Berbagai lelucon ulang tahun. Kontes dan permainan yang menyenangkan

Undian "Kelinci"

Semua orang berdiri membentuk lingkaran dan saling berpegangan tangan. Syarat-syaratnya sebagai berikut: barangsiapa mendengar tentang binatang itu (yang dibisikkan kepadanya, tetapi tidak ada yang mendengarnya) terjatuh, dan selebihnya menahannya.

Ceritanya dimulai: “Saya sedang berjalan melewati kebun binatang dan saya melihat seekor Singa (semua orang berdiri), saya melangkah lebih jauh, saya melihat Buaya (semua orang berdiri), saya berbelok di tikungan, dan ada seekor Kuda Nil (semua orang berdiri). berdiri)... Saya memutuskan untuk pergi dan saya melihat.. . Kemudian terjadi hal berikut: semua orang terjatuh :))), karena mereka membisikkan “KELINCI” kepada semua orang.

Saya belum pernah melihat tawa seperti itu. Mereka yang terjatuh tertawa sambil berbaring, dan mereka yang berdiri atau duduk mulai berguling dan meluncur ke bawah tembok. Anda hanya perlu menghitung tempat jatuhnya, jika tidak, Anda dapat merusak furnitur, dll.

Game "Tamparan bibir gemuk"

Alat peraga: sekantong permen hisap (seperti "Barberry").

2 orang dinominasikan dari perusahaan. Mereka mulai bergiliran mengambil permen dari tas (di tangan pemimpin), memasukkannya ke dalam mulut (tidak boleh menelan), dan setelah setiap permen mereka menyebut lawannya “tamparan bibir gemuk” :)) ) Siapa yang akan memasukkan lebih banyak permen ke dalam mulutnya dan pada saat yang sama Dia akan mengucapkan "kalimat ajaib" dan dia akan menang.

Harus dikatakan bahwa permainan berlangsung di bawah teriakan ceria dan teriakan para penonton, dan suara yang dibuat oleh para peserta dalam permainan membuat penonton sangat senang!

Kompetisi menyenangkan “Cerita tanpa kata sifat”

Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok yang terdiri dari 4 orang. Setiap kelompok mendapat tugas menulis cerita dalam 10-15 menit tentang beberapa topik (“Bagaimana perjalanan saya dalam pendakian”, “Saya kehidupan pribadi", dll.). Namun pada saat yang sama, ruang kosong harus dibiarkan dalam cerita, bukan definisi kata sifat.

Kemudian kelompok-kelompok tersebut berkumpul dan bergiliran menuliskan kata sifat ke dalam cerita mereka yang diucapkan secara acak oleh perwakilan kelompok lain. Kata sifat ini bisa jadi lucu (tetapi tidak menyinggung).

Kemudian cerita yang sudah selesai dibacakan dan karya paling lucu dan orisinal ditentukan.

Permainan "Boo-boo-boo-boo"

Sepotong besar roti dimasukkan ke dalam mulut seseorang sehingga dia hampir tidak dapat berbicara. Kemudian dia diberi teks untuk dibaca. Dia mulai membaca dengan ekspresi (meskipun itu adalah ayat yang asing).

Orang lain menuliskan apa yang dia pahami dan kemudian membacanya dengan lantang untuk semua orang. Teksnya dibandingkan dengan aslinya.

Sanggulnya bisa diganti dengan bahan lain yang bisa dimakan, intinya akan sulit mengucapkan kata-kata dengannya. - pemandian
- stasiun sadar

Untuk wanita:
- mata hitam
- stoking robek

Pertanyaan untuk pria:
- Apakah Anda sering mengunjungi tempat ini?
- Apa yang kamu bawa saat pergi ke sana?
- Apa yang kamu lakukan disana?
- Mengapa itu menarik perhatianmu?

Untuk wanita:
- Apakah Anda sering menemukan diri Anda dalam situasi seperti ini, dalam bentuk ini?
- Apa yang membuat Anda tertarik dengan pemandangan ini?
- Menurut Anda apa yang terjadi sehingga Anda berada dalam situasi seperti itu?
dll.

Kesenjangan antara jawaban dan tulisan di selembar kertas menimbulkan banyak keceriaan antara lain.

Permainan "kuda nil"

Para pemain berdiri berbaris, bahu-membahu, jauh dari benda rapuh dan tajam, agar tidak melukai diri sendiri dan tidak merusak keadaan.

Pemimpin berdiri di awal barisan. Semua orang mengulangi gerakan dan kata-katanya. Presenter menarik tangan kanan maju dan berkata: "Kuda nil!" sambil menjabat tangannya.

Presenter menunggu sampai peserta terakhir mengulanginya, lalu berjongkok dengan tangan terentang ke depan dan bertanya: “Di mana?”

Presenter menunggu hingga peserta terakhir mengulanginya, lalu berteriak “Di sana!” mendorong tetangganya dengan kekuatan sedemikian rupa sehingga seluruh barisan terjatuh. Pertandingan diakhiri dengan pertarungan persahabatan.

Kompetisi "Penyelam"

Anda dapat mengatur kompetisi tim, dengan beberapa tim dibagi, dan kompetisi individu. Inti dari permainan ini adalah pemain diajak untuk memakai sirip dan melihat melalui teropong sisi sebaliknya dan ikuti rute yang diberikan.

Pada Permainan tim perlombaan estafet sedang diselenggarakan. Tim siapa yang menempuh seluruh jalur paling cepat, dialah pemenangnya.

Permainan ini cocok untuk piknik dan perayaan di dalam ruangan.

Masing-masing dari kita menyukai liburan, semua orang menyukai kesenangan dan emosi positif diterima pada saat perayaan. Semua orang ingin beristirahat sejenak dari hiruk pikuk kehidupan sehari-hari dan bersenang-senang bersama orang-orang terkasih, saudara, dan teman. Lagi pula, untuk apa lagi liburan kalau bukan karena ini? Dan jika Anda ingin perayaan yang akan datang berlangsung meriah, dan semua orang mendapatkan kesenangan luar biasa karena hadir di sana, maka kompetisi keren untuk ulang tahunmu - inilah yang kamu butuhkan.

Kesuksesan hari raya terdiri dari beberapa komponen. Pertama, lokasi dan suasana. Kedua, ini menu yang lezat. Dan yang ketiga, ini hiburan. Selain itu, cara terakhir ini mungkin yang paling sulit diterapkan. Lagi pula, saat ini cukup sulit untuk menghasilkan sesuatu yang orisinal, sesuatu yang belum pernah dilihat siapa pun sebelumnya. Itu sulit, tapi mungkin. Dengan bantuan kami, itu pasti.

Di bagian ini Anda akan menemukan hal-hal keren yang akan membantu Anda mengatur liburan Anda secara efisien. Ambillah kesempatan ini dan terimalah hadiah yang kami tawarkan. Atur perayaan yang sempurna dengan hiburan yang menyenangkan!

Api

Untuk kompetisi ini diperlukan seorang presenter karena ia harus mengumpulkan potongan kertas dari masing-masing pemain untuk kemudian dibacakan. Siapa pun dapat mengikuti kompetisi; semakin banyak, semakin seru kompetisinya. Presenter memberikan masing-masing pemain dua lembar kertas, pada salah satunya ia harus menggambar benda yang akan ia keluarkan dari rumah yang terbakar terlebih dahulu, pada lembar kedua ia harus menuliskan alasan mengapa benda tersebut dipilih. Tentu saja, kreativitas pemain didorong; semakin tidak terduga, semakin baik. Setelah semua pemain menyelesaikan tugas, presenter mengumpulkan potongan kertas dan membaginya menjadi dua tumpukan - subjek, alasan. Selanjutnya daun-daun yang ada di tumpukan itu dicampur, dan presenter membacakan apa yang keluar. Hasilnya adalah cerita yang sangat lucu dan tidak biasa.

Lepaskan gulungan bola

Untuk mengadakan kompetisi, Anda perlu merekrut 3-5 peserta, jumlah bola benang wol yang sama dengan suvenir dan menyiapkan teks untuk presenter. Di dalam setiap bola, di ujung benang, diikatkan suvenir kecil (gantungan kunci, lencana atau magnet). Setiap peserta diberikan sebuah bola dan atas perintah pemimpin, para peserta mulai melepaskan bolanya. Siapa pun yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu menjadi pemenangnya. Tapi setiap orang menerima suvenir untuk partisipasinya.

Siapa presenternya?

Setidaknya enam pemain harus berpartisipasi dalam kompetisi; salah satu pemain meninggalkan ruangan. Saat ini, sisanya duduk melingkar dan memilih seorang pemimpin. Presenter melakukan gerakan-gerakan sederhana, misalnya bertepuk tangan, menggelengkan kepala, mengepalkan tangan ke udara, dan lain-lain. Pemain lainnya harus mengulangi gerakan pemimpin dan melakukan gerakan baru setelahnya secepat mungkin. Sekarang pemain yang keluar dari pintu kembali dan berdiri di tengah lingkaran. Tugasnya adalah menemukan siapa yang memimpin. Ini sama sekali tidak mudah, karena selama dia melihat pemimpinnya, dia tidak akan melakukan gerakan baru. Ketika seorang pemimpin ditemukan, dia harus meninggalkan ruangan dan para pemain memilih pemimpin baru.

Emosi

Presenter mengundang 5-6 orang pria; sebelumnya presenter menuangkan air ke dalam 4-5 gelas, dan hanya ke dalam satu vodka. Atas perintah, peserta meminum isi gelasnya, namun tidak bisa menunjukkan dengan emosi apa yang ada di gelas tersebut. Tamu lainnya harus menebak siapa yang meminum vodka tersebut. Tamu yang paling banyak akal menang, dan semua peserta diberi segelas vodka atas keberanian mereka.

Pertandingan yang membara

Kompetisi ini sangat cocok bagi para tamu yang belum saling mengenal. Setiap tamu diberikan kecocokan. Ketika peserta lomba pergi ke tengah ruangan, korek api menyala. Selama terbakar, pemain harus menceritakan sebanyak mungkin hal menarik tentang dirinya. Setiap orang melakukan ini secara bergantian. Pemain yang berhasil menceritakan fakta sebanyak mungkin tentang dirinya adalah pemenangnya. Penghitungannya harus dilakukan dari luar.

tebak kata

Setiap orang yang akan mengikuti kompetisi dibagi menjadi dua tim. Seorang perwakilan dipilih dari setiap tim. Pertama, perwakilan dari tim utama keluar dan berdiri di depan semua orang agar dia terlihat. Presenter mendekatinya dan mengucapkan sebuah kata di telinganya, yang harus ditunjukkan dengan gerak tubuh dan ekspresi wajah, tetapi tanpa kata-kata atau suara. Tugas timnya adalah menebak kata apa yang ditampilkan anggota timnya dalam waktu lima menit. Setelah itu, perwakilan tim kedua melakukan tindakan serupa, namun menunjukkan kata tersembunyi berikutnya. Tim yang menebak kata tersembunyi lebih cepat menang.

Sentuhan akhir

Anda bisa langsung memainkannya meja pesta, bahkan lebih menarik di perusahaan yang sedikit mabuk, tetapi perlu menyiapkan terlebih dahulu gambar yang identik, tetapi belum selesai topik yang berbeda(menyalin gambar yang sudah disiapkan sebelumnya ke printer). Tugas para pemain adalah menyelesaikan gambar seperti yang mereka bayangkan dengan tangan kiri mereka (jika orang tersebut kidal, maka dengan tangan kanannya). Pemenangnya adalah orang yang tidak hanya menebak apa yang harus digambarkan, tetapi juga mengatasi tugas kreatif dengan baik.

Bawalah itu ke awal

4 pemain berpartisipasi dalam kompetisi. Untuk menyelenggarakan perlombaan harus meletakkan 4 piring dan 4 bangku di garis finish dan start. Setiap pemain diberikan satu sendok makan, yang pegangannya dia masukkan ke dalam mulutnya. Selanjutnya, dia harus pergi ke meja di awal dan mengambil telur coklat yang diletakkan di dalamnya dengan sendok. Inti dari permainan ini adalah pemain harus mampu membawa sebutir telur coklat sampai ke garis finis. Jika pecah, peserta tersingkir dari permainan dan memakan telurnya. Orang yang berhasil melakukan ini menerima hadiah yang berharga.

Banyak dari kita, pada malam ulang tahun - kita atau salah satu teman atau kerabat kita - mulai khawatir: kita perlu memberikan hadiah apa pun, dan kita perlu membuat ucapan selamat ulang tahun yang tidak biasa. Dan saya benar-benar tidak ingin skenario usang terulang: kami duduk, memberi selamat, minum, makan, minum, menari...
Oleh karena itu, ada baiknya menyiapkan beberapa prank dan kompetisi yang akan meramaikan suasana dan membuat semua orang tertawa. Anda akan menyukai ulang tahun ini dan tidak akan melupakannya.

Hancur...

Untuk lelucon ini Anda memerlukan pasangan.
Pecahkan botol atau gelas yang tidak perlu dengan hati-hati. Masukkan potongannya kotak yang cocok, jangan malas untuk membungkusnya kertas yang indah dan hiasi dengan busur dan benda lainnya.
Sebelum memberikan hadiah, sambil menatap mata orang yang berulang tahun, ucapkan dengan sungguh-sungguh dan rendah hati:
- Saya ingin vas mahal ini menghiasi rumah Anda! - dan ambil beberapa langkah. Pasanganmu membuatmu tersandung, kamu terjatuh, kaca pecah... Adegan hening.

Selamat siang

Sepakati terlebih dahulu dengan dua orang teman yang harus menjelaskan tugasnya kepada peserta. Anda menyarankan menonton mimance yang lucu. Anda memilih laki-laki dan perempuan, mereka dibawa ke sana ruangan yang berbeda asisten Anda.
Tugas pria itu: letakkan bangku atau kursi di ruangan tempat para tamu berada dan pasang bola lampu imajiner. Katakan bahwa gadis itu akan mencegahnya, dan dia harus - dengan bantuan isyarat - memberi tahu dia bahwa ini perlu.
Peran gadis itu: untuk mencegah pria - sekali lagi hanya dengan isyarat - yang hendak... gantung diri.
Anda menjelaskan kepada para tamu inti dari kesenangan itu.
Selebihnya tergantung kesenian peserta. Tapi itu akan menjadi lucu bagi semua orang.

Makan pisang!

Tindakan seperti itu hanya dapat dilakukan di perusahaan Anda sendiri yang terkenal, di mana lelucon yang agak ambigu ini akan dianggap cukup. Seharusnya ada dua kondom di saku Anda. Dan merupakan ide bagus untuk memberikan hadiah kecil kepada peserta sebagai hiburan setelah pengundian.
Jadi, sebuah kompetisi diumumkan untuk para gadis: siapa yang bisa makan pisang paling cepat? Jelaskan bahwa untuk membuatnya lebih sulit, mata anak-anak perempuan tersebut akan ditutup. Sebelum menutup mata, tugaskan seseorang untuk mengupas pisang. Namun saat gadis-gadis tersebut ditutup matanya - sengaja dibuat canggung dan perlahan - asisten Anda dengan cepat menarik kondom ke atas pisang yang belum dikupas - sekitar dua pertiganya.
Letakkan ujung pisang di jari masing-masing gadis dan beri isyarat. Biasanya penonton menunjukkan badai emosi – belum lagi emosi para korbannya.

Yang utama adalah pengemasan!

Hadiah ini sangat bagus jika hadiah Anda ukuran kecil. Kemas dalam beberapa tas, kotak dengan berbagai ukuran, tidak menyesal kertas pembungkus. Para tamu akan bersenang-senang menyaksikan perubahan emosi di wajah anak laki-laki atau perempuan yang berulang tahun!

Segalanya untukmu!

Lelucon seperti itu akan membantu Anda memenangkan hati seorang gadis jika Anda baru saja bertemu, atau meningkatkan penilaian terhadap orang Anda di matanya. Tetapi untuk ini Anda harus memiliki banyak teman - dan pengetahuan yang tepat tentang jadwal hari gadis yang berulang tahun..
Intinya dalam 2-3 hari sebelum ulang tahunnya, orang-orang mendekatinya di tempat kerja, di universitas, di kereta bawah tanah, dan di jalan. orang asing kawan, serahkan bunga (belum tentu karangan bunga, cukup satu bunga yang bagus) dan memberikan pujian tanpa meminta kenalan.
Dan pada hari ulang tahunnya, Anda mengajak semua teman Anda ke pesta untuk mengucapkan selamat kepadanya. Dia pasti akan menghargai kecerdikan Anda.

Penangkapan ikan

Pada saat yang tepat, Anda mengundang semua pria untuk ikut serta dalam permainan. Persiapkan teks Anda terlebih dahulu; teks tersebut harus tepat dan berwibawa. Sesuatu seperti ini:
- Jadi teman-teman, kita berdiri di tepi pantai dan melemparkan pancing. Tapi apa itu? Airnya naik! Lepaskan sepatumu! Bungkus celanamu agar tidak basah! Lebih tinggi! Lagi! !Lagi! Dan sekarang - kompetisi kita untuk mendapatkan kaki paling berbulu! Pemenangnya menari dengan gadis yang berulang tahun! (Kompetisinya bisa berupa kaus kaki terindah, misalnya).

Bangkai!

Jangan lupa siapkan beberapa pertanyaan sederhana dan satu yang tidak ada jawabannya. Tempatkan kotak berisi hanya 3-4 korek api di saku Anda. Isi ruang di bawah korek api dengan kertas.
Anda menyarankan bermain tanya jawab. Anda mengeluarkan kotak itu, mengeluarkan dua korek api, memasukkan satu ke dalam kotak, menyerahkan yang kedua ke benda itu dan menjelaskan bahwa jika dia tidak tahu jawaban pertanyaannya, dia harus menyalakan korek apinya sendiri dan membakarnya. yang menonjol di luar kotak.
Setelah 2-3 jawaban Anda bertanya pertanyaan rumit, benda tersebut menyalakan korek api di kotak - dan Anda dengan angkuh meletakkan kotak ini di tangannya, mulai menyenandungkan “Selamat Ulang Tahun untukmu…”.
Ada dua pilihan: dia sendiri, karena ketakutan, akan mematikan kotak itu, atau Anda berteriak ketakutan:
- Bangkai! Ini akan terbakar!

Apakah Anda ingin mandi?

Lelucon ini sangat tidak manusiawi, Anda tidak boleh menguji perempuan - mereka menghabiskan begitu banyak waktu untuk menata rambut mereka...
Jadilah orang pertama yang berkunjung, cuci tangan di kamar mandi, gantungkan catatan di keran wastafel: “Maaf, keran tidak berfungsi, cuci tangan di atas bak mandi.” Dan alihkan pengatur ke pancuran.

Terjerat!

Sebuah lelucon untuk anak-anak, pernah digunakan secara aktif di kamp liburan. Tapi akan ada banyak emosi dan tawa. Leluconnya bagus jika beberapa orang tidur di kamar yang sama setelah perayaan.
Sebaiknya gunakan benang yang tidak terlalu kuat untuk membuat web. Melepaskan benang, kami menghubungkan orang-orang yang sedang tidur: pergelangan tangan yang satu dengan siku yang lain, ujung kaki yang ketiga, kami kembali ke yang pertama... dll. Kami diam-diam membujuk mereka yang bangun untuk ikut bersenang-senang. Nyalakan lampu atau musik...

Aku yakin aku akan memanaskannya?

Saat Anda hendak membuka sebotol sampanye, Anda memulai pertengkaran dengan tamu Anda:
- Anda yakin sekarang saya dapat minum dengan tepat (dapatkah Anda menyebutkan jumlah terverifikasinya) mililiter dari botol ini dalam sekali teguk?
Karena pada prinsipnya hal ini tidak mungkin, seseorang pasti akan terjebak dalam perdebatan. Balikkan botolnya, tuangkan ke dalam ceruk dari botol kedua yang terbuka - argumen menang!
Untuk pengundian ini, setidaknya harus ada dua botol sampanye di atas meja, dan dua orang harus membukanya, sepakati terlebih dahulu. Selain itu, untuk keakuratannya, ada baiknya membalik botol sampanye terlebih dahulu, menuangkan air ke dalam sumur dan mengukur jumlahnya dengan menuangkannya ke dalam gelas ukur.

Pilihan Pria

Kami meminta salah satu dari mereka untuk meninggalkan ruangan untuk mempersiapkan, seperti yang diperintahkan, untuk kompetisi yang menarik. Dua bangku dengan cepat ditempatkan agak jauh satu sama lain, sehingga bangku lain bisa muat di antara keduanya. Mereka ditutupi selimut tebal, selimut yang harus diregangkan dengan baik, dan dua orang gadis duduk di bangku. Kesannya seolah-olah mereka sedang duduk di pinggir bangku.
Pria itu diundang ke dalam ruangan dan tugasnya dijelaskan: dia harus, setelah melihat gadis-gadis itu, memilih salah satu yang paling dia sukai dan membiarkan dia memahami hal ini, tetapi pada saat yang sama, seperti pria sejati, tidak menyinggung perasaan yang kedua. dengan kurangnya perhatiannya.
Ia diberi waktu 20-30 detik untuk berpikir, setelah itu ia harus menyelesaikan tugasnya. Dalam sebagian besar kasus, laki-laki duduk di antara perempuan dan... berakhir di lantai. Jika dia mencoba menyelesaikan tugasnya sambil berdiri, gadis itu dapat mendorongnya ke tindakan yang diinginkan, misalnya dengan memberi isyarat agar dia duduk.
Dalam versi yang lebih kaku, baskom berisi air ditempatkan di bawah bangku imajiner. Namun karena alasan kemanusiaan, lebih baik menggunakan opsi ini di musim panas di dacha.

Tepuk tangan dulu!

Di perusahaan yang hangat Anda diundang untuk mengingat masa kecil dan bermain. Uang pecahan kecil diletakkan di atas meja atau kursi atau bangku; dua pemain, atas isyarat dari pemimpin permainan, harus menamparnya: siapa pun yang pertama mendapat uang itu. Yang kalah meletakkan tagihan kedua.
Setelah dua atau tiga taruhan, pemain diberitahu bahwa peraturan menjadi lebih rumit: mereka akan bertepuk tangan dengan mata tertutup.
Sementara beberapa tamu ditutup matanya, tamu ketiga, alih-alih uang kertas, meletakkan tomat besar dan sangat matang di tempat yang sama. Pada hitungan ketiga - bertepuk tangan! Para penonton bersukacita.

Ketangkasan tangan dan lidah

Temukan alasan untuk berdebat, dan nyatakan bahwa sebagai taruhan, hanya dalam satu menit, Anda akan memotong kancing kemeja salah satu tamu - dan menjahitnya. Triknya adalah Anda tidak pernah berkata, “Saya akan menjahitnya DI TEMPAT.”
Untuk kasus seperti itu, simpanlah ripper jahit yang bagus atau setidaknya pisau di saku Anda, serta sepotong kain. Minta atau bawa jarum panjang benang yang kuat dan simpul padat di ujungnya. Dan omong-omong, ada baiknya berlatih di rumah.
Atas isyarat pemimpin, segera potong kancingnya, tancapkan jarum ke dalam kain, ikat SEMUA kancing ke dalamnya dalam satu kolom, masukkan melalui lubang kedua, bawa jarum ke sisi kain yang salah dan segera kencangkan. Bisa juga dijahit di pinggir baju korban.
Jika korban mulai memprotes, ingatkan dia bahwa Anda tidak mengatakan apa pun - jahit dia “di tempatnya”.

Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!