Nejlepší deskové hry - top od Igrovedy. Hodnocení deskových her pro celou rodinu Nové deskové hry

Deskové hry si již dlouho získaly lásku po celém světě. Je nepravděpodobné, že budete schopni najít lepší způsob, jak si zkrátit večer ve velké společnosti a přitom se dobře bavit. Navzdory rozšířenému používání počítačové zábavy zahrnuje hodnocení deskových her desítky oblíbených pozic, mezi nimiž si každý může vybrat tu nejvhodnější pro sebe. Proto je taková zábava i dnes aktuální.

Proč jsou deskové hry atraktivní

Popularita deskových her je zcela oprávněná, protože k jejich hraní nejsou potřeba žádné další finanční prostředky. Stačí základní sada určitých předmětů a můžete uspořádat vzrušující večer pro celou společnost.

Set deskových her je navíc velmi mobilní - můžete si ho vzít s sebou na návštěvu, na výlet nebo třeba na túru. Taková zábava pomůže zpestřit vaši dovolenou a bude nadšeně přijata jakoukoli společností.

Také taková zábava je dobrá, protože je ideální pro každého. Mohou sdružovat účastníky stejného věku i rozdílné, a proto jsou vhodné pro trávení času ve velké společnosti i pro rodinný odpočinek.

Proč lidé potřebují takovou zábavu?

Deskové hry jsou velmi užitečnou činností. Jsou totiž určeny nejen k trávení volného času. Podněcují představivost a kreativitu u dětí i dospělých a plní pedagogickou a vzdělávací funkci.

Důležitou roli hraje také rozvoj komunikačních dovedností. Komunikace a schopnost budovat týmové vztahy jsou jednou z hlavních dovedností rozvíjených deskovými hrami.

Nejoblíbenější hry na světě

Pokud mluvíme o nejlepších deskových hrách na světě, jejich hodnocení je dáno především přístupností (měly by být srozumitelné různým věkovým kategoriím), ale také relevanci a všestranností.

Mezi zábavy, které si získaly celosvětovou popularitu, patří:

  • "Monopol".
  • "Munchkin."
  • "Erudovaný".
  • Alias;
  • "Imaginárium".
  • Poker.

TOP zábava pro rodinu i společnost

Hodnocení deskových her pro firmu a rodinu zahrnuje zábavné hry, které nejen pomohou sblížit účastníky, ale také jim poskytnou možnost zasoutěžit si ve své erudici, získat nové znalosti a jednoduše se pobavit a užitečně trávit čas.

Klasické deskové hry

Tato zábava zahrnuje tradiční šachy, dámu, vrhcáby, domino a karetní hry. Jsou známé již stovky let a právem zaujímají vedoucí pozici určující hodnocení deskových her. Taková zábava spadá do kategorie intelektuální a zároveň vzrušující a vzdělávací. Jedinou nevýhodou takových her je, že nejsou určeny pro velkou společnost (s výjimkou karetních her, kterých se mohou zúčastnit více než dva lidé).

"Monopol"

„Monopoly“ je klasika žánru, která již mnoho let vede hodnocení deskových her pro společnost. Možná jedna z nejznámějších ekonomických strategií na celém světě. Jeho podstatou je, že každý účastník dostane počáteční kapitál, který potřebuje navýšit, a přitom zkrachuje své soupeře. V Rusku je tato hra známá již od sovětských dob a rozšířila se jako vzrušující, vzdělávací a intelektuální hra pro velkou společnost.

"Hrabat"

Scrabble je jednou z nejstarších a nejoblíbenějších deskových her a dodnes zaujímá přední místo. Jeho podstatou je, že všichni účastníci dostanou sedm písmen, která jsou rozložena na pole skládající se z 225 čtverců (15 x 15). Vyhrává ten, kdo složí největší počet nejdelších slov.

Scrabble je hra na učení. Zde nelze použít slovník ani jiné pomůcky.

"Twister"

„Twister“ se stěží zařadí do hodnocení deskových her, je to spíše „podlahová“ hra, ale získala si obrovskou popularitu. Tato zábava nevyžaduje zvláštní duševní zátěž - je aktivní a navržená pro flexibilitu a obratnost. Hlavním cílem účastníků je udržet pózu, vydržet a nespadnout

"Kolonizátoři"

Tato vzrušující hra patří do Co je podstatou zábavy? Účastníci-kolonisté „přistanou“ na místě, kde musí postavit osadu, rozvíjet ji a získat co nejvíce bodů. Vyhrává ten, kdo jako první získá 10 bodů.

"Aktivita"

Jedna z možností, jak trávit čas pro velkou společnost, díky které si zpestříte každý večírek. Tato zábava bude také důstojným konkurentem zbytku bodů, které tvoří hodnocení deskových her pro celou rodinu.

Sada obsahuje herní plán, počítadla a karty s pojmy nebo frázemi, které je třeba vysvětlit.

"Jízdenka na vlak"

Tato zábava osloví konzervativní milovníky antiky a éry romantismu. Hlavním cílem je stavět stanice a pomocí přívěsu (pro každého hráče je jedinečný) se přesunout z jednoho evropského města do druhého. V tomto případě je nutné zabránit ostatním hráčům, aby překročili trasu a dostali se do cíle.

TOP logické deskové hry

Logické hry zaujímají mezi ostatní deskovou zábavou zvláštní místo. Díky nim si lámete hlavu nad řešením složitých problémů a rozvíjíte některé z nejběžnějších způsobů zábavy.

"Soubor"

"Set's" Arsenal - karty s geometrickými obrazci zobrazenými na nich, které by měly být kombinovány podle podobných vlastností. Znalost matematiky se vám bude při hře velmi hodit!

"Ignis"

Hlavním cílem hry je vytlačit soupeřovy figurky z hracího pole pomocí logického přeskupení. Vyhrává ten, kdo jako první vytlačí nejvíce žetonů.

Výhody deskových her pro děti

Deskové hry pro děti jsou velmi užitečným a funkčním nástrojem pro rozvoj myšlení. Podněcují dětskou představivost, podporují vytrvalost a učí je provádět akce v souladu s určitými pravidly. Taková zábava se aktivně využívá nejen jako zábava, ale také ve vzdělávacích institucích - jako efektivní výukový nástroj.

Navíc takové hry rozvíjejí týmové cítění, pozornost a logické myšlení u dítěte.

TOP deskové hry pro děti

Ribbit ("Želví závody")

Jednoduchá a vzrušující hra, která bude zajímavá pro děti i dospělé. Myšlenka je taková, že malé barevné postavičky želv se musí dostat od začátku do konce cihlu po cihle. Nikdo z hráčů přitom neví, komu která želva patří.

"Munchkin." Vraťte poklady"

Dětská verze hry pro dospělé "Munchkin" se zjednodušenými pravidly, přizpůsobená pro mladší věkové kategorie.

Zde, stejně jako ve verzi pro dospělé, můžete ovládat monstra, jsou zde kostky a další atributy, stejně jako ve „velkém bratrovi“. Hlavním cílem dětského „Munchkina“ je uloupit co nejvíce pokladů a stát se nejbohatším hráčem.

"Šťastná farma"

Tato hra by mohla být právem zařazena mezi TOP „Nejlepší deskové hry na světě“. Jeho hodnocení mezi dětskou zábavou tohoto druhu je poměrně vysoké. Zábavná a zajímavá zábava, kterou lze klasifikovat jako rodinnou. Během hry musíte vést „farmu“ - zasadit semena, pěstovat rostliny, krmit zvířata a prodávat výsledné zboží na trhu. Vyhrává ten, komu se podaří vychovat nejspokojenější a nejkrmenější zvířata.

"Carcassonne"

Další dětská verze zábavy pro dospělé, zařazená do světového žebříčku deskových her. Jedná se o vynikající vzdělávací zábavu, která je vhodná nejen pro juniory, ale i pro ty, kteří se chtějí jen naučit hrát dospělé Carcassonne.

Tématem je středověk. Zde musíte stavět hrady, lovit, rybařit a účastnit se rytířských bitev.

"alias"

Vzdělávací hra „Alias“ nebo „Řekni jinak“ je fascinující intelektuální hra, která se docela hodí pro velkou společnost. Jeho podstatou je vymýšlet asociace a hádat pojmy, které se hráči jiných týmů snaží definovat.

Hra doplňuje slovní zásobu vašeho rodného jazyka a také podporuje učení cizího jazyka.

"zooloretto"

Cílem této zajímavé hry je postavit zoologickou zahradu. Je vhodný pro nejmladší hráče ve věku od 6 let a zaujme nejen malé i dospělé účastníky, ale bude plnit i obecně vzdělávací funkci – pomůže poznat nové, neznámé druhy zvířat. Tato zábava by se mohla právem zařadit nejen do hodnocení dětských deskových her, ale také zaujmout přední místo v TOP deskové zábavy pro dospělé.

Logické hry pro děti

Logické hry zábavnou formou učí děti uvažovat již od útlého věku.

"Fauna"

Tato vzrušující desková hra pomáhá dětem naučit se hodně o životě divokých zvířat. Hra bude zajímavá pro děti od 6 let.

"Yotta"

Poměrně jednoduchá a zároveň napínavá hra určená pro děti od 8 let. Hlavním cílem účastníků je posbírat předměty zobrazené na kartách podle několika charakteristik. Trénuje paměť a schopnost zapamatovat si velké množství informací současně.

"Katamino"

Tato logická hra je určena pro velmi malé účastníky ve věku od 3 let. Jako obdoba známého „Tetrisu“ pomáhá rozvíjet paměť, vynalézavost a motoriku rukou.

"Virus"

Vzdělávací hra s barevnými žetony pro nejmenší účastníky. Světlý design jistě osloví děti a jednoduchá a zároveň vzrušující pravidla, která podporují rozvoj logického myšlení a také vizuálního vnímání, osloví nejen děti, ale i jejich rodiče.

Nejlepším způsobem produktivní komunikace a trávení společného času mezi dospělými a dětmi vždy byla a zůstává hra. Dnes jsou stolní hry, kromě jiné zábavy, velmi oblíbené a rychle a pevně vstupují do lidských životů. Na první pohled se může zdát, že tato aktivita je pouze pro děti, ale zdaleka tomu tak není, protože téměř u každé je potřeba pečlivě promyslet aktuální situaci, zvolit správný způsob řešení problému, oklamat a zmást nepřítele, aby strana zůstala s vámi. Mezi deset nejlepších dnešních deskových her na světě, které budou zajímat děti i dospělé, patří:

Přezdívka

"Alias» nebo "Řekni jinak" V poslední době se jí dostává stále většího uznání od fanoušků, což jí vyneslo desáté místo v žebříčku nejlepších deskových her na světě. Smyslem hry je vysvětlit během jedné minuty co nejvíce slov ze své karty. Existuje několik variant této hry: vysvětlení by mělo být doprovázeno pouze gesty nebo emocemi, pomocí určitého příběhu, který obklopuje vysvětlované slovo, nebo dokonce uhodnout nejen zašifrovaný klíč, ale nějakou celebritu. Hra je ideální pro zábavu i ve společnosti neznámých lidí nebo lidí, které vůbec neznáte.

- velmi nestandardní hra, která se ve světě stává velmi populární a v našem hodnocení získává deváté místo. jaký je jeho význam? Ke kartám z herní sady je třeba vymyslet asociace. Potíž je v tom, že obrázky na kartách zdaleka nejsou jednoduché a někdy se dokonce zdá, že je nakreslil nějaký ne zcela duševně zdravý člověk, o to je to zajímavější. Poté, co hráč vysloví svou asociaci, položí kartu lícem dolů na stůl a zbytek si musí vybrat ze své sady karty nejvhodnější k tomu, co bylo řečeno, a položit je vedle sebe. Vyhrajete, pokud alespoň jedna osoba najde v celkovém množství karet tu vaši (ideálně: všechny kromě jedné). Další odrůda této hry, která také neopouští hodnocení světových bestsellerů deskových her, je považována za „Dixit“.

Jak lze bez toho sestavit seznam nejlepších deskových her "monopoly", která již dávno dosáhla celosvětové slávy a uznání? Navzdory skutečnosti, že varianty této hry v současné době jednoduše nelze spočítat („Classic Monopoly“, „Manager“, „Monopolist“, „Kreml“ atd.), podstata zůstává stále stejná: toulat se po hřišti, kupovat vše, co na své cestě uvidíte, navyšujte svůj kapitál, nakupujte nemovitosti od svých protivníků a snažte se všemi možnými způsoby rozvíjet své podnikání. Hlavní cíl: zničit nepřítele a povýšit se na hodnost milionáře a monopolisty.

"Uno" Docela jednoduchá a zábavná karetní hra. Byla zařazena do žebříčku nejlepších deskových her na světě díky své jednoduchosti, jednoduchosti a schopnosti hrát pro dospělé i děti. Hra začíná rozdáním herních karet. Hráči se střídají v házení vlastní karty odpovídající barvě nebo hodnotě na soupeřovu kartu. Pokud žádná není, budete si muset líznout z balíčku, dokud nenajdete požadovanou kartu. Cílem hry je co nejrychleji odhodit vše, co máte ve svých rukou. Poslední, kdo to udělá, bude poražený. Hra velmi podobná ve významu „Uno“ je „Svintus!“.

nebo "Erudovaný" je hra, kterou není třeba představovat, protože ji zná každý člověk bez ohledu na věk a pohlaví. Jeho smyslem je tvořit slova pomocí žetonů obdržených na začátku hry. Hráči získávají body za počet písmen v rozloženém slově. Scrabble je populární nejen v Rusku, ale i v evropských zemích, kde ho hrají i seriózní byznysmeni, když se vydávají na dlouhou služební cestu za pracovními záležitostmi.

je spíše podlahová než desková hra, ale je také velmi populární, zejména mezi aktivními mladými lidmi. Hra nevyžaduje žádné duševní úsilí ani myšlenkový proces. Důležitá je zde vaše flexibilita, zručnost a také chuť vyhrávat. S každým dalším pohybem se údy hráčů do sebe více a více zaplétají, což člověku někdy dává ty nejnepředstavitelnější pózy. Vyhrává ten, kdo jako poslední zůstal na hrací podložce při zachování pózy a nespadl. Navzdory skutečnosti, že dnes „Twister“ nezaujímá poslední místo v horní části nejlepších her na světě, na samém začátku prodeje padla na společnost, která takovou zábavu produkovala, spousta kritiky a negativity. Existuje několik variant hry a jedna z nejnovějších, která má být vytvořena, je skutečně desktopová verze, kdy se hry účastní pouze prsty účastníků.

, Z předchozího seznamu samozřejmě poněkud vyčnívá, ale rozhodně by měl mít místo v seznamu her s nejvyšším oceněním. Nejčastěji se ve hře hraje standardní pokerový balíček karet o 52 listech. Existuje určitá klasifikace seniority kombinací karet (čtyři od druhu, full house, královská barva atd.) Po rozdání balíčku může každý hráč vsadit nebo projít. Vyhrává ten, kdo má ve svých rukou nejlepší kombinaci, nebo ten, kdo ví, jak oklamat soupeře, a tím je donutit složit a změnit sázky.

Mafie

"Mafie"- docela zábavná a zajímavá hra, vhodná do velké a hlučné společnosti. Účel hry: zbavit civilní obyvatelstvo kriminálních živlů. Na začátku tedy moderátor rozdá jednu kartu všem, čímž rozdělí role: poctiví občané (červená) a mafiáni (černí). Do určitého okamžiku by o jeho kartě neměl vědět nikdo kromě samotného hráče. Když přijde noc, mafie se může seznámit a během dne každý hráč vyjádří svůj názor na ostatní, takže na konci dne musí všichni hráči hlasovat a „vyhodit“ někoho ze hry. Vítězí tým, jehož zástupci mají na konci více zástupců nebo když jsou všichni zločinci identifikováni a neutralizováni. „Mafia“ získala své místo na špici nejlepších deskových her díky své jednoduchosti a skvělým herním možnostem.

Krycí jména

"krycí jména" je legendární hra, do které šílí každý, kdo hrál alespoň jednu hru. Pro svou zábavu a jednoduchost získaly Code Names všechna prestižní mezinárodní ocenění, včetně Oscara ve světě deskových her – Hra roku v Německu.

Této fenomenální týmové konfrontace se může zúčastnit od dvou do deseti lidí. Hráči se s pomocí kapitánských rad střídají ve snaze najít všechna svá slova mezi kartami vyloženými na hrací ploše. Rozsah nápověd je omezen pouze na jedno (!) slovo vyslovené nahlas. V tak drsných podmínkách kapitáni září asociativním myšlením a týmy překvapí vzájemným porozuměním na telepatické úrovni.

Hru vytvořil uznávaný guru deskových her - Vlada Khvatil. Zajistil, aby si hráči mohli přehrát Codenames se zájmem tolikrát, kolikrát chtěli. Díky vděčnosti dokonce i nejuznávanější a nejnáročnější herní komunita na světě, BoardGamesGeek, řadí Code Names na vrchol světového žebříčku nejlepších deskových her pro skupiny a party.

Od svého vzniku (1995) desková hra neopustila špičku nejlepších her pro společnost shromážděnou u stolu. Dnes je na prvním místě v našem žebříčku TOP 10. Spočítat počet ocenění, která získala, se prostě nedá a nezbyli lidé, kteří by o její existenci nevěděli. Hráči kolonistů „přistávají“ na pustém ostrově plném dřeva, cihel, vlny, obilí a rudy. Cílem každého je postavit co největší osadu a rozvíjet ji lépe než jejich protivníci. Za každou stavbu a vývoj je dán určitý počet bodů. Vyhrál ten, kdo získal 10 bodů před ostatními.

Můžete si ho koupit v obchodě GaGa.ru

V zimě trávíme více času uvnitř: ve vlastních útulných bytech, utíkáme před třeskutým mrazem nebo na večírku – mluvíme a ničíme průmyslové zásoby čaje. Jak se můžete bavit a stýkat se se svými přáteli a rodinou a zároveň se dozvědět něco nového o jejich osobnosti? Hrajte s nimi deskové hry! Shromáždili jsme 15 nejlepších her, které lze snadno najít v obchodech. A abyste měli přehled o všech novinkách ve světě deskových her, doporučujeme také studovat.

1. "Carcassonne"

  • Klasický: 5
  • Složitost: 2
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: 2–6
  • Stáří: 8+

Carcassonne bylo vynalezeno v roce 2000 v Německu a již v roce 2001 se u nás stalo hrou roku. Pravidla této rodinné tahové strategické hry jsou jednoduchá: hráči postupně budují pole pokládáním karet znázorňujících danou oblast na stůl a obsazují je svými figurkami, ze kterých se v závislosti na pozici stávají rytíři, rolníci nebo mniši. Úkolem je obsadit co nejvíce území včetně polí, řek a hradů a získat tak maximální počet bodů.

2. "Munchkin"

  • Klasický: 5
  • Složitost: 4
  • Doba trvání: 4
  • Počet hráčů: 3–6
  • Stáří: 10+

„Zabij příšery, vezmi poklad, postav své přátele“ – to je motto jedné z nejpopulárnějších her tohoto roku. Munchkin je parodie na tahové i karetní hry. Pravidla jsou zde poměrně složitá, budete na to muset přijít a ponořit se do každého detailu: jsou zde karty, dveře, monstra, rasy a úrovně. Stejně jako „oblečení“ a možná smrt hráče. Po pochopení této role-playingové hry se však celá společnost promění z normálních, duševně zdravých lidí v nekontrolovatelně se smějící hysterky se známkami paranoie. Faktem je, že během hry můžete svému sousedovi pomáhat (samozřejmě se sobeckými cíli) nebo mu bránit (stejnými). Kvůli složité kombinaci karet a tahů může nastat kontroverzní situace, kterou pravidla nepopisují. Tvůrci hry to navrhují vyřešit hlasitou hádkou mezi účastníky. Vyhrává ten, kdo jako první dosáhne úrovně 10, bojuje s monstry a mazanými protivníky.

3. "Monopoly"

  • Klasický: 5
  • Složitost: 3
  • Doba trvání: 4
  • Počet hráčů: 2–8
  • Stáří: 8+

"Monopoly" (v SSSR a Rusku také známý jako "Manager" nebo "Businessman") je nejpopulárnější ekonomickou strategií všech dob. Od doby, kdy Charles Farrow v roce 1935 prodal prvních 5000 podomácku vyrobených kopií hry ve své rodné Filadelfii, ji hrálo půldruhé miliardy lidí. Pokud někdo zapomněl pravidla, zde jsou ve stručnosti: mít počáteční kapitál na začátku hry, musí účastníci zvýšit své bohatství a zničit své protivníky. To vše se děje na čtvercovém hřišti a „podnikatelé“ používají karty, peníze a žetony. Klasický "Monopoly" získal mnoho doplňků, které lze nalézt v každém online obchodě s deskovými hrami.

4. "Elias"

  • Klasický: 4
  • Složitost: 2
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: neomezená
  • Stáří: 6+

Finská desková hra Alias ​​​​se stala nejoblíbenější v zemi. Je to z velké části dáno jednoduchými pravidly a vzrušením, které Elias v účastnících zažehne. Pravidla, aniž bychom zacházeli do nějakých nuancí, jsou asi tato: za minutu, kterou počítají přesýpací hodiny, musíte hráčům svého týmu vysvětlit co nejvíce slov z karet. Je zakázáno používat synonyma nebo anglický překlad. V rozšířených verzích musí být někdy slova nakreslena, pantomimována nebo vysvětlena s určitými emocemi: teatrálně vzlykat nebo se nevhodně smát. Vítězí tým, který se jako první dostane na konec herního plánu, na kterém jsou zaznamenány všechny úspěchy hráčů.

5. Marrákeš

  • Klasický: 1
  • Složitost: 2
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: 2–4
  • Stáří: 6+

Marrakesh je jednou z nejpopulárnějších deskových her ve Francii a Rakousku. Jedná se o velmi krásnou rodinnou ekonomickou strategii, která je především neobvyklá pro své „čipy“ vyrobené z látky. Marrákešský trh si žije svým vlastním rychlým životem a vy si brzy budete muset vybrat toho nejlepšího prodejce koberců. Právě o tento vtipný titul musí účastníci bojovat.

6. Jenga

  • Klasický: 5
  • Složitost: 2
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: neomezená
  • Stáří: 6+

Jenga ve svahilštině znamená "Stavět!" (toto je nutnost). Ale tato hra je opravdu o tom, jak se rozbít co nejpomaleji. Ze základny věže, instalované na samém začátku hry, se hráči střídají ve vyjímání tyčí a jejich pokládání navrch, čímž je konstrukce vyšší a vyšší a méně stabilní. Prohraje ten, v jehož tahu (nebo bezprostředně po něm) se věž zřítila. Hra Jenga je dost napjatá, takže šepot chodce: „Zabiju toho, kdo dýchá“ je naprosto normální situace.

7. Scrabble

  • Klasický: 5
  • Složitost: 3
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: 2–4
  • Stáří: 8+

Scrabble nebo Scrabble jsou stejně klasické jako Monopoly. Scrabble je již dlouho hlavní hrou pro nerdy v popkultuře, ale to ji nezmenšilo. Účastníci dostanou sedm počátečních písmen (celkem 104) a rozloží je na pole 15 x 15 čtverců, přičemž tvoří slova. Ty by samozřejmě měly být co nejdelší, to zaručuje vítězství ve hře. Ne každý však ví, že v ruské verzi Scrabble nemůžete v nominativu použít jiná slova než běžná podstatná jména. Nemůžete použít ani slovník, přesněji ano, ale pouze ke kontrole, zda slovo, které se objeví na tabuli, skutečně existuje.

8. Scotland Yard

  • Klasický: 3
  • Složitost: 3
  • Doba trvání: 4
  • Počet hráčů: 3–6
  • Stáří: 10+

Scotland Yard je hra pojmenovaná po londýnském policejním ředitelství a vzdává hold legendárním britským detektivkám. Pole hned na začátku zobrazuje mapu centrálního Londýna, losováním si hráči vyberou zločince, který si nasadí na hlavu čepici, aby si skryl oči. Zbytek jsou policisté, kteří lupiče dopadnou. Na rozdíl od svých pronásledovatelů chodí „tajně“, zapisuje své pohyby na list papíru, ale neukazuje to ostatním. Jednou za 5 tahů odhalí svou polohu. Policie musí spolupracovat na zahnání zločince.

  • Klasický: 5
  • Složitost: 3
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: 2–10
  • Stáří: 7+

„Uno“ je sofistikovaná verze hitu „Sto jedna“ z letních táborů z 90. let. Hra, jejíž název v italštině a španělštině znamená „Jedna“, byla vynalezena v 70. letech minulého století a téměř neexistují nadšenci deskových her, kteří by o ní nevěděli. Balíček se skládá ze 108 karet rozdělených podle barvy a čísla od nuly do devíti. Kromě nich existují další karty, které mění barvu, která je ve hře, směr tahů nebo umožňují hráčům vyměňovat balíčky s jakýmkoli jiným účastníkem. Jde o to, zbavit se všech karet zvoláním „Uno“, když vám v ruce zbývá jen jedna. Poté, co jeden hráč vyhraje, ostatní spočítají body. Každá společnost si stanoví svůj vlastní práh (například 400 bodů), po kterém účastník po porážce opustí večírek. Zkušení hráči navrhují: Chcete-li do procesu přidat trochu šílenství, můžete souhlasit, že nebudete zpomalovat a hrát co nejrychleji. Pokud zaváháte, předáte přesun na další.

10. "Aktivita"

  • Klasický: 2
  • Složitost: 3
  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: 4–8
  • Stáří: 6+

"Activity" se od "Elias" příliš neliší, ale tuto hru nelze ignorovat, protože se některým lidem líbí mnohem více než její hlavní konkurent. Hráči rychle vysvětlují slova svému týmu: pomocí kresby, pantomimy nebo synonym – v závislosti na tom, co bylo vrženo. Úkolem je získat jako první určitý počet bodů. Můžete si vybrat obtížnost úkolu: pokud je tým připraven na test a úspěšně jej vyhraje, postupuje k vítězství rychleji.

11. "Kolonizátoři"

  • Klasický: 5
  • Složitost: 5
  • Doba trvání: 5
  • Počet hráčů: 3–4
  • Stáří: 12+

Ze všech klasických deskových her má německá hra „Colonizers“ snad nejtěžší pravidla. Obvykle to trvá hodiny, než jim porozumíte, ale čas strávený se vyplatí později: toto je skutečná vojensko-ekonomická strategie, vzrušující a fascinující. Úkolem hráčů, jak už asi tušíte z popisu, je vytvořit kolonii na ostrově Catan a rozvíjet ji rychleji než jejich soupeři a získat dvanáct vítězných bodů. S jedním z pěti zdrojů - dřevo, cihly, vlna, obilí nebo ruda - musíte vytvořit silnice, města nebo osady. Musíte také myslet na délku těchto silnic a schopnost měst bránit se. Všechno je jako v legendárních počítačových hrách jako „Cossacks“, pouze na vašem stole.

12. "Twister"

  • Doba trvání: 3
  • Počet hráčů: neomezená
  • Stáří: 18+
  • Americký bestseller Cards Against Humanity vymysleli absolventi běžné školy v Illinois. Podstatou hry je co nejvtipněji odpovídat na spíše vtipné a někdy i neslušné otázky nebo vtipně doplňovat mezery ve větách. Řidič vybere nejvtipnější odpověď a hráč, který projevil pozoruhodný smysl pro humor, získá jeden bod. Zpravidla vyhrává ten nejkrvavější, protože v USA, kde je tolerance hlavním základem společenských vztahů, je tato hra jediným způsobem, jak vtipkovat o černoších, Židech, Baracku Obamovi a ženách. Ruští producenti hry konečně vytvořili verzi, ve které nejsou žádné amerikanismy a nahradili populární americké postavy stejnými Rusy: Philip Kirkorov, Lev Leshchenko a tak dále. Na oficiálních stránkách hry vývojáři nabízejí přibližně následující možnosti: "Nikdo si nedokáže představit, že oblíbeným koníčkem Leva Leshchenka je Baltika 9." Karty proti všem se nedoporučuje hrát osobám mladším osmnácti let.

    15. „Evoluce. Náhodné mutace"

    • Klasický: 1
    • Složitost: 3
    • Doba trvání: 4
    • Počet hráčů: 2–4
    • Stáří: 12+

    Hru „Evolution“ vynalezl ruský biolog Dmitrij Knorre v roce 2010 a již byla znovu publikována v angličtině, francouzštině a němčině. Logická strategie je postavena na principech darwinovské teorie: během tahu si účastníci vybírají, které vlastnosti chtějí přidat existujícímu druhu. Za pozornost stojí také jídlo a vnější podmínky. Hra trvá, dokud ve společném balíčku nezůstanou karty, a vítězem je ten, kdo získá nejvíce bodů.

    Do konce prosince zbývá jen velmi málo, což znamená, že je čas ohlédnout se zpět a oslavit nejlepší deskové hry roku 2016. Představuji proto vítěze ceny "Hra roku" podle verze webu webová stránka PROTI 2016 rok.

    První nominace je „nejlepší rodinná hra“. Letos jsme vyzkoušeli spoustu dobrých deskových her pro celou rodinu. Toto a Chicago Express, A Saburbia, A Mezi hvězdami. Ale nesporným lídrem v této kategorii je starý dobrý "Agricola", který letos vydalo nakladatelství v aktualizované podobě v ruštině Svět koníčků.

    "Agricola"- vynikající rodinná hra, která vám umožní vrhnout se po hlavě do farmaření, krásná jak vzhledem, tak obsahem. Je pozoruhodné, že ji můžete hrát jak ve zjednodušené „rodinné“ verzi, tak v „pokročilé“ verzi s kartami povolání a drobnými vylepšeními. V roce 2009 jsem ji pojmenoval "Hra roku", uplynulo sedm let a je pořád stejně dobrá.

    Další kategorií je „nejlepší hra pro dva hráče“. Konkurence zde není ani zdání. Před rokem toto ocenění získal 7 divů: Duel, která v roce 2016 vyšla díky nakladatelství v ruštině "životní styl", plus tato hra díky úsilí jednoduchých hráčů deskových pod vedením Michail Loiko uspořádal celoruský turnaj. Letos byla pravděpodobně jen jedna dobrá hra pro dva - "Slátanina". Krásné, chytré, rychlé a dobré a dokonce vydané v ruštině. Jednoduché a příjemné. Hodné ocenění. A pojďme se rozložit "Slátanina" ne tak často, ale každá hra je úplné ponoření se do hry a velmi dobrý pocit.

    Nejlepší hra pro společnost v tomto roce by mohla být uznána "krycí jména", ale ocenění už tato hra získala před rokem. Ale i bez "krycí jména" Slušných zájemců je dost. Za prvé toto "Vizuální", hra na vysvětlování slov s jedinečnými přehlednými kartami, která umožňuje vytvářet animované obrázky. Také toto Čas vypršel!, další skvělý vysvětlovač pro společnost, kde je třeba stejná slova vysvětlovat různými způsoby znovu a znovu. Čas vypršel! Zkoušeli jsme to několikrát v různých firmách a všude byl výsledek prostě vynikající. Díky ní měla naše společnost dokonce několik místních memů („cestovatel Vladimír Pozdner“ a „čajový syn“).

    Při hodnocení dětských deskových her pociťuji určité potíže, ale z toho, co vyšlo v minulém roce, je rozhodně nejlepší hra - "třída ledu", kterou společnost představila na ruském trhu "životní styl". "třída ledu"- hra o tučňákech, ve které je třeba kliknout a poslat je na cestu přes originální hrací pole složené z několika krabic v krabici(!). A design tučňáků vám umožňuje s nimi provádět různé triky: klikněte tak, aby skákali přes zdi nebo létali ne po přímce, ale po složité trajektorii.

    O titul nejlepší karetní hry tohoto roku se uchází několik. Toto a Hero Realms, variace "Star Empires"(loňská "Hra roku"), jen ve stylu fantasy místo prostoru. Toto a "Port Royal" je extrémně zábavná pirátská hra s mechanikou zkusit své štěstí. Toto a "Hanabi"- jednoduchá, ale jedinečná, nesmírně zajímavá hračka, která nutí celou skupinu přemýšlet. A proto je nejlepší!

    Minulý rok bylo také několik dobrých výplní. Za prvé toto Mezi dvěma městy, která se zdá být rychlá a příjemná, ale v naší firmě to nějak nefungovalo. Také jsme hráli Tides of Time A Hlubinné dobrodružství, obě jsou dobré a docela originální mikrohry, ale dlouho u nás nezůstaly. Tam byly také "Procházky podzemí", pěkná hračka o hrdinech v dungeonech. Nejvíc se nám ale líbily rychlé hry Prošedivělý, jednoduchá karetní solitaire hra o první světové válce. Zkoušeli jsme to v různých podmínkách, v různých společnostech a reakce nových hráčů byla vždy stejná - "Pojďme hrát znovu."

    Loni nominace „nejlepší domácí hra“ nikomu nepřišla. Ale v tomto je dost uchazečů. My máme Mistr Orionu, vysoce profilované vydání světové třídy od Svět koníčků, což je karetní hra na úrovni "Osadníci". Současnost, dárek "Steel Arena"- ne tak hlasitě jako Mistr Orionu, ale také viděn na světové scéně jako hra od GaGa hry o bitvách mezi obrovskými roboty. Ale i tak tomu říkám nejlepší domácí hračka "Odlet povolen!", hra o vynášení letadel z letiště do nebe. Jak je na krabici napsáno, jedná se o důstojnou hru světové úrovně 🙂 Navíc ji nevydalo velké vydavatelství, ale vývojář nezávisle.

    O lepší lokalizaci nebylo pochyb. "Vývoj. Přírodní výběr“, hra o vývoji zvířat a jejich přizpůsobení se měnící se herní situaci. Hračka s nelehkým osudem. Nejprve vyšla v Rusku, byla vážně přepracována v USA a vydána tam, a pak se opět vrátila domů v upravené podobě. V nové verzi má hra velmi dobrý design, vylepšená pravidla a stala se ještě lepší, než byla.

    Letos bylo mnoho dobrých přírůstků. Zvládli jsme Shadow of the Rift Pro Zatmění s novými typy mimozemských hrozeb a dosud neviděnými vesmírnými závody. Vyzkoušeli jsme dvoubarevné karty Hvězdné říše v sadě Sjednocený. Poznali jsme nové mechaniky pro Závod o galaxii navíc Xeno invaze. Ale nejlepším doplňkem byla samozřejmě sada Alternativní dějiny Pro Proviantní generál. Tento přídavek zvýšil zájem o hru na novou úroveň a hry "Všeobecné" se s ním stala ještě rozmanitější.

    Jakmile se tento přídavek objevil digitálně, okamžitě jsem přeložil karty a vytiskl je a také vyřezal počítadla z polymerové hmoty a nějakou dobu jsme hráli "Všeobecné" přesně v této podobě. A když oficiálně zveřejněná sada dorazila o něco později, dokonce jsme ve hře nechali nějaké domácí žetony, ukázalo se, že jsou tak pohodlné. Velmi dobrý doplněk pro velmi dobrou hru.

    Bohužel kategorie „nejinovativnější hry“ je letos prázdná. V roce 2016 jsme v oblasti deskových her nemohli vyzkoušet nic zvlášť inovativního. Bylo tam dost dobrých her, ale žádná se zásadně nelišila od toho, co jsme už hráli. Proto titul „nejinovativnější hra“ v roce 2016 nikomu nepřipadá.

    Za poslední rok jsem narazil na tři hry, od kterých jsem očekával nějaký „wow“ efekt, ale ve skutečnosti jsem ho nedostal. První hra - Impuls z Karla Chudyka. Jedná se o vesmírnou 4X strategii, zcela postavenou na mapách s různými efekty. Hra má zajímavé nápady, ale abyste je ocenili, musíte strávit spoustu času a úsilí, abyste plně pochopili pravidla a pochopili, jak a co ve hře funguje. Nejsem si jistý, jestli to za to stojí.

    Druhý - Hlavní body baseballu: 2045, originální deckbuildingová hra o baseballu, ve které vlastně vůbec žádný deckbuilding není a nenašly se žádné kombinace karet. Ve skutečnosti se ukázalo, že hračka je zábavná, je to docela jednoduché, i když máme k baseballu velmi daleko, ale nějak se nám vůbec nechce hrát.

    A nakonec Kosa. Vypadalo to jako 4X strategie a ukázalo se, že jde o banální Eurohru s nízkou úrovní interakce mezi protivníky. Ano, komponenty v ní jsou šik, ano, navenek vše vypadá skvěle, ale když zabrousíte hlouběji, není na tom nic zvláštního. A i přes velký počet fanoušků mě zklamala.

    Když jsem byl na jaře v Kazani, zašel jsem do obchodu s deskovými hrami a koupil si je jako suvenýr "Port Royal". A měli jste pravdu! Ukázalo se, že hračka je vzrušující a zajímavá. Odhalíme karty, zaútočíme na lodě a naverbujeme tým. Za rok se v něm sice moc partií nehrálo, ale pokaždé, když se objeví na stole, jsou všichni rádi.

    Pokud jde o nejlepší hru pro zkušené hráče, měl jsem několik uchazečů. Tento Mare Nostrum Vydání 2016, navozující nostalgické pocity, ale nic víc (nechcete to hrát). Tento Cry Havoc, velmi propagovaná novinka od Poláků, která sice nabízí řadu zajímavých mechanik, ale je podřadná Nexus Ops v dynamice a rovnováze. Toto a Star Wars: Rebellion, velkolepá strategická hra, která udělala totéž se Star Wars jako Válka o prsten s „Pánem prstenů“ - sága byla velmi chladně kompletně převedena do stolního formátu. Ale to už předem nazývám nejlepší hrou pro zkušené hráče Pax Pamír. Malá krabička obsahující obrovskou hru. Ještě si nejsem jistý, že se mi bude líbit, protože ji dost dobře neznám, ale to, co jsem už viděl, vzbuzuje velký respekt. Vývojáři Pax Pamír- výborně, podařilo se jim vměstnat velkou strategii do extrémně malé sady komponent.

    S nejlepší hrou roku je všechno jednoduché. V roce 2016 se stalo nevídané. Deskovou hru s hrami trvajícími hodinu a půl nebo dvě jsme hráli 68krát. Jedná se o hru o druhé světové válce tzv Proviantní generál. Potkali jsme ji na "Igrokone" na podzim 2015 a od té doby hrajeme pravidelně doslova každý týden. V naší společnosti jsou lidé, kteří "Všeobecné" Už mě to unavuje, ale co je překvapivé, pokaždé se mi podaří shromáždit 6 lidí u stolu.

    Tom Vasel, Zee Garcia a Sam Healey připravili seznam deseti nejlepších, podle jejich názoru her roku 2016. Video je připojeno k této poznámce, ale protože ne každému vyhovuje sledovat tak dlouhé video v angličtině, níže jsou seznamy a stručné výtahy toho, co bylo řečeno (nejedná se o překlad, ale o jakési volné převyprávění v rámci mého porozumění a jazykozpyt :)).

    Sam Healey:

    "Moc se mi to líbilo, navzdory náhlému a podivnému konci. Vynikající hybrid."

    "Byl jsem velmi ohromen, protože obvykle nemám rád programovací hry. Je to kooperativní hra, pravděpodobně proto se mi líbila. Mezi naprogramovanými akcemi různých hráčů nedochází k žádným konfliktům (to je něco, co se mi ve hrách obvykle nelíbí tohoto žánru) Existuje spousta roztomilých miniher, hra vypadá na stole velmi dobře."

    „Hra založená na systému D&D Vzali jsme deckbuilding, který se mi moc nelíbí, a ovládání oblasti, které se mi moc líbí, a výsledek se mi moc líbil, nečekal jsem to hru tak moc, protože komponenty na mě vůbec neudělaly dojem."

    "Poměrně jednoduchá hra o rozvoji svého kmene. Stavíte svou vesnici, každá budova postavená ve vesnici vám dává další příležitosti, které můžete ve svém tahu využít. Stejné budovy mohou dávat různé vlastnosti, takže na konci hry budou vesnice různých hráčů se mi líbí jednoduchý mechanismus výprav v této hře nejsou žádné složité výpočty, násobení, porovnávání. Všechno je jednoduché - kdo má správný počet, vyhrává.

    "Comissioned je zdaleka moje oblíbená hra s náboženskou tématikou, protože kombinuje biblické téma s moderními herními mechanismy. Navíc svěží nový moderní design, historické paralely. Comissioned Pandemic bych nazval obráceně. Ve hře Pandemic musí hráči potlačit šíření nemocí, a proto je nutné, aby se dařilo." a v Comissined naopak co nejvíce šířit křesťanství.“

    "Opravdu jsem si užil tento pohled na Carcassonne (a také moje rodina). Závodní mechanika do hry perfektně zapadá. Design dlaždic je úžasný. Je to dobrá hra a vypadá skvěle."

    "Od hry jsem moc neočekával, protože až do této chvíle Portal nebyl známý hrami s miniaturami nebo hrami s kontrolou oblasti. Jedna z těch her, která s každou hrou stoupá výš a výš v mém osobním hodnocení."

    „Když jsem tuto hru hrál poprvé, nemohl jsem přijít na to, jestli se mi líbí nebo ne. Je těžké přijít na to, jak to všechno funguje napoprvé, a kromě toho má hra 3 podmínky pro vítězství z nich vyhrajete, musíte odehrát alespoň 2–3 hry, abyste pochopili, o co v této hře jde a jak hrát, abyste vyhráli, ale hra je opravdu úžasná.“

    "Souhlasím s Tomem, je to opravdu Star Wars v krabici. To je přesně ten pocit, který máte, když hrajete tuto hru. Podle mého názoru je to nejlepší Star Wars hra, která je momentálně na trhu. Star Wars: Rebellion je moje číslo letos jeden."

    Zee Garcia:

    "Je těžké mě překvapit hrou s dlaždicemi, ale tato hra mě opravdu uchvátila. Hrál jsem ji se spoustou různých lidí. Zcela nečekaně se Kingdomino ukázalo jako skutečný hit."

    „Nejsem velkým fanouškem her na budování měst, ale tato hra mě do toho opravdu dostala: jasná, krásná, poměrně nekomplikovaná. Hra je velmi mechanická (abstraktní), ale stále zábavná. Days of Wonder nadále produkuje hity a Quadropolis je pro mě rozhodně hit."

    "Nejsem fanouškem her Martina Wallace. Obvykle vypadají obyčejně, jsou příliš suché a matematické. Via Nebula vypadá fantasticky. Je to euro se základním mechanismem vyzvednutí a doručení, zabalené do atraktivního tématu s úžasným umění a jednoduchá pravidla, kde je obtížnost hry "Je to rodinné plus a měla by opravdu oslovit spoustu lidí."

    "Spin-off obvyklé Pandemic v prostředí Cthulhu. Líbí se mi nové prvky, které autoři do hry přidali: Shogóti se pohybují po hřišti a hráči je nesmí pustit k bráně, jinak se nový Ancient One vstoupit do hry a přinést s sebou horor Hry se zkrátily, ale je zde také více náhodnosti, takže se mi tato verze hry stále líbí o něco méně než původní."

    "Svým způsobem je to kreslicí hra s pokládáním dlaždic od Antoina Bosy. Je velmi (příliš) jednoduchá a přímočará, ale je krásně navržená a kreslení je vždy zábavné a vzrušující. Pokud hledáte jednoduchou, krásnou rodinu hra pro dospělé na hraní s dětmi, cca půl hodiny je skvělá volba."

    "Obvykle nejsem velkým fanouškem těchto typů her. Velká krabice, spousta miniatur, pravidla dlouhá jako Descent. Ale The Others se většinou dokázali vyhnout těm nuancím, které se mi obvykle nelíbí. Hra je dobře vyvážená Dokonce i základna obsahuje mnoho možností pro hraní a už vycházejí informace na hřišti. Akce, které může hráč provádět, jsou navíc velmi srozumitelné rychle na tak těžkopádnou hru s miniaturami."

    "Pro mě velmi nečekaný hit. Jediné, co má tato verze společného s Manhattan Project, je téma. Je to eurohra s fantastickou hratelností. Nemá šílené množství možností jako Feast of Odin, ale na zároveň je tu poměrně hodně vývojových cest Líbí se mi hry, ve kterých všichni hráči začínají s rovnými příležitostmi, ale po pár tazích je jasné, že každý šel svou cestou a na konci hry každý. jejich vlastní odlišný výsledek miluji tento okamžik v deskových hrách."

    "Jediná hra, o které si myslím, že je podobná 51st State, je Race for the Galaxy. 51st State je karetní hra, ale s velmi pestrou a hlubokou hratelností a skvělým tématem. Tato hra je vyvinutou verzí původní hry 51st State, která je vylepšenou verzí hry 51st State." prochází několika mezistupněmi, včetně Osadníků, post-apokalyptické téma, úžasný design, úžasná hratelnost.

    "Existuje několik důvodů, proč se mi Pandemic: Iberia líbí. Zaprvé je to Pandemic, zadruhé je to Iberia a zatřetí, původní hry letos tak nasraly, že jsem dal Pandemic: Iberia na první místo. Navíc původní Pandemic byl velmi dobře přepracován v Iberia se stala mnohem tematičtější než původní verze, ty věci, které byly z Iberie odstraněny, nebo naopak přidány, hře prospěly.“

    Tom Vassel:

    “Hvězdné války v krabici. Cítí se, jako byste hráli A New Hope smíšenou s Návratem Jediho. Skvělé komponenty a fantastická hra.”

    "Partygame pro 8 lidí, námořní bitva v reálném čase. Moc se mi líbí koncept hry, líbí se mi myšlenka obrazovky mezi týmy. Velmi neobvyklý a vzrušující zážitek."

    "Tato hra mohla být na seznamu dokonce výše, ale některé aspekty jí stále neumožnily postoupit na vyšší místo. Hra je založena na scénářích a fascinace příběhem, který vypráví, předčí mnoho jiných her v tomto žánr (Descent 2, Imperial Assault).

    "Pure Euro od Uwe Rosenberga. Opravdu se mi líbí prostorový aspekt této hry. Více než Cottage Garden, protože Feast for Odin je hlubší a komplexnější. Walkerplacement: hra má 60 (?) lokací, kam můžete poslat své dělníky. Feast of Odin nutí hráče neustále se rozhodovat a dělat obrovské množství rozhodnutí.“

    "Hraní této hry mě hodně bavilo. Miluju kooperativní hry... hodně. Miluji krásné miniatury... moc. Miluji kampaň v této hře: velmi odlišné scénáře. Líbí se mi, že hra eliminuje efekt alfa hráče."

    "Podle mého názoru druhá edice posunula hru na tak zásadně novou úroveň, že si zaslouží, aby se objevila v top pro rok 2016. Miluju téma hry, ale teď je to téma neuvěřitelně silné. Tohle je nejatmosféričtější hra, kterou jsem kdy hrál."

    "Když jsem poprvé hrál tuto hru, řekl jsem: "Toto je nejlepší hra roku." Všechno, co na hrách miluji: krásné miniatury, různé frakce ve hře, deckbuilding, boj. Boj v Cry Havoc je obecně nejlepší. nejlepší boj ve hrách, podle mého názoru."

    "Otevírám seznam her, které se mi ukázaly být lepší než Cry Havoc. Když jsem se poprvé dozvěděl o Codexu, byl jsem si jistý, že se mi to nebude líbit, ale dopadlo to přesně naopak. Je to směs z deckbuildingu, některé prvky připomínají Magic the Gathering Very se hraje plynule, hra se mi moc líbí nápad s barvami karet: je 6 barev a každá barva má 3 možnosti použití, což nám dává. 18 možností Na jedné straně jednoduchý nápad, na druhé straně nabízí mnoho způsobů, jak rozvíjet svou strategii.

    „Jsem si jistý, že mnozí by tuto hru zařadili na první místo ve svém osobním hodnocení. Líbí se mi konstrukce enginu v Euro hrách, protože v Marsu je balíček velký a je v něm mnoho jedinečných karet, každá hra vypadá jinak .

    "Kooperativní hra v reálném čase. Tuto hru jsem si opravdu OPRAVDU užil. Líbí se mi, že je to v reálném čase, musíte se soustředit na svou postavu a ne vždy mít čas sledovat, co dělají ostatní."

    ________________________________________________________________________________________

    Osobní preference ve hrách jsou každopádně velmi individuální záležitostí. Názor výše zmíněných odborníků lze stále považovat za velmi subjektivní (je takový). Navrhuji probrat jak hry ze seznamů, tak i to, které hry byly pro vás osobně objevem nebo naopak zklamáním. Myslím, že bychom se neměli omezovat pouze na hry vydané letos. Ostatně, pokud vás hra vydaná v roce 2000 dokáže ohromit v roce 2016, také to o ní hodně vypovídá.



    Líbil se vám článek? Sdílej se svými přáteli!