Concursos de juegos para 23. ¡Felicitaciones, invitaciones, guiones, brindis, marcos, postales, concursos para ti en el Holiday Center! Genial concurso "Preparándose para una caminata" para hombres para un evento corporativo

¿Qué tiene de bueno el mes de febrero? Este es el último mes de invierno y es el mes en el que se celebra una auténtica fiesta masculina. Sí, estamos hablando del 23 de febrero, que se celebra en todo el país y es festivo y día libre. Tenemos ideas interesantes sobre cómo pasar estas vacaciones en el trabajo con hombres. Mire juegos y competiciones y haga que sus vacaciones sean más brillantes y mejores.

Y así, muy pronto llegarán nuevas vacaciones. Después del Año Nuevo celebramos el Día del Defensor de la Patria. Esta festividad se celebra en todas partes: en las guarderías, en las escuelas y en el trabajo. Y en todas partes es divertido y brillante. Después de todo, las chicas preparan sorpresas y regalos para los chicos. Y ayudamos a las niñas con esto. Por ejemplo, en este artículo aprenderá qué competiciones militares para hombres se pueden realizar el 23 de febrero en el trabajo y en eventos corporativos. Divertidas, combativas e incluso un poco humorísticas: todos tus hombres recordarán para siempre estas competiciones.

Competición: telegrama militar.
Para el concurso necesitas periódicos, tijeras y pegamento. Divide a los hombres en equipos como desees. Cada equipo debe encontrar palabras en los periódicos que deben recortarse y pegarse en una hoja de papel para crear un telegrama militar. Para que los hombres puedan tener una idea de qué buscar, define un tema. Por ejemplo, deben informar en un telegrama que han expulsado a los enemigos de la frontera y pedir que les envíen bebidas en señal de victoria. Por supuesto, no podrás escribir todo esto palabra por palabra, pero puedes usar una variedad de palabras para formar oraciones similares.
Cuando los equipos han hecho todo, leen sus telegramas y el resto los evalúa y elige al ganador.

La competencia es información clasificada.
Dos hombres participan en la competición. El presentador muestra a la primera persona una imagen o información secreta. Y él, con la ayuda de gestos y expresiones faciales, deberá mostrarle al segundo lo que allí estaba dibujado o escrito. El segundo participante debe adivinar. Se le dan tres intentos de todo. Si no acierta, el equipo queda eliminado del juego. La próxima vez, haz la tarea más difícil para que los equipos queden eliminados; de lo contrario, la competencia puede prolongarse.

Competición: acciones en equipo.
Para la competición necesitas un par de pantalones grandes. Los pantalones deben ser tan grandes que una persona pueda caber en una pierna. Hay dos hombres en el equipo. Cada uno se mete la pernera de su propio pantalón. A continuación deben pasar por una carrera de obstáculos. La carrera de obstáculos debería ser interesante: rodear postes, pasar por debajo de una cuerda estirada, saltar por encima de una cuerda, etc. Como los hombres sólo llevan pantalones, deben actuar en armonía, de lo contrario se caerán o no podrán completar la carrera de obstáculos.

Competencia: ¡atención, solo atención!
Cada soldado debe estar atento y pensar tan rápido como su reacción. En esta competición pondremos a prueba a nuestros soldados de combate.
Cualquier objeto, como una caja de cerillas, se coloca sobre la mesa. Los hombres se paran cerca de la mesa y el presentador lee un poema. Tan pronto como se escuche el número TRES, los hombres deben tener tiempo de tomar las cajas de la mesa. El versículo tiene truco y hay que tener cuidado para escuchar y comprender dónde se esconde el número TRES.
Para que quede más claro cómo se juega la competición, mira el vídeo:

Competición: montaje, desmontaje de la máquina.
Todo soldado debe poder desmontar y luego montar una ametralladora. Como no tenemos una ametralladora real, montaremos una ametralladora dibujada. Si tiene un acertijo sobre este tema, úselo. Si no hay un rompecabezas, imprima un dibujo de la máquina y córtelo en varias partes, por ejemplo, en 23 partes. Cada participante del concurso tiene piezas sobre la mesa. A partir del cual necesitas armar una imagen de la ametralladora. Quien lo haga más rápido gana.

Concurso para dos equipos “Camino a la Libertad”

Se forman dos equipos: uno de hombres y otro de mujeres. A la señal, los jugadores de cada equipo comienzan a quitarse la ropa (la que quieran) y la disponen en fila. Cada equipo tiene su propia línea. Gana el equipo que haga la línea de ropa más larga.

“El más atento” - concurso de mesa

El presentador lee el texto: “Te contaré una historia en una docena y media de frases. ¡Tan pronto como diga el número 3, llévate el premio inmediatamente!”:

“Una vez atrapamos un lucio, lo destripamos y dentro vimos peces pequeños, no solo uno, sino siete”.

“Cuando quieras memorizar poemas, no los estudies hasta altas horas de la noche. Tómalo y repítelo una vez por la noche, dos veces o mejor aún, 10 veces”.

“Un hombre experimentado sueña con convertirse en campeón olímpico. Mira, no seas tramposo al principio, pero espera la orden: ¡uno, dos, marchad!”.

“Una vez tuve que esperar 3 horas por un tren en la estación...”

Si no tienen tiempo para recoger el premio, el presentador lo recoge: “Bueno amigos, no cogisteis el premio cuando tuvisteis la oportunidad de llevároslo”.

Caracteres:

— Señora genial;

— estudiante I;

— estudiante 2;

— estudiante 3;

- un hombre corriente.

Accesorios:

3 carteles que representan tipos de hombres; manta grande.

En el escenario (o en el espacio abierto que lo reemplaza) Cool lady y 3 estudiantes. Los carteles están pegados a la pared. Hay un hombre parado en un rincón debajo de una manta. Su tarea es permanecer inmóvil casi hasta el final de la escena.

Señora genial:

Entonces, niñas, el tema de la lección de hoy es: “Especies extintas. El hombre no es razonable." Todos ustedes recuerdan que en 2050 la parte masculina de la población de nuestro planeta felizmente desapareció debido a su deseo inmoderado de reproducirse, brindándonos así a las mujeres una oportunidad largamente merecida de lograr un futuro brillante. Hoy en día sólo tenemos una idea vaga sobre los hombres, gracias a mitos y leyendas que nos han llegado desde tiempos inmemoriales. Pero nosotras, sus damas con clase, transmitimos cuidadosamente algunos hechos a los jóvenes. Repasemos brevemente el material tratado, (nombre), empezando por usted.

Estudiante #1:

La primera especie de macho extinto que conocemos es el Macho. Un hombre es un hombre de quien las mujeres del pasado eran “arrastradas”, es decir, podían ser tomadas con las manos desnudas y arrastradas. Una característica del Hombre era la presencia de dos centros de pensamiento. El primero, el principal, estaba situado justo debajo de la cintura. El Macho pensaba en ellos la mayor parte del tiempo. El segundo estaba situado en el cráneo, era rudimentario y sólo impedía al Macho reproducirse.

Señora genial:

Gran nombre). ¿Cómo podrías reconocer al Hombre entre la multitud?

Estudiante #1:

Por su aspecto brillante. Utilizó como cebo coches de lujo, yates, dachas y barbacoas. Su temporada de caza comenzó a principios de primavera y se prolongó hasta finales de otoño. Hábitats: bares, restaurantes, discotecas, playas en verano. En invierno, el macho migraba a las zonas de prestigiosas estaciones de esquí.

Señora genial:

Todo es correcto. (nombre) continuará.

Estudiante #2:

Preparé un informe sobre Bore. Un aburrimiento a la pregunta "¿Cómo estás?" Comenzó a contar en detalle cómo estaba. Se reproducía raramente, estrictamente según el reloj y si se tenía mucha suerte. Fue especialmente cruel con las mujeres, llevándolas al delirium tremens con su moralización. La mayoría de las veces, se podía encontrar a Bore en el transporte público, en estaciones sanitarias y epidemiológicas, en mítines, en agencias matrimoniales y también en foros de Internet. Al final de su vida, Bore se transformó en el Viejo Khrych o en el Viejo Senil. Una característica especial de Bored eran los cuernos que lo adornaban casi todo el año.

Señora genial:

Maravilloso, (nombre). No hay nada que agregar. Ahora (nombre) nos contará sobre Henpecked.

Estudiante #3:

Sabemos poco sobre este tipo. Era muy tímido, tímido, tenía dificultades para conseguir comida y prefería esconderse bajo el talón de una mujer. Con una formación adecuada, podía afrontar las tareas del hogar de forma bastante tolerable. Se camufló bien, mezclándose con los objetos circundantes. A veces pasaba de una mujer a otra por herencia.

Señora genial:

Bien, pero ¿cómo se enteraron los científicos de Henpecked?

Estudiante #3:

Siguiendo huellas en la cocina y en el felpudo.

Señora genial:

Como puede ver, la imagen es bastante desagradable. Pero hoy quiero informarles sobre un descubrimiento sorprendente que hicieron nuestros científicos. En el permafrost se encontró un tipo de hombre completamente nuevo, hasta entonces desconocido para nosotros. Lo llamamos Hombre Ordinario. Lo único que se sabe de él es que las mujeres no podrían vivir sin él.

Estudiantes (en coro):

¡¿Pero por qué?!

Señora genial:

Pero esto es lo que tienes que descubrir en la lección práctica. ¡Atención! ¡Aquí hay un hombre corriente!

(Arranca la colcha.)

Los estudiantes, empujándose unos a otros, se abalanzan sobre el Hombre y lo arrastran "detrás de escena". Desde allí se escuchan suspiros apasionados y sonidos de besos.

Señora genial:

“Por qué, por qué” - sí, porque ¡qué clase de vida es esta sin un verdadero hombre común y corriente!

Todos los participantes hacen una reverencia.

Concurso "Mejores piernas"

No digas el nombre del concurso bajo ninguna circunstancia, ¡es una sorpresa!

¿Qué tipo de trabajo tienen que hacer los hombres en casa? ¡Lo que no harás por la mujer que amas! Aquí están invitados todos los hombres interesados ​​(o un número determinado, si hay muchos hombres, según el número de sillas asignadas para el concurso).

El presentador invita a los hombres a sentarse en sillas y les entrega a cada uno un libro infantil.

Debe leerle un libro a su hijo antes de acostarse. ¿Quién tuvo que hacer esto? Maravilloso. Pero para que todo sea natural y la lectura sea expresiva, es necesario colocar la pierna derecha sobre la izquierda, envolviendo la pernera del pantalón hasta la rodilla de esta pierna.

¿Hecho? Ahora abrimos el libro y leemos en voz alta al mismo tiempo.

Bien. Aún más fuerte.

Presentador (se dirige a las mujeres):

¡Ahora elijamos las piernas más peludas!

(Premio al hombre con las piernas más peludas).

Concurso "Hablemos con franqueza"

Se preparan de antemano dos juegos de cartas para la competición. Lo ideal es que las tarjetas sean de distintos colores (un color para las preguntas y otro para las respuestas).

El presentador sostiene en sus manos dos juegos de cartas de dos colores; Las preguntas se escriben en tarjetas de un color y las respuestas en tarjetas del segundo.

A cada invitado se le ofrece la opción de elegir una tarjeta con una pregunta, que él (o el anfitrión) lee en voz alta a todos los presentes. Luego, el participante elige una tarjeta con una respuesta y también la lee en voz alta.

El objetivo del juego es que cualquier respuesta es adecuada para cualquier pregunta, solo es importante que el número de preguntas coincida con el número de respuestas.

Preguntas para tarjetas:

¿Tu ser querido te atormenta con celos?

¿Cuándo te sientes obligado a sonreír?

¿Halagas a tu jefe?

¿Respetas las bebidas alcohólicas?

¿Alguna vez te ha encantado el erotismo?

¿Sueñas con ganar un coche?

¿Con qué frecuencia pisas los pies de los demás?

¿Estás desperdiciando el dinero que ganaste honestamente en nimiedades? ¿Ocultas tus ganancias “ilegales” a tu familia? ¿Utilizas palabras obscenas en una conversación? ¿Criticas a nuestro gobierno?

¿Eres capaz de realizar actos nobles?

Respuestas para tarjetas:

Hablemos de esto sin testigos.

Es una pena hacer esas preguntas conociendo mi carácter.

Sucede, pero sólo de noche.

Todos los días y más de una vez.

Cada vez que me voy a la cama.

Tuve que sufrir esto.

Exclusivamente en el restaurante.

Y no lo diré bajo tortura.

Me permito este placer una vez al día.

Cuando hay invitados en la casa.

Por supuesto, de lo contrario la vida no sería interesante.

Cuando lo echaron de la casa.

Utilizando este principio, puede crear sus propias preguntas y respuestas.

Adivina quien bebe vodka

Este juego es una broma y sólo tienes que jugarlo una vez, pero vale la pena. Las condiciones son simples: se convoca cualquier número de participantes. Luego, el presentador del juego saca la cantidad adecuada de vasos transparentes con pajitas, cada uno lleno con 150 gramos de líquido.

El presentador anuncia: “Ahora le daré un vaso a cada participante. Todos los vasos menos uno contienen agua limpia. Y en un vaso: ¡VODKA puro! La tarea de cada participante es beber el contenido de su vaso con una pajita, intentando no demostrar con su apariencia que está bebiendo. La tarea de los observadores es adivinar quién exactamente sirvió el vodka”.

Así, los participantes beben el líquido, los observadores intentan adivinar: quién bebe vodka, expresan sus conjeturas, hacen apuestas, etc. Cada uno de los concursantes cree que sólo él bebe vodka y se esfuerza mucho por ocultar sus sentimientos.

Cuando todos los concursantes lo han bebido todo, el presentador anuncia que “... ¡en realidad esto es una broma y todos los vasos están llenos de vodka!”

Juego de mesa "Labios de mejillas gordas"

Objetos: una bolsa de caramelos para chupar.

El juego involucra a 2 personas.

Los participantes se turnan para sacar un caramelo de la bolsa (está en manos del presentador, que cuenta los caramelos), se lo llevan a la boca (¡no se puede tragar el caramelo!) y después de cada caramelo llaman a su oponente “labio de mejillas gordas”. -abofeteador.”

El ganador es el que se lleve más caramelos a la boca y pueda decir la “frase mágica”.

¡Esta competición hará las delicias y divertirá no sólo a los participantes, sino también a los espectadores!

Dos equipos de 3 personas cada uno (1 mujer y 2 hombres).

La mujer se interpone entre los hombres, y en un minuto deben vestir a la mujer, pero sólo con la ropa que ellos mismos llevan (los relojes y anillos también cuentan). En consecuencia, gana el equipo con más ropa sobre la mujer.

Juego de mesa "Espiritómetro"

Accesorios: Papel Whatman con una escala dibujada, rotuladores multicolores.

¡Hacia la mitad o el final de la fiesta, es hora de comprobar qué tan borrachos están todos!

Todos los que están listos para pasar la prueba se acercan a la báscula y reciben marcadores para hacer la nota adecuada.

La escala debe dibujarse de antemano en papel Whatman (es mejor si la escala es lo suficientemente larga para que los valores mínimos estén aproximadamente a un metro del suelo o más). Los grados en la escala se indican en orden decreciente: “en la plantilla” (en la parte inferior) - 90 - 80 -...40 - 30 - 20 - 10 - “como un trozo de vidrio” (en la parte superior ).

Los participantes se acercan uno a uno a la balanza, se paran de espaldas a ella, se inclinan y, extendiendo la mano hacia el "Espiritómetro" entre las piernas, marcan los grados en la escala con un rotulador.

Todo el mundo quiere estar más sobrio y los grados más pequeños se indican en alto, por lo que los jugadores deben levantar la mano lo más alto posible.

Juego de mesa "Camino espinoso"

El presentador invita a tres matrimonios.

Los hombres están a 3 o 4 metros de sus esposas.

El anfitrión abre tres botellas de vodka o vino (o toma de la mesa botellas abiertas pero aún llenas) y las coloca en el camino de cada hombre.

Después de esto, a cada hombre se le vendan los ojos, se le da la vuelta varias veces, se le coloca frente a su esposa y se le pide que camine hacia ella y la abrace.

Cuando los participantes ya tienen los ojos vendados, el presentador retira rápidamente las botellas y cambia de lugar con las esposas.

Se pide a los espectadores y a sus esposas que guarden silencio.

El presentador debe preparar varias canciones sobre temas militares y canciones que mencionen a los militares o sus rangos. Estas canciones incluyen: "Y amo a los militares", "Nadie le escribe al coronel", "Oh, qué hombre era", "Un soldado camina por la calle", "Teniente menor", etc. El presentador enciende la canción, quien adivina más rápido qué canción suena, levanta la mano y nombra su versión. Si resulta correcto, el huésped recibe un punto. Al final, quien tenga más puntos se lleva su premio.

Hombres verdaderos

Los participantes tienen los ojos vendados y cada uno se sienta en la mesa por turno. Para cada participante se colocan ciertos instrumentos que el participante debe adivinar. Los hombres de verdad definitivamente deberían aprender todos o al menos la mayoría de los instrumentos. Ejemplo de juego: destornillador, cinta métrica, cincel, alicates, taladro para hormigón, tuerca, taco de plástico; taladro manual, perno, taladro para madera, extractor de clavos, nivel, calibre, etc.

Memoria de un espía

El anfitrión selecciona a varios participantes que estén dispuestos a convertirse en espías. Todos los participantes se turnan para hacerse la prueba. El presentador muestra rápidamente a cada uno de ellos hasta 10 fotografías con diferentes imágenes, por ejemplo, una botella de champán, un tigre, un bolígrafo, una pistola, un casco, un tanque, una mariposa, etc. Luego, el participante debe enumerar todos los objetos vistos en las imágenes en el orden correcto. Quien haga esto sin errores merece un premio.

uno puede hacerlo

Entre los hombres, eligen a los mejores que saben hacer flexiones con un brazo y ponerse en cuclillas con una pierna. El hombre que pueda hacer más flexiones recibirá un premio, y también recibirá un premio el que pueda hacer más sentadillas.

Sácale todo el jugo al enemigo

Cada participante recibe medio limón e imagina que ese es su peor enemigo. A la orden "empezar", cada participante comienza a exprimir "todos los jugos" de su oponente en un vaso aparte. El participante que consiga exprimirle más jugo al enemigo en un minuto será el ganador.

¡Paso a marcha!

Es simple: el presentador toca una canción, por ejemplo, "Katyusha", los muchachos se alinean y comienzan a marchar, pero no solo, sino en cuclillas. Quien de los hombres aguante hasta el final de la canción gana un premio.

cocina del ejército

Este es un concurso de bromas. El presentador coloca sobre la mesa patatas crudas y sin pelar y cuchillos e invita a hombres valientes a participar en el concurso. Todo el mundo entiende que habrá que pelar las patatas. Pero cuando se selecciona a los que lo desean, se les pide que se turnen para nombrar platos con patatas. El ganador es aquel cuyo plato es el último.

Espalda con espalda

Los hombres participan en parejas de pie, espalda con espalda. A la orden del líder, cada participante intenta empujar a su oponente fuera del círculo (dibujado con tiza), y solo puede actuar de espaldas. El ganador recibe aplausos y un premio.

Golpea el objetivo

Todos pueden participar en el concurso, pero uno a la vez. El participante se para en el centro de la sala, en su espalda se adjunta un dibujo con un cañón para mayor interés, y este cañón disparará hojas de papel arrugadas. Una caja de cartón se ubica a cierta distancia del participante. El participante debe golpear la caja con un papel arrugado o una pelota pequeña en tres intentos, estando de espaldas. El presentador puede dar dos pistas, por ejemplo, hacia la izquierda o hacia la derecha. Quien acierta en el objetivo se lleva el premio.

¡Uno, dos, fuego!

Para esta competencia, el presentador debe preparar (descargar de Internet) los sonidos del disparo de diversas armas (tanque, ametralladora, bazuca, granizo, etc.). El presentador enciende el sonido, quien levanta la mano primero responde. Por la respuesta correcta obtienes un punto, y quien tenga más puntos es el ganador.

El 23 de febrero es festivo para todos los hombres. Los concursos móviles y de mesa ayudarán a diversificar la fiesta dedicada al Día de los Defensores de la Patria. En ellos, los representantes de la mitad más fuerte de la humanidad tienen la oportunidad de mostrar su inteligencia e inteligencia, fuerza y ​​destreza, arte y romance. Los juegos del 23 de febrero en la escuela o el jardín de infantes identifican al niño más diestro, fuerte, resistente y erudito.

    El presentador invita a todos los hombres interesados ​​y les explica el concepto del juego. Les dice que se trata de una competición para los más diestros. Sugiere imaginar que necesitan atrapar todas las pequeñas cosas que la mujer esparció desde el río. Pelotas de tenis, dulces, cajas y diversos objetos pequeños están esparcidos por el suelo. Para crear una imagen real de la pesca, el presentador pide a los hombres que se arremanguen los pantalones lo más alto posible. Les da a cada uno una bolsa para que la recojan y comienza la carrera. Cuando completan la tarea, el presentador anuncia que se trataba de una competencia por las piernas más delgadas. El ganador lo determina la mitad femenina del salón.

    Juego "Pescador de pescadores"

    El juego involucra a dos hombres. Para llevarlo a cabo necesitarás 2 cañas de pescar con anzuelos y una caja con cosas de comedia: medias infantiles, braguitas familiares, un sombrero ancho, una falda, etc.

    Los pescadores toman cañas de pescar en sus manos. A cierta distancia de ellos se coloca una caja con cosas. Cuando suena el silbato, los pescadores empiezan a tirar sus cañas de pescar dentro de la caja. El participante que saca el objeto se lo entrega a su oponente. Debe ponérselo. Después de esto, el juego continúa.

    La tarea de cada participante es vestir bellamente a su oponente. La “pesca” dura 5 minutos. El ganador es el pescador que logró vestir mejor a su oponente. El ganador lo determina la audiencia.

    En la competición participan 2 equipos de 4 chicos cada uno. Para llevarlo a cabo necesitas mucho espacio libre. Los accesorios que necesitarás son 2 taburetes, 8 sábanas, 8 pajitas, tarros de 2 litros y agua dulce. Los taburetes se colocan en fila a cierta distancia entre sí. Las sábanas se colocan debajo. Sobre los taburetes se colocan tarros llenos de agua dulce. Coloque 4 tubos cerca de cada frasco.

    Los equipos se alinean en 2 filas a la misma distancia de los taburetes. A la orden “start”, los primeros participantes deben, con los brazos extendidos hacia los lados e imitando el rugido de un avión, correr hacia “su” taburete, formar un ocho y pararse junto a ellos. Después de esto, el siguiente jugador del equipo puede ser eliminado. Cuando todos los participantes vuelen al taburete de esta manera, los "aviones" deberán repostar combustible. Los niños deben llevarse las pajitas a la boca y beber juntos toda el agua del frasco. Después de esto, los participantes toman una hoja cada uno. Se sujetan dos bordes de la sábana a su cinturón y toman los otros dos en sus manos. Los jugadores deben turnarse para saltar del taburete y regresar al punto de partida al comienzo de la competición. Gana el equipo cuyos miembros regresen más rápido a la salida.

    Los hombres participan en la competición. Los participantes van al centro de la sala o salón y se turnan para felicitar a las mujeres. Las damas en este momento se aseguran de que las palabras no se repitan. El hombre que diga más cumplidos a las mujeres gana el concurso.

    Ejemplos de palabras: deseable, atento, encantador, atractivo, bello, bello, exitoso, encantador.

    Los participantes se dividen en equipos. El facilitador prepara una palabra para cada equipo (el número de letras debe corresponder al número de participantes) y tablillas con letras (las letras se pueden escribir en hojas de papel). Cada jugador recibe una letra. La tarea del equipo es formar una palabra a partir de las letras recibidas y alinearlas con los signos en el orden apropiado. Gana el equipo que complete la tarea más rápido.

    Los hombres se dividen en 2 equipos. Se les da una libra de peso. Se turnan para levantarlo por encima de sus cabezas con una mano. Cada levantamiento le da al participante 1 punto. El jugador puede acercarse al proyectil 1 vez. Después de la actuación de todos los miembros del equipo, se suman los puntos de sus jugadores. Gana el equipo que consiga más puntos.

    Juego "Felicitaciones divertidas"

    Las mujeres participan en la competición. El presentador entrega a cada participante una felicitación masculina el 23 de febrero, en la que faltan adjetivos y tarjetas con adjetivos. La tarea del jugador es elegir adjetivos y llenar los espacios en blanco a su gusto (cada adjetivo se puede usar 1 vez). Gana el concursante con las felicitaciones más divertidas.

    Ejemplo:
    En este día _____ y ​​_____, felicitamos a nuestros hombres _____ y ​​_____ el 23 de febrero. ¡Te deseamos _____ salud, _____ amor y _____ vida! Que cada día traiga _____ impresiones y _____ experiencia. Que todos los _____ sueños se hagan realidad.
    Tus _____ mujeres.

    Adjetivos: agrio, borracho, vago, caro, dañino, cariñoso, honesto, alegre, tonificante, caro, feliz, precioso, correcto, divertido, rico, bueno.

    Opción de texto listo:
    En eso divertido Y vigorizante día felicitamos a nuestro dañino Y perezoso hombres a partir del 23 de febrero. Te deseamos divertido salud, caro amor y honesto¡vida! Que cada día traiga correcto impresiones y agrio experiencia. Que todo se cumpla ebrio Sueños.
    Tuyo cariñoso mujer.

    Puedes proponer otros textos para las felicitaciones y una lista de adjetivos.

    En el concurso participan 4 personas. Cada participante puede elegir su propio oponente.

    Los 2 primeros competidores se sientan uno frente al otro en una mesa, los 2 segundos en otra. Se traen 4 pequeños pasteles de crema a la habitación. A cada concursante se le entrega 1 bizcocho en un plato.

    La tarea de cada participante es comer el dulce lo más rápido posible sin usar las manos. Hay 2 rondas en la competencia. En la primera ronda se determinan 2 ganadores, que luego competirán entre sí comiéndose la segunda porción de pasteles.

    El participante que coma el dulce más rápido en la segunda ronda se convierte en el ganador.

    Juego de búsqueda de palabras

    Los escolares se dividen en 2 equipos. El presentador les anuncia a cada uno de ellos una palabra con el mismo número de letras, y las letras no deben repetirse. La tarea de los participantes es encontrar en 5 minutos tarjetas con las letras de las palabras anunciadas, escondidas de antemano por el presentador. Si un jugador encuentra una letra de su palabra, el equipo recibe 1 punto. Si se encuentra la letra del oponente, el equipo recibe 2 puntos. Una vez transcurrido el tiempo, se calculan los puntos. Gana el equipo que consiga más puntos.

Y las competiciones divertidas para hombres el 23 de febrero significan el éxito de toda la celebración. A los hombres por naturaleza les encanta competir, y si quieren identificar al más rápido, más fuerte, más ágil y atlético, entonces deben tener esta oportunidad. Si las competiciones son dignas, todo lo demás pasará a un segundo plano. E incluso los errores obvios en el diseño y organización de las vacaciones quedarán completamente olvidados.

Un concurso llamado “Cocina militar” puede resultar bastante interesante. Su esencia es que todos están invitados a una mesa llena de patatas. Como sabemos, los hombres del ejército suelen dedicarse a pelar patatas y probablemente les interesará saber cuál de ellos es el más hábil en esta materia. ¡Pero no estaba allí! Cuando todos los participantes se hayan reunido alrededor de la mesa, el anfitrión anunciará que el ganador será el que nombre más platos de patatas. Una competición divertida e inesperada que seguramente disfrutarán todos los invitados a las vacaciones.

Muchas competiciones masculinas del 23 de febrero pueden estar asociadas con sus aficiones, por ejemplo, la pesca. La esencia de la próxima competición, llamada "Pescador", es que se ata un hilo al cinturón de cada participante. Un lápiz cuelga de un hilo. La tarea de los participantes será golpear con un lápiz el cuello abierto de una botella vacía que se encuentra en el suelo. El más preciso ganará. Puedes ver muchas otras competiciones el 23 de febrero para hombres a continuación. ¡En esta página hemos recopilado para usted toda una colección de juegos divertidos y emocionantes que ayudarán a que las vacaciones sean brillantes e inolvidables para todos!

Súper sensibilidad
Para esta competición necesitarás manoplas gruesas o guantes de goma, dieléctricos. Además de los elementos necesarios en la vida de todo hombre, por ejemplo, una navaja, un encendedor, una memoria USB, calcetines, llaves, cigarrillos, etc. Todos los artículos se colocan en una caja espaciosa y se cubren con un paño. Los jugadores, en nuestro caso hombres, se ponen guantes y meten las manos en la caja e intentan coger el objeto y determinar qué es. Si el jugador adivina el objeto, lo recibe como regalo.

un pastel delicioso
Rara vez viven para ver el pastel en estado de sobriedad. Por tanto, para conseguir una pieza, desde una distancia de 3 metros es necesario golpear un tarro de tres litros con un objeto pequeño. Los cogollos pequeños y secos son ideales. Cada uno tiene tres intentos.

Buen especialista
En el concurso están convocados hombres que saben montar y desmontar un fusil automático Kalashnikov. A todos les vendan los ojos y les dan picadoras de carne en lugar de máquinas automáticas. Tarea: desmontar y volver a montar la picadora de carne. El que completa la tarea antes que los demás se convierte en el ganador.

Pulmones fuertes
En la competición participan dos jugadores. Los jugadores se sientan en la mesa uno frente al otro, con una hoja de papel colocada frente a ellos. A la señal del líder, debes soplar un trozo de papel en el lado del oponente. El ganador es el jugador que derriba el trozo de papel más rápido que su oponente.

Súper goleador
La competición involucra a jugadores de dos o tres jugadores. El presentador se ofrece a hacer estallar todas las bolas bomba. Necesitas reventar todos los globos con el trasero, sin usar las manos. Cada globo reventado debe guardarse hasta el final de la competición para calcular los resultados. El jugador que reviente más globos será el ganador.

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