Aktivity pro dospělé party. Skvělé soutěže na párty

Soutěž "Kdo má štětec?"

8-10 lidí stojí v těsném kruhu - rameno na rameno, s rukama za zády. Jeden má v rukou štětec. Ovladač je umístěn uprostřed.

Hra začíná od okamžiku, kdy se řidič třikrát otočí.

Štětec začíná svou cestu v kruhu, předává se z ruky do ruky. Uhodnout, kdo to v té či oné době má, není snadný úkol, protože každý nestojí tiše, ale neustále předstírá, že přijímá nebo podává štětec svému sousedovi. Zkuste rozlišit imaginární pohyby od...

Soutěž "Veselý krejčí"

Chcete-li hrát, musíte sestavit dva týmy se stejným počtem mužů a žen. Všichni stojí v řadě (muž – žena – muž – žena). Jsou vybráni dva krejčí. Každý z nich dostane malou dřevěnou tyčinku, do které se navlékne dlouhá vlněná nit (lepší je stočená do klubíčka). Na signál vedoucího začíná „šití“. Krejčí provléká nitě přes nohavice u pánských kalhot, u žen přes rukávy.

Krejčí, který „ušije“ svůj tým rychleji, vyhrává.

Soutěž "Khokholki"

Před hrou by měly účastnice připomenout, že muži, stejně jako ptáci, jsou nejatraktivnější v období páření. Nechte každou účastnici, aby si během hry vybrala muže pro sebe a vytvořila z něj toho „nejnařasenějšího“. K tomu dostanou dámy různobarevné gumičky do vlasů (jako v předchozí hře). Jejich úkolem je pomocí gumiček vytvořit z mužských vlasů co nejvíce „chuchvalců“. Společník toho „nejnařasenějšího“ je oceněn cenou.

Soutěž "Okoltsovka"

S pomocí barevných spon do vlasů můžete takovou soutěž uspořádat.

Účastní se ho muži - 2 nebo 3. Každý dostane gumičky určité barvy. Úkol účastníků: během několika minut „zazvonit“ co nejvíce velké množství přítomné ženy. "Prsteny" - gumičky se navlékají na dámské nohy nad chodidlo. A pak spočítají počet „zakroužkovaných“ od každého účastníka. Ten nejrychlejší vyhrává cenu.

Soutěž "Běh se svíčkou"

Účastníci jsou rozděleni do dvou týmů (3-5 osob). Každý tým dostane zapálenou svíčku. Úkol: uběhněte vzdálenost se zapálenou svíčkou a předejte ji dalšímu účastníkovi v týmu.
Vítězí tým, který se svíčkou poběží nejrychleji, aniž by ji uhasil.

Soutěž "Tajemná truhla"

Každý ze dvou hráčů má svou truhlu nebo kufr, do kterého se vkládá různé položky oblečení. Hráči mají zavázané oči a na příkaz vůdce si začnou oblékat věci z truhly. Úkolem hráčů je co nejrychleji se obléknout.

Soutěž "Lano 3"

Je nutné, aby většina shromážděných tuto hru ještě nehrála. V prázdné místnosti se vezme dlouhé lano a natáhne se labyrint tak, že se člověk při míjení někam přikrčí a někam šlápne. Poté, co pozvali dalšího hráče z vedlejší místnosti, vysvětlí mu, že musí projít tímto labyrintem se zavázanýma očima, protože si nejprve zapamatoval umístění lana. Publikum mu dá rady. Když má hráč zavázané oči, lano je odstraněno. Hráč vyrazí, šlape a podlézá pod neexistujícím lanem. Diváky předem žádáme, aby neprozradili tajemství hry.

Soutěž "Kiss the Baby"

Moderátorka si vezme panenku, nejlépe obyčejnou nahou panenku. Pod nějakou záminkou (např.: tohle je náš oslavenec, právě se narodil, tak ho polibme) vyzve všechny, aby ho políbili, a zároveň oznámí, kde to dělá. Například: „Líbám mu oko, aby jasně viděl.“ Samozřejmě se nemůžete opakovat! Jakmile jsou ruce a nohy vyčerpány, hosté v domnění, že o to jde, pojmenují a políbí panenku na velmi exotických místech. Hostitel hry musí...

Soutěž „Sfoukni svíčku, žvýkej jablko“

Jsou povoláni dva dobrovolníci, nejlépe kluci, kteří se dobře znají. Zbytek stojí kolem a předstírají, že jsou podpůrnou skupinou.

Hráči sedí po obou stranách malého stolku, před každého se umístí svíčka a do rukou se jim dá zapalovač (nebo zápalky) a jablko.

Úkol je jednoduchý – kdo sní své jablko rychleji? Jablko ale můžete jíst, jen když vám hoří svíčka. A nepřítel může sfouknout svíčku a hráč, než znovu kousne jablko, ji bude muset znovu zapálit.

Napište cokoli na kus papíru krátké slovo 4-6 písmen. Každý musí sestavit text-telegram tak, aby každý další slovo začínalo dalším písmenem v daném slově. Například ze slova „krtek“ musíte vytvořit textový telegram: první slovo začínající písmenem „k“ je Kovalev, druhé slovo začínající „r“ je řev, třetí slovo začíná „o“ je dát, čtvrté slovo začínající na „t“ je guláš. Je nutné získat úplnou myšlenku. Poté se všichni střídají ve čtení telegramů.

Je třeba psát jako kuře - „tlapka“. Účastníci mají na nohou připevněné fixy, kdo rychleji a srozumitelněji napíše dané slovo, vyhrává.

Na kusu papíru Whatman jsou dvě štěrbiny pro ruce. Účastníci vezmou každý list papíru, vloží ruce do otvorů a nakreslí portrét štětcem, aniž by se dívali. Kdo má nejúspěšnější „mistrovské dílo“, získá cenu.

Dětská hra, která je vhodná zejména pro dospělé skupiny. Preventivní opatření: vyčistěte velkou plochu od cizích předmětů (stoly, židle, vázy s květinami, fotografie rodiny a přátel). Celá přátelská společnost se seřadí do kruhu. Jedna osoba je vybrána jako hostitel a jde do vedlejší místnosti nebo jde k blízkému stromu (pokud se akce koná v lese). Zbytek se pevně drží za ruce a tvoří řetěz uzavřený v kruhu. Dále, aniž byste pustili ruce, musíte řetěz co nejvíce zmást. Můžete se otáčet, kroutit, překračovat si ruce, lézt kamkoli, ale pod jednou podmínkou: za žádných okolností nepouštějte sousedovy ruce. Vaše spleť by měla připomínat „vousy“, které nešťastní rybáři získávají z vlasce.
Po zkroucení na doraz zavolejte vedoucího a mějte na paměti, že na rozmotání máte jen pár minut (jinak celá společnost, stojící s rukama, nohama atd., zkroucená, už nikdy nemůže získat svou původní pozici). Přednášející začne řetízek otáčet zpět a opět nemůžete pustit ruce (zatněte zuby a vydržte, jinak celý experiment ztroskotáte). Ti nejvíce „zhroucení“ mohou navrhnout, kam se dále posunout, a ti, kteří uvízli v nejvíce „bolestivých“ bodech, mohou vydávat tísňové signály.

Hra "City" je určena pro poměrně velký počet lidí. Každý z nich představuje postavu. Například lékař, prodejce, inspektor dopravní policie. O jeho postavení však ví všichni v jeho okolí, kromě něj samotného. Tohoto efektu je dosaženo následujícím způsobem. Všechny postavy mají na zádech připevněné kousky papíru s vyznačením jejich rolí: „lékař“, „prodavač“, „dopravní policista“. Lidé kolem nich vidí roli osoby, ale samotná postava zůstává po celou dobu hry ve tmě.
Po rozhodnutí o povinnostech každého obyvatele začíná město fungovat. Lidé se pohybují po „městě“ (tj. po herní oblasti). Přistupují k sobě, zdraví se a chovají se k člověku podle jeho role uvedené na zadní straně. Pokud je před vámi „lékař“, pak ho požádáte, aby vás ošetřil, předepsal léky nebo provedl operaci. Pokud je před vámi „prodejce“, pak se od něj snažíte něco koupit a smlouvat. Pokud je před vámi „inspektor dopravní policie“, jednejte podle situace a velmi ohleduplně, jinak zůstanete bez auta.
Smyslem hry je, že postavy musí na základě vašich činů uhodnout, kdo jsou. Při pohledu na reakce ostatních musí obyvatel města pochopit, jakou roli hraje. Postavy mohou klást otázky o sobě, ale pouze ty, na které lze odpovědět „ano“ nebo „ne“. Člověk se například zeptá: "Jsem člověk?" Odpověď je ne." Hráč tedy začíná hádat, že hraje roli „psího mazlíčka“.
Vaše okolí by se mělo snažit reagovat na postavy co nejvýrazněji a nejživěji. Pokud je před vámi „maniak“, proste ho o milost, aby měl hráč skutečně podezření, že se vám chystá udělat něco špatného. Držte se však v mezích rozumu, jinak bude mít maniak oběti.
Přibližný seznam obyvatel města: lékař, prodejce, inspektor dopravní policie, maniak, učitel, řidič, bezdomovec, právník, cizinec, cikán, domácí mazlíček, rostlina atd.
Hru je nejlepší hrát po omezenou dobu, například 20-30 minut. Vítězí ti účastníci, kteří jsou schopni porozumět životu ve městě a určit, jakou roli jim určil „osud“ (tedy vůdce).

Soutěž probíhá podle principu „hruška visí - to se nedá jíst“ (nezáleží na tom, že máme jablka, podstata se nemění). Nejprve najděte dlouhé lano. Získané lano natáhněte přes celou místnost. Budete muset přesvědčit dva hosty, aby udělali tvrdou práci a drželi jej na úrovni ramen. Na lano přivažte tenké nitě. Počet vláken musí odpovídat počtu hráčů. Na konce nití připevněte jablka. Před začátkem soutěže zatáhněte za každé jablko a ujistěte se, že je bezpečně svázané. Vše je připraveno a nyní můžete pozvat milovníky „zakázaného ovoce“. Jakákoli zakázaná věc je atraktivní, protože ji nemůžete jen tak získat. Úkol: sněz jablko, aniž by ses ho dotýkal rukama. V tomto případě jsou jablka vázána na provázky a ruce jsou sepnuty za zády.
Další verze této soutěže se dá nazvat „mokrý obchod“ a je vhodnější pro mužskou polovinu. Proč? Je to jednoduché. Před začátkem soutěže se jablka vloží do misky s vodou a je třeba je vyndat a okousat bez použití rukou. Jak chápete, dívky nejsou stvořené pro „mokré věci“, protože „řasenka na jejich očích není suchá“.

Konkurence vyžaduje dost velký početúčastníků, minimálně 16 osob. Než se dostanete do výšin, musíte projít sedm kroků.
Výstup začíná od samotné bažiny. Všichni účastníci začnou napodobovat žáby, začnou skákat a kvákat. Dále každý bere někoho jako partnera. Do další fáze musí postoupit pouze jeden z každé dvojice, proto se ve dvojicích koná miniturnaj „Kámen-papír-nůžky“ (viz popis níže).
Kdo prohraje, opustí soutěž, a kdo vyhraje, postoupí do další fáze a začne bučet, napodobovat posvátnou krávu. Opět se hraje turnaj Kámen-Papír-Nůžky ve dvojicích.
Ten, kdo přejde do třetí fáze, začne mňoukat jako elegantní kočka.
Další remíza a ve čtvrté etapě všichni bzučí jako elitní mercedesy.
Po závěrečném losování je definitivně určen vítěz. Ztělesňuje konečný sen hvězd, krásnou Marilyn Monroe s její hvězdnou písní „Iwannabelovedbyyou.,.“. Sny se stávají skutečností.
Vysoké cíle stále přitahují lidi a lidé se znovu a znovu vrhají vpřed, aby hledali vzdálenou hvězdu.
Pravidla pro mezikresby "Kámen-papír-nůžky". Dva lidé stojí proti sobě, s jednou rukou nataženou dopředu, sevřenou v pěst. Po vyslovení slov: „Kámen-nůžky-papír“ každý udělá rukou jedno ze tří možných znamení. Narovná dlaň - to je „papír“, narovná dva prsty - to jsou „nůžky“ nebo nechá ruku v pěst - to je „kámen“.
Vyhrává ten, kdo je silnější. Papír silnější než kámen. Kámen je silnější než nůžky. Nůžky jsou pevnější než papír.

Všichni účastníci stojí ve dvojicích. Pro každý pár je třeba připravit velký balón. Úkol je tento: účastníci musí držet míč tak, že jej drží mezi čelem. Hudba se zapne a páry začnou tančit a snaží se nepustit balon. Hudba se může změnit na něco energičtějšího. Pohybovat se ve shodě není tak jednoduché. A míček, jakoby ze zášti, se stále snaží vyskočit. Vítězí pár, který dokáže tančit nejdéle bez ztráty míče.

Pro vedení soutěže musí moderátor připravit mnoho malých kousků vaty a distribuovat je jeden po druhém každému účastníkovi. Na povel „Leť, leť, okvětní lístek“ všichni účastníci současně vyzvracejí kousky vaty a začnou na ně vší silou foukat, čímž se snaží zabránit jejich pádu na zem. Vyhrává hráč, který udrží svůj „okvětní lístek“ déle ve vzduchu.

Partneři (muž a žena) stojí proti sobě a mezi břichem drží malý gumový míček. Úkolem je dokulat míč rotačními pohyby k bradě toho, kdo kratší. Vyhrává dvojice, která nikdy neupustila míč a dokončila úkol nejrychleji.

Pokud se dovolená vydařila, rozsvítili jste celý večer, ale hostům se nechtělo odcházet, můžete hosty pobavit vážnými nebo zábavnými hrami. dospělá společnost nad šálkem čaje.

Musíte si připravit obrázky s obrázky různých zvířat (můžete je odněkud vystřihnout). Hostitel se střídavě fotí a úkolem hostů je rychle říct, jak se hrdina této příležitosti podobá tomuto zvířeti.
Řekněme, že veverka je ekonomická, spořivá atd.
Hlavní věc je, že obrázky jsou vybírány bez urážlivých náznaků (například abyste je nemuseli porovnávat s opicí, krokodýlem atd.). Ten, kdo dá nejvíce a nejoriginálnějších odpovědí, dostane malou cenu.

Přidat komentář >>

Požadované: Karty zvířat

Volání lepší než muži.
Každý z nich rozbalí bonbón, vloží si ho do úst a řekne nepříteli: TLAK TUHÝM RETEM, a pak předchozí bonbón vyplivl, aniž by ho spolkl a bez žvýkání, znovu si vložil bonbón do úst a znovu řekl stejná svátostná fráze, respektive ten, kdo vyhraje, se vám vejde do úst více bonbónů
a odměnou za takové vítězství by mohla být tužka, kterou srolujete rty))

Přidat komentář >>

Požadované: 200 gramů karamelu.

Na dětská nákladní auta se umisťují plastové kelímky nebo malé kbelíky s vodou naplněné až po okraj. K autům se přivazují lana stejné délky (podle výšky hráčů). Na povel musíte rychle „nést náklad“ od začátku do konce a snažit se nepostříkat vodou. Vyhrává ten, kdo dojede nejrychleji do cíle a nevylije vodu. Můžete získat dvě ceny - za rychlost a za přesnost.

Přidat komentář >>

Požadované: autíčka, plastové nebo plastové brýle.

Pro tuto hru jsou organizovány dva týmy po pěti lidech a jsou připraveny rekvizity: talíř se sendviči, sklenice, láhev plynu. voda - pro každý tým. To vše je umístěno na židlích, týmy se seřadí od židlí ve vzdálenosti 3-5 metrů. Role v týmu jsou rozděleny:
první („otevřít se“) - na povel běží na židli, na židli a vrací se do týmu, předává štafetu dalšímu;
druhý („nalít to“) - musíte do sklenice nalít plynovou vodu a vrátit se do týmu;
třetí účastník (také „napít se“) musí vypít to, co je nalito do sklenice a předat štafetu dalšímu;
čtvrtý účastník („svačina“) běží k židli a sní sendviče;
poslední, pátý hráč běží k židli a zavře láhev (řekne „zavři ji“),
a tak dále podle stejného vzoru, dokud se vše nevypije a nesní.
Tým, který dokončí úkol rychleji a přesněji, vyhrává.

Přidat komentář >>

Požadované: talíř s sendviče, sklo, láhev perlivé vody

Pár je pozván. Dívka sedí na židli. Mezi její nohy je vložena láhev s úzkým hrdlem. Muž je umístěn pár kroků od ní se zavázanýma očima a s brčkem v ústech. Potřebuje zasunout brčko do láhve s pomocí dívčiných pokynů. To vše je zaznamenáno na pásku. Pak řeknou: pojďme si poslechnout, co tenhle pár dělal včera večer. Ukazuje se to skvěle. Dívka na pásce říká: níže, ano, ano! Takhle! Ne, jen trochu níž, to jo! Vložte to tam. Velmi zábavné poslouchat xDDD



Líbil se vám článek? Sdílej se svými přáteli!