Varios chistes de cumpleaños. Concursos y juegos divertidos.

Rifa "Liebre"

Todos se paran en círculo y se toman de la mano. Las condiciones son las siguientes: quien oye hablar de la bestia (que le fue susurrada, pero para que nadie la oiga) cae, y los demás lo retienen.

La historia comienza: “Estoy caminando por el zoológico y veo un León (todos están de pie), voy más lejos, veo un Cocodrilo (todos están de pie), doblo la esquina y hay un Hipopótamo (todos están de pie)... Decidí irme y veo... LIEBRE." Entonces pasa lo siguiente: todos caen :))), porque les susurraron “LIEBRE” a todos.

Nunca había visto tanta risa. Los que caían reían mientras estaban acostados, y los que estaban de pie o sentados comenzaban a rodar y deslizarse por las paredes. Solo necesitas calcular el lugar para la caída, de lo contrario puedes romper muebles, etc.

Juego "Bofetada en los labios de mejillas gordas"

Accesorios: una bolsa de caramelos para chupar (como "agracejo").

Se nominan 2 personas de la empresa. Comienzan a turnarse para sacar dulces de la bolsa (en manos del líder), llevárselos a la boca (no se permite tragar), y después de cada dulce llaman a su oponente una “bofetada en los labios de mejillas gordas” :)) ) Quién se meterá más caramelos en la boca y al mismo tiempo dirá la “frase mágica” y ganará.

Hay que decir que el juego se desarrolla bajo los alegres gritos y aullidos de los espectadores, ¡y los sonidos emitidos por los participantes en el juego hacen que el público se deleite por completo!

Concurso divertido “Cuento sin adjetivos”

Los participantes se dividen en grupos de 4 personas. Cada grupo tiene la tarea de escribir una historia en 10-15 minutos sobre algún tema (“Cómo iba de excursión”, “Mi vida personal", etc.). Pero al mismo tiempo, en lugar de definiciones de adjetivos, se deben dejar espacios vacíos en la historia.

Luego, los grupos se reúnen y se turnan para escribir en sus historias los adjetivos que les dicen al azar representantes de otros grupos. Estos adjetivos pueden ser divertidos (pero no ofensivos).

Luego se leen las historias terminadas y se determina el trabajo más divertido y original.

Juego "Boo-boo-boo-boo"

Se mete un gran trozo de panecillo en la boca de una persona que casi no puede hablar. Luego se le da un texto para leer. Comienza a leer con expresión (aunque sea algún verso desconocido).

Otra persona anota lo que entiende y luego lo lee en voz alta para todos. Su texto se compara con el original.

El bollo se puede sustituir por cualquier otro elemento comestible, la cuestión es que sería complicado pronunciar palabras con él. - casa de baños
- estación de sobriedad

Para mujeres:
- ojo negro
- media rota

Preguntas para hombres:
- ¿Visitas a menudo este establecimiento?
- ¿Qué te llevas cuando vas allí?
- ¿Qué estás haciendo ahí?
- ¿Por qué te atrae?

Para mujeres:
- ¿Te encuentras a menudo en una situación así, de esta forma?
- ¿Qué te atrae de esta vista?
- ¿Qué crees que pasó que te encontraste en tal situación?
etc.

La discrepancia entre las respuestas y las inscripciones en una hoja de papel provoca, entre otras cosas, mucha diversión.

Juego "Hipopótamos"

Los jugadores se colocan en fila, hombro con hombro, lejos de objetos frágiles y punzantes, para no lastimarse ni estropear la situación.

El líder se sitúa al principio de la fila. Todos repiten sus movimientos y palabras. El presentador tira mano derecha adelante y dice: “¡Hipopótamos!” mientras le estrechaba la mano.

El presentador espera hasta que el último participante repita esto, luego se agacha con los brazos extendidos hacia adelante y pregunta: "¿Dónde?"

El presentador espera hasta que el último participante repita esto y luego grita “¡Ahí!” Empuja a su vecino con tanta fuerza que toda la fila cae. El juego termina con una pelea amistosa.

Competición "Buceador"

Puedes organizar tanto competiciones por equipos, con varios equipos divididos, como competiciones individuales. La esencia del juego es que se invita a los jugadores a ponerse aletas y mirar a través de binoculares con reverso y seguir la ruta indicada.

En juego de equipo se está organizando una carrera de relevos. Gana el equipo que recorra todo el camino más rápido.

El juego es adecuado tanto para un picnic como para una celebración en el interior.

A cada uno de nosotros le encantan las vacaciones, a todo el mundo le encanta la diversión y emociones positivas recibido durante la celebración. Todo el mundo quiere tomarse un pequeño descanso del ajetreo de la vida cotidiana y pasar un buen rato en compañía de sus seres queridos, familiares y amigos. Después de todo, ¿para qué sirven las vacaciones si no para esto? Y si desea que la próxima celebración se desarrolle con fuerza y ​​que todos disfruten enormemente de estar presentes, entonces competiciones geniales para tu cumpleaños: esto es exactamente lo que necesitas.

El éxito de las vacaciones consta de varios componentes. En primer lugar, la ubicación y el ambiente. En segundo lugar, esto delicioso menú. Bueno, en tercer lugar, esto entretenimiento. Además, este último es quizás el más difícil de implementar. Después de todo, hoy en día es bastante difícil encontrar algo original, algo que nadie haya visto antes. Es difícil, pero es posible. Con nuestra ayuda, eso es seguro.

En esta sección encontrarás algunos interesantes que te ayudarán a organizar tus vacaciones de manera eficiente. Aprovecha la oportunidad y acepta el regalo que te ofrecemos. ¡Organiza la celebración perfecta con entretenimiento divertido!

Fuego

Para esta competición se necesita un presentador, ya que tendrá que recoger trozos de papel de cada jugador y luego leerlos en voz alta. Cualquiera puede participar en el concurso; cuantos más haya, más divertida será la competición. El presentador entrega a cada jugador dos hojas de papel, en una de ellas debe dibujar el objeto que sacaría primero de la casa en llamas, en la segunda debe escribir el motivo por el cual se eligió este objeto. Por supuesto, se fomenta la creatividad por parte de los jugadores; cuanto más inesperado sea, mejor. Una vez que todos los jugadores completan la tarea, el presentador recoge los trozos de papel y los divide en dos pilas: tema, motivo. A continuación, se mezclan las hojas del montón y el presentador lee lo que salió. El resultado es una historia muy divertida e inusual.

Desenrollar la pelota

Para realizar el concurso, es necesario reclutar de 3 a 5 participantes, la misma cantidad de ovillos de hilo de lana con recuerdos y preparar un texto para el presentador. Dentro de cada ovillo, al final del hilo, se ata un pequeño souvenir (llavero, insignia o imán). A cada participante se le entrega una pelota y, a la orden del líder, los participantes comienzan a desenrollar su pelota. Quien complete primero la tarea se convierte en el ganador. Pero todos reciben souvenirs por participar.

¿Quién es el presentador?

Al menos seis jugadores deben participar en la competición; uno de los jugadores abandona la sala. En este momento, el resto se sienta en círculo y elige un líder. El presentador realiza movimientos sencillos, por ejemplo, aplaudir, sacudir la cabeza, agitar los puños en el aire, etc. El resto de jugadores deben repetir los movimientos del líder y realizar nuevos movimientos tras él lo más rápido posible. Ahora el jugador que salió por la puerta regresa y se para en el centro del círculo. Su trabajo es descubrir quién lidera. Esto no es nada fácil, porque mientras esté mirando al líder, no hará nuevos movimientos. Cuando se encuentra un líder, este debe abandonar la sala y los jugadores eligen un nuevo líder.

Emociones

El presentador invita a 5-6 hombres de antemano, el presentador vertió agua en 4-5 vasos y solo un vodka. Cuando se les ordena, los participantes beben el contenido de sus vasos, pero no pueden mostrar con emoción lo que había en el vaso. El resto de invitados deberán adivinar quién bebió el vodka. El invitado más ingenioso gana y todos los participantes reciben un vaso de vodka por su valentía.

cerilla encendida

Este concurso es ideal para invitados que aún no se conocen. A cada invitado se le entrega una cerilla. Cuando el participante en la competición se dirige al centro de la sala, se enciende la cerilla. Durante el tiempo que arde, el jugador debe contar tantas cosas interesantes sobre sí mismo como sea posible. Todos hacen esto por turno. Gana el jugador que consiga contar la mayor cantidad posible de datos sobre sí mismo. El conteo debe hacerse desde el exterior.

adivina la palabra

Todos los que participarán en la competición se dividen en dos equipos. Se selecciona un representante de cada equipo. Primero sale un representante del primer equipo y se coloca delante de todos para que lo vean. El presentador se acerca a él y le pronuncia una palabra al oído, que debe mostrarse con gestos y expresiones faciales, pero sin palabras ni sonidos. La tarea de su equipo es adivinar qué palabra muestra el miembro de su equipo en cinco minutos. Posteriormente, el representante del segundo equipo realiza acciones similares, pero muestra la siguiente palabra oculta. Gana el equipo que adivine más rápido la palabra oculta.

Últimos retoques

Puedes jugar directamente para mesa festiva, aún más interesante en una compañía un poco borracha, pero es necesario preparar de antemano dibujos idénticos, pero sin terminar, en diferentes temas(copie dibujos preparados previamente en una impresora). La tarea de los jugadores es completar los dibujos tal como los imaginan con la mano izquierda (si la persona es zurda, entonces, respectivamente, con la mano derecha). El ganador es el que no sólo adivinó lo que se debía representar, sino que también hizo frente mejor a la tarea creativa.

Tráelo al comienzo

En la competición participan 4 jugadores. Para realizar la competición, deberás colocar 4 platos y 4 taburetes en la meta y en la salida. Cada jugador recibe una cucharada, cuyo mango se lleva a la boca. A continuación deberá dirigirse a la mesa de inicio y coger con una cuchara el huevo de chocolate colocado en ella. El objetivo del juego es que el jugador pueda llevar un huevo de chocolate a la meta. Si se rompe, el participante queda eliminado del juego y se come el huevo. Quien lo consiga recibirá un valioso premio.

Muchos de nosotros, en vísperas de un cumpleaños, el nuestro o el de uno de nuestros amigos o familiares, empezamos a preocuparnos: tenemos que hacer un regalo de cualquier tipo y redactar felicitaciones de cumpleaños inusuales. Y realmente no quiero que se repita el escenario trillado: nos sentamos, nos felicitamos, bebimos, comimos, bebimos, bailamos...
Por eso, vale la pena preparar varias bromas y concursos que animarán el ambiente y harán reír a todos. Te encantará este cumpleaños y no lo olvidarás.

Se estrelló...

Para esta broma necesitarás un compañero.
Rompe con cuidado la botella o el vaso innecesario. Pon las piezas en caja adecuada, no seas perezoso para envolver hermoso papel y decorar con moños y otras cosas.
Antes de presentar un regalo, mirando a los ojos de la persona que cumple años, diga solemne y modestamente:
- ¡Quería este jarrón caro para decorar tu casa! - y da un par de pasos. Tu pareja te hace tropezar, te caes, se rompe un cristal... Escena silenciosa.

feliz mimance

Ponte de acuerdo previamente con dos amigos que tendrán que explicar su tarea a los participantes. Sugieres ver una comedia divertida. Eliges un chico y una chica, los llevan a diferentes habitaciones tus asistentes.
La tarea del chico: colocar un taburete o una silla en la habitación donde están los invitados y enroscar una bombilla imaginaria. Dígale que la niña lo disuadirá y él debe, con la ayuda de gestos, hacerle comprender que esto es necesario.
El papel de la chica: disuadir al chico - también sólo con gestos - que estaba a punto de... ahorcarse.
Explicas a los invitados la esencia de la diversión.
El resto depende del arte de los participantes. Pero será divertido para todos.

¡Come un plátano!

Esta acción sólo puede llevarse a cabo en una empresa propia y conocida, donde esta broma algo ambigua se percibirá adecuadamente. Debe haber dos condones en tu bolsillo. Y es una buena idea dar a los participantes pequeños obsequios como consuelo después del sorteo.
Entonces, se convoca un concurso para las chicas: ¿quién puede comerse el plátano más rápido? Explicas que para hacerlo más difícil, las niñas tendrán los ojos vendados. Antes de vendar los ojos, asigne a alguien para que pele los plátanos. Pero mientras las chicas tienen los ojos vendados, intencionadamente torpemente y lentamente, su asistente rápidamente coloca condones sobre los plátanos sin pelar, aproximadamente dos tercios del camino.
Coloque la punta de un plátano en los dedos de cada niña y dé una señal. Normalmente, el público muestra una tormenta de emociones, por no hablar de las emociones de las víctimas.

¡Lo principal es el embalaje!

Este sorteo es especialmente bueno si tu regalo es talla pequeña. Empaquétalo en varias bolsas, cajas de varios tamaños, no te arrepientas. papel de regalo. ¡Los invitados se divertirán mucho viendo el cambio de emociones en el rostro del cumpleañero o cumpleañera!

¡Todo para ti!

Tal broma te ayudará a conquistar el corazón de una chica si la conoces recientemente o a aumentar la valoración de tu persona ante sus ojos. Pero para ello es necesario tener muchos amigos y un conocimiento exacto del horario del día de la cumpleañera.
El caso es que 2-3 días antes de su cumpleaños, la gente se le acerca en el trabajo, en la universidad, en el metro y en la calle. chicos extraños, entregar flores (no necesariamente ramos, uno es suficiente bonita flor) y hacer cumplidos sin preguntar a ningún conocido.
Y en su cumpleaños traes a todos tus amigos a la fiesta para felicitarla con ellos. Seguramente apreciará tu ingenio.

Pesca

En el momento adecuado, invitas a todos los hombres a participar en el juego. Prepare su texto con anticipación; debe ser preciso y convincente. Algo como esto:
- Entonces, amigos, estamos parados en la orilla del mar y lanzando cañas de pescar. ¿Pero, qué es esto? ¡El agua está subiendo! ¡Quitarse los zapatos! ¡Envuelve tus pantalones para que no se mojen! ¡Más alto! ¡Más! !¡Más! Y ahora, ¡nuestra competencia por las piernas más peludas! ¡El ganador baila con la cumpleañera! (El concurso podría ser por los calcetines más bonitos, por ejemplo).

¡Casáveres!

No olvides preparar algunos preguntas simples y uno para el cual no hay respuesta. Coloque una caja que contenga solo 3 o 4 cerillas en su bolsillo. Llena el espacio debajo de las cerillas con papel.
Sugieres jugar preguntas y respuestas. Sacas la caja, sacas dos cerillas, metes una en la caja, le entregas la segunda al objeto y le explicas que si no sabe la respuesta a la pregunta, debe encender su propia cerilla y prenderle fuego a la otra. que sobresale de la caja.
Después de 2-3 respuestas preguntas pregunta capciosa, el objeto enciende una cerilla en la caja - y tú le pones imperiosamente esta caja en la mano, empezando a tararear "Feliz cumpleaños a ti...".
Hay dos opciones: o él mismo, asustado, apagará la caja, o tú gritarás de miedo:
- ¡Casáveres! ¡Está a punto de estallar en llamas!

¿Quieres tomar una ducha?

El chiste no es muy humano, no hay que poner a prueba a las chicas: pasan mucho tiempo peinándose...
Sea uno de los primeros en visitarlo, lávese las manos en el baño, cuelgue una nota en el grifo del lavabo: "Lo siento, el grifo no funciona, lávese las manos encima de la bañera". Y cambia el regulador a la ducha.

¡Enredado!

Es una broma para niños y antiguamente se utilizaba activamente en los campamentos de vacaciones. Pero habrá muchas emociones y risas. La broma es buena si varias personas duermen en la misma habitación después de la celebración.
Es mejor utilizar un hilo que no sea demasiado fuerte para crear una web. Desenrollando el hilo, conectamos a las personas dormidas: la muñeca de uno con el codo de otro, el dedo del tercero, volvemos al primero... etc. Convencemos silenciosamente a aquellos que se despiertan para que participen en la diversión. Enciende las luces o la música...

¿Apuesto a que lo calentaré?

Cuando estás a punto de abrir una botella de champán, inicias una discusión con tus invitados:
- ¿Puedes apostar a que ahora puedo beber exactamente (puedes nombrar la cantidad verificada) mililitros de esta botella de un solo sorbo?
Dado que esto es imposible en principio, alguien definitivamente caerá en una discusión. Voltee la botella, viértala en el hueco de la segunda botella abierta: ¡la discusión está ganada!
Para este sorteo es necesario que haya al menos dos botellas de champán sobre la mesa, y dos personas deben abrirlas, acordándolo previamente. Además, para mayor precisión, vale la pena darle la vuelta a la botella de champán con anticipación, verter agua en el pozo y medir su cantidad vertiéndola en una copa medidora.

Elección del caballero

Le pedimos a uno de los chicos que salga de la habitación para prepararse, como le dicen, para una competición interesante. Se colocan rápidamente dos taburetes a cierta distancia uno del otro, para que quepa otro entre ellos. Están cubiertos con una manta gruesa, una manta que hay que estirar bien, y dos niñas se sientan en taburetes. La impresión debe ser como si estuvieran sentados en los bordes del banco.
Se invita al chico a la habitación y se le explica la tarea: debe, después de mirar a las chicas, elegir la que más le guste y dejarla entender, pero al mismo tiempo, como un verdadero caballero, no ofender a la segunda. con su falta de atención.
Se le dan entre 20 y 30 segundos para pensar, después de los cuales debe completar su tarea. En la gran mayoría de los casos, el chico se sienta entre las chicas y... acaba en el suelo. Si intenta completar su tarea estando de pie, la niña puede empujarlo a realizar la acción deseada, por ejemplo, haciéndole un gesto para que se siente.
En una versión más rígida, se coloca una palangana llena de agua debajo de un banco imaginario. Pero por razones de humanidad, es mejor utilizar esta opción en verano en la casa de campo.

¡Aplaude primero!

En una cálida compañía estás invitado a recordar tu infancia y jugar. Se coloca un billete de pequeña denominación sobre una mesa, silla o taburete; dos jugadores, a una señal del líder del juego, deben darle una palmada: el primero recibe el billete. El perdedor deposita el segundo billete.
Después de dos o tres apuestas, se informa a los jugadores que las reglas se están volviendo más complicadas: aplaudirán con los ojos vendados.
Mientras una pareja de invitados tiene los ojos vendados, el tercero, en lugar de un billete, coloca en el mismo lugar un tomate grande y muy maduro. A la cuenta de tres, ¡aplaude! Los espectadores se regocijan.

Juego de manos y lengua.

Encuentre una razón para discutir y declare que, para apostar, en solo un minuto cortará los botones de la camisa de cualquiera de los invitados y los coserá. El truco es que nunca digas "Lo coseré EN SU LUGAR".
Para tal caso, lleve en el bolsillo un buen descosedor o al menos una cuchilla, además de un trozo de tela. Pida o lleve una aguja larga con hilo fuerte y un nudo sólido en su extremo. Y por cierto, vale la pena practicar en casa.
A la señal del líder, corte rápidamente los botones, clave la aguja en la tela, ensarte TODOS los botones en una columna, páselo por el segundo orificio, lleve la aguja al revés de la tela y ajústela rápidamente. También puedes coserlo en el borde de la camisa de la víctima.
Si la víctima comienza a protestar, recuérdele que no dijo nada; cósela "en su lugar".

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