Pertanyaan permainan fanta. Game Fanta untuk pernikahan, ulang tahun, pesta perusahaan ▶️Aturan Game Fanta... - sergeyillariono

Liburan apa pun yang diselenggarakan untuk anak-anak akan menjadi lebih menarik permainan yang menyenangkan, kompetisi dan hiburan yang tidak bersalah. Mungkin salah satu hiburan paling terkenal untuk anak-anak adalah permainan kehilangan, di mana anak belajar berfantasi, menemukan berbagai bakat dan bersenang-senang bersama. Oleh karena itu, kehilangan akan membantu menghibur anak-anak dan memberikan mereka lautan emosi positif selama liburan.

Aturan bermain forfeit

Setidaknya ada tiga jenis kehilangan bagi anak:

Cara pertama. Seorang pemimpin dipilih dari sekelompok anak-anak; dia mengambil benda apa saja dari setiap peserta - busur, karet gelang, rantai, dll. , dan letakkan di dalam kantong atau tas buram. Setelah itu, presenter berbalik, dan asistennya perlahan-lahan mengeluarkan benda-benda dari tas, sambil mengajukan pertanyaan: “Apa yang akan dilakukan hantu ini?” Presenter kali ini harus menunjukkan imajinasi dan memberikan suatu tugas kepada para pemainnya, memberikan tugas yang berbeda-beda kepada setiap orang, asalkan dia tidak mengetahui siapa yang mendapat apa. Jenis permainan ini akan lebih menarik bagi anak-anak yang lebih besar.

Cara kedua. Semua pemain diberikan selembar kertas, di atasnya mereka harus menulis permintaan, setelah itu potongan kertas tersebut dicampur dan dimasukkan ke dalam tas, dan setiap peserta mengeluarkan kertas pertama yang mereka temukan.

Cara ketiga. Cara ini paling menyenangkan dan mengasyikkan, karena sebaiknya dipersiapkan terlebih dahulu. Anda harus terlebih dahulu memberikan tugas yang tidak biasa untuk para peserta permainan dan menuliskannya di selembar kertas. Daunnya dicampur dan dimasukkan ke dalam tas untuk diambil tugas oleh anak-anak.

Tugas kehilangan seperti apa yang bisa dilakukan untuk anak-anak?

Sangatlah penting bahwa tugas untuk anak-anak benar-benar menyenangkan dan menarik sehingga tidak membuat mereka bosan. Anda juga perlu memperhatikan untuk memastikan bahwa permainan tersebut tidak melampaui batas wajar dan tidak menjadi menyinggung atau tidak aman.

Ketika Anda memberikan tugas yang menyenangkan untuk anak, jangan lupakan usia mereka, karena anak kecil tidak akan mampu mengatasi tugas yang sulit, dan mereka juga dapat melukai diri sendiri dan orang lain. Unsur estetika permainan tidak perlu diabaikan, karena di masa kanak-kanak seringkali ada momen-momen canggung yang teringat lama. untuk waktu yang lama dan ini sering kali disertai dengan ejekan.

Nah, pada akhirnya tugas-tugas tersebut tidak boleh berlarut-larut, karena dapat membuat peserta lain menjadi bosan, dan permainan menjadi tidak menarik dan berlarut-larut.

Daftar tugas untuk bermain forfeits

  1. Dengan pensil di gigi Anda, cobalah menggambarkan secara lucu orang yang duduk di sebelah kiri pada lembar album.
  2. Nyanyikan beberapa lagu terkenal, alih-alih memasukkan kata-kata, suara binatang: “meow-meow”, “moo-moo”, “oink-oink”, dll.
  3. Masukkan permen ke dalam mulut Anda dan, tanpa tertawa, ucapkan kata “gigi manis berpipi gendut” 5 kali berturut-turut.
  4. Berpura-pura menjadi binatang, atau menampilkan aksi binatang, misalnya anjing berlari mengejar tongkat, atau harimau menunggu mangsa, dan lain-lain.
  5. Selama beberapa detik, gambarkan pantulan seorang anak, tiru semua gerakannya.
  6. Anda perlu melihat bayangan Anda selama beberapa detik dan hanya mengatakan hal-hal baik tentang diri Anda, memuji diri sendiri dan saat ini cobalah untuk tidak tertawa atau tersenyum.
  7. Melakukan gerakan melingkar sepanjang perut ke kanan dan sekaligus sepanjang kepala ke kiri.
  8. Melambaikan tangan dan sibuk berteriak “Aku kupu-kupu” sambil melompat dengan satu kaki.
  9. Simulasikan helikopter, kapal uap, atau mobil dengan mengeluarkan suara yang sesuai.
  10. Bawakan lagu anak-anak terkenal dengan gaya rap.
  11. Makanlah lemon dan dengan teliti, dengan wajah serius, beri tahu semua orang betapa lezatnya itu.
  12. Isi mulut Anda dengan kacang atau permen dan ucapkan twister lidah dengan cepat.
  13. Cobalah untuk menyentuh, dengan mata tertutup, coba tebak benda apa ini.
  14. Makanlah buah apa pun tanpa menggunakan tangan Anda.
  15. Menari siapa pun tarian terkenal, misalnya tarian Hawaii atau India. Peragakan bagaimana ibu bersiap-siap berangkat kerja di pagi hari atau bagaimana ayah membaca koran.
  16. Ambil buku apa saja, buka di halaman mana saja dan arahkan jari Anda ke mana saja, tunjukkan apa yang dijelaskan di sana tanpa kata-kata, sehingga peserta lain bisa menebaknya.
  17. Gambarlah kumis di wajah Anda dan berjalanlah dengannya sampai acara berakhir.
  18. Katakan sesuatu yang baik tentang setiap pemain.
  19. Peragakan trik apa pun.

Di rumah, Anda bisa memainkan permainan lain, seperti twister, atau banyak permainan seru lainnya.

Halo ibu-ibu cantik!!! Saya membagikan pekerjaan saya! Untuk ulang tahun Miroslava, saya menggali banyak bahan yang bermanfaat untuk hiburan para tamu!!! Jadi, datanglah selagi aku baik-baik saja)))))))))

Di akhir postingan kompetisi yang menarik yang kami habiskan di Godovasia bersama wali baptis kami!!!

1. Game “Aku juga” (komik)

Aku punya permainan untukmu
Aku akan membacakan puisi untukmu sekarang.
Saya akan mulai, Anda menyelesaikannya
Jawab serempak: “Aku juga.”

Pagi ini aku bangun pagi...
aku membasuh mukaku dengan air keran..
aku pergi jalan-jalan...
aku pergi ke kebun binatang...
aku melihat seekor singa betina disana..
aku melihat seekor harimau betina disana...
Ada seekor bayi gajah duduk di dalam sangkar...
Dia lucu seperti babi...
Siapa yang suka apel?...
Siapa yang suka buah pir?...
Siapa yang tidak mencuci telinganya?...

2. Fanta

1-
Dia tidur nyenyak sepanjang musim dingin,
Dia menghisap cakar coklat.
Sekarang tutup matamu dan tidurlah,
Ya, mendengkur seperti beruang.
(gambar beruang yang mendengkur.)

2-
Apa kebisingan di apartemen ini?
Mungkin itu telepon?
Bagaimana dia menelepon? Tunjukkan padaku
Hubungi kami, telepon kami.
(Bayangkan telepon berdering.)

3-
Taruh beberapa permen di mulutmu
Dan coba beritahu aku
Kamu memutar lidah dengan keras.
Dua sudah cukup.
(Tanpa memakan permennya, ucapkan satu atau dua twister lidah.)

4-
Pagi-pagi sekali, saat fajar,
Baik orang dewasa maupun anak-anak tidur.
Agar mereka semua tidak kesiangan,
Berkokok lima kali.

5-
Untuk menjadi lebih kuat,
Anda perlu mempelajari sesuatu.
Apakah Anda ingin madu atau selai?
Ini hari ulang tahun!

(Kehilangan seperti itu disebut “hadiah”: tugasnya pada dasarnya adalah makan yang manis-manis. Rasio optimal kehilangan reguler dengan tugas dan "hadiah" kira-kira 5 banding 1)

6-
Buatlah tugas sendiri
Dengarkan saja, perhatikan!
Biarkan perjanjian yang diciptakan
Tetangga di sebelah kanan akan melakukannya.
(buatlah tugas untuk tetangga Anda di sebelah kanan, tetangga di sebelah kanan - selesaikan.)

7-
Wow! Tidak mungkin!
Anda perlu mencuci piring!
Oke, aku bercanda, jangan dengarkan
Lebih baik makan permennya.
(“Hadiah” hantu.)

8-
Saya tidak lupa bahwa kita sedang merayakannya
Dan kepada siapa kita semua mengucapkan selamat?
Tanpa nyanyian apa pun
Katakan padanya "Selamat Ulang Tahun!"
(Anda perlu memberi selamat kepada orang yang berulang tahun.)

9-
Tugas ini sulit
Hampir mustahil.
Kita perlu mengingat lima baris -
Baca puisi itu.

10-
Apakah Anda suka bermain di komputer?
Tidak dapat melepaskan Anda dari layar?
Fokuskan perhatian Anda
Sebutkan nama ketiga mainan tersebut.

11-
"Kami lelah mengeong,
Kami ingin mendengus seperti anak babi.”
Jadi, mendenguslah seperti babi kecil,
Lalu mengeong, anak kucing.

12-
Siapa yang berjalan terhuyung-huyung ini?
Berduka untuk ibu?
Anak itik kuning menghentak.
Quack dan mereka akan bertepuk tangan untuk Anda.
(meniru jalan “bebek”, dukun. Yang lain bertepuk tangan.)

13-
Tank itu mengaum, tembakan senjata.
Perang bukanlah mainan.
Tunjukkan pada kami, prajurit,
Bagaimana cara tembakan senapan mesin?
(bayangkan suara tembakan senapan mesin.)

14-
Oh, pria yang beruntung, sungguh sebuah keajaiban,
Fant mengeluarkannya dengan indah!
Anda menembak dengan akurat!
Kamu bisa mendapatkan permen untuk dirimu sendiri.
(“Hadiah” hantu)

15-
Peluang macam apa ini?
Fantasinya sudah berakhir.
Biar lebih sederhana:
Ikat busur pada beruang itu.
(tunjukkan cara mengikat pita menjadi busur.)

16-
Hantu ini adalah hadiahmu:
Tidak perlu melakukan apa pun.
Jangan menangis singa dan harimau,
Dan dapatkan permen!
(“Hadiah” hantu.)

17-
Fant ternyata sulit,
Jangan tinggalkan dia, tunggu!
Ingat sesuatu yang buruk
Dan memasang wajah serius.
(buatlah wajah yang paling serius dan mengancam, salah satu orang tua mengambil fotonya. Dan foto lucu itu akan tetap menjadi kenangan)

18-
Anda dapat menyanyikan lagu tersebut dengan berbagai cara:
Berteriak keras dan mengendus pelan.
Tapi jangan membisikkannya atau berteriak,
Dan melenguh seperti sapi.
(Lagu “Happy Day to You” dipilih dan “dinyanyikan” sesuai iramanya.)

19-
Kodok bersuara di pantai
Bersama katak di kolam tua.
Inilah persahabatan katak.
Dan Anda perlu bersuara.

20-
Yang akan datang Tahun Baru?
Atau apakah Sinterklas akan datang?
Meskipun aku salah tentang musim dingin,
Bernyanyilah tentang pohon Natal!

21-
Siapa yang berulang tahun?
Dan siapa namanya?
Ambil huruf pertama
Sebutkan dua binatang.

22-
Saya seorang fotografer di mana saja,
Saya selalu pergi dengan kamera.
Kami akan mengambil foto berwarna,
Buatlah wajah yang lucu!
(membuat wajah lucu, ada yang mengambil foto.)

23-
Aku tidak suka mengerutkan hidungku!
Tertawa? Tidak ada pertanyaan!
Ayo, buktikan
Tunjukkan padaku cara tertawa!

24-
"Origami" Anda tahu kata itu
Pernahkah kamu mendengar ini?
Oke, ini indulgensi untukmu,
Buatlah pesawat terbang dari kertas.

25-
Apa yang terjadi? Mengapa?
Apa yang terjadi? Saya tidak mengerti!
Kebahagiaan - yah, kamu beruntung,
Dapatkan buku catatan dari kami!

26-
Cuaca semakin dingin, salju turun,
Banyak burung terbang ke selatan.
Agar kita tidak melupakan kicauan burung,
Anda berkicau pada kami seperti burung pipit di sini.

27-
Oh, tapi tidak ada tugas di sini.
Jadi, kamu bisa mengambil permennya.
Atau roti jahe. Atau kue.
Perlakuannya adalah kelas satu!

3. Permainan meramal “Perusahaan macam apa kita ini?” (komik)
(kami melakukan ini dengan orang dewasa, ketika anak-anak sudah makan dan lari bermain)

Peringatkan tamu Anda bahwa hari ini Anda berperan sebagai peramal. Ajukan pertanyaan, lalu mintalah tamu (satu per satu) menyebutkan nomor dari 1 sampai 20 (dan nomor yang terlintas pertama kali dalam pikiran). Apa yang dienkripsi di bawah nomor tersebut akan menjadi yang paling rahasia dan diinginkan oleh responden. Anda bisa menyebutnya meramal, Anda bisa menyebutnya permainan, tapi yang mengejutkan adalah hampir selalu seperti ini prediksi komik menjadi kenyataan dan sangat cocok untuk orang yang dituju.

1. Siapakah kamu di kehidupan lampau?
1. Seorang biksu pertapa.
2. Seorang navigator.
3. Pelawak kerajaan.
4. Artis Renaisans.
5. Seorang kasim di harem.
6. Seorang selir.
7. Pengemis.
8. Legiun Romawi.
9. Seorang budak di perkebunan.
10. Ahli nujum.
11. Seorang penipu yang berasal dari kalangan bangsawan.
12. Seorang seniman di sirkus keliling.
13. Kartu lebih tajam.
14. Pemimpin suku.
15. Aktris provinsi.
16. Pemilik penginapan.
17. Ksatria abad pertengahan.
18. Penggiling organ.
19. Pengemudi unta.
20. Nyonya istana

2. Apa karaktermu?
1. Bagus.
2. Baik hati.
3. Sangat kontroversial.
4. Sulit.
5. murung.
6. Lemah.
7. Berkemauan keras.
8. Skandal.
9. Opsional - Wakil Anda.
10. Kamu terlalu baik.
11. Luar biasa!
12. Kecemburuan merusak Anda.
13. Sangat berat.
14. Anda hampir menjadi anak-anak.
15. Kenaifan menghiasi Anda.
16. Sulit untuk mengatakan hal baik tentang karakter Anda.
17. Anda harus lebih sederhana.
18. Karaktermu belum terbentuk.
19. Kamu hanyalah bidadari.
20. Karakter Anda tergantung pada keadaan.

3. Jenis transportasi apa yang sesuai dengan gambaran Anda?
1. Sebaiknya Anda berjalan kaki.
2. Tim rusa kutub.
3. Sepeda.
4. Kereta antik.
5. Balon.
6. Kuda balap.
7. "Moskvich-412".
8. pai.
9. Pesawat Terbang.
10. Becak.
11. Pesawat layang gantung.
12. Kereta barang.
13. Sapu.
14. Keledai.
15. troika Rusia.
16. Chevrolet Putih.
17. Kapal pesiar.
18. Gerobak gipsi.
19. Jet pribadi.
20. Balap motor.

4. Apa kelebihanmu?
1. Anda tidak bosan dengan kehadiran Anda.
2. Tata krama yang halus.
3. Sosok yang anggun.
4. Kemampuan memilih teman.
5. Rambut mewah.
6. Kemampuan duduk di dua kursi sekaligus.
7. Kesetiaan pada cita-cita.
8. Dan wajah, dan pakaian, dan jiwa, dan pikiran.
9. Hampir semuanya.
10. Kaki.
11. Pikiran yang fleksibel.
12. Suara Ilahi.
13. Kemampuan menutup mata terhadap keburukan orang lain.
14. Keinginan untuk memperhatikan kebaikan orang lain.
15. Gaya terbang.
16. Keramahan Anda.
17. Cinta terhadap sesama.
18. Senyum menawan.
19. Kemurahan hati yang luar biasa.
20. Kecerdasan yang langka.

5. Apa motto hidup anda?
1. Setelah saya mungkin akan terjadi banjir.
2. Semua - atau tidak sama sekali!
3. Apapun yang dilakukan, semuanya menjadi lebih baik.
4. Tidak terlihat, tidak terpikirkan.
5. Gubukku ada di pinggir.
6. Melalui duri - menuju bintang.
7. Saya datang, saya melihat, saya menaklukkan.
8. Tidak ada manusia yang asing bagi saya.
9. Ambil segala sesuatu dari kehidupan.
10. Manusia adalah serigala bagi manusia.
11. Jika Anda tidak tahu cara mengarunginya, jangan memasukkan hidung Anda ke dalam air.
12. Jika Anda mengemudi lebih pelan, Anda akan melaju lebih jauh.
13. Jangan kaget dengan apapun.
14. Jika Anda ingin bahagia, berbahagialah.
15. Manfaatkan momen ini.
16. Tujuan menghalalkan cara.
17. Tiada hari tanpa cinta.
18. Memberi orang kegembiraan.
19. Waktu adalah uang.
20. Jangan meludah melawan angin.

6. Apa yang paling sering kamu impikan?
1. Sesuatu yang tidak akan terjadi dalam kenyataan.
2. Kehidupan lampau.
3. Mimpi buruk.
4. Harta Karun.
5. Banyak makanan.
6. Mereka tidak membicarakan hal ini dengan lantang.
7. Fragmen dari film porno.
8. Perjalanan romantis.
9. Panggung dan penggemar.
10. Uang, uang, uang.
11. Posisi kepemimpinan.
12. Orang terkasih.
13. Masa kecil.
14. Pemandangan yang membosankan.
15. Rumah mewah.
16. Taman Eden.
17. Hitam dan laut.
18. Penerbangan dalam ruang dan waktu.
19. Cinta pertama.
20. Tuhan tahu apa!

7. Untuk apa kamu memberikan separuh hidupmu?
1. Tidak mungkin.
2. Untuk pemenuhan keinginan terdalam Anda.
3. Untuk sebotol anggur yang enak.
4. Untuk bakat.
5. Untuk kekasih yang bersemangat (ardent lovers).
6. Untuk cinta yang luar biasa.
7. Untuk pengantin pria kaya (pengantin kaya)
8. Untuk hari tua yang terjamin.
9. Untuk sosok yang anggun.
10. Untuk kesehatan yang baik.
11. Untuk kekasihmu.
12. Untuk cinta pertama.
13. Untuk ketenaran di seluruh dunia.
14. Atas kesempatan menjadi bintang Hollywood.
15. Untuk awet muda.
16. Untuk vila di tepi laut.
17. Untuk tiket ke Rio de Janeiro.
18. Untuk kaki ramping.
19. Untuk hati nurani yang bersih.
20. Untuk dompet yang ketat.

8. Di mana Anda lebih suka menghabiskan liburan Anda?
1. Di dacha.
2. Anda bisa melakukannya tanpa liburan.
3. Dalam pelayaran Mediterania
4. Di rumah di sofa.
5. Di desa bersama kakek.
6. Di dapur.
7. Di pesta pemuda.
8. Dalam perjalanan romantis.
9. Di Paris.
10. Sambil berlarian di sekitar toko.
11. Membaca cerita detektif.
12. Dimana ada anggur dan wanita (laki-laki).
13. Sulit bagi Anda untuk memberi nasihat.
14. Tenda, api, barbekyu.
15. Anda tidak tahu cara istirahat.
16. Kunjungi museum dan perpustakaan.
17. Di restoran terbaik di kota.
18. Di resor bersama majikanmu (kekasih).
19. Di pantai nudis.
20. Dalam keluarga yang sudah setahun tidak bertemu denganmu.


4. Kompetisi dan ide untuk ulang tahun:

1) Kompetisi “Situasi menarik”
2 orang laki-laki dipanggil, perutnya diikat dengan selotip atau ikat pinggang panjang balon yang melambung semakin banyak semakin baik, dan mereka menyebarkan korek api di lantai saat musik diputar, siapa pun yang mengumpulkan lebih banyak korek api agar laki-laki dapat belajar bagaimana cara hamil.

2) Sajak
Baris pertama “Untuk Miroslava kami” ditulis di selembar kertas sepanjang tahun", aku membengkokkan lembaran itu agar tidak terlihat, menulis baris berikutnya dan meneruskannya kepada penyair berikutnya, dia menulis baris berikutnya dan membengkokkan lembaran itu sehingga baris berikutnya tidak dapat melihat barisku, tetapi dia melihat barisnya , dan seterusnya, selera humor diperbolehkan, Kami tidak berpura-pura menjadi klasik, jadi jika sajak atau meterannya bermasalah, jangan kecewa!

3) Tebak bubur bayi

4) Lomba lagu anak
Satu baris dipilih dari lagu anak-anak terkenal. Kata-kata di dalamnya tercampur aduk. Dengan menggunakan kata-kata campur aduk, Anda perlu membentuk baris yang benar dan menebak lagunya.
Atau buatlah kompetisi “Tebak melodinya”
(Jika Anda hanya ingin menyanyi, sebaiknya diadakan kompetisi dalam bentuk “Tebak Melodinya”. Dalam hal ini, Anda memerlukan backing track dari lagu tersebut dan sebaiknya teks cetak dalam beberapa eksemplar. Maka para tamu akan menang. Tidak perlu bersenandung, mengingat lirik lagunya. Tapi saya tidak punya waktu untuk mencari backing track dan mencetak liriknya. Baguslah jika ada karaoke. Lalu Anda bisa meng-cover lirik lagunya dengan sesuatu para tamu menebak, lalu bernyanyi bersama di karaoke.)

5) Game “Live Buttons” dengan sempurna menggantikan “Daisy” dengan Anniversary)

Semua tamu dibagi menjadi berpasangan. Secara berpasangan, pilih siapa yang akan menjadi tombolnya. Tombol memilih sinyal suara “pdyshch”, “pik-pik”, dll. Presenter hanya menerima jawaban dari pasangan yang tombolnya dibunyikan terlebih dahulu. Hal ini akan menghilangkan perselisihan tentang siapa yang pertama menyebutkan jawaban yang benar.

Berapa berat badan lahir Miroslava?
- Berapa tinggi?
- Apa warna matanya?
- Siapa nama dokter anak tersebut?
- Makanan favorit?
- Jam berapa gigi pertamamu tanggal?
- Kapan dia merangkak?
- Kapan kamu pergi?
- Berapa banyak gigi yang ada sekarang?
- Mainan favorit?
- Apa tanda zodiakmu?
- Tahun berapa gadis itu lahir?
- Jam berapa kamu lahir?
- Pada hari apa kamu dilahirkan?
- Pilihan nama apa yang ada di sana?
- Berapa banyak bola yang ada di dalam ruangan?
- Siapa nama tengah ibu dari gadis yang berulang tahun?
- Pada tahun berapa Miroslava lahir?
- Berikan nomor apartemen gadis yang berulang tahun.
- Nomor rumah sakit bersalin tempat Miroslava lahir?
- Berapa banyak bibi dan paman yang dimiliki Miroslava?

6) Botol
2 atau 3 peserta dipanggil. Mereka perlu meminum isi botol bayi melalui dot. Ternyata hal ini tidak mudah dilakukan oleh orang dewasa.

7) Puting susu
Para peserta berlomba-lomba untuk melihat siapa yang dapat meludahkan dot paling jauh.

8) Popok
2 atau 3 pasang memilih peserta yang akan menjadi “bayi” yang perlu memakai popok tisu toilet. (kompetisi ini dapat digabungkan dengan kompetisi 7 atau 8)


5. Lelang “Lukisan karya seniman terkenal”

Ada yang luar biasa cat jari untuk anak-anak. Mencelupkan tangan bayi ke dalam cat ini dan meninggalkan sidik jarinya batu tulis bersih kertas dalam tandu yang indah, Anda dapat mengatur pelelangan!

6. Mainkan lotere:

Perhatian perhatian!
Silakan dapatkan tiket -
Lotere menang-menang
Ini mulai menghibur!

1. Hari ini Anda bukan pahlawan hari ini, karangan bunga laurel tidak bersinar untuk Anda, sebaiknya Anda menerima buket daun salam (daun salam) dari kami.

2. Bola ini akan menghentikan tangisan anak-anak. (Balon).

3. Kamu mendapat coklat untuk pencuci mulut!

4. Tuang ke dalam gelas dan sesap perlahan (gelas plastik).

5. Makan snack setelah minum sangat penting, ini serbet KERTAS, bukan selongsong

6. Segala sesuatu di dunia modern ini dialiri listrik - Anda mendapatkan pemantik api listrik model lama. (KOTAK PERTANDINGAN)

7. Ambil, cepat, kamu punya buku catatan, tulis puisi. (Buku Catatan).

8. Dan untuk hidangan penutup, kami punya permen untukmu. (lolipop)

9. Kamu ingin piano, tapi kamu punya kalender

10. Bagus sekali untuk bermain, sekarang dapatkan Ferrari. (Mobil anak-anak).

11. Ini tiketnya, jadi tiketnya, jangan mengobrak-abrik angkanya, Anggap saja tidak ada kemenangan - menangis dan tenang. (Sapu tangan).

12. Agar tubuhmu tetap kering, kamu punya handuk!

13. Semoga hidup Anda menjadi lebih hangat dari anugerah Prometheus. (Lilin).

14. Sangat sederhana dalam warna hitam dan putih untuk semua orang! putih di atas hitam - hanya untukmu! (KAPUR)

15. Mesin tiknya modern! diam! tidak berbahaya! (PENA)

16. Dan untuk Anda, kami memiliki pemecah pikiran! (PENSIL)

17. Ransel sintetis universal - Anda dapat mengemas apa pun mulai dari korek api hingga gajah di sini! (KANTONG PLASTIK)

18. Mesin cuci- kami mencuci semua yang Anda butuhkan, semua yang Anda bisa - itu tidak sulit bagi kami! (PENGHAPUS)

20. mesin jahit universal - biaya minimal! akan menghilangkan kekurangan apa pun! menjahit kulit dan Maroko! (JARUM DAN BENANG)

21. Sementara bos “mengambil serutan” dari kita, seduhlah secangkir teh dengan tenang! (Mug).

22. Anda akan berjalan-jalan dengan gaya rambut yang indah, memikat semua orang dengan surai Anda yang tebal dan halus (Sampo)

23. Untuk menyelamatkan Anda dari penderitaan, Anda memenangkan krim tangan. (Krim tangan).

24. Mesin cuci “Sayang”. (Sabun bayi)

25. Kami memberi Anda pasta gigi agar kamu mempunyai gigi. (Pasta gigi)


Ide untuk merayakan pembaptisan:

1. Batu tulis kosong

Anda perlu mengambil yang bersih dan cukup besar lembaran putih. Tunjukkan kepada tamu dan katakan:

Seorang anak terlahir suci dan tak bernoda, seperti kain putih ini. Dan kemudian dia memperoleh kualitas-kualitas tertentu. Mari kita tulis di lembar ini hanya kualitas terbaik yang dimiliki pahlawan kita pada kesempatan itu. Dan sedemikian rupa sehingga tidak ada ruang kosong tersisa untuk hal buruk.

Lembaran dan spidol dibagikan, dan setiap orang menulis satu per satu. kualitas yang baik, yang akan dimiliki bayi. Begitu seterusnya hingga tidak ada lagi ruang kosong yang tersisa pada lembaran tersebut. Anda dapat menulis kata-kata berikut: “Kecerdasan, kebaikan, kecerdasan tinggi, haus akan ilmu, menghormati orang yang lebih tua, ramah tamah, niat baik, beriman kepada Tuhan, mengikuti nasehat wali baptis, dll. dll.”

2. Ujian bagi wali baptis

Saat menyusun naskah pembaptisan, pastikan untuk menyertakan beberapa tes untuk wali baptis. Misalnya saja yang dibawah ini.

Ibu ibu baptis dan ayah bersaing dalam "keterampilan mengajar" mereka

1. Pengetahuan tentang orang Rusia cerita rakyat. Para wali baptis secara bergiliran menyebutkan cerita yang akan mereka ceritakan kepada anak baptisnya. Yang terakhir menelepon menang.

2. Kemampuan membuat mainan dari ketiadaan. Wali baptis diberikan buah-buahan (pisang, apel, jeruk keprok), beberapa sayur mayur, pisau dan tusuk gigi. Kita perlu membuat boneka. Siapa pun yang memberikan hasil paling realistis dan lucu, dialah pemenangnya.


3. Kumpulkan mainan. Para wali baptis masing-masing berdiri di dekat kursi terpisah. Tersebar di lantai berbagai mainan. Pada saat yang sama, para wali baptis mulai mengumpulkan mainan dari lantai: Anda perlu mengambil mainan satu per satu, membawanya ke kursi Anda, meletakkannya di atasnya, dan kemudian mencari mainan berikutnya. Siapa yang pada akhirnya akan berhasil mengumpulkan lebih banyak mainan, dia menang.

4. Permainan tim"Cokelat." Ibu baptis, ibu dan ayah, pilih tim yang terdiri dari 3-4 orang. Wali baptis diberi sebatang coklat besar. Mereka harus membagi coklat menjadi “jendela” dan memberikannya kepada anggota tim mereka, yang harus memakan potongan coklat tersebut secepat mungkin. Tim siapa yang memakan coklat batangan lebih cepat adalah dia wali baptis menang.

5. Permainan tim “Jimat”. Presenter mengingatkan bahwa pin itu penting jimat yang kuat dan menawarkan untuk menyiapkan pita jimat untuk pahlawan acara tersebut. Setiap tim diberikan waktu yang panjang pita lebar(biru atau warna merah jambu atau tiga warna) dan sebuah kotak dengan banyak pin dekoratif. Tim secara bersamaan mulai memasang pin pada pita itu. Tim siapa yang bisa melakukannya lebih cepat, ayah baptisnya yang menang.

6. Teka-teki. Siapkan teka-teki anak-anak yang biasa dan ujilah orang tua baptis Anda. Siapa pun yang menebak paling banyak, dialah pemenangnya.

Ayah baptis yang menang lagi ujian, maka perlu diwajibkan untuk mengambil patronase atas ayah baptis dan meningkatkan tingkat pengetahuan dan kemampuannya dalam membesarkan anak.

Fanta merupakan permainan yang sangat tua, yang intinya pesertanya harus melakukan suatu tugas tertentu. Permainan ini membutuhkan seorang pemimpin yang membagikan tugas-tugas yang harus dipersiapkan terlebih dahulu, jika tidak maka “garam” permainan tersebut akan hilang.

Aturan mainnya sederhana: masing-masing tamu memberikan sesuatu kepada tuan rumah (deposit, hangus), seperti jam tangan, cincin, gelang, bahkan mungkin telepon (termasuk tuan rumah). Semua barang ditempatkan di tas buram, topi, dll. dan aduk rata.

Kemudian para tamu satu per satu mengeluarkan satu benda dari topi, sambil bertanya kepada tuan rumah: “Apa yang harus dilakukan hantu ini?” dan dia memberi setiap peserta tugas yang tertulis di selembar kertas yang harus dia selesaikan. Deposit dikembalikan hanya setelah tugas selesai.

Penting agar tugas memenuhi kriteria tertentu:

  1. Kehilangan harus dapat dilakukan secara fisik dan berlangsung tidak lebih dari 5-10 menit.
  2. Kehilangan seharusnya menarik.
  3. Kehilangan (jika memungkinkan) harus mengungkapkan potensi kreatif para peserta.
  4. Alat peraga untuk kehilangan harus dipersiapkan sepenuhnya dan selalu terlebih dahulu.


Namun ada juga batasan tertentu yang tidak boleh dilintasi:

  1. Kehilangan dalam keadaan apa pun tidak boleh bersifat ofensif.
  2. Kehilangan seharusnya tidak sulit secara fisik untuk dilakukan.
  3. Kerugian tidak boleh melampaui batas moralitas dan kesusilaan.
  4. Kehilangan seharusnya tidak membahayakan kesehatan.

Selain itu, perlu diperhatikan situasi yang mungkin terjadi, ketika pemain menolak melakukan forfeit karena satu dan lain hal. Dalam hal ini, denda harus diberikan. Besarnya denda telah disepakati sebelumnya. Semua pemain membentuk dana denda sebelum permainan dimulai, yang menurut aturan dapat diberikan sebagai hadiah kepada peserta yang secara sukarela setuju untuk menyelesaikan tugas yang ditolak oleh peserta lain. Jadi, aturan dan ketentuannya disepakati. Anda dapat melanjutkan ke daftar tugas menyenangkan.

Fanta untuk Tahun Baru untuk sekelompok teman

Karena kita berbicara tentang sekelompok kenalan lama dan orang-orang dekat, kita dapat mempertimbangkan kerugian dengan humor dan tugas yang tajam khusus untuk perusahaan dewasa orang untuk waktu yang lama teman yang berpengetahuan teman. Jadi, daftar kehilangan Tahun Baru yang menyenangkan untuk “teman kita”:

  • Gambarkan seekor kelinci ceria yang, duduk di bawah pohon Natal, akan menyanyikan lagu tentang Tahun Baru.
  • Minumlah isi semua gelas yang ada di meja.
  • Pegang garpu dengan gigi Anda (tanpa menggunakan tangan), beri makan tetangga Anda di sebelah kanan.
  • Pergilah ke jalan dan tanyakan kepada tiga orang yang lewat dengan ekspresi wajah yang sangat serius: "Apakah Anda melihat Piglet di sini?"
  • Menggambarkan kemalasan yang terangsang.
  • Nyanyikan sebuah lagu tentang bagaimana pohon Natal lahir di hutan, melolong seperti serigala.
  • Lakukan tarian erotis menggunakan tongkat Sinterklas sebagai penyangga.
  • Selama sepuluh menit, berpura-puralah menjadi orang asing dan tanyakan kepada semua orang tentang apa yang terjadi dan di mana Anda berada.
  • Pergilah ke luar dan lompat beberapa lingkaran di sekitar pohon, sambil berkata pada saat yang sama: "Kamu perlu minum lebih sedikit, kamu perlu minum lebih sedikit!"
  • Meyakinkan menggambarkan cermin. Pada saat yang sama, setiap tamu dapat mendekati peserta dan melihatnya. Inti dari tugasnya adalah menyalin semeyakinkan mungkin semua gerak tubuh dan ekspresi wajah orang yang bercermin.
  • Tulis sesuatu seperti cakar ayam. “Cakar”nya adalah kakinya, dan alat tulisnya adalah pena yang dipegang di antara jari-jari kakinya.
  • Selama sepuluh menit, tiru tawa tetangga Anda di sebelah kanan, sambil tertawa lebih keras dari “aslinya”.
  • Gambarlah kumis atau janggut untuk diri Anda sendiri (atau berikan kesempatan ini kepada tamu lain) dan berjalan-jalanlah dengan tampilan "bergaya" ini sepanjang malam.
  • Pikirkan dan katakan salam Tahun Baru atas nama pejantan/pemimpin kelompok/pemimpin revolusioner/ilmuwan yang terobsesi.
  • Pantomim lonceng di tengah malam.
  • Nyanyikan lagu tentang pohon Natal dengan falsetto.
  • Ucapkan Selamat Tahun Baru kepada semua orang dengan memasukkan jeruk keprok besar ke dalam mulut Anda.
  • Membaca puisi Tahun Baru dengan tatapan mengantuk.
  • Buka bungkus lolipop dengan tangan Anda yang mengenakan sarung tangan dalam waktu yang ditentukan.


Kehilangan lucu untuk pesta perusahaan Tahun Baru atau perayaan bersama keluarga

Karena di sini kita berbicara tentang orang-orang yang hampir tidak kita kenal atau tentang sebuah keluarga yang (termasuk) di dalamnya terdapat anak-anak, maka mereka yang ditawarkan dalam hal ini kehilangan lebih sederhana dan lebih sederhana:

  • Minumlah seluruh minuman (non-alkohol) yang terkandung dalam gelas melalui sedotan dalam 15 detik.
  • Keluarkan semua apel dari wadah berisi air tanpa menggunakan tangan dalam jangka waktu tertentu.
  • Lap jus/susu yang dituangkan ke dalam cawan dengan lidah Anda.
  • Tarik napas helium dari balon dan nyanyikan lagu tentang pohon Natal.
  • Tuan rumah permainan memilih tiga tamu. Pelaku tugas harus memeluk salah satu dari mereka, mencium yang lain, dan menampar kepala yang ketiga.
  • Keluarkan sepotong kecil permen dari sepiring tepung tanpa menggunakan tangan Anda.
  • Makan salad apa pun dengan sumpit sushi.
  • Selama 15 menit, berpura-pura menjadi jurnalis penasaran yang diundang ke pesta sosial.
  • Berpura-pura menjadi bartender yang kreatif dan membuat koktail ala Peserta. Lalu cobalah meminumnya.
  • Tarik napas helium dari balon udara dan dengan penuh semangat membuktikan selama sepuluh menit kepada tetangga Anda di sebelah kanan bahwa Sinterklas itu nyata.
  • Berpura-pura menjadi kucing yang dengan penuh kasih sayang menggosok dirinya sendiri di bawah kaki semua orang.
  • Ambil foto grup, sambil secara mandiri mengatur semua tamu dalam pose yang tidak biasa.
  • Tarian tarian angsa kecil, dengan mengajak dua orang lagi sebagai pasangan. Rincian yang diperlukan terlampir.

Nasihat. Celemek kecil dan telinga atau tanduk lucu sebagai hiasan kepala sangat cocok sebagai penyangga.

Seperti yang Anda lihat, bermain forfeits adalah hal yang sederhana dan sekaligus sangat lucu. Omong-omong, daftar tugas dapat dilanjutkan hampir tanpa batas waktu. Laut emosi positif dijamin untuk semua peserta. Dan jika kita berbicara tentang tim yang tidak dikenal atau tidak terlalu ramah, maka ini adalah cara terbaik, jika tidak untuk menyatukan semua orang, setidaknya untuk bersantai dan memberikan sentuhan pedas pada liburan.

Kompetisi Fanta di pesta perusahaan: video

Kehilangan permainan untuk pernikahan, hari jadi, acara perusahaan

️Aturan Game Fanta

Setiap peserta (dan SEMUA tamu harus menjadi peserta!) memberikan kepada tuan rumah salah satu barangnya, misalnya jam tangan, saputangan, gelang, korek api - barang-barang pribadi ini disebut Fanta. Presenter memasukkan semua uang yang hilang ke dalam satu tas, keranjang, topi dan permainan dimulai.

Sekarang sesuatu sedang ditemukan tindakan asli, yang pelaksanaannya memerlukan usaha atau keberanian dari pihak peserta. Itu dapat ditemukan dengan cepat oleh semua orang secara bersama-sama, atau tindakannya akan ditugaskan oleh presenter.

Anda juga dapat menyiapkan kartu berisi tugas terlebih dahulu, atau Anda dapat membagikan daun dan pena; setiap orang menulis tugas mereka dan melemparkannya ke keranjang bersama. Hal utama yang harus diingat adalah prinsip: “Jangan menggali lubang untuk orang lain,” agar Anda sendiri tidak terjerumus ke dalamnya nanti 😉

Tugas lucu untuk bermain Fanta

1. "Gagak" tua yang baik - dengan keras, melalui jendela yang terbuka, 3 kali.

2. Nyanyikan sebuah lagu sambil memegang buah zaitun di gigi Anda.

3. Menari (bahkan mungkin dalam gaya striptis?).

4. Cium semua orang yang hadir.

5. Minumlah 2 gelas air sekaligus.

6. Makanlah lemon dan tersenyumlah sepanjang waktu.

7. Gambarlah presenternya.

8. Gambarlah kumis untuk diri Anda sendiri dan jalan-jalan dengannya sepanjang malam

9. Gambarkan sebuah pesawat terbang dan berikan tumpangan kepada semua orang.

10. Jadilah fotografer yang boros: atur model sesuai selera Anda, pilih pengaturan yang aneh, beri tahu semua orang ekspresi wajahnya.

11. Jaga cairan selama satu jam penuh, pastikan tidak ada yang haus.

12. Berikan pujian yang jujur ​​kepada setiap orang yang hadir.

13. Beri makan tetangga di sebelah kanan dengan sendok.

14. Tunjukkan sebuah trik, setidaknya yang diketahui semua orang, dengan ibu jari yang robek.

15. Buatkan kopi untuk semua orang yang tidak ingin kopi, bujuk mereka untuk minum teh.

16. Anda bisa berpura-pura menjadi orang asing selama 10 menit dan hanya berbicara dalam bahasa asing, seperti bahasa Albania yang terkenal.

17. Gambarkan 10 emosi di wajah Anda, dan para tamu harus mencoba menebaknya.

18. Buatlah peta kartun apartemen dan letakkan semua objek strategis di dalamnya.

19. Pijat bahu tetangga di sebelah kiri dan apa pun yang dia minta.

20. Lakukan push up dari lantai, semakin banyak maka semakin besar rasa hormat dan hormat dari yang hadir.

21. Pantau waktu selama satu jam dan laporkan “5 menit telah berlalu.”

22. Beritahukan horoskop setiap tamu untuk tahun depan.

23. Ceritakan kepada kami apa yang Anda impikan saat kecil dan bagaimana hal itu memengaruhi Anda.

24. Ceritakan sebuah lelucon.

25. Lamarlah pria berikutnya dan jelaskan mengapa kamu begitu baik sehingga dia perlu menikahimu.

26. Gambarlah orang yang duduk di seberangnya. Dengan cepat, dalam bentuk kartun.

27. Tunjukkan dengan gerak tubuh, tanpa berkata apa-apa, apa yang Anda lakukan di tempat kerja.

28. Duduklah balon sehingga meledak.

29. Jelaskan secara meyakinkan mengapa Anda sengaja lupa memakai celana dalam hari ini.

30. Gambarlah sebuah cermin (semua orang dapat melihat Anda, Anda perlu meniru ekspresi wajah dan gerakan).

31. Sepanjang malam, panggil pahlawan acara itu Yang Mulia.

32. Setiap kali, mintalah “izin untuk minum dari cangkir dan makan dari piring” di depan umum kepada pahlawan acara tersebut.

33. Setiap selesai bersulang, teriakkan dengan sungguh-sungguh TRAM-PAM-PAM!

34. Dengan mata tertutup, temukan tamu yang tersembunyi, tamu tersebut berpindah tempat terlebih dahulu, Anda tidak dapat melarikan diri.

35. Sepanjang malam, jika seseorang tertawa, tirulah tawanya dua kali lebih keras.

36. Bicaralah tentang rekan Anda seolah-olah tugas Anda adalah menjualnya; jika gagal, Anda akan dipecat.

️Cara kami bermain

Pembawa acara berkata: “Hantu ini akan menyanyikan sebuah lagu untuk kita kendaraan“Dan, setelah menentukan tugasnya, dia mengeluarkan benda kecil itu dari tasnya secara acak. Pemilik item harus menyelesaikan tugasnya. Dan penonton harus mendukungnya, tertawa dan bertepuk tangan dengan murah hati. Jangan lupa bahwa Anda akan segera berada di posisi pembicara 😉

️Terverifikasi:

Permainan ini menyenangkan bahkan dalam kelompok yang tidak dikenal, orang-orang menjadi lebih santai dan menjadi lebih ramah.
Malam itu akan dikenang untuk waktu yang lama.
Peserta gagal mencoba membeli video tersebut sehingga tidak dipublikasikan 😛



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan teman Anda!