Bisnis berdasarkan panggilan: bagaimana mengatur dan membuka perkemahan yang baik untuk anak-anak. Mendekorasi sudut pasukan di perkemahan sekolah musim panas

Banyak hal telah berubah dalam kehidupan anak-anak di kamp, ​​​​namun anak tetaplah anak-anak. Mereka masih tertarik dengan keberhasilan pasukannya, hasil olah raga dan acara kreatif, mereka suka membaca nasihat jenaka dari para guru, membandingkan penilaian kebersihan di lingkungannya, mencari tahu hari apa dalam seminggu dan ramalan cuaca, siapa yang termasuk dalam skuad dan apa yang telah mereka capai selama sehari terakhir untuk membedakan diri Anda dan hal menarik apa yang akan terjadi dalam kehidupan skuad dalam waktu dekat. Pojok skuad memberi tahu para pemain tentang hal ini dan banyak lagi. Kadang-kadang disebut buku harian dan buku informasi. Namun maknanya sama - mencerminkan aktivitas detasemen dan partisipasinya dalam kehidupan kamp.

Sudut adalah tempat di mana semua informasi mengenai skuad dikumpulkan. Desain sudut harus sesuai dengan nama unit (dan usia anak tentunya). Sudutnya bisa diletakkan di atas selembar kertas Whatman, namun jika memungkinkan bisa menempati seluruh dinding aula, atau bahkan bisa menghiasi seluruh aula sesuai dengan nama unitnya.

Selain konten wajib, Anda dapat menggantung segala sesuatu yang berhubungan dengan pasukan di sudut (Misalnya: gambar setelah kompetisi karikatur, ucapan terima kasih, lembar kemarahan, peta harta karun setelah mencari harta karun). dan hanya dibatasi oleh imajinasi Anda: datar, tebal, meluncur, dengan bagian berputar atau elemen gantung, dan Anda dapat menggunakan apa saja sebagai bahan, bukan hanya kertas.

Hal yang paling penting adalah bahwa sebagian besar sudut harus dibuat oleh anak-anak (tentu saja, jika anak-anak masih sangat kecil, Anda dapat membatasi diri hanya pada elemen-elemen kecil di pihak mereka). Konselor terutama harus mengambil bagian dalam kepemimpinan dan bimbingan (memberikan tugas kepada anak-anak yang menginginkannya, dan kemudian menyatukan semua bagian dan “mengarsipkannya”).

Biasanya, pada hari-hari pertama (untuk kompetisi tendangan sudut) hanya dibuat alas sudut yang berisi elemen-elemen yang diperlukan, dan diisi sepanjang shift. Sebelum berangkat, anak-anak cukup “dengan tangan” mengambil bagian sudutnya sepotong demi sepotong sebagai kenang-kenangan - jadi jika sudutnya besar, maka akan ada cukup bagi semua orang untuk mengambil bagiannya, dan tidak akan ada perkelahian. Lagi pula, seluruh "kehidupan" skuad untuk shift tetap ada di sudut dan setiap bagian mengingatkan pada sesuatu.

Sudut harus berisi:

  • nama pasukan
  • moto pasukan
  • lagu pasukan
  • jadwal klub
  • rutinitas sehari-hari (perkemahan dan regu)
  • daftar anak-anak (omong-omong, di hari-hari pertama Anda dapat menempatkan diagram seperti siapa yang “tinggal” di mana di unit tersebut, sehingga anak-anak teman yang lebih baik ingat seorang teman);
  • daftar orang yang berulang tahun pada shift saat ini
  • alamat perkemahan, kode regu (bila ada cukup tempat)
  • sertifikat dan penghargaan detasemen (digantung selama shift)

Squad corner dirancang untuk: mengembangkan aktivitas anak, memperluas pengetahuannya dalam banyak hal, membantu menumbuhkan selera, mengajarkan budaya desain, dan membangkitkan minat terhadap kehidupan timnya.

Squad corner merupakan tempat dimana squad terus bekerja dan stand yang mencerminkan kehidupan squad. Keberhasilan dan kemenangan detasemen, fantasi, kecerdikan, keterampilan mereka terus-menerus disajikan di sini; ini adalah sejenis surat kabar, dan surat kabar yang terus beroperasi, hidup, dan kreatif.

Squad corner merupakan hasil kreativitas Anda dan anak-anak, namun demikian ada beberapa rekomendasi yang dapat membantu Anda:

  1. Sudutnya harus "berbicara", mis. konten dan bagian-bagiannya harus diperbarui (gambar anak-anak baru, koran kamp terbitan baru, dll. harus muncul)
  2. Sudut harus menggambarkan secara komprehensif kehidupan unit (layanan mandiri, olahraga, partisipasi dalam kehidupan perkemahan, penghargaan, ulang tahun, prospek).
  3. Anak-anak hendaknya ikut serta dalam mendekorasi sudut dan memperbarui isi judul. Dalam karya pojok, tiga periode dapat dibedakan:
    • kedatangan anak-anak di kamp selama masa organisasi;
    • periode utama;
    • periode terakhir shift.

Sebelum kedatangan orang baru, semua bagian difilmkan di pojok. Dan pos sementara baru dibuat (hanya diperlukan untuk periode organisasi):

  • “Ini kamp kami” (informasi singkat tentang kamp);
  • selamat atas kedatangan Anda;
  • hukum kamp;
  • alamat kamp;
  • hukuman bagi orang-orang dari shift sebelumnya;
  • lagu pertama, lagu perkemahan;
  • rencanakan hari itu dan bagian lain atas kebijaksanaan guru.

Selama masa pengorganisasian, Anda dapat mengadakan kompetisi untuk desain terbaik sudut. Grup Kreatif memilih penawaran terbaik, berdiskusi dan membuat layout corner sesuai dengan nama dan motto baru, mengungkap ide isi nama skuadnya.

Selama periode utama shift, aktivitas sehari-hari detasemen tercermin:

  • kompetisi,
  • persiapan urusan detasemen dan pasukan, hari libur,
  • ikut serta dalam kompetisi kreatif, menunjukkan.
  • persiapan tugas regu, tugas regu,
  • kehidupan pasukan
  • menyemangati anak-anak.

Pada periode terakhir shift, bagian “Bagaimana Kami Hidup” dapat disajikan dengan foto-foto atau pemikiran para pria tentang hari-hari mereka. Banyak Guru yang menempelkan selembar kertas Whatman dengan tulisan di sebelah sudut detasemen, dan pada akhirnya saya akan mengucapkannya, dan anak-anak menulis ucapan selamat tinggal satu sama lain dan ke kamp.

Sebenarnya ada pojok detasemen, mungkin di semua kubu, tapi terkadang Anda ingin menambahkan kekhasan tersendiri yang membedakannya dengan kubu lain.

Jadi, ayo berkreasi... ;)

  • Sudut regu sebaiknya memenuhi seluruh dinding di aula;
  • Oleh karena itu, Anda harus mencoba menyediakan jumlah kertas yang diperlukan (misalnya, menggambar alih-alih kertas pada wallpaper lama) dan cat;
  • Tentu saja, tetap wajib untuk memiliki semua orang di sudut skuad. bagian yang diperlukan: daftar squad, nama, grid plan, Selamat, Malu, Hari ini di squad (yang harus diisi setiap hari terutama di hari komisi). Bagian tersebut dapat berbentuk apa saja;
  • Di unit junior, biasanya selesai pada malam terakhir sebelum batas waktu, dan selalu sepanjang malam hingga pagi hari (jika Anda berhasil menggambar sebelum pagi hari, maka luangkan waktu Anda, gambarlah lebih hati-hati, jika tidak maka akan menjadi buruk);
  • Anda tidak dapat menempelkan sudut pelepasan ke dinding dengan lem atau bahkan pasta gigi, tetapi hanya dengan selotip transparan, dan kemudian di akhir shift, sobek selotip dari dinding dengan sangat hati-hati (yaitu, agar bagian dari dinding ini tidak menempel. tidak lepas bersama kasetnya);
  • Selama shift, lindungi kreasi Anda dengan sangat hati-hati dari anak-anak dan bencana alam lainnya, jika tidak, pertama: komisi datang di akhir shift, dan, yang paling penting, setiap saat seseorang mungkin membutuhkan sudut pasukan Anda atau bagian darinya untuk dekorasi beberapa acara perkemahan atau konser konselor.

Tendangan sudut regu bisa berbeda:

  • penuh warna dan indah (biasanya di unit junior);
  • singkat dan ringkas (bagi konselor yang kurang berimajinasi, atau bagi yang malas);
  • sangat orisinal (misalnya berisi isi tempat sampah yang ditempel secara kreatif di dinding);
  • sangat mengesankan (dibuat dengan menggunakan jaring bola voli, tali, dll);
  • berlarut-larut (seperti, misalnya, beberapa orang selesai menggambar sudutnya di akhir shift, meskipun biasanya hasilnya sangat indah);

Nama sudut detasemen juga bisa berbeda:

  • sederhana dan tidak berarti apa-apa (seperti Brigantine, Eaglet, dll);
  • dengan makna tersembunyi (misalnya: Iknodop - membacanya terbalik);
  • mengkarakterisasi langsung detasemen (Cast Iron Elka, Blatnye Russula);
  • sangat agung (Libra Kemanusiaan);
  • serta nama yang diciptakan oleh anak itu sendiri (sangat jarang).

Mari kita simak proses pembuatan pojok bersama anak-anak berusia kurang lebih 12-14 tahun. Pertama-tama, Anda perlu memutuskan untuk apa. Saat membuatnya, banyak tujuan yang dikejar:

  1. Mulailah menyatukan pasukan, mengidentifikasi bakat anak dan melibatkan mereka dalam kreativitas kolektif secara sukarela (!!!).
  2. Hiasi ruangan tempat pasukan berkumpul. Setuju, melihat tembok kosong tidak terlalu menarik.
  3. Dapatkan tempat di mana Anda dapat memiliki kehidupan interaktif.
  4. Singkirkan atasan Anda (hal terakhir yang penting).

Sekarang lebih terinci. Apa sebenarnya yang perlu diselesaikan? Misalnya, ini bisa berupa dua dinding berukuran 2,5*7 meter. Setuju, banyak ruang. Dan saya ingin mengisi semuanya. Tentu saja, bukan agar dindingnya tidak terlihat sama sekali, tetapi juga membuat selembar kertas A4 untuk 1 meter persegi. bukan masalah besar juga.

Segala kreativitas harus dilakukan bersama-sama dengan skuad. Kasus yang ideal adalah ketika Anda hanya perlu mengontrol prosesnya, terkadang memberikan nasihat dan membantu jika diperlukan, namun hal ini jarang terjadi. Seringkali kita harus bersenjata lengkap setiap saat. Ada baiknya untuk menyebutkan nama regu pada malam pertama, mengumpulkan regu untuk minum lilin, dan melakukan percakapan dari hati ke hati. Sekalipun Anda memiliki setidaknya selusin nama skuad yang sudah jadi, Anda harus selalu memberikan kesempatan kepada anak-anak untuk membuktikan diri. Lagi pula, jika selama shift anak setiap hari melihat karya hasil kreativitasnya sendiri, maka ini hanya akan menjadi nilai tambah. Setelah diskusi hangat tentang nama tersebut, Anda dapat melanjutkan ke desain. Biasanya nama ditulis dengan huruf besar di bagian atas agar tidak terlihat terlalu mencolok, namun selalu ada pengecualian. Lalu ada ruang untuk imajinasi Anda tentang apa yang harus ditempatkan dan di mana. Seringkali hal ini menghasilkan banyak gambar besar yang mengungkapkan nama unit. Atau yang SANGAT besar, untuk nama seperti "Express" atau "Caravelle". Proses penciptaannya sendiri berjalan dengan baik untuk anak-anak. Yang utama dilakukan bukan melalui kerja paksa, tapi melalui pemberian kepercayaan yang tinggi. Ada yang membuat sketsa gambar masa depan, ada yang membuat mahakarya masa depan dengan pensil dan penghapus, ada yang menguraikannya dengan spidol hitam, lalu ada yang mengecat, menggunting, dan memahatnya di dinding. Dan tidak apa-apa jika kotor karena cat, mengolesi cat di tempat yang salah, atau tidak sengaja memotong kepala derek. Biarlah proses ini menyenangkan bagi mereka, karena mereka baru belajar melakukan segala sesuatunya sendiri. Tapi kemudian dia akan berkata dengan bangga, “Saya yang mengukir ini!!!”, dan tidak hanya mengatakan bahwa “Para konselor mendekorasi aula dengan indah…”

Mari kita bahas poin-poin wajib secara terpisah.

  • Rencanakan hari itu - jika Anda mengikutinya, Anda akan terhindar dari kekekalan pertanyaan anak-anak“Apa yang kita lakukan hari ini?” Mereka akan mengetahui bahwa semua informasi dapat diperoleh di lobi, dan tidak perlu mencari konselor.
  • Rencana shiftnya sama, namun untuk perencanaan jangka panjang, agar tidak mengadakan “Zarnitsa” pada hari mandi.
  • Selamat - merayakan keberhasilan skuad dan individu.
  • Sayang sekali - kami harap kami tidak perlu menggunakan ini, tapi ini bisa digunakan untuk memacu pihak yang bersalah. Kita hanya perlu mengatakannya seperti ini agar dia tidak mengabaikannya: “Ya, aku lagi-lagi terjebak dalam Malu, biarlah,” tetapi agar ini menjadi tragedi kecil bagi anak, dan alasan untuk berpikir dan meningkatkannya.
  • Daftar regu - sebaiknya dalam dua versi. Pertama: semuanya ditulis secara berurutan, tanpa embel-embel apa pun. Diperlukan untuk segera menemukan seorang anak (orang tua datang berkunjung, dll.) ketika Anda perlu mengidentifikasi pasukan. Dan itu akan berguna bagi Anda sendiri, karena jika Anda mengingat namanya, maka situasi dengan nama keluarga biasanya lebih buruk.
  • Dan opsi kedua: daftar terpisah. Bukan rahasia lagi kalau di pagi hari hari terakhir Selama shift, dinding disambut dalam keadaan kosong - pada malam hari anak-anak mengambil semuanya untuk diri mereka sendiri sebagai kenang-kenangan, terkadang mengisi gambar dari awal shift. Dan semua orang ingin menyimpan bagian itu untuk diri mereka sendiri. Oleh karena itu, mereka sering melakukan ini: nama setiap anak ditulis pada awan, bintang, bola, dan sejenisnya yang terpisah. Sudah bagus, ada yang perlu dibawa. Kita bisa melangkah lebih jauh. Dalam salah satu shift, setiap anak dapat memiliki “bisnis” (komik) masing-masing, yang digantung berantakan di dinding. Hal ini menarik untuk dibaca/dipertimbangkan, dan ingatan akan pergeseran tersebut jauh lebih signifikan, detail-detailnya segera diingat, yang jarang terjadi pada awan. Tidaklah sayang untuk menggantung benda seperti itu di dinding rumah.
  • Rutinitas sehari-hari - agar tidak ada keluhan di kemudian hari, “Kenapa tidur pagi sekali?”, atau “Makan siang jam berapa?” Semuanya tercermin.

Pengumuman layanan lainnya dapat diposting di area ini. Misalnya saja grid turnamen catur, atau kompetisi panco. Kawanan anak-anak akan terus berkumpul di sana, mendiskusikan peluang calon ini atau itu. Dan bagan suasana hati, untuk anak-anak atau konselor.

Setiap aula harus memiliki semacam semangat. Sekalipun dia 10 kali cantik, dalam beberapa hari dia akan dipelajari secara menyeluruh dan minat padanya akan mereda. Oleh karena itu, perlu diciptakan seluruh karya seni yang ingin dilihat berulang kali.

Dekorasi sudut

Kontribusi pertama pada desain sudut skuad Para konselorlah yang melakukannya: mereka menyiapkan koran selamat datang - sebagai tanda niat baik, antisipasi yang menyenangkan pertemuan baru dengan teman-teman. Pesan pertama harus berwarna, menarik, dan informatif mungkin! Siapa konselor kita, apa yang mereka lakukan, apa yang mereka lakukan, apa yang mereka impikan, mengapa kita bisa mempercayai mereka?

Selain itu, sudut regu secara tradisional berisi:

  • informasi singkat tentang kamp (sebaiknya dengan foto cerah);
  • rutinitas sehari-hari (agar para pria tidak tersiksa oleh pertanyaan terus-menerus: “Mengapa olahraga pagi sekali?” atau “Apakah lampu sudah padam???”);
  • alamat perkemahan dan nomor telepon orang tua;
  • peringkat kebersihan - "Bersih" - ini memudahkan untuk memastikan bahwa para pria menjaga ruangan tetap rapi, karena siapa yang ingin menerima wajah tersenyum sedih atau lencana inti dengan peringkat rendah daripada wajah tersenyum atau matahari, stroberi, dll.?
  • “Hukum Pasukan” atau “10 Kata Paling Penting dalam Pasukan.” Penting untuk melakukan hal ini bersama anak-anak. Mereka sendiri harus menunjukkan di sini apa yang benar-benar penting dan berharga bagi mereka. Aturan atau kesepakatan ini akan berjalan lebih baik dibandingkan aturan atau kesepakatan yang dipaksakan oleh orang dewasa.

Bagian “Orang yang berulang tahun” bagus. Jika tidak ada orang di regu yang lahir pada shift ini, Anda dapat menunjukkan tanggal lahirnya penulis terkenal, aktor, musisi. Kami merekomendasikan untuk melampirkan amplop ceria sehingga "pahlawan acara" dapat menemukan sesuatu yang menyenangkan di sana pada hari ulang tahunnya: pesan, ucapan selamat, telegram liburan dari teman-teman dan konselor! Anda juga dapat membuat kalender (ini lebih mudah dimengerti oleh para pria daripada rencana grid), yang akan mencerminkan acara-acara utama yang menunggu para pria selama shift.

Kata kunci pojok detasemen adalah nama dan nomor detasemen. Anda memerlukan moto/slogan, simbol, nyanyian, atau lebih baik lagi beberapa. Sangat penting bahwa sertifikat dan penghargaan, yang diperoleh dengan jujur ​​oleh anak-anak di berbagai kompetisi dan kompetisi, tidak menjadi debu di meja konselor atau di loker anak-anak, yang karena alasan tertentu pasti akan kusut! Di awal shift, perlu disepakati bahwa semua pencapaian (skuad dan pribadi) akan diposting dan disimpan di pojok regu, dan di akhir shift pasti akan dibagikan kepada yang paling aktif - ini adalah a insentif yang bagus! Di squad corner, Anda pasti harus memperhatikan tema peralihannya. Misalnya, jika ini adalah festival film, maka sudutnya sendiri dapat didesain dalam bentuk poster, dan Anda juga dapat menempatkan foto aktor favorit Anda di sana, dan mungkin mengatur parade hit atau peringkat popularitas. Jika ini merupakan perubahan internasional, maka tempat tersebut akan berisi informasi tentang negara asal anak-anak tersebut, bendera, lambang negara, dan bahkan lagu kebangsaan. Jika itu perubahan kuliner, gunakanlah resep menarik. Tidak ada batasan di sini: segala sesuatu yang menarik bagi anak-anak dapat dan harus digunakan di pojok regu. Di awal dan akhir shift, para lelaki biasanya menggambar koran, di mana mereka menulis masing-masing tentang harapan dan kesan mereka terhadap liburan. Surat kabar ini juga menjadi bagian dari squad corner. Berbagai gambar, keinginan, nasehat, surat - semua ini mampu menciptakan gaya eksklusif yang unik untuk squad corner.

Bersama-sama, buatlah judul-judul yang menyenangkan untuk bagian-bagiannya, sebaiknya yang lucu-lucu saja, yang utama adalah menarik perhatian sehingga Anda ingin membaca dan mengingatnya!

Misalnya:

· Rencana/kalender perubahan – “Jalur musim panas yang menyenangkan”, “Strategi kami”; · Selamat – “Cium pipi”, “Pinggul – pinggul – hore”; · Olahraga – “Dari awal hingga akhir”, “Terlepas dari catatan”; · Daftar regu – “Temui kami,” “Pesta kami”; · Lagu kami – “Dan kami bernyanyi…”, “Gramofon musikal”; · Alamat – “Di mana menemukan kami”, “Ayo kunjungi kami”; · Prestasi – “Negara harus mengenal pahlawannya!”, “Naik turunnya kita”; · Segala macam hal – “Tahukah Anda bahwa…”, “Segala macam hal yang berbeda…”; · Segera hadir di skuad – “Berita”, “Apa yang mereka tulis di surat kabar”; · Hukum, aturan pasukan - “Setiap orang pasti mengetahui hal ini dengan nilai A”, “Kode Keadilan”;

Kesimpulan: sudut skuad harus cerah dan positif. Terdiri dari banyak elemen untuk menarik perhatian. Semakin menyenangkan, penuh warna, dan kaya, kesan anak-anak akan semakin baik dan menyenangkan.

Bagaimana cara membuat koran regu?

Kapan dan mengapa? Selama masa organisasi (tiga hari pertama shift), sangat penting untuk memperkenalkan dan berteman dengan para pria, untuk membekali mereka dengan lapangan untuk kreativitas bersama, kesempatan untuk merasakan kesuksesan pertama Anda. Dialah yang menginspirasi dan menginspirasi pencapaian baru! Membuat koran pasukan adalah hal yang Anda butuhkan. Siapa? Anak-anak menggambar koran. Meskipun mereka tidak tahu cara menggambar. ada pekerjaan untuk semua orang. Pengaruh keterlibatan itu penting! Anda dapat bekerja menggunakan teknik kolase - menyusun komposisi dari kliping. Satu kelompok memilih gambar, kelompok lain mengguntingnya, dan kelompok ketiga menempelkannya. Seseorang muncul dengan motto (slogan).

Apa lagi yang bisa digambarkan di koran? Namanya cukup besar agar mudah dibaca dan cerah. Nama detasemen surat kabar dipilih oleh anak-anak sendiri, konselor hanya mengkoordinasikan proses ini agar namanya sesuai dengan gambaran umum detasemen dan kelompok usia. Penting untuk berkomunikasi, meyakinkan, dan berdebat.

Slogannya pendek, ringkas, sebaiknya yang mempunyai rima, sehingga dapat dijadikan nyanyian. Secara umum, hindari tema “klasik” yang sudah usang - semua ini harus eksklusif, dibuat untuk anak-anak Anda! Relevan bagi mereka, cukup modern.

Informasi tentang setiap anak: nama, kota, asal usulnya, hobi. Yang lebih menarik lagi adalah ekspektasi dari peralihan tersebut, bagaimana dia ingin melihat skuadnya. Anak-anak menulis semua ini sendiri. Berada di sana untuk membantu mengeja. untuk menempatkan semua ini dalam satu surat kabar regu, Anda harus memilih yang tepat bentuk aslinya: matahari dengan sinarnya, bunga matahari, semangkuk buah, kapal, telapak tangan, hati (Anda dapat menggantungnya di kanvas utama bahkan pada untaian pita), album kartu nama, seekor penguin dengan saku berisi ikan dengan informasi untuk setiap anak - dan ini hanyalah contoh.

Latar belakangnya harus seperti apa? Bukan hanya putih. Surat kabar harus informatif, jadi latar belakangnya juga merupakan sinyal! Pilih nada dan gosok dengan serutan pensil halus atau krayon. Awalnya Anda bisa mewarnai dengan kabut cat air tipis, lalu membuat konturnya lebih cerah. Ketika anak bekerja, konselor secara aktif mengamati bagaimana interaksi terjadi, siapa yang lebih aktif, siapa yang kreatif…

Beginilah caranya, hanya dengan bantuan surat kabar regu, Anda dapat menyelesaikan banyak masalah penting. Lakukanlah!

Pilihan rubel lain untuk tendangan sudut pasukan

  • Kalender.
  • Rencanakan perubahan (Rencana jaringan, Kayu bakar untuk api - urusan kita. Ini belum malam. Bukan hari tanpa lelucon. Selamat jalan musim panas, Strategi kita, Sarapan, dll.).
  • Hari ini (Awali hari dengan Sprite, Hari ini di api kita. Hari membosankan sampai malam, jika tidak ada yang bisa dilakukan, Dan hari ini kita punya.... Da Baru, Hari Ini).
  • Selamat (Hip-hip-hore!!!. Maestro, musik! Cium pipi.
  • Olahraga (Dari awal hingga akhir. Tepat di atas ring. Lari seratus meter kami, Terlepas dari rekor, Latihan fisik).
  • Rezim harian.
  • Daftar regu (Temui kami; Rombongan kami; Bah, semua wajah yang familier).
  • Di atas bukit (Dalam kesenangan lainnya. Di atas pegunungan, di luar lembah, Dan saat ini dengan para tetangga).
  • Lagu kami (Dan kami bernyanyi..., Ayo, nyanyikan sebuah lagu untuk kami, angin ceria. Gramofon musik).
  • Alamat kami (Di mana menemukan kami. Kunjungi kami). Nomor telepon dan alamat lengkap kamp.
  • Layar suasana hati.

Di akhir periode organisasi, skuad Anda mungkin memiliki “sudut kerja”. Ini akan mencakup semua seni skuad, serta:

  • "Nama tim";
  • Motto, lagu regu;
  • Deklarasi selesai;
  • Dinding Publisitas;
  • kotak surat;
  • Rencana grid dengan hasil perencanaan;
  • Kategori: “Ini adalah lagu yang kami nyanyikan.”

Lambat laun, tempat detasemen Anda akan “ditumbuhi” dengan segala macam hal baru dan ide-ide menarik, Anda dapat melengkapinya dengan pekerjaan dari orang-orang dari shift lain.

Di akhir shift, sudut Anda bisa berubah menjadi sudut “perpisahan”.

Setiap anak yang tergabung dalam regu favoritnya tertarik dengan keberhasilan regunya: hasil olah raga dan acara kreatif, berita tidak hanya di regu, tetapi juga di perkemahan, hari apa hari ini dan jam berapa itu disebut sesuai rencana - grid, siapa yang berhasil unggul dan dalam hal apa selama satu hari terakhir dan apa yang akan menarik. Masalah mendesak inilah - “mencari tahu apa dan bagaimana” - yang harus dipecahkan oleh detasemen dan sudut pasukan. Maknanya mencerminkan kegiatan kamp (detasemen).

Penting untuk diingat bahwa perkemahan untuk anak-anak telah menjadi rumah sementara, jadi masuk akal untuk mendekorasinya, menjadikannya nyaman dan cerah, dan ini memerlukan sedikit usaha.

1. Desain bodi.

Sebelum kedatangan anak-anak (sebaiknya masih di kota atau di luar musim), Anda perlu menyiapkan desain bangunan:

  • tanda dengan nomor regu dan umur anak. Ini akan berguna saat menerima anak pada hari kedatangan;
  • poster selamat datang di pintu gedung atau aula;
  • dekorasi lorong;
  • mendekorasi pintu kamar anak, aula, dan kamar konselor.

2. Dekorasi perkemahan.

Jauh lebih menyenangkan untuk berjalan-jalan di sekitar kamp, ​​​​di mana tanda-tanda dipasang dengan cara yang lucu di gedung-gedung yang sangat penting: di kantin, di pos P3K, di kamar mandi, dan di ruang konser. Dianjurkan juga untuk membuat tanda-tanda ini di kota atau di luar musim. Mereka dapat ditangani oleh konselor pengganti atau pelatih fisik (asalkan keduanya adalah pejuang SPO Anda).

3. Pojok persahabatan.

Hal ini paling sering dibuat oleh konselor pengganti, dan biasanya digantung di ruang makan. Sudut persahabatan mencerminkan tema musim dan berisi:

  • nama musim
  • rencana jaringan,
  • informasi tentang unit (nama dan lambang),
  • nama staf pengajar,
  • nama kepala kamp, ​​​​beberapa staf dan dokter,
  • informasi tentang keberhasilan dalam kompetisi,
  • jadwal pembersihan area tersebut,
  • serta bagian lainnya tergantung imajinasi dan keinginan konselor.

4. Pojok regu.

Squad corner dirancang untuk: mengembangkan aktivitas anak, memperluas pengetahuannya dalam banyak hal, membantu menumbuhkan selera, mengajarkan budaya desain, dan membangkitkan minat terhadap kehidupan timnya.

Sudut regu diundi pada hari-hari pertama shift - periode organisasi. Penting agar desain sudut dilakukan oleh anak-anak, dan bukan oleh konselor pada malam hari. Kolaborasi anak-anak, akan membantu menyatukan pasukanmu.

Pojok regu adalah tempat di mana regu terus bekerja dan juga stand yang mencerminkan kehidupan regu. Keberhasilan dan kemenangan detasemen, fantasi, kecerdikan, keterampilan mereka terus-menerus disajikan di sini; ini adalah sejenis surat kabar, dan surat kabar yang terus beroperasi, hidup, dan kreatif.

Kamp dan detasemen yang berbeda memiliki persyaratan berbeda untuk waktu pendaftaran sudut detasemen. Jangka waktu maksimum, yang mana sudut skuad harus dipersiapkan sepenuhnya - hari kelima musim ini.

Pojok regu harus berisi:

  1. Nama pasukan
  2. Motto pasukan
  3. Daftar anak-anak
  4. Jadwal
  5. Rencana jaringan
  6. Wall of honour, tempat pencapaian squad berada
  1. Rencanakan hari ini (hari ini...)
  2. Berita perkemahan
  3. Lagu regu, lagu musim ini
  4. Hukum regu
  5. Judul: Saya suka..., saya ingin..., saya suka... dll.
  6. Daftar orang yang berulang tahun dan bagian “Selamat!”
  7. Jadwal klub, perpustakaan, pancuran, dll.
  8. Pos Pasukan
  9. Jadwal tugas

Desain harus sesuai dengan nama unit, tema shift, dan usia anak.

Elemen utama sudut detasemen juga dapat dibagi menjadi dua jenis:

  • Statis – tidak berubah sepanjang shift, berisi informasi dasar tentang skuad Anda:
    • Nama
    • Motto
    • Pidato
    • Daftar anak-anak
    • Hukum perkemahan dan detasemen
    • Jadwal
    • Lagu regu
    • Daftar orang yang berulang tahun
  • Dinamis – ditambah dan diubah selama shift:
    • Prestasi anak selama shift (pribadi dan tim): sertifikat, ucapan terima kasih, dll.
    • Selamat kepada orang-orang yang berulang tahun
    • Kegiatan diadakan di kamp dan di detasemen
    • Rencanakan hari itu
    • Surat acara
    • Layar bersih
    • Layar suasana hati
    • Dinding publisitas
    • Pameran lomba menggambar, ucapan selamat hari raya kepada anak, dll.

Tunjukkan imajinasimu, jangan mencari pola yang dangkal, maka pasukanmu dan sudut yang benar-benar indah pasti akan menjadi kebanggaan pasukanmu, yang sebagiannya ingin dibawa oleh anak-anak sebagai oleh-oleh.

Pojok skuad adalah wajah skuad. Itu pasti menarik perhatian dan membangkitkan kekaguman. Jika Anda tidak tahu cara menggambar, tidak masalah, anak Anda harus melakukannya untuk Anda. Warna-warna cerah dan terang sebaiknya digunakan untuk membangkitkan suasana hati yang positif. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh menggunakan warna hitam atau coklat sebagai warna utama sudut pelepasan. Tidak mungkin sebuah squad corner berisi karakter negatif (iblis, vampir, dll) atau senjata. Sudut skuad harus baik.

5. Desain permainan, kegiatan dan acara budaya

Saat melakukan permainan regu atau squad atau KTD, Anda mungkin juga memerlukan desain: alat peraga, nama KTD, setting untuk melakukan KTD, dll.

Saat mengadakan acara tim, lokasi stasiun didaftarkan, menunjukkan nama stasiun, lokasi tahapan acara tertentu, alat peraga yang diperlukan, dll. Selain itu, untuk acara di atas panggung, backdrop panggung harus dihias dan dibuat dekorasi aula pertemuan sesuai dengan tema musim atau tema acara.

6. Penghargaan

Para konselor melakukan semua ini SEBELUM MUSIM dimulai.

  • medali (kamu keren, emotikon, tanda hitam, dll.) – diberikan kepada anak-anak atas pencapaian individu
  • ijazah
  • hadiah buatan tangan

Ada sertifikat:

  1. Digambar
  2. Difotokopi - Anda menggambar atau mengetik di komputer dan memperbanyaknya menggunakan mesin fotokopi. Jika mesin fotokopi berwarna hitam putih, pastikan untuk mewarnainya.
  3. Koktail - surat yang dibuat dari kliping menggunakan prinsip kolase.
  4. Dicetak pada printer berwarna
  5. Dibeli di toko.
  6. Dibuat dengan tangan Anda sendiri dari bahan bekas: disk, piringan hitam, stensil, kartu pos, dll.

Sebaiknya sertifikat dibuat oleh Anda secara pribadi. Ini jauh lebih menyenangkan bagi anak-anak. Jika Anda kekurangan kemampuan artistik, menggunakan sertifikat yang dibuat menggunakan mesin fotokopi atau printer berwarna.

Semua sertifikat harus rapi, cerah, dan sesuai dengan tema acara.

Sertifikat yang dibeli di toko dapat digunakan untuk penghargaan pada acara resmi atau serius (pembukaan, penutupan, Olimpiade, Zarnitsa).

7. Kostum

Untuk membuat kostum, gunakan segala cara yang tersedia. Penting bahwa pada acara-acara di mana jas diperlukan, jas harus dikenakan. Hal ini terutama berlaku untuk pertunjukan di atas panggung.

8. Alat Tulis

Pihak administrasi kamp harus menyediakan perlengkapan kantor minimum yang diperlukan bagi para konselor, tetapi jumlah minimum ini sangat kecil sehingga akan lebih baik jika kami mengurusnya sendiri.

Daftar hal-hal yang diperlukan:

  • kertas Whatman
  • Lembar A4 (1 bungkus)
  • Guas, cat air
  • Pensil
  • Pena kempa, spidol
  • Pulpen
  • Scotch tape lebar, sempit dan dua sisi
  • Gulungan kertas dinding
  • Penguasa
  • Kuas dengan ukuran berbeda
  • Gunting (dari lebih banyak topik lebih baik, kalau tidak mereka selalu melarikan diri ke suatu tempat)
  • Kertas berwarna
  • Karton berwarna
  • Kancing, klip kertas, stapler
  • buku catatan
  • Buku catatan
  • Log yang tidak diperlukan
  • Kartu pos lama
  • Buku mewarnai, dll.

Barang kecil apa pun mungkin diperlukan di kamp, ​​​​tetapi jangan berlebihan saat mengumpulkan barang - semuanya bisa dipertukarkan! Berfantasilah sepuasnya!!!

Dekorasi musim panas untuk perkemahan sekolah anak-anak (ide, foto, dan deskripsi)

Catatan penjelasan
Mempertimbangkan karakteristik usia junior dan menengah usia sekolah, pendidikan kepribadian aktif kreatif akan berlangsung melalui bermain sebagai kegiatan utama.
Dekorasi musim panas kamp kesehatan Dengan tinggal sehari"Living Planet" disusun dalam bentuk plot - permainan peran, berdasarkan legenda sebuah planet misterius. Dengan menjelajahinya, anak-anak akan menemukan teman baru, menunjukkan pengetahuan dan keterampilannya, belajar hidup kreatif, bersenang-senang dan menghabiskan waktu dengan bermanfaat, dan dalam praktiknya akan yakin akan keandalan dan kebenaran hukum “Planet Hidup”.
Plot untuk desain kamp
Kami adalah penjelajah lingkungan dari planet Bumi yang memulai perjalanan melalui Planet Hidup, di mana kondisi telah diciptakan sehingga setiap peserta dapat mencoba dan menunjukkan kemampuannya dalam berbagai jenis kegiatan - mempelajari flora dan fauna di planet ini, olahraga, seni, kreativitas, dll.;
Setiap unit dan setiap individu anak memiliki kesempatan untuk mempelajari banyak hal menarik dan berguna selama shift.
Semua kamp adalah planet yang hidup, yang dilalui penduduk kota Pelangi. Misi warga adalah menjadi peserta aktif dalam “acara baru” - tidak seperti kompetisi biasa, anak-anak biasanya berpartisipasi bersama dan dengan pijakan yang setara. dari berbagai usia, lantai, kondisi fisik dll., dan sebagai tambahan, setiap penonton dapat menjadi pemain, dan setiap pemain, atas inisiatifnya sendiri, dapat mengatur nada permainan, mengubah karakternya, yaitu. bertindak sebagai direktur permainan. Di sini, perilaku proaktif, kebaikan tindakan dan perbuatan, gotong royong, kreativitas, imajinasi, dan humor didorong sepenuhnya. Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, aspek paling menarik dalam mengorganisir “acara baru” adalah menciptakannya. (20 hari).
Setiap detasemen merupakan kelompok peneliti lingkungan. Di akhir shift, setiap regu akan menulis laporan kecilnya sendiri. Citra suatu squad merupakan gambaran luar unik suatu squad yang membedakannya dengan squad lainnya.
Tanda-tanda eksternal dari detasemen tersebut meliputi:
nama unit yang disukai anak dan mencerminkan sifat serta isi kegiatan;
motto regu adalah ungkapan kata-kata mutiara singkat yang diikuti anak-anak dalam beraktivitas;
lagu regu dan lagu regu favorit;
elemen pakaian dengan dominasi simbol apa pun, ikatan warnanya sendiri;
lambang regu - desain simbolis yang mencerminkan nama regu, esensi dan arah kegiatannya;
konvensi regu permainan - sinyal, tanda-tanda rahasia, tanda-tanda sapaan (lisan, jasmani dan lain-lain);
pojok regu dan koran regu, yang mencerminkan peristiwa-peristiwa utama dalam kehidupan regu.
Setiap regu menciptakan simbolnya sendiri, menghiasi sudut regu - tempat di mana suasana hati penduduk pulau tercermin setiap hari. Di akhir ada kompetisi squad corner dan malam tanya jawab menyenangkan.
Semua informasi tentang partisipasi dalam kasus tertentu disajikan di tempat informasi. Standnya dibuat dalam bentuk planet dongeng, yang di atasnya ditunjukkan lokasi rahasianya. Peserta dalam permainan perlu merencanakan rute mereka sendiri, termasuk melakukan banyak perbuatan baik terhadap orang lain dan alam – meninggalkan jejak mereka. “Jejak” adalah satuan konvensional yang menunjukkan kerja produktif dan aktivitas kreatif setiap anak dan kelompok secara keseluruhan. Di akhir shift, hasilnya dirangkum: jumlah “jejak kaki” penghuni unit, serta prestasi pribadi masing-masing anak. Berdasarkan hasil, para pemenang menerima hadiah dan penghargaan.
Di antara regu-regu tersebut, pemenangnya adalah regu yang mengungkap semua rahasia, menunjukkan keefektifan usaha kreatifnya, dan berhasil bersatu.

Di Living Planet terdapat “Glade of Moods”, tempat para ahli ekologi menanam tanaman setiap hari.
Warna merah adalah hari yang sejuk, hari penemuan.
Kuning adalah hari yang sangat baik, dan kita tidak terlalu malas untuk berteman.
Hijau – hari itu seperti siang hari, besok akan lebih baik.
Biru adalah hari yang membosankan, tapi saya tidak akan berkecil hati.
Selama perjalanan mereka melalui Living Planet, tim akan melakukan penelitian, yang hasilnya akan menjadi proyek “Karir Lingkungan”.
Perintah para ahli ekologi
- Sikap hati-hati Ke lingkungan, alam.
- Bukan hanya demonstrasi pribadi tentang moralitas yang tinggi, estetika dan budaya ekologis, namun juga secara aktif mendorong orang lain untuk melakukan hal yang sama.
- Tunjukkan kemauan, keberanian, ketekunan, lakukan perbuatan mulia;
- Tunjukkan kebaikan dan sikap hormat: kepada saingan (salam; selamat atas Penampilan yang bagus, hasil yang tinggi, kemenangan, dll.; penolakan permainan kasar; menerima kemenangan atau kekalahan tanpa mengejek musuh, dan sebagainya); kepada hakim dan lain-lain pejabat; kepada penonton;
- Secara akurat mengikuti aturan permainan bahkan dalam situasi sulit;
- Bersikap sopan setelah menang (tidak menonjolkan keunggulan, kritis terhadap kinerja, mengakui kesalahan) dan menjaga harga diri setelah kalah;
- Kecantikan, keanggunan, estetika dalam tindakan, pakaian.
- Manifestasi yang jelas kreativitas dan humor.

Kelas Master:

“Merancang koran dinding di perkemahan sehari”

Setiap orang Semoga harimu menyenangkan!

Mari berkreasi dan membuat hidup kita lebih cerah dan berwarna!

Saya ingin mengundang Anda untuk mendekorasi sudut pasukan dengan tangan Anda sendiri di perkemahan musim panas. Saya akan kasih tahu cara membuat poster yang bisa menghiasi tempat detasemen atau stand perkemahan umum.

Anda akan perlu: selembar kertas Whatman (A-1), guas, kuas, toples air, lem, spidol, spidol, pensil warna, perekat, dll. Penting untuk diingat bahwa desain adalah karya terapan, oleh karena itu penting untuk menyimpan bahan-bahan seni yang diperlukan.

Tentu saja Anda dapat menulis daftar, menggambar grafik, dan menyematkan semuanya di tablet Anda. Tapi betapa membosankannya semua itu...

Di pojok regu, selain nama, dapat ditempatkan: motto, nyanyian, lagu, perintah, daftar regu, voucher hari ini, ucapan selamat (kepada orang yang berulang tahun atau pemenang kompetisi apa pun).

Saya menyarankan kemungkinan judul untuk tendangan sudut skuad:

    Rencana peralihan (“Rencana jaringan”; “Ini belum malam”; “Tidak ada hari tanpa perintah”; “Jalan musim panas yang menyenangkan”; “Strategi kami”).

    Hari ini (“Hari ini di api unggun kita”; “Hari ini membosankan sampai malam hari, jika tidak ada yang bisa dilakukan”; “Dan hari ini kita punya…”).

    Selamat (“Hip-hip, hore!!!”; “Maestro, musik!”; “Cium pipi”).

    Olahraga (“Dari awal hingga akhir”; “Tepat di atas ring!”; “Perlombaan seratus meter kami”; “Terlepas dari rekor”).

    Daftar pasukan (“Temui kami, ini kami!”; “Bah, semua wajah familiar!”).

    lagu kita (“Dan kami bernyanyi…”; “Ayo, nyanyikan sebuah lagu untuk kami, angin ceria”; “Gramofon musik”).

    Prestasi kami (“Negara harus tahu pahlawannya”; “Naik turunnya kita”).

    Segala macam hal (“Dan Anda tahu bahwa segala sesuatunya berbeda…”).

    Sangat informasi penting (“Segera di detasemen”; “Apa yang mereka tulis di surat kabar”).

    Suasana hati kita (“Pohon Suasana Hati”).

    Buku Keluhan dan Saran (“Barel Keluhan dan Saran”; “Danau Kepercayaan”; “Surat Pasukan”).

    Hukum regu (“Setiap orang pasti mengetahui hal ini pada pukul lima”).

Berdasarkan nama squadnya, kami akan mendesain squad corner agar menarik perhatian orang lain dengan tampilannya yang tidak biasa, cerah, dan menarik.

Judul, judul, teks - harus melek huruf, menarik isinya, tetapi harus diingat bahwa setiap orang yang membacanya dipengaruhi oleh cara penulisannya. Warna dan font lah yang memegang peranan penting.

Huruf bisa beraneka warna, bergaris, polkadot, berbunga-bunga, dll. Font yang digunakan untuk menulis teks harus sesuai dengan sifat isinya. (Lihat sampel)


“Merancang sudut skuad”

    Sudut detasemen paling baik dirancang pada selembar kertas Whatman (A-1).

    Mari kita pilih nama sudut detasemen. Saya sarankan memilih nama untuk skuad junior “Sun”.

    Jika pasukannya bernama “Matahari”, maka Anda pasti perlu menggambar Matahari yang ceria di poster. (Menampilkan gambar matahari).

    Gambarnya sudah siap, sekarang mari kita tulis judulnya menggunakan font. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa teks harus sesuai dengan sifat isinya. Mari kita lihat gambarnya - ini matahari, artinya hurufnya bisa beraneka warna, bintik-bintik, bunga, dll..

DENGAN TENTANG L N Y SH KE TENTANG

    Mari tambahkan motto, nyanyian dan lagu skuad ke pojok skuad. Kita bisa menggunakan font bentuk bebas. Untuk memastikan fontnya rata, kami menggunakan garis tambahan (bisa halus, bergelombang, lebih lebar di salah satu ujungnya, dll.).

DENGAN HAI aku N S w Ke HAI

Temui kami!

1.Kikina Yana

2. Andrey Kuznetsov

3.Lifanova Maria

4. Lipatova Tatyana

5.Moiseeva Margarita

........

    Hal terpenting dalam desain squad corner tentu saja adalah judulnya. Untuk sudut kami, saya mengusulkan bagian berikut: “Temui kami, inilah kami!”, “Negara harus mengetahui pahlawannya”, “Segera dalam detasemen”, “Hukum detasemen”, “Hari ini di api kita”, "Cium di pipi". Setiap bagian didesain berbentuk persegi, persegi panjang, oval, atau berbentuk bunga, matahari, kupu-kupu, dll. Font tulisan gratis. (Menampilkan bagian yang berbeda).

Kami mendapat poster ini! Yang akan menghiasi squad corner di shift camp.

Dengan demikian, musim panas adalah periode yang menguntungkan bagi perkembangan kekuatan fisik dan spiritual anak, pembentukan nilainya kualitas pribadi, untuk menunjukkan kreativitas dan kemandirian dalam tindakan, pilihan dan evaluasi tindakan seseorang. Mendekorasi sudut regu di perkemahan musim panas merupakan kegiatan edukasi menarik dan mendidik yang menyatukan seluruh peserta dalam proses pedagogi selama masa liburan.

"Skuad sudut"



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!