak tertentu dari masing-masing tim. Di dekat tim, presenter meletakkan sebuah kotak mewah berisi bola pingpong sesuai jumlah peserta. Diiringi musik ceria, pemain pertama mengambil bola dari kotak dan menggelindingkannya dari tempatnya, berusaha masuk ke gawang, setelah itu mereka mengambil tempat di akhir tim. Peserta kedua memasuki permainan, dll. Tim yang berhasil mencetak gol menang. jumlah terbesar bola.

BALAPAN RELAY “IKAN”

Anak-anak membentuk 2 tim. Kapten tim masing-masing menerima pancing kecil dengan kail. Pada jarak tertentu dari tim terdapat lingkaran besar berwarna biru yang melambangkan sebuah kolam yang di dalamnya terdapat mainan ikan berukuran sedang dengan lingkaran di mulutnya sesuai dengan jumlah peserta kedua tim. Diiringi musik ceria, para kapten mengikuti ring, mengaitkan ikan dengan pancing dan memasukkannya ke dalam ember timnya, berdiri di kedua sisi ring. Kemudian kapten kembali ke tim dan memberikan joran kepada peserta berikutnya. Tim yang selesai memancing lebih dulu menang.

PERMAINAN "KUPI"

Anak-anak membentuk 2 tim. Semua pemain diberikan telinga kelinci. Pada jarak tertentu dari tim, pemimpin menempatkan kubis palsu. Musik ceria berbunyi, pemain pertama, melompat seperti kelinci, mencapai kepala kubis, membuang satu daun dan, juga melompat, kembali. Pemain kedua memasuki permainan, dll. Kelinci tercepat membesarkannya daun kubis, dengan demikian mengumumkan kemenangan tim.

PERMAINAN “Bagus sekali, PALU, SUSU”

Anak-anak membentuk lingkaran. Pemimpinnya berada di tengah lingkaran. Dia secara bergantian (tidak berurutan) menyebut kata "bagus", "palu", "susu", setelah itu para pemain melakukan gerakan berikut: - "bagus" - melompat di tempat 1 kali; - "palu" - bertepuk tangan sekali; - "susu" - mereka bilang "meong". Presenter mengulurkan suku kata pertama untuk membingungkan peserta permainan (“mo-lo-o-dets”). Permainan berubah dari tempo lambat ke tempo cepat. Mereka yang lalai tetap berada di tempat bermainnya, dan mereka yang melakukan gerakan sesuai kata tanpa kesalahan mengambil langkah maju. Jadi, pemenangnya adalah peserta permainan yang mencapai pemimpin lebih cepat dari yang lain.

PERMAINAN "TEMAN - TEMAN"

Terhadap pernyataan pemimpin, anak mengatakan “ya” sebagai tanda setuju dan “tidak” sebagai tanda tidak setuju.

Paman Fyodor adalah anak yang cerdas, sangat baik dan berbudaya.
Cinderella pekerja keras dan cantik dalam balutan gaun pesta.
Kalian masing-masing di sini tahu - Paman Karabas yang Baik.
Teman sejati Nenek Yaga akan selalu bersamamu.
Para kurcaci menyukai Putri Salju dan dengan cepat mengikutinya.
Alice si rubah akan mengajarimu akal sehat.
Dia mengendarai kompor Emelya dan mengendalikannya dengan berani.
Entahlah punya teman, dia tidak bisa hidup tanpa mereka.
Kakek Agung Koschey akan menuangkan lebih banyak sup kubis untukmu.
Vanya membuat kapal terbang terbaik dalam semalam.
Pinokio sangat rakus, - Dia menjaga lima prajurit di malam hari.
Masha dan Vitya adalah hooligan, - Mereka memasang jebakan untuk Leshy.
Cheburashka berteman dengan Gena, menyanyikan sebuah lagu, tidak mengganggu.
Carlson menyukai kue. Permen dan hiburan.
Gadis jahat Malvina berjalan dengan tongkat panjang.
Goblin adalah pria yang Anda butuhkan, anak-anak senang berteman dengannya.
Pechkin adalah tukang pos yang baik, dia akan mengirimkan surat tepat waktu.
Dari Chukotka hingga Brasil Semua orang menyukai kucing Basilio.
Kelinci berlari kencang ke depan, serigala berteriak: "Baiklah, tunggu saja!"
Teman terbaiknya adalah kucing liar Matvey.
Kura-kura tidak bisa terbang, Anak Singa menunggangi dirinya sendiri.

KOMPETISI SKUTER

Anak-anak membentuk 2 tim, yang kaptennya menerima skuter anak-anak. Pohon Natal buatan kecil ditempatkan di depan tim dengan jarak tertentu satu sama lain. Diiringi musik ceria, para kapten berkeliling pohon Natal dan, dengan cara yang sama, kembali ke timnya, memberikan skuter kepada peserta berikutnya. Tim yang berhasil tidak menabrak pohon Natal adalah pemenangnya.

PERMAINAN "KUcing DAN TIKUS"

Tiga pemain memakai topi kucing dan diberi tongkat yang diikatkan tali panjang. Seekor tikus palsu diikatkan pada ujung tali. Diiringi musik ceria, para pemain melilitkan tali pada tongkat, sehingga mendekatkan tikus ke arahnya. Hadiah tersebut diberikan kepada kucing paling lincah yang berhasil “menangkap” tikus lebih cepat dari kucing lainnya.

PERMAINAN "Sosis"

Anak-anak membentuk 2 tim. Di dekat masing-masing tim terdapat panci besar berisi sosis tiup berukuran sedang sesuai jumlah peserta. Sepasang pengait kecil dipasang di ujung sosis. Musik ceria berbunyi, peserta pertama mengeluarkan sosis dari wajan dan memberikannya kepada peserta kedua, dst, hingga anggota tim terakhir memilikinya. Kemudian peserta pertama mengoper sosis kedua, yang diikatkan oleh peserta kedua dari belakang dengan pengait ke sosis peserta terakhir. Dengan demikian, setiap peserta menghubungkan sosis yang diserahkan kepadanya dengan sosis orang yang berdiri di sampingnya. Peserta terakhir menyelesaikan kelompoknya dengan sosis. Tim tercepat mengangkat bungkusan sosisnya, menandai kemenangan dalam permainan.

PERMAINAN “CRUM-CRUM!”

Anak-anak duduk melingkar dan mengulangi gerakan tersebut setelah pemimpin berdiri di tengah lingkaran sambil mengucapkan “Hrum-hrum!”

Terkemuka: Mari kita bertepuk tangan bersama, crunch-crunch!
Anak-anak:(bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita bertepuk tangan bersama, crunch-crunch!
Anak-anak: (bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Dan jika lebih bersahabat, hum-hum!
Anak-anak:(bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Yang lebih asyik lagi, crunch-crunch!
Anak-anak: (bertepuk tangan) Hrum-hum!
Terkemuka: Sekarang kita bangun, satu demi satu, crunch-crunch!
Anak-anak:(anak-anak berdiri satu demi satu) Hrum-hum!
Terkemuka: Dan mari kita saling berpegangan bahu, crunch-crunch!
Anak-anak:(saling berpegangan bahu) Hrum-hum!
Terkemuka: Kami berjalan dengan tenang dalam lingkaran, hum-hum!
Anak-anak:(mereka berjalan perlahan membentuk lingkaran) Hrum-hum!
Terkemuka: Kami tidak bosan bermain dengan saya, hum-hum!
Anak-anak:(terus berjalan melingkar) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo jalan jongkok, crunch-crunch!
Anak-anak:(mereka berjongkok satu sama lain) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo jalan pelan-pelan, jongkok, hum-hum!
Anak-anak:(terus jongkok) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita bangkit bersama, crunch-crunch!
Anak-anak:(berdiri) Crunch-crunch!
Terkemuka: Dan kami akan mengarahkan segalanya ke arah pohon Natal, crunch-crunch!
Anak-anak:(berbalik menghadap tengah lingkaran) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo injak kaki kita, crunch-crunch!
Anak-anak:(menghentakkan kaki mereka) Crunch-crunch!
Terkemuka: Mari kita cap yang satu lagi, crunch-crunch!
Anak-anak:(menghentakkan kaki satunya) Crunch-crunch!
Terkemuka: Ayo lompat di tempat, crunch-crunch!
Anak-anak:(memantul di tempat) Crunch-crunch!
Terkemuka: Dan ayo lompat lagi, crunch-crunch!
Anak-anak:(mereka melompat lagi) Crunch-crunch!
Terkemuka: Ayo saling melambai, hrum-hrum!
Anak-anak: (saling melambai) Hrum-hum!
Terkemuka: Ayo lambaikan tangan yang lain, crunch-crunch!
Anak-anak:(melambaikan tangan yang lain) Crunch-crunch!
Terkemuka: Kita semua akan saling mengedipkan mata, hum-hum!
Anak-anak:(saling mengedipkan mata) Hrum-hum!
Terkemuka: Mari kita saling bergandengan tangan, crunch-crunch!
Anak-anak:(berpegangan tangan) Crunch-crunch!

PERMAINAN “KOTAK TAHUN BARU”

Presenter membacakan 3 petunjuk kepada anak-anak, yang dengannya mereka harus menebak kejutan yang ada di dalam kotak elegan.
Yang terpintar menerima hadiah manis.

Bukan pohon Natal, tapi pohon yang anggun; Bukan seorang musisi, tapi suka bermain; Bukan bayinya, tapi “ibu” yang berbicara. (Boneka)
Bukan semangka, tapi yang bulat; Bukan kelinci, tapi melompat; Ini bukan sepeda, melainkan sepeda yang berputar. (Bola)
Bukan kurcaci, tapi bertopi; Bukan mobil, tapi pengisian bahan bakar; Bukan seniman, tapi pelukis. (Pena flanel)
Bukan rubah, tapi rubah merah; Bukan wafel, tapi yang renyah; Bukan tahi lalat, tapi duduk di bawah tanah. (Wortel)
Bukan kue, tapi yang manis; Bukan seorang Negro, tapi seorang yang berkulit gelap; Bukan jeruk, tapi dengan irisan. (Cokelat)
Bukan sendok, tapi sendok; Bukan pintu, tapi dengan pegangan; Bukan juru masak, tapi pemberi makan. (Sendok)
Bukan piring, tapi yang bulat; Bukan bangau, tapi berdiri dengan satu kaki; Bukan roda, tapi roda yang berputar. (Yula)
Bukan bulu, tapi ringan; Bukan kepingan salju, tapi terbang; Itu bukan kuncup, itu meledak. (Balon)
Bukan penggaris, tapi penggaris kurus; Bukan seorang ibu, tapi seorang ibu yang penuh perhatian; Bukan buaya, tapi yang bergigi. (Sisir)
Bukan kapas, tapi putih; Bukan salju, tapi dingin; Bukan gula, tapi manis. (Es krim)

PERMAINAN HARIMAU

Pemain membentuk 2 tim, pada jarak tertentu berdiri patung harimau berbentuk kerucut setinggi 80 cm, terbuat dari karton dan dicat. warna oranye. Seutas tali panjang dengan spidol hitam di ujungnya diikatkan ke leher harimau. Diiringi musik ceria, para peserta permainan secara berurutan berlari ke arah harimau dan menggambar satu garis dengan spidol, lalu kembali ke timnya. Tim yang paling gesit menang.

PERMAINAN MENARI “KAMI ADALAH ANAK ANAK LUCU”

Musik berirama diputar dan anak-anak menari berpasangan. Pembawa acara mengumumkan: “Kami adalah anak kucing yang lucu,” - pasangan tersebut berpisah dan masing-masing menggambarkan anak kucing yang menari. Permainan ini diulangi beberapa kali.

BALAPAN RELAY “WORTEL”

Anak-anak membentuk 2 tim. Pada jarak tertentu dari tim terdapat pohon natal buatan kecil. Musik ceria berbunyi, peserta pertama dengan wortel di piring berlari menuju pohon natal kecil dan kembali, memberikan piring kepada peserta kedua, dan seterusnya. Tim yang paling sedikit berhasil menjatuhkan wortel dari piring adalah pemenangnya.

PERMAINAN “HALO, HALO, TAHUN BARU!”

Terhadap ungkapan pemimpin sebagai tanda persetujuan, anak-anak menjawab: “Halo, halo, Tahun Baru!”

pohon Natal di pakaian pesta, Kami semua senang tentang dia hari ini...
Sinterklas, melihat anak-anak, mengeluarkan sekantong permen...
Tak seorang pun mau menyanyikan lagu, Kata-katanya nyaris tak terucap...
Pohon itu menurunkan dahannya, Menjadi sangat sedih di hari libur...
Mari menari mengelilingi pohon Natal di aula kita yang megah ini...
Ayo tembak dengan ketapel dan jatuhkan bolanya...
Mari kita membuat lentera berwarna untuk pohon Natal kita sebagai hadiah...
Ceritakan sebuah puisi Semua orang siap dengan suasana hati...
Manusia salju berjalan-jalan dengan topi Panama, tetapi tidak bermain-main untuk anak-anak...
Ada wajah bahagia dimana-mana, jadi mari bersenang-senang...

LAGU PERMAINAN “TAHUN BARU!”

(dengan melodi polka "Burung menari polka..." dari film dongeng "Petualangan Pinokio")

Terkemuka: Ayo hiasi pohon Natal dengan bola!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Selamat untuk semua teman kita!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Mari bergandengan tangan, berjalan mengelilingi pohon Natal dan, tentu saja, tersenyum!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!
Terkemuka: Teman datang kepada kami dari dongeng!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Topeng-topeng itu berputar-putar dalam tarian yang megah!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Kami bermain di pohon Natal, menyanyikan lagu bersama, bercanda dan tidak berkecil hati!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!
Terkemuka: Sinterklas dengan mantel bulu yang cerdas!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Mari bersenang-senang dengan Kakek!
Anak-anak: Ini liburan Tahun Baru!
Terkemuka: Dia akan memuji kita atas puisi kita dan memberi kita hadiah, memberi selamat kepada kita atas liburan yang menyenangkan!
Anak-anak: Ini adalah Tahun Baru!

PERMAINAN "BURENKA"

Pemain membentuk 2 tim. Presenter memberikan sepatu karet kepada para kapten ukuran besar, melambangkan kuku, dan tanduk palsu. Diiringi musik ceria, para kapten berlari mengelilingi ember dengan tulisan "susu", ditutupi dengan kertas putih di atasnya - "susu" (setiap tim memiliki embernya sendiri), kembali dan memberikan klakson dan sepatu karet ke yang berikutnya pemain. Tim Buryonok tercepat menang.

PERMAINAN "SIAPA YANG MAJU?"

Digantung di sandaran dua kursi jaket musim dingin dengan lengan bajunya terbuka, dan di atas kursi tergeletak topi bulu, syal dan sepasang sarung tangan. Diiringi musik ceria, 2 pemain membuka lengan jaketnya, lalu memakainya, lalu memakai topi, syal, dan sarung tangan. Hadiahnya diberikan kepada orang yang duduk terlebih dahulu di kursinya dan meneriakkan “Selamat Tahun Baru!”

KOMPETISI "TINSEL"

Anak-anak membentuk 2 tim. Presenter memberi semua orang perada. Melodi lagu “Jingle bells” berbunyi. Peserta pertama mengikat perada mereka ke tangan peserta kedua, setelah itu peserta kedua ke tangan ketiga, dst., peserta terakhir berlari ke peserta pertama dan mengikat perada ke mereka. Pemenangnya adalah tim yang pesertanya menyelesaikan tugas dalam waktu singkat dan mengangkat tangan dengan perada yang diikat.

PERMAINAN “SUASANA MUSIM DINGIN”

Presenter mengucapkan kuatrain, yang dijawab oleh anak-anak “benar” atau “salah.”

1. Sayap lilin terbang ke pohon birch dalam kawanan beraneka ragam. Semua orang senang melihat mereka, Marvelous memuji pakaian mereka. (Benar)
2.Mekar di antara embun beku di pohon pinus mawar besar. Mereka dikumpulkan dalam karangan bunga dan diberikan kepada Gadis Salju. (Salah)
3. Sinterklas meleleh di musim dingin dan bosan di bawah pohon Natal - Ada genangan air yang tersisa darinya; Pada hari libur tidak diperlukan sama sekali. (Salah)
4. Dengan Gadis Salju Manusia Salju terbiasa mendatangi anak-anak. Dia suka mendengarkan puisi dan kemudian makan permen. (Benar)
5.Pada bulan Februari di Malam Tahun Baru Kakek yang baik Dia datang, Dia membawa tas besar, semuanya berisi mie. (Salah)
6. Akhir bulan Desember, lembar kalender dirobek. Ini yang terakhir dan tidak perlu - Tahun Baru jauh lebih baik. (Benar)
7. Jamur payung tidak tumbuh di musim dingin, tapi mereka menggelindingkan kereta luncur. Anak-anak senang dengan mereka - baik perempuan maupun laki-laki. (Benar)
8. Kupu-kupu ajaib terbang ke kita dari negara panas di musim dingin, Mereka ingin mengumpulkan nektar di musim bersalju yang hangat. (Salah)
9. Pada bulan Januari, badai salju bertiup, menutupi pohon cemara dengan salju. Seekor kelinci dengan mantel bulu putih dengan berani melompat melewati hutan. (Benar)
10. Pada liburan Tahun Baru, Kaktus yang mulia adalah yang utama untuk anak-anak - Warnanya hijau dan berduri, pohon Natal jauh lebih sejuk. (Salah)

PERMAINAN "POHON"

Presenter menampilkan siluet karton pohon Tahun Baru, dengan empat bola bertanda huruf: “E”, “L”, “K”, “A”. Kemudian mereka menanyakan teka-teki. Dalam proses menebak bagian atas Bola yang ada hurufnya dikeluarkan dan bola dengan gambar jawaban di atasnya muncul menjadi perhatian semua orang. surat yang diberikan.

Pembawa acara: Dia mengepul seperti lokomotif uap, membawa gerobak ke atas dirinya sendiri. Ia dapat melindungi dirinya dari tetangga dan orang yang lewat. (Anak-anak mengucapkan varian teka-teki tersebut.)
Pembawa acara: Jawaban Anda terhadap kebenaran serupa - Tidak diragukan lagi, itu adalah landak! Kemarilah sobat, kalau begitu aku akan memberimu hadiahnya!
Terkemuka: Pakaiannya cerah, seperti kostum topeng. Betapa liciknya seorang penipu, Dia tahu cara menipu dengan cerdik. (Anak-anak memberikan jawaban mereka.) Terkemuka: Halo dari rubah untuk jawaban Anda yang benar! Anda harus bergegas, dapatkan hadiah yang luar biasa!
Pembawa acara: Dia tinggal di rumah kertas dengan penampilan yang bangga dan berani, dan ketika dia pergi, dia akan langsung terlihat manis. (Anak-anak menawarkan jawaban mereka.)
Pembawa acara: Ini jawaban yang bagus - saya menginginkan permen! Cepat datang padaku, cepat ambil hadiahmu!
Terkemuka: Seperti matahari yang bersinar, Selalu berair, Bulat dan seperti bola, Tapi tidak lepas landas dengan cepat. (Anak-anak mengumumkan tebakannya.)
Terkemuka: Inilah jawaban dari teka-teki tersebut! Saya tidak keberatan memberi Anda hadiah! Anda dapat menebaknya oranye - seluruh ruangan mendengarnya!

PERMAINAN "DOKTER AIBOLIT"

Anak-anak membentuk 2 tim dan berbaris. Dokter Aibolit ingin mengetahui apakah ada yang demam saat liburan Tahun Baru dan meletakkan termometer karton besar di bawah ketiak peserta pertama kedua tim. Suara musik ceria. Pemain kedua mengambil termometer dari pemain pertama dan memasangnya sendiri, kemudian pemain ketiga mengambil termometer darinya, begitu seterusnya hingga pemain terakhir. Sekarang, dengan cara yang sama, termometer berpindah dari pemain terakhir ke pemain pertama. Tim yang pemain pertamanya mengembalikan termometer ke Dr. Aibolit dalam waktu singkat menang.

"MAINAN NATAL"

Di hadapan dua pemain, presenter meletakkan hadiah di atas kursi yang dibungkus dengan warna cerah kertas pembungkus, dan mengucapkan teks berikut:
DI DALAM jam Tahun Baru, teman-teman, Anda tidak bisa pergi tanpa perhatian! Jangan lewatkan nomor “tiga”, - Ambil hadiahnya, jangan menguap!
“Pohon Natal menyambut para tamu. Lima anak datang lebih dulu, Agar tidak bosan pada hari libur, Mereka mulai menghitung semuanya: Dua kepingan salju, enam petasan, Delapan kurcaci dan peterseli, Tujuh kacang berlapis emas Di antara perada yang dipilin; Kami menghitung sepuluh kerucut, lalu kami bosan menghitungnya. Tiga gadis kecil berlari..."
Jika para pemain melewatkan hadiah, presenter mengambilnya dan berkata: “Di mana telingamu?”; jika salah satu pemain ternyata lebih perhatian, maka presenter menyimpulkan: “Itu adalah telinga yang penuh perhatian!”

LAGU GAME “KAMI TIDAK BOSAN DI POHON”

(sesuai dengan lagu “Tidak ada yang lebih baik di dunia…” dari film “ Musisi Kota Bremen»)

1.Terkemuka: Tidak ada yang lebih baik di dunia ini selain musim dingin yang menyenangkan ini! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kekalahan, anak-anak meletakkan tangan mereka di bahu satu sama lain dan berjalan ke kanan dalam lingkaran; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.)
2.Terkemuka: Betapa indahnya segala sesuatu di aula yang luas, Kita tidak tahu liburan yang lebih indah! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kekalahan, anak-anak meletakkan tangan mereka di bahu satu sama lain dan berjalan ke kiri dalam lingkaran; di akhir kekalahan, mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.)
3.Terkemuka: Santa Claus akan memberi kita hadiah, dan Snow Maiden akan bermain game! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kalah, anak-anak berpasangan dengan orang-orang yang berdiri di sampingnya dan, sambil berpegangan tangan dengan tangan kanan terangkat, berputar-putar sisi kanan; di akhir permainan mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.) 4. Terkemuka: Biarkan kepingan salju putih berputar; Biarkan mereka menjadi teman yang kuat satu sama lain! Kami merayakan Tahun Baru bersama-sama dan tidak bosan di pohon Natal kami!
Anak-anak: Dan kami tidak bosan di pohon Natal kami! (Selama kalah, anak-anak berpasangan dengan orang-orang yang berdiri di sampingnya dan, sambil berpegangan tangan dengan tangan kiri yang terangkat, berputar-putar sisi kiri; di akhir permainan mereka berhenti dan bertepuk tangan mengikuti irama musik.)

PERMAINAN “Shifter TAHUN BARU”

Sinterklas mengucapkan frasa, dan anak-anak harus menjawab “ya” atau “tidak” secara serempak, apa pun rimanya.

Anda, teman-teman, datang ke sini untuk bersenang-senang?..
Ceritakan sebuah rahasia: Apakah kamu menunggu Kakek?..
Akankah cuaca beku dan pilek membuat Anda takut?..
Apakah Anda kadang-kadang siap untuk menari di pohon Natal?..
Liburan itu omong kosong, Biar lebih bosan?..
Sinterklas membawakan manisan, maukah kamu memakannya?..
Apakah kamu selalu siap bermain dengan Snow Maiden?..
Bisakah kita mendorong semua orang tanpa kesulitan? Tentu...
Kakek tak pernah luluh - Percayakah ini?..
Apakah Anda perlu menyanyikan sebuah syair di pohon Natal dalam tarian bundar?..

Tradisional dan tenang solusi terbaik akan menghabiskan Tahun Baru bersama keluarga, di mana hanya orang-orang terkasih dan terdekat yang hadir. Namun tetap saja membosankan jika hanya duduk di meja dan menonton program televisi yang menghibur tanpa henti. Jauh lebih menarik untuk menyelenggarakan beberapa kompetisi Tahun Baru yang menarik untuk seluruh keluarga di rumah, di mana baik orang dewasa maupun anak-anak dapat berpartisipasi secara setara. Dengan menyelenggarakan kompetisi Tahun Baru untuk anak-anak dan orang dewasa, Anda dapat semakin mempersatukan keluarga dan mewujudkannya libur musim dingin bahkan lebih ajaib dan tak terlupakan.

"Relai Kenangan"

Biasanya, sebelum Tahun Baru, orang mengucapkan selamat tinggal pada tahun yang akan datang sambil menyimpulkan hasilnya. Ini bisa diubah menjadi sebuah permainan. Biarkan setiap orang dengan cepat dan singkat menyebutkan momen paling menyenangkan yang terjadi padanya selama setahun terakhir, dan menyerahkan tongkat estafet kepada orang lain. Siapa pun yang tidak dapat dengan cepat mengingatnya dan melanjutkan ingatannya menjadi pecundang, tetapi untuk ini ia dianugerahi gelar "orang yang beruntung tahun 2017". Pada saat yang sama, orang yang berkumpul juga dianjurkan untuk menunjukkan rasa humor.

"Gambarlah mimpi"

Saat memilih kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan kecil, Anda dapat memperhatikan hal-hal berikut. Peserta diberikan lembaran kertas dan spidol, krayon atau pensil. Mereka kemudian ditutup matanya dan harus mencoba secara membabi buta untuk mewujudkan impian mereka. Setelah seluruh peserta selesai mengerjakan, mereka melepas perbannya dan bersama tamu lainnya mencoba menebak mimpi seperti apa yang tergambar di setiap kanvas. Pemenang kompetisi menerima hadiah kecil, dan artis lainnya hanya bisa percaya bahwa impian mereka akan menjadi kenyataan di tahun mendatang.

"Gambar lucu"

Perlu untuk mendapatkan beberapa daun besar karton bergelombang, di tengahnya buat dua lubang untuk tangan. Kemudian para peserta lomba satu per satu harus memasukkan tangannya ke dalam lubang-lubang tersebut dan, tanpa melihat apa yang mereka lakukan, mencoba menggambar sesuatu, misalnya Sinterklas. Kompetisi menyenangkan untuk orang dewasa untuk Tahun Baru ini dimenangkan oleh orang yang menghasilkan gambar paling indah atau terlucu.

"Tidak ada satu kata pun yang benar"

Pembawa acara kompetisi ini harus mempersiapkan terlebih dahulu banyak pertanyaan bertema Tahun Baru, misalnya:

  • tanaman mana yang paling sering didekorasi untuk Tahun Baru;
  • siapa yang biasa membuat patung dari salju;
  • apa film “Tahun Baru” kami yang paling banyak;
  • apa yang ada di malam tahun baru bergegas ke langit;
  • yang tahunnya dimulai menurut penanggalan Cina;
  • yang kita lihat di layar televisi terakhir dalam setahun terakhir.

Mungkin di kompetisi keluarga di meja Tahun Baru, sertakan pertanyaan tentang kebiasaan para tamu atau tradisi Tahun Baru negara yang berbeda. Secara umum, semakin banyak pertanyaan dan semakin beragam, maka partisipasi dalam kompetisi ini akan semakin menarik bagi semua orang.

Tuan rumah harus dengan cepat dan tegas mengajukan pertanyaannya, dan para tamu harus menjawabnya sedemikian rupa sehingga tidak ada satu kata pun yang benar. Pemain yang lalai dan mengatakan yang sebenarnya akan mendapat penalti - menyanyikan lagu, membaca puisi, atau memenuhi keinginan salah satu peserta, seperti yang terjadi dalam permainan klasik forfeit.

"Jimat Tahun Baru"

Saat memikirkan skenario Tahun Baru dalam keluarga, kompetisi dapat dipilih dengan sentuhan kreatif. Misalnya membuat jimat Tahun Baru dari alat tulis(pita, peniti, klip kertas), plastisin, dan bahkan makanan. Setiap peserta lomba ditawari tugas membuat jimat untuk salah satu peserta pesta dari materi yang disediakan dalam waktu 2-3 menit. Pemenangnya adalah orang yang tidak hanya merancang jimat yang paling mengesankan, tetapi juga disertai dengan penjelasan paling meyakinkan atau orisinal mengapa jimat itu diperlukan.

"Mengingat Alfabet"

Kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan dewasa Anda dapat mengaktifkan hiburan semacam ini. Di tengah pesta, tuan rumah menoleh ke para tamu dan mengatakan bahwa dia telah mengambil begitu banyak sehingga dia lupa alfabetnya. Pada kesempatan ini, ia menyarankan untuk mengangkat gelas dan bersulang untuk Tahun Baru, yang harus dimulai berdasarkan abjad. Berikutnya giliran para tamu yang harus membuat roti panggang, dimulai dengan huruf “A” dan selanjutnya menurut abjad. Misalnya, ini:

  • Bukankah kita harus melakukannya lagi untuk Tahun Baru?
  • Jadilah sehat di tahun mendatang!
  • Untuk kesehatan Anda!
  • Pemikiran cemerlang untuk semua orang tahun ini!

Ketika penonton kelelahan dan roti panggang terakhir dibuat, setiap orang harus memilih yang paling sukses atau roti panggang yang lucu dan minum untuk kesehatan pembuatnya.

“Buat kubis favoritmu”

Setuju bahwa kompetisi baru yang paling lucu untuk orang dewasa untuk Tahun Baru harus diadakan dengan partisipasi pasangan. Inti dari hiburan ini adalah salah satu pasangan ditutup matanya, setelah itu ia harus mendandani pasangannya secara membabi buta. Ini memerlukan persiapan awal - masuk tas besar Anda perlu mengumpulkan berbagai macam pakaian, sebaiknya yang tidak cocok dalam gaya, warna, dll. Berkat ini, "pakaian" itu akan menjadi sangat lucu, akan menimbulkan kesenangan di antara semua tamu.

Anda dapat menambahkan prinsip kompetitif ke dalam permainan ini dengan mengajak pasangan berbeda bersaing dalam kecepatan berpakaian. Dan setelah kompetisi selesai, hingga pakaian indah tersebut dilepas, Anda dapat berpose di depan kamera.

"Bola salju"

Kompetisi Tahun Baru lucu favorit semua orang untuk anak-anak dan orang dewasa, seperti adu bola salju, sangat saling menguntungkan. Selain itu, Anda dapat memberi diri Anda kesenangan tanpa harus keluar rumah. Setumpuk besar koran bekas harus diletakkan di depan setiap peserta, setelah itu presenter menghitung waktu 1 menit, dimana peserta harus membuat bola salju sebesar mungkin.

Ada juga versi pertarungan bola salju yang lebih dinamis, yang dirancang untuk akurasi. Pada saat yang sama, para peserta harus duduk berjajar dan ember pribadi harus ditempatkan pada jarak yang sama dari masing-masing peserta. Kemudian, atas perintah, setiap orang mulai meremas koran, membentuk “bola salju” dan melemparkannya ke dalam keranjang. Setelah satu atau dua menit, permainan berhenti dan keranjang diperiksa - pemenangnya adalah yang hasil tangkapannya lebih kaya.

"Nafas Beku"

Untuk ini hiburan yang menyenangkan Anda perlu mengatur semua orang di depan meja kosong, tempat meletakkan kepingan salju kecil yang dipotong dari kertas. Kemudian, atas perintah, semua peserta mulai meniup kepingan salju mereka sekuat tenaga, mencoba membuatnya jatuh dari ujung meja yang berlawanan. Segera setelah kepingan salju terakhir jatuh dari meja, kompetisi berakhir. Dan pemenangnya secara tak terduga ternyata adalah orang yang kepingan saljunya bertahan paling lama di atas meja - semua berkat napasnya yang dingin, yang menyebabkan kepingan salju itu membeku di atas meja.

Pastikan untuk mengambil beberapa kompetisi dari artikel kami “Kompetisi Anak-anak untuk Tahun Baru”, maka baik orang dewasa maupun anak-anak tidak akan bosan.

"Nama Rahasia"

Kompetisi Tahun Baru Keluarga tentang topik ini dapat memiliki dua pilihan. Di belakang setiap anggota keluarga yang berpartisipasi dalam permainan, Anda perlu melampirkan selembar kertas yang akan dituliskan nama barunya (Anda dapat menggunakan nama binatang atau nama orang terkenal). Dan kemudian, sepanjang malam Tahun Baru, semua yang berkumpul bisa saling memberi petunjuk tentang nama-nama baru. Siapa pun yang pertama menebak siapa namanya sekarang akan menjadi pemenang kompetisi seru ini.

Dalam versi kedua game ini, setiap orang dapat mengajukan pertanyaan yang mengarahkan tentang nama mereka, tetapi hanya menerima jawaban bersuku kata satu seperti “ya” atau “tidak”. Pada akhirnya, dia akan bisa menebak nama barunya dan kemudian giliran menebak jatuh ke pemain lain.

"Anggota Parlemen"

Saat memilih kompetisi Tahun Baru yang intelektual dan lucu untuk keluarga di meja, Anda tidak boleh melewatkan hiburan ini:

Seorang sukarelawan dipilih dari antara para peserta. Aturan permainan dijelaskan kepada semua peserta permainan - penebak dapat mengajukan pertanyaan apa pun kepada siapa pun yang duduk di meja dalam urutan apa pun, tetapi hanya akan menerima jawaban “ya” dan “tidak”. Anda juga sebaiknya tidak mencoba menebak apa itu MPS melalui huruf. Kemudian pemain meninggalkan ruangan sebentar, dan semua peserta dijelaskan apa itu MPS - ini tetangga kanan saya. Artinya, setiap orang yang duduk di meja harus, ketika menjawab suatu pertanyaan, mengingat tetangganya di sebelah kanan. Karena setiap peserta dalam permainan memiliki tetangga kanannya masing-masing, jawaban atas pertanyaan yang sama dari peserta yang berbeda mungkin berbeda (misalnya, ada yang laki-laki, dan ada yang perempuan), yang hanya membingungkan pemain yang menebak. . Ngomong-ngomong, pada akhirnya tidak semua orang bisa menebak apa itu MPS.

Lihatlah artikel kami “Kompetisi untuk pesta perusahaan Tahun Baru” - mungkin Anda juga akan menemukannya di dalamnya kompetisi yang sesuai untuk lingkaran keluarga.

"Bola Kejutan"

Kompetisi Tahun Baru yang lucu untuk keluarga bisa dimainkan sesuai keinginan. Untuk melakukan ini, Anda perlu meletakkan potongan kertas dengan keinginan tertulis di bola karet terlebih dahulu dan kemudian mengembangnya. Setiap anggota rumah tangga akan memilih balon yang mereka suka, meledakkannya, dan membacakan harapan untuk tahun yang akan datang kepada semua orang.

"Angka Lucu"

Setiap orang yang merayakan hari raya hendaknya diberikan selembar kertas dan pensil agar setiap orang dapat menulis nomor berapa pun. Setelah itu, presenter mulai menyuarakan pertanyaan yang ditujukan kepada semua orang kepada orang tertentu, dan jawabannya adalah nomor yang tertulis di selembar kertas. Ini memerlukan pertanyaan yang tepat seperti:

  • Jam berapa kamu bangun?
  • Berapa usiamu?
  • Berapa banyak cabai yang bisa Anda makan sekaligus?

"Saudara kembar"

Game ini bisa dianggap salah satu yang paling banyak kompetisi lucu untuk Tahun Baru untuk keluarga. Pasangan harus berpartisipasi di sini generasi yang berbeda: ibu dan anak laki-laki atau ayah dan anak perempuan. Pasangan itu memeluk pinggang dengan satu tangan, sedangkan dua tangan lainnya tetap bebas. Dalam kondisi ini" Kembar siam“Anda harus memotong gambarnya: yang satu harus memegang kertas, dan yang kedua harus memanipulasi gunting. Pemenangnya adalah “Siwa” yang patungnya ternyata lebih sukses.

Apakah Anda menyelenggarakan kompetisi Tahun Baru untuk seluruh keluarga? Manakah dari kompetisi di atas yang paling Anda sukai? Bagikan pendapat Anda di komentar.

Peserta dibagi menjadi beberapa tim dan masing-masing tim mendapat tugas: membuat negaranya sendiri, memberinya nama, dan menciptakan sesuatu untuk penduduknya. tradisi tahun baru dan adat istiadat. Misalnya, Tilimilitryamtiya yang sama, di mana mereka menghiasi pohon Natal dengan awan, tidak ada Sinterklas,

Jam menunjukkan pukul 12 dan kami menggambar

Setiap peserta mendapat selembar kertas dan pulpen (pensil) dan dalam 12 detik harus menggambar sebanyak mungkin benda Tahun Baru di kertasnya (pohon, bola, manusia salju, kado, salad Olivier, dll). Peserta yang dapat mengambil item Tahun Baru terbanyak dalam waktu 12 detik akan menang dan menerima hadiah.

Jeruk keprok

Kompetisi tahap pertama adalah setiap peserta menerima jeruk keprok dan, atas perintah “mulai”, mulai mengupasnya dan kemudian membaginya menjadi irisan terpisah. Siapa pun yang pertama, bagus, mendapat hadiah. Kemudian tahap kedua dimulai: setiap peserta ditutup matanya dan diberikan tusuk gigi yang sama. Semua irisan jeruk keprok diletakkan di atas meja atau kursi (dalam lingkaran). Peserta berdiri membentuk lingkaran atau setengah lingkaran dan, atas perintah “mulai”, mulai mengumpulkan jeruk keprok di tusuk gigi mereka. Siapa pun yang memotong irisan jeruk keprok paling banyak dalam 1 menit adalah pemenangnya.

Jangan katakan yang sebenarnya

Untuk kompetisi kali ini, presenter harus menyiapkan berbagai pertanyaan bertema tahun baru, misalnya apa saja pakaian semua orang untuk hari raya? Salad apa yang dianggap sebagai simbol Tahun Baru? Apa yang diluncurkan orang ke angkasa untuk merayakan Tahun Baru? dan seterusnya. Presenter mengajukan pertanyaan seperti itu dengan cepat dan cekatan, menuntut jawaban yang sama. Hanya setiap tamu yang harus ingat bahwa jawabannya harus salah, yaitu tidak benar. Siapa pun yang memberikan jawaban yang benar - di akhir kompetisi, memenuhi berbagai keinginan atau membacakan puisi.

Nomor favorit

Setiap tamu menuliskan di selembar kertas nomor favoritnya atau nomor yang terlintas dalam pikirannya. Kemudian pembawa acara mengumumkan bahwa sekarang ia akan mengajukan pertanyaan kepada semua orang secara bergiliran, yang jawabannya berupa angka yang tertulis di selembar kertas, yaitu tamu harus menjawab pertanyaan yang diajukan dengan mengangkat selembar kertas yang diberi nomor tertulis. dan memanggil nomor ini dengan keras. Pertanyaan yang dapat diajukan adalah sebagai berikut: Berapa umur Anda? Berapa kali sehari Anda lebih suka makan? Berapa jumlah jari kaki kirimu? berapa berat badanmu? dan seterusnya.

Oh itu film Tahun Baru

Pembawa acara menelepon slogannya dari film Tahun Baru, dan filmnya beragam: Soviet, modern, Rusia, dan asing. Siapa pun yang menebak film lebih banyak daripada yang lain, dialah pemenangnya. Contoh kalimat: “Mau sakit atau sedang jatuh cinta, sama saja untuk pengobatan” - Penyihir, “Ada 15 orang di rumah ini, tapi entah kenapa semua masalah hanya karena kamu” - Rumah Sendiri, “Andalkan Sinterklas, tapi kamu tidak buruk” - Yolki, “Apakah ada kehidupan di Mars, apakah ada kehidupan di Mars - ini tidak diketahui sains” - Malam karnaval dan seterusnya.

Apakah Anda percaya dengan tanda-tanda Tahun Baru?

Presenter menyiapkan gambaran berbagai tanda tentang Tahun Baru, baik nyata maupun fiktif. Secara bergiliran, dia membacakan tanda untuk setiap tamu, dan dia menjawab apakah dia percaya atau tidak. Orang yang menebak paling benar menang. Contoh tandanya: merobek baju di malam tahun baru berarti percintaan yang penuh gairah ya atau tidak? (ya), di Kuba pada Hari Tahun Baru mereka menyiapkan 12 buah anggur untuk setiap tamu, mereka harus dimakan saat jam berdentang dan di bawah setiap buah anggur buatlah permintaan yang pasti akan terkabul, ya atau tidak? (ya), mereka mengantarmu ke Siprus tahun tua dalam kegelapan total dan menyalakan lampu hanya saat Tahun Baru, ya atau tidak? (ya), di China harusnya ada kupu-kupu terbang di rumah saat Tahun Baru, ya atau tidak? (tidak) dan seterusnya.

Profesi untuk Tahun Baru

Atas perintah tuan rumah, setiap tamu harus membuat daftar profesi seseorang untuk Tahun Baru, dan semakin kreatif profesinya, semakin baik. Siapa yang bisa membuat daftar terpanjang dalam satu menit? profesi yang tidak biasa, seperti misalnya pengupas jeruk mandarin, petasan, penuang sampanye, dan sebagainya, peserta tersebut akan mendapat hadiah.

Tahun Baru dalam sajak

Setiap tamu secara bergiliran mengeluarkan uangnya sendiri dari tas yang berisi 4 kata Tema Tahun Baru. Tugas setiap peserta adalah membuat rima sendiri untuk setiap kata, misalnya Santa Claus - Partos, Snow Maiden - ayam, lonceng - duelist, kepingan salju - jeruk keprok, dan sebagainya. Tapi kemudian presenter mengejutkan semua orang dan mengumumkan bahwa sekarang mereka perlu membuat syair Tahun Baru, menggunakan kata-kata dan sajak mereka sendiri. Tamu yang menghasilkan puisi terlucu dan terindah akan mendapat hadiah.

Kelinci mabuk dari pertunjukan siang

Setiap peserta adalah kelinci mabuk yang makan terlalu banyak di pertunjukan siang dan telinganya kusut. Di kepala setiap peserta terdapat celana ketat sederhana, diikat sebelumnya dengan 10 simpul identik. Atas perintah “mulai”, peserta mulai melepaskan “telinga kelinci” - simpul pada celana ketat, tanpa melepaskannya dari kepala. Siapa pun yang pertama adalah pemenangnya.

Liburan Tahun Baru hendaknya dirayakan dengan khidmat dan yang terpenting dengan senyuman yang tulus. Lagipula, aroma jarum pinus itu indah dekorasi liburan, hadiah tak terduga pasti menyenangkan kita masing-masing. Tapi bagaimana jika malam ajaib seharusnya merayakannya secara besar-besaran perusahaan yang berisik. Tentu saja, pesta dan komunikasi biasa tidak akan menghasilkan suasana santai dan menarik seperti permainan yang terencana dan dipikirkan dengan matang. Apakah Anda tertarik dengan ide ini, lihat artikel kami yang akan memberi Anda 12 ide kompetisi yang menyenangkan dipersiapkan untuk kaum muda untuk Tahun Baru 2019. Percayalah, dengan kesenangan seperti itu Anda akan mengingat liburan ini untuk waktu yang lama. Mereka akan tetap menjadi kenang-kenangan foto keren, dibuat di tengah tontonan komik dan hiburan.

“Duduklah berlutut”

Perlombaan bagi generasi muda adalah sebagai berikut: kursi-kursi diletakkan melingkar, dan putra-putri peserta lomba duduk di atasnya. Permainan dimulai dengan Snow Maiden, yang matanya harus ditutup. Saat menyala iringan musik, presenter mulai berjalan melingkar, ketika musik dimatikan, Snow Maiden harus duduk di pangkuan pemain di dekat siapa dia berhenti dan menebak siapa itu. Kontestan yang terekspos menjadi pengemudi dan permainan berlanjut. Sesuai aturan, Anda tidak diperbolehkan menyentuh peserta dengan tangan. Untuk Tahun Baru 2019 - inilah yang Anda butuhkan! Game ini juga bisa digunakan di sekolah untuk pesta Tahun Baru.

"Kecupan manis"

Untuk mengadakan kompetisi ini Anda membutuhkan beberapa pasangan yang sedang jatuh cinta. Masing-masing menyatu dalam ciuman manis. Pada saat yang sama, pria dan wanita, tanpa mengalihkan pandangan dari ciuman, harus membuka pakaian satu sama lain hingga batas yang telah disepakati sebelumnya. Pilihan mudah: melepas jaket, jaket, syal, rompi, dll. Tentu saja, Anda dapat memainkan versi permainan yang lebih mengasyikkan dan mengatur pelepasan pakaian sebelumnya pakaian dalam(tergantung seberapa santai orang yang berpartisipasi dalam permainan ini dan berapa banyak minuman beralkohol yang telah dikonsumsi).

"Balon"

Beberapa kursi ditempatkan berjajar, di mana para pria yang berpartisipasi dalam permainan itu duduk. Masing-masing dari mereka mengembang balon dan meletakkannya di pangkuannya. Tugas para gadis adalah meledakkan balonnya secepat mungkin. waktu yang singkat, berjongkok di pangkuan suaminya. Dilarang menyentuh bola dengan tangan. Untuk Tahun Baru 2019, kompetisi ini akan menimbulkan banyak emosi positif.

"Istri yang Licik"

Untuk melakukan permainan ini dipilih beberapa pasangan, belum tentu keluarga. Para wanita meninggalkan ruangan untuk sementara waktu. Saat ini, pria perlu menyembunyikan 10 lembar uang kertas di berbagai tempat rahasia pakaiannya (saku, kaos kaki, lengan baju, dll). Para gadis perlu segera menemukan semua “simpanan” yang disembunyikan oleh seorang pria. Mendorong dan membantu dilarang. Pasangan yang menyelesaikan tugas paling cepat adalah pemenangnya. Bagi kaum muda, hiburan ini akan menjadi keuntungan nyata.

"Temukan pinnya"

Ini kompetisi hiburan, yang kami usulkan untuk Tahun Baru 2019 ini serupa dengan tahun sebelumnya, hanya saja alih-alih uang kertas yang disembunyikan laki-laki, perempuan harus mengikatkan 10 peniti pada elemen pakaiannya. Laki-laki, pada gilirannya, perlu menemukan semua pin pada pakaian wanita mereka secepat mungkin.

"Tutti Buah"

Untuk permainannya, remaja membutuhkan jus buah dan pisang apa saja. Beberapa pasangan ikut serta di sini, laki-laki perlu minum segelas jus, dan perempuan perlu makan pisang. Pada saat yang sama, gelas jus dan pisang harus dipegang di antara lutut wanita/pria. Pasangan yang paling cepat menyelesaikan tugas dinyatakan sebagai pemenang dan mendapat gelar “Pasangan Paling Bergairah”.

"Potret kekasihku"

Laki-laki diberi selembar kertas, pensil atau spidol dan matanya ditutup. Dalam tiga menit, masing-masing dari mereka perlu menggambar potret wanita tercinta. Di penghujung kompetisi Tahun Baru 2019, seluruh peserta yang hadir memilih potret terbaik yang memiliki kesamaan maksimal.

"Tanggung jawab rumahku"

Pada selembar kertas kecil, remaja hendaknya menuliskan ungkapan berikut:

  • Saya membuang sampah
  • Saya menjemput anak-anak dari taman kanak-kanak,
  • menyiram bunga
  • Saya membereskan tempat tidur
  • Saya sedang mencuci piring,
  • Saya mencuci kaus kaki saya
  • Saya mengerjakan pekerjaan rumah dengan anak-anak,
  • membuat sarapan,
  • Saya menghasilkan uang
  • Saya pergi ke salon spa,
  • Saya minum bir dengan teman-teman di akhir pekan,
  • mengajak anjing jalan-jalan
  • Saya melakukan manikur yang indah,
  • menonton sepak bola di bar olahraga,
  • Saya pergi berbelanja dengan teman-teman saya,
  • Saya mengunjungi kebun binatang bersama anak-anak saya,
  • Saya berolahraga di klub kebugaran, dll.

Semakin banyak kegiatan semacam ini ditulis, kompetisi ini akan semakin menarik dan orisinal. Semua catatan ditempatkan di dalam tas atau tas dan dicampur. Setiap peserta lomba mengeluarkan selembar kertas dan membaca apa yang tertulis di kertas itu. Kegiatan tersebut tentunya harus ia lakukan sepanjang Tahun Baru 2019.

"Uji Fleksibilitas"

Anda harus terlebih dahulu menyiapkan selembar kertas yang akan menunjukkan berbagai bagian tubuh: lengan, bahu, lutut, telinga, hidung, dll. Semua potongan kertas ditempatkan dalam dua wadah. Pasangan yang berpartisipasi dalam permainan mengambil selembar kertas dan saling menyentuh dengan bagian tubuh yang ditunjukkan. Kemudian mereka mengambil satu tugas lagi dan melakukan tugas saat ini dan tugas sebelumnya secara bersamaan. Permainan ini terus berlanjut selama kaum muda memiliki fleksibilitas yang cukup.

"Berdandan"

Untuk mengadakan kompetisi remaja Tahun Baru 2019 ini, Anda membutuhkan satu bola pita warna-warni untuk setiap pasangan peserta. Wanita memegang bola ini, tangan pria diikat ke belakang. Tugasnya: meraih ujung selotip dengan bibirnya dan membungkus wanita itu di sekelilingnya. Pemenangnya adalah pasangan yang pakaiannya lebih keren dan menyelesaikan tugas lebih cepat dari orang lain.

"Pegang bolanya"

Siapkan bola tenis Anda terlebih dahulu. Untuk berpartisipasi, dibentuk dua tim yang terdiri dari 5 - 8 orang. Tim berbaris saling berhadapan. Tugas: pemain harus mengoper bola satu sama lain, memegangnya di bawah dagu. Anda dapat menyentuh satu sama lain dengan cara apa pun yang Anda suka, hanya saja tidak dengan tangan Anda. Orang yang menjatuhkan bola tersingkir dari kompetisi. Permainan jenis ini bisa dijadikan hiburan di sekolah pada pesta tahun baru.

“Minum dan makanlah”

Jenis kompetisi anak muda untuk Tahun Baru 2019 ini paling baik diadakan pada saat semua tamu sedang duduk di meja. Ini permainan yang menghibur harus dipersiapkan terlebih dahulu. Di selembar kertas Anda harus menulis kata “Minum” (dari mana Anda sebenarnya harus minum minuman beralkohol berpartisipasi). Jumlah lembar kertas harus sesuai dengan jumlah tamu. Benda kerja ini harus ditempatkan di dalam kotak dengan dinding buram. Baris catatan berikutnya harus berisi kata “Snack” (makanan ringan yang harus dimakan oleh mereka yang hadir). Mereka juga harus ditempatkan di kotak terpisah. Kemudian tamu harus mengambil selembar kertas dari setiap kotak. Apa yang tertulis di dalamnya harus diikuti.

Contoh ide untuk catatan “Minum”:

  • dari gelas;
  • dari sendok;
  • dari teko;
  • dari sepatu bot;
  • dari kantong kertas.

Contoh ide untuk catatan “Makanan Ringan”:

  • Permen;
  • cium rambutmu;
  • menjilati sendok;
  • jangan menyentuh makanan dengan tangan Anda;
  • memilih makanan dengan mata tertutup.

Inilah cara Anda dapat melakukannya sendiri dengan cara yang orisinal waktu liburan, membawa kesenangan tidak hanya untuk diri sendiri, tetapi juga untuk teman-teman Anda. Bersenang-senanglah sepuasnya, karena, seperti kata pepatah, cara Anda merayakan Tahun Baru adalah cara Anda menghabiskannya! Dan tahun 2019 tidak terkecuali!

Akhirnya

Artikel kami telah berakhir, yang telah memberi Anda banyak hal ide-ide lucu tentang cara mengadakan kompetisi generasi muda untuk Tahun Baru 2019 di Perusahaan Besar. Hal utama adalah memikirkan semuanya terlebih dahulu, mengambil tugas ini secara bertanggung jawab dan hati-hati. Bagaimanapun, suasana hati semua tamu yang hadir di perayaan itu akan secara langsung bergantung pada skenario permainan dan hiburan Tahun Baru yang Anda buat. Selamat berlibur untukmu, teman-teman! Tertawalah agar semua orang di sekitar Anda tertular tawa Anda!

Permainan ini dapat dimainkan pesta rumah, di pesta kerja yang meriah, di pesta perusahaan Tahun Baru.

Permainan ini akan menghibur semua tamu dan menjadikan liburan Tahun Baru menyenangkan dan menarik.

Permainan dan hiburan Tahun Baru untuk orang dewasa

Permainan Tahun Baru. Apa yang akan diberikan Sinterklas?

Ini Permainan tim. Para tamu perlu dibagi menjadi beberapa tim yang terdiri dari beberapa orang (Anda dapat membentuk tim keluarga, tim berambut cokelat dan pirang, tim perempuan dan laki-laki, tim berdasarkan huruf di nama mereka). Tugas: menggambarkan cerita presenter dengan ekspresi wajah dan gerak tubuh. Tindakan harus dilakukan secara bersamaan oleh semua anggota tim.

“Setiap Tahun Baru, Sinterklas datang mengetuk pintu kami dengan membawa sekantong hadiah. Dia memberi ayah (topi, sisir, kacamata). Biarkan semuanya tangan kanan Mereka akan menunjukkan cara ayah (menyisir rambutnya, memakai topi, mencoba kacamata). Dia memberikan putranya (sepatu roda, ski, sepatu roda). Tunjukkan cara anak Anda berjalan (ski, skate, sepatu roda), tapi jangan berhenti menyisir rambutnya. (Selanjutnya masing-masing hadiah baru- gerakan baru ditambahkan ke gerakan sebelumnya.) Dia memberi ibunya penggiling daging - putar dengan tangan kirimu. Dia membawakan putrinya hadiah (beruang, boneka, anjing), yang mengedipkan bulu matanya dan berkata “ibu” (“guk”, “meong”), dan dia memberi neneknya boneka Cina yang menggelengkan kepalanya.”

Pemenangnya adalah tim yang berhasil menunjukkan segalanya tanpa goyah.

Permainan Tahun Baru. Kalender

Untuk permainan ini Anda perlu menyiapkan lembaran kertas terlebih dahulu. kalender sobek. Permainan ini akan membantu para tamu untuk lebih mengenal satu sama lain dan membentuk pasangan untuk malam itu. Anak perempuan dapat diberikan kertas bernomor genap, anak laki-laki diberi nomor ganjil. Sepanjang malam perayaan, pemilik selebaran diberikan berbagai tugas.

Tugas harus ditawarkan saat istirahat di antara waktu makan, setelah permainan yang berisik: misalnya, berkumpul berdasarkan bulan, berdasarkan hari dalam seminggu, menemukan kemarin (misalnya, 25 September mencari 24 September, dll.).

Pembawa acara malam itu dapat menawarkan sebuah cerita yang menggunakan nomor-nomor berbeda; semua tamu harus mendengarkan cerita tersebut dengan cermat dan menanggapi nomor mereka.

Misalnya: “Tepat 3 jam tersisa sampai jam menunjukkan angka 12” (pemilik angka “12” atau “1” dan “2”, dst. maju ke depan.” Ceritanya bisa dipikirkan terlebih dahulu, atau Anda bisa berimprovisasi.

Permainan Tahun Baru. Mari menari berpasangan

Permainan ini dimainkan pada saat dansa. Presenter memanggil siapa saja nomor dua digit, dan para pemain berkumpul berpasangan sedemikian rupa sehingga jumlah angka pada lembaran mereka sama dengan angka tersebut. Misalnya 26. Artinya, pasangan terdiri dari pemain yang memiliki lembar kalender dengan angka 10 ditambah 16, atau 20 ditambah 6, atau 25 ditambah 1. Yang pertama membentuk pasangan menang.

Permainan Tahun Baru. Kata-kata "cemara".

Tugas: setiap orang yang duduk di meja bergiliran menyebutkan kata-kata yang mengandung “pohon cemara”. Kondisi: hanya kata benda umum dalam kasus nominatif yang digunakan. Siapa pun yang tidak dapat menyebutkan kata memberikan kehilangannya, yang akan dimainkan bersama dengan orang lain.

Kami menawarkan opsi kata yang memungkinkan: badai salju, karamel, jeli, lumba-lumba, jeruk, penulis, pengemudi, delta, guru, korsel, furnitur, jurang, gelandangan, tetes, tas kerja, terdampar, tujuan, panel, rel, pemukim baru, kentang, pabrik , pangsit, Senin.

Jika pemain kesulitan menyebutkan kata, presenter dapat membantu dengan memberikan penjelasan tentang kata tersebut. Misalnya: makanan yang disukai anak-anak adalah “karamel”..

Teka-teki Tahun Baru

Jika Anda perlu mengisi jeda, teka-teki Tahun Baru cocok. Mereka dapat dengan mudah diselesaikan baik oleh orang dewasa maupun anak-anak. Anda dapat membungkus permen dengan daun dengan teka-teki dan menggantungnya di pohon Natal; setiap tamu memilih teka-tekinya sendiri dan menerima hadiah manis. Anda dapat memotong kepingan salju dari kertas tebal, menulis teka-teki di atasnya, dan menggantungnya di pohon Natal. Anda bisa membuatnya turun salju dengan melemparkan kepingan salju ke tamu Anda. Siapapun yang menangkapnya akan menebak. Anda bisa memasukkan daun dengan teka-teki ke dalam balon dan mengembangnya. Para tamu menangkap bola sendiri dengan teka-teki mereka sendiri.

Ia terbang tanpa sayap dan tumbuh tanpa akar. (Salju)

Menghangat di musim dingin, membara di musim semi, mati di musim panas, hidup kembali di musim dingin (Salju)

Di jalan ada gunung, dan di dalam rumah ada air. (Es)

Di musim dingin, saya berdiri di halaman, sapu di tangan, ember di kepala, wortel di hidung. Saya melakukan layanan musim dingin. (Manusia Salju)

Siapa yang membangun jembatan melintasi sungai tanpa kayu gelondongan, tanpa kapak? (Pembekuan).

Bukan manusia yang berjalan melintasi lapangan; bukan pula burung yang terbang tinggi. (Badai salju)

Sekawanan pengusir hama putih telah berputar dan meringkuk sejak pagi.

Tidak mencicit atau menggigit - begitulah cara dia terbang. (Kepingan salju)

Bukan permata, dan berkilauan di bawah sinar matahari (Es)

Dia duduk di depan semua orang dan tidak takut pada siapa pun. (Salju)

Saya lahir di tengah halaman tempat anak-anak berjalan.

Tapi dari sinar matahari Saya berubah menjadi sungai. (Manusia Salju)

Selimut putih lembut terbentang di jalan,

Matahari terik - selimutnya kaca. (Salju)

Frost melempar benih ke atap abu-abu -

Wortel putih tumbuh untuk menyenangkan anak-anak. (Es)

Tanpa lengan, tanpa kaki, ia menggambar di atas kaca. (Pembekuan)

Ia tidak terbakar dalam api, dan tidak tenggelam dalam air. (Es)

Permainan Tahun Baru. Kamus penjelasan baru

Game ini cocok untuk mereka yang tidak lagi bisa ikut serta dalam permainan yang seru dan aktif. Tuan rumah mengucapkan sebuah kata yang berhubungan dengan liburan Tahun Baru, dan para tamu memberikan interpretasi mereka sendiri terhadap kata tersebut. Tamu paling cerdas menang.

Anda dapat menggunakan opsi lain - kartu domino pintar. Untuk melakukan ini, Anda harus menyiapkan kartu terlebih dahulu.

Untuk menggambar lotre yang meriah dan menyenangkan, Anda perlu menyiapkan alat peraga. Di satu kartu tertulis kata yang perlu ditafsirkan, di sisi lain - interpretasinya. Tuan rumah meletakkan kartu berisi kata yang perlu ditafsirkan di atas meja, dan para tamu meletakkan kartu interpretasi di sebelahnya (semua tamu diberikan jumlah kartu yang sama). Waktu berpikirnya 5 detik, kemudian kartunya dikesampingkan atau ada yang mencoba mencari jawabannya sendiri. Pemenangnya adalah pemain yang paling cepat membuang kartu interpretasinya.

Contoh kartu kata untuk presenter: roti, tong, sial, batu kapur, punggung bawah, susu panggang fermentasi, kelaparan.

Kartu interpretasi. kerupuk Tahun Baru; angin musim dingin yang tajam; Topeng karnaval untuk seekor anjing; penyanyi terkenal; instruksi hadiah; pohon Natal; tamu asing.

Berikut contoh kata dan tafsirnya

pemberat - malam tahun baru untuk penyelam scuba.

Banquette adalah pecinta pesta Tahun Baru.

Barysh adalah seorang pria yang menemani seorang wanita muda.

Orang biasa-biasa saja adalah orang yang dibiarkan tanpa hadiah untuk Tahun Baru. (Seseorang yang datang berkunjung tanpa hadiah).

Steelyard - Perayaan Tahun Baru dalam kelompok yang semuanya perempuan.

Deadwood adalah keadaan tamu pada pagi hari setelah tahun baru.

Kepala akuntan bertanggung jawab atas bagian kembang api pada malam Tahun Baru.

Kompeten - seorang tamu diberikan diploma untuk Partisipasi aktif dalam kompetisi dan permainan di Malam Tahun Baru.

Kembarannya adalah buku harian salah satu anak pemilik rumah, disembunyikan sebelum hari raya di tempat yang aman.

Jargon adalah tablet aspirin yang memulihkan ketertiban di kepala setelah pesta Tahun Baru yang penuh badai.

Pendeta wanita adalah tamu wanita setelah diet panjang.

Sekop adalah pengawal salah satu tamu.

Yelnik - restoran.

Jerapah - makanan kesukaan Orang Ukraina yang tinggal di Afrika - lemak babi ala Afrika.

Penjara bawah tanah adalah tetangga di seberang tembok.

Innocence adalah penolakan para peminum alkohol untuk merayakan Tahun Baru dengan minuman keras.

Langsung - salah satu tamu menuntut kelanjutan perjamuan di kamar, tanpa dana untuk itu.

Rintisan bertopik adalah mereka yang menyelesaikan masalah bahkan di meja Tahun Baru.

Teman sekelas - mereka yang melakukan diet setelah perayaan gastronomi yang penuh badai.

Kartu pos - tamu masuk gaun cantik dengan garis leher yang provokatif.

Pinus adalah saat para tamu akhirnya tertidur setelah pesta Tahun Baru.

Kedai Teh - seruan dari nyonya rumah, artinya para tamu telah menghancurkan persediaan teh sepanjang tahun.

Cheburek adalah ayah dari seorang anak yang berpakaian seperti Cheburashka di pesta Tahun Baru.

Cap - keadaan darurat kecil pada liburan Tahun Baru.

Permainan untuk Tahun Baru. Konstruktor Tahun Baru

Permainan ini paling baik dimainkan pada bagian dansa malam hari. Pemimpin memberikan perintah kepada penari untuk membuat beberapa figur dari penari.

Misalnya untuk membentuk tautan dari tiga unsur (manusia), cara penyambungannya adalah “di bawah siku”; atau membuat struktur lima elemen, metode koneksinya adalah “ tangan kiri- lutut tetangga sebelah kanan." Setiap “konstruksi” ada hingga perintah berikutnya dan mencoba bergerak mengikuti musik.

Dua sukarelawan diberikan sarung tangan tebal untuk membuka bungkus permen; dengan satu ski Anda harus berlari melintasi seluruh ruangan; membuat wanita salju (yaitu mendandani seseorang dengan cara improvisasi); potong paling banyak kepingan salju yang indah dari kertas; melempar bola salju ke dalam keranjang (bola salju adalah tas transparan kecil berisi kapas).

Permainan untuk Tahun Baru. Salam Tahun Baru dari karakter dongeng

Presenter mengeluarkan barang-barang dari tas yang mungkin milik karakter dongeng yang berbeda. Misalnya topi Kurcaci, hidung Pinokio, sorban Hottabych, sandal Cinderella, topi Little Red Riding Hood, wig biru Malvina. Setiap tamu bergiliran menebak karakter dongeng dan menerima barang-barang tersebut. Tugas: tamu dengan gambar yang sesuai harus mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada semua orang. Pemenangnya adalah orang yang menemukan gambar paling akurat.

Permainan Tahun Baru. manusia salju

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Setiap pasangan diberikan selembar kertas Whatman dengan gambar manusia salju dan hidung wortel yang terbuat dari plastisin. Salah satu pemain dari pasangan tersebut memegang selembar kertas bergambar manusia salju, pemain lainnya, dengan mata tertutup, mencoba menempelkan hidung wortel plastisin pada manusia salju tersebut. Siapa yang menempelkan wortel dengan benar dan cepat, dialah pemenangnya.

Permainan Tahun Baru. "Ayo bernyanyi, teman"

Kotak kejutan Kinder digantung terlebih dahulu di pohon Natal. Di dalamnya masing-masing ada catatan dengan kata itu tema musim dingin: Pohon Natal, kepingan salju, es, salju, musim dingin, es. Para tamu mengeluarkan Kinder Surprise dari pohon dan bergiliran menyanyikan sebuah bait dari sebuah lagu yang liriknya berisi kata yang muncul di catatan mereka. Pemenang ditentukan oleh tepuk tangan.



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!